Gothic 1 Classic

Gothic 1 Classic

평점이 부족합니다.
Świat Skazańców Hardcore
   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
Type: Standalone
Category: Total conversion
Language: Polish
파일 크기
게시일
2.926 GB
2023년 4월 1일 오전 6시 01분
1개의 변경 사항 ( 보기 )

다운로드 위해 구독하기
Świat Skazańców Hardcore

설명
Mod ten wykorzystuje albo dostępne już materiały, które wprawdzie były obecne w plikach z oryginału, ale nie znalazły zastosowania w grze, albo dodaje specjalnie wykreowane historie, które nie odbiegają w wielkim stopniu od stylu znanego nam z podstawki. Wiele postaci, które w oryginale albo miały do powiedzenia tylko jedno zdanie, albo nie miały w ogóle żadnego znaczenia, zostało powiązanych z różnymi zadaniami. Teraz oferują one graczowi dodatkowe misje, które będzie mógł wypełnić poza głównym wątkiem.

Wielu graczy skarżyło się również na bugi w grze. Twórcy oryginału wprawdzie opracowali kilka patchów, jednakże pewne oczywiste i irytujące błędy nigdy nie zostały naprawione. Chodzi tu np. o bugi z brakiem dźwięku podczas wyprowadzania animacji czy też niemożność wykonania określonych zadań. Również i tutaj Świat Skazańców przychodzi z pomocą. Liczne błędy z podstawki zostały poprawione i gra teraz sprawia wrażenie ukończonej produkcji.

Kolejnym elementem, który poprawia ta modyfikacja, jest rola w grze. Już w oryginale znalazło się wielu śmiałków, którzy ochoczo wędrowali sobie po Kolonii bez żadnego celu, aby po prostu móc rozkoszować się atmosferą gry. Problem podstawki polegał jednak na tym, że tak naprawdę nikt nie zwracał uwagi na to, do którego obozu należy nasz bohater ani jaką posadę tam zajmował. W tym modzie postacie różnie reagują na gracza, w zależności od tego, do jakiego obozu zdecydował się dołączyć. Niektórzy ludzie będą go traktować uprzejmie, inni z szacunkiem, jeszcze inni będą do niego wrogo nastawieni i wcale nie będą bali się tego ukrywać. To daje graczowi poczucie, że jest gdzieś pośrodku między byciem popychadłem a byciem szanowanym członkiem danego obozu.

W oryginale jedynie gracz posuwał się cały czas dalej. Całe otoczenie pozostawało praktycznie bez zmian. Postacie tkwiły w trakcie gry zasadniczo w tym samym miejscu i od początku nie poczyniły żadnych większych kroków. Gdy tylko bohater trafia za Barierę, żaden inny NPC ani nie awansuje, ani nawet nie zdobywa nowej broni czy lepszej zbroi. Do tego również się przyłożyliśmy i próbowaliśmy uczynić świat jeszcze bardziej żywym.

Cechy modyfikacji:

* Bardziej realistyczne codzienne czynności NPC
* Bardziej wypełniony świat
* Bujniejsza roślinność
* Gruntowna korekta tekstów z oryginału
* In Extremo
* Inteligentne zachowanie potworów i ludzi
* Możliwość zostania Guru
* Możliwość zostania Magnatem (tylko dla najgorliwszych graczy)
* Nawiązania do Nocy Kruka
* Nowe grafiki ksiąg, listów itd.
* Nowe postacie
* Nowe umiejętności do nauki (dochodzi alchemia, kowalstwo, gotowanie itp.)
* Nowe zadania
* Nowy balans broni i potworów
* Poprawa błędów z podstawki
* Poziom trudności podobny do tego z Nocy Kruka
* Rozszerzone kwestie randomów
* Styl chodzenia zależny od gildii
* Świat rozwijający się wraz z bohaterem
* Ukryte skarby
* Ulepszanie pancerzy
* Pełna polska lokalizacja
— i wiele więcej —

WAŻNE! To jest wyłącznie wizja Buddygotha, który naniósł swoje rzeczy na wiekową już wersję Świata Skazańców i który lubi sztucznie pompować poziom trudności. Nie zamierzamy tu niczego zmieniać ani poprawiać. Nie odpowiadamy też za rozwalone klawiatury i zszargane nerwy. Grasz na własną odpowiedzialność.

DX11 i Gothic 1 ogólnie niezbyt się lubią, więc jeśli koniecznie chcecie grać w takim połączeniu, liczcie się z tym, że gra będzie was wyrzucać do pulpitu częściej niż zwykle.


Autorami modyfikacji są Buddygoth i Issues.

Tłumaczenie i korekta: Quasch
Skrypty: Franisz, Orik
Podziękowania dla: AhnBael, Artemiano, Blizna, Freddy, Kejczbi, Nefario, OwcaZagady

Kwestie dubbingu:

[Reżyseria, obróbka i implementacja] — Quasch
[Edycja końcowa audio] — Nathakis, OnePhase

Nowe kwestie dograli Adam Budziszewski, Adam Żejmo, Adrian Slomciński, Alan Pavletta, Aleksandar Milićević, Anonimowy Lektor, Arkadiusz „Arkadikuss” Woźniak, Arkadiusz Zabilski, Artur Ziajkiewicz, Avenker, Bartosz Janczak, Batryk, Borys Szafran, Cezary Ilczyna, Damian Kulec, Filip Przybylski, Grzegorz Borowski, Grzegorz Kośmider, Herman, Hubert Dobrzyński, Igor Nowakowski, Ireneusz Załóg, Jakub Kondrat, Janusz Zadura, Jarosław Dubaniewicz, Jerzy Janik, Jorguś Pugacz, Karol „WAGON” Sędzicki, Karol Szałapski, Katarzyna „Shiguroya” Pietras, Konrad Makowski, Krzysztof Buratyński, Krzysztof Chruściel, Krzysztof Nowak, Krzysztof Siwiński, Leszek Wojtaszak, Łukasz Górski, Maciej Więckowski, Marcin Popczyński, Marcin Sołtyk, Marcin Thum, Marek Głuszczak, Mateusz Jędraś, Mateusz Kwiecień, Mateusz Zabłocki, Menthor, Michał „Strasznie Ciekawe”, Michał Kaim, Mikołaj Klimek, Misiek200m, Monika Orzeł, Paweł Wojtaszek, Pawlik, Piotr „Cearme” Czaplicki, Piotr Bajtlik, Radomir Babiński, Rafał Młynarski, Rino Pawletta, Roch Siemianowski, Roman Felczyński, Tomasz Bielawiec, Tomasz Mechowicki, Tune Seeker, Wiesław Kolbusz i Wojciech Masiak.
댓글 12
Simon Said  [작성자] 2024년 6월 4일 오전 10시 31분 
Przecież zwykła wersja jest całkiem zjadliwa ;D
urshak900 2024년 6월 1일 오후 1시 58분 
Kiedy będzie świat skazańców wersja EASY chciałbym aby taka powstała.
Холодность 2023년 6월 21일 오전 11시 36분 
Озвучка просто великолепна. *_*
szymkovcki 2023년 6월 17일 오후 9시 02분 
Kto wpadł na genialny pomysł by spanie do rana = spanie do 7 w Gothicu podczas gdy 1 dnia w grze lądujemy w jeziorku to mamy wieczór. Wiec docieramy do obozu nocą gdy NPC spia, idziemy spac i od 7 do 8 trzeba czekac az chocby Thorus wyjdzie z zamku bo spi jeszcze XD no genialne!
20 pro player 2023년 4월 19일 오후 1시 04분 
Gówno dla masochistów bez balansu.

"wizja Buddygotha, który naniósł swoje rzeczy na wiekową już wersję Świata Skazańców i który lubi sztucznie pompować poziom trudności."

Tutaj sie zgodze, pompowanie w byle jak rozlokowanie mobów, balans na odpiehdol sie i te odporności bekowe, z nudy można popykać, ale nie polecam bo przyjemności nie ma żadnej za bardzo, chyba że ktoś buguje gre xD
DaburuTori 2023년 4월 6일 오전 11시 44분 
Gra nie realistyczna. Chrząszczę nie gonią i nie atakują i nie zabijają cię na hita przez to
Kendix 2023년 4월 3일 오후 1시 39분 
Korci mnie by zagrać ale obawiam się tego poziomu trudności
Simon Said  [작성자] 2023년 4월 3일 오전 9시 07분 
"Hardcore"
Flypyp 2023년 4월 3일 오전 8시 05분 
Wszystko fajnie, ale poziom odporności na ciosy NPCów dobija. Taki Harlok z obozu na bagnie ma tak grubą skórę jak jakiś troll xD żaden oręż się go nie ima.
king25kamil 2023년 4월 2일 오전 3시 39분 
właśnie zacząłem ogrywać tego moda ciekawie się zapowiada są postacie z mrocznych tajemnic