Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
1. NPC don't wander off when spawned.
The NPC's don't move on their own when they are spawned. They move only when attacked but stop moving after there's no threat.
2. NPC's don't have their main weapon's.
The GMOD guns looks great with these NPC's but i was hoping if you can give them their main weapons that they use in the campaign. this will make your NPC packs perfect to enjoy.
3. i am grateful that you added more health to the NPC's but if you wouldn't mind, can you keep their health to 140 HP. The choice is yours
"Ready."
"No Russian."