Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I'm currently working on a world decoration mod. But more things like roofs similar to (AOBA), stairs, glasses, etc., ALL IN ONE mod. Simply to make the colony base more appealing and have flavor. It will take some time—months. I already finished creating vanilla-looking structures (roof, variety of wood decks, and other asian and european architectures). The thing that is holding me back is properly implementing my code and I want them to be compatible with mods (clean and accessible).
Because of my lack of other ideas please!
Add comments for ideas:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2413039640
thanks! It can support light, medium, and heavy objects/structures. It only collapses under specific conditions such as fire, bullet damage, and explosions
Does it have any effect on construction? (max weight for ex?)