Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Not enough ratings
Консольные команды (CS:GO) [УСТАРЕЛО]
By Peroxide [ANC]
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Параметры запуска
Чтобы открыть параметры запуска CS:GO. Тыкаем на него в Библиотеке игр Steam правой кнопкой мыши, выбираем "Свойства". В появившемся окне нажимаем кнопку "Установить параметры запуска..."
Команда
Описание
-novid
для удаления вступительного видео Valve
-w 640 -h 480
для запуска игры с разрешением экрана 640x480 пикселей
-full
для запуска игры в полноэкранном режиме
-window
для запуска игры в оконном режиме
-noborder
для запуска игры в оконном режиме без рамки
-low
для запуска игры с низким приоритетом
-high
для запуска игры с высоким приоритетом
-dxlevel 81
для использования DirectX 8.1
-dxlevel 90
для использования DirectX 9
-heapsize 262144
выделяет для игры 512MB оперативной памяти
-heapsize 524288
выделяет для игры 1GB оперативной памяти
-heapsize 1048576
выделяет для игры 2GB оперативной памяти
noaafonts
для отключения сглаживания шрифтов экрана
-freq 100
для изменения Герц для мониторов HL1 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common
-refresh 100
для изменения Герц для мониторов HL2 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common
-soft
для запуска игры в графическом режиме Software
-d3d
для запуска игры в графическом режиме Direct3D
-gl
для запуска игры в графическом режиме Open GL
-nojoy
для отключения поддержки джойстика
-noipx
для отключения протокола LAN
-noip
для удаления IP-адреса без возможности подключения к серверам
-nosound
принудительно отключает звук в игре
-nosync
принудительно отключает вертикальную синхронизацию
-console
для получения доступа к консоли разработчика
-dev
для включения мода для разработчиков
-zone #
для выделения большего объема памяти файлам, таким как autoexec.cfg и т.д.
-safe
для запуска игры в безопасном режиме и отключения аудио
-autoconfig
для восстановления стандартных настроек видео-параметров
-condebug
для сохранения всех логов консоли в текстовом файле console.log
-nocrashdialog
для отмены отображения некоторых ошибок(memory could not be read)
-toconsole
для запуска движка игры в консоли, если карта не определена с +map
+a +r_mmx 1
для запуска игры с консольной командой или cvar-командой в командной строке (вместо cfg)
+exec name.cfg
при входе в игру будет загружаться определённый конфиг,который вы укажите

Параметры запуска влияющие на игровую мышь
Команда
Описание
-noforcemparms
использует настройки кнопок мыши из Windows
-noforcemaccel
использует настройки акселерации мыши из Windows
-noforcemspd
использует настройки скорости мыши из Windows
Если все три команды прописаны, акселерации не будет
Команды движения
Команда
Описание
+jump
делает прыжок
+duck
присесть
+forward
идти вперед
+lookup
смотреть вверх
+lookdown
смотреть вниз
+left
двигаться влево
+back
двигаться в обратном направлении
+right
двигаться вправо
+attack
основная атака
+attack2
дополнительная атака (прицеливание/снять или одеть глушитель)
+reload
перезарядка
drop
бросить оружие
Чтобы остановить любую из них нужно использовать знак "-" вместо знака "+" в начале
Команды интерфейса
Команда
Описание
hud_scaling
Доступные переменные: от 0.5 до 0.95
Эта команда изменяет общий размер интерфейса (радар, оружие, здоровье и так далее). 0.95 - стандартный размер, он же является самым крупным
cl_hud_radar_scale
Доступные переменные: от 0.8 до 1.3
Это команда меняет только размер радара
cl_hud_playercount_pos
Доступные переменные: 0 и 1.
Если переменная - 1, то табло с игроками и таймером переместится сверху вниз
cl_hud_playercount_showcount
Доступные переменные: 0 и 1.
Если переменная - 1, то табло с игроками немного изменится: вместо отображения значка каждого игрока останется один большой цифрой, равной количеству живых игроков
cl_hud_color
Доступные переменные: 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
Эта команда, в свою очередь, меняет цвет интерфейса. Дефолт = 0; белый = 1; голубой = 2; синий = 3; фиолетовый = 4; красный = 5; оранжевый = 6; желтый = 7; салатовый = 8; что-то вроде бирюзового = 9; тускло розовый = 10
cl_hud_bomb_under_radar
Доступные переменные: 0 и 1.
Если переменная - 1, то в случае, если у вас есть бомба, она будет отображаться не только справа рядом с вашим оружием, но и под радаром
cl_hud_healthammo_style
Доступные переменные: 0 и 1.
Если переменная - 1, то не будет отображаться уровень здоровья, останутся только цифры
cl_radar_icon_scale_min
(default 0.6) изменяет размер иконок на вашем радаре
cl_radar_scale
(default 0.7) изменяет масштаб карты радара
cl_radar_always_centered
(default 1) игрок по умолчанию всегда в центре на радаре
cl_radar_rotate
(default 1) включает или отключает вращение радара
cl_radar_square_with_scoreboard
Доступные переменные: 0 и 1.Если переменная - 1, то когда вы будете открывать счет, радар будет становиться квадратным и будет видна вся карта
cl_showloadout
Доступные переменные: 0 и 1.
Когда переменная - 1, оружие в вашем инвентаре будет всегда отражаться в правом нижнем углу
cl_loadout_colorweaponnames
Доступные переменные: 0 и 1.
Если переменная - 1, то при выборе оружия, если у вас есть какой-то скин, цветом будет отображаться качество этого оружия
cl_show_clan_in_death_notice
Доступные переменные: 0 и 1.
Если переменная - 1, то при смерти игрока, вместе с его именем, будет отображаться его клантэг
Настройка прицела
Команда
Описание
cl_crosshairgap_usewaeponvalue
используется для стилей прицела 4(полностью статический) и 5(динамический при стрельбе) и делает разный crosshairgap для разного оружия. У автомата окошко будет маленькое, а у пистолетов большое при значении 1, и одинаковые при значении 0
cl_crosshairsize
длина делений прицела. При значении 0 прицела не будет вообще, допускаются значение не целого типа 3.5 и т.п.
cl_crosshairdot
доступные значения 0 и 1. Если значение будет установлено 1 вместо пр цела будет точка
cl_crosshairthickness
толщина делений прицела. по умолчанию стоит 0.5 (также влияет на толщину точки)
cl_crosshaircolor
цвет прицела; все цвета описывать не буду, легко можете проверить сами, расскажу о значении 5 — это настраиваемый цвет, путем следующих трех команд(RGB):
  • cl_crosshaircolor_r 0-255 - насыщенность красного;

  • cl_crosshaircolor_g 0-255 - насыщенность зеленого;

  • cl_crosshaircolor_b 0-255 - насыщенность синего.
cl_crosshairstyle 0-5
стиль прицела. 4 — полностью статический, остальные динамические со своими особенностями. 0 — дефолтный динамический прицел CS:GO; 1 — дефолтный статический прицел CS:GO
cl_crosshairgap
допускаются и отрицательные значения, типа -2 и т.д. Данная команда регулирует размер окна между делениями прицела, по умолчанию стоит 0, большинство профессиональных игроков используют значение -1
cl_crosshair_drawoutline 0-1
убирает/рисует черную обводку вокруг прицела
cl_crosshair_outlinethickness
толщина обводки
cl_crosshairusealpha 0-1
включает либо выключает прозрачность прицела
cl_crosshairalpha 0-255
при значении 255 прицел максимально насыщен, при значении 0 полностью прозрачный, то есть, его нет
Команды матча
Вот некоторые из наиболее важных консольных команд для каждого игрока в CS:GO. Они позволяют получить контроль над настройками матча, идеально подходит для тех, кто хочет тренироваться или администрировать сервер.
Команда
Описание
mp_limitteams
если на 0, то не будет никаких ограничений на количество людей в командах
mp_autoteambalance
если на 0, то не будет автоматического баланса команд
mp_roundtime
установить время раунда (макс: 60 минут)
mp_roundtime_defuse
установить время разминирования (макс: 60 минут)
mp_maxmoney
установить максимальное значение денег
mp_startmoney
установить начальные деньги
mp_freezetime
устанавливает время, которое игроки заморожены перед началом раунда
mp_buytime
устанавливает время для закупки
mp_buy_anywhere
если установлен на 1, вы можете закупаться везде, где Вы хотите
ammo_grenade_limit_total
изменяет предел макс. гранат
mp_restartgame
перезапускает матч
mp_ignore_round_win_conditions
если установлен на 1, сервер будет игнорировать условия, которые заканчивают раунд
Чит-команды
Команда
Описание
god
дает неуязвимость игроку (непобедимость)
gods
предоставить всем режим бога (непобедимость)
sv_infinite_ammo
при значение 1 - Вам не нужно будет перезаряжаться. Если значение 2 - Вы будете иметь бесконечные обоимы.
noclip
позволит вам летать и проходить сквозь стены
r_drawothermodels
устанавливает видимость игроков (0 = скрыть всех игроков, 1 = нормально, 2 = видеть сквозь стены)
give <код оружия>
дает оружие для игрока, вы можете использовать ТОЛЬКО коды оружия
Коды оружия
Пистолеты
  • Desert Eagle: weapon_deagle
  • Dual Berettas: weapon_elite
  • Five-Seven: weapon_fiveseven
  • Glock-18: weapon_glock
  • p250: weapon_p250
  • USP-S: weapon_usp_silencer
  • Tec-9: weapon_tec9
  • P2000: weapon_hkp2000

Пистолеты-пулемёты
  • MP9: weapon_mp9
  • MAC-10: weapon_mac10
  • MP7: weapon_mp7
  • P90: weapon_p90
  • PP-Bizon: weapon_bizon
  • UMP-45: weapon_ump45

Тяжёлое оружие
  • Nova: weapon_nova
  • XM1014: weapon_xm1014
  • Mag-7: weapon_mag7
  • Sawed-off: weapon_sawedoff
  • Negev: weapon_negev
  • m249: weapon_m249

Штурмовые винтовки
  • Ak-47: weapon_ak47
  • Galil-AR: weapon_galilar
  • Sg-556: weapon_sg556
  • Famas: weapon_famas
  • M4A4: weapon_m4a1
  • M4A1-S: weapon_m4a1_silencer
  • AUG: weapon_aug
  • Scout: weapon_ssg08
  • AWP: weapon_awp
  • G3SG1: weapon_g3sg1
  • SCAR-20: weapon_scar20

Гранаты
  • Взрыв. граната: weapon_hegrenade
  • Свет. граната: weapon_flashbang
  • Дым: weapon_smokegrenade
  • Приманка: weapon_decoy
  • Молотов (террористы): weapon_molotov
  • Огнен. граната (спецназ): weapon_incgrenade
Команды ботов
Команда
Описание
bot_add
добавляет бота в команду с недостатком игроков (имя бота не является обязательным)
bot_add_ct
добавляет бота в команду спецназа (имя бота не является обязательным)
bot_add_t
добавляет бота в команду террористов (имя бота не является обязательным)
bot_kick
если имя бота не указано, то кикнет всех ботов
bot_kill
если имя бота не указано, убивает всех ботов
bot_zombie
если установлена переменная "1" все боты заморозятся
bot_dont_shoot
если имя бота не указано, все боты не будут стрелять
bot_difficulty
изменяет уровень ИИ ботов (уровни сложности: 0 = легко, 1 = нормально, 2 = тяжело)
bot_stop
остановить ботов
bot_mimic 1
бот повторяет действия игрока
bot_mimic_yaw_offset 0
отменяет зеркальное выполнение действий игрока
bot_crouch
если установлено на "1" боты будут сидеть
bot_place
ставит бота перед Вами
Команды для записи демо
Команды
Описание
record <название>
начать запись демо, где <название> название демки, например record katka337
stop
остановка записи. Демо записывается по пути Program Files\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo и будет иметь расширение .dem после заданного имени. Например katka1337.dem
playdemo <название>
запустить просмотр демки. Например playdemo katka1337
demoui или demoui2
встроенные проигрыватели
playvol 5
громкость звука в демке
Listdemo
информация о демке
appenddemo
записывает демку и вклеивает её в начало указанной вами демки, например, у вас есть демо с названием katka1337.dem, вы прописываете appenddemo katka1337 и в начало уже существующего katka1337 допишется еще одна одна демка.
Так же проигрыватель открывается комбинацией клавиш shift+F2. Запустить просмотр можно и из него. В интерфейсе нажимаете на кнопку «Load» и выбираете нужную вам демку для просмотра Клавиша "X" при просмотре демо, включает подсветку