Gothic 1 Classic

Gothic 1 Classic

Não há avaliações suficientes
Świat Skazańców Hardcore
   
Premiar
+ favoritos
Nos favoritos
- favoritos
Type: Standalone
Category: Total conversion
Language: Polish
Tamanho
Publicado em
2.926 GB
1/abr./2023 às 6:01
1 nota de atualização (ver)

Inscreva-se para baixar
Świat Skazańców Hardcore

Descrição
Mod ten wykorzystuje albo dostępne już materiały, które wprawdzie były obecne w plikach z oryginału, ale nie znalazły zastosowania w grze, albo dodaje specjalnie wykreowane historie, które nie odbiegają w wielkim stopniu od stylu znanego nam z podstawki. Wiele postaci, które w oryginale albo miały do powiedzenia tylko jedno zdanie, albo nie miały w ogóle żadnego znaczenia, zostało powiązanych z różnymi zadaniami. Teraz oferują one graczowi dodatkowe misje, które będzie mógł wypełnić poza głównym wątkiem.

Wielu graczy skarżyło się również na bugi w grze. Twórcy oryginału wprawdzie opracowali kilka patchów, jednakże pewne oczywiste i irytujące błędy nigdy nie zostały naprawione. Chodzi tu np. o bugi z brakiem dźwięku podczas wyprowadzania animacji czy też niemożność wykonania określonych zadań. Również i tutaj Świat Skazańców przychodzi z pomocą. Liczne błędy z podstawki zostały poprawione i gra teraz sprawia wrażenie ukończonej produkcji.

Kolejnym elementem, który poprawia ta modyfikacja, jest rola w grze. Już w oryginale znalazło się wielu śmiałków, którzy ochoczo wędrowali sobie po Kolonii bez żadnego celu, aby po prostu móc rozkoszować się atmosferą gry. Problem podstawki polegał jednak na tym, że tak naprawdę nikt nie zwracał uwagi na to, do którego obozu należy nasz bohater ani jaką posadę tam zajmował. W tym modzie postacie różnie reagują na gracza, w zależności od tego, do jakiego obozu zdecydował się dołączyć. Niektórzy ludzie będą go traktować uprzejmie, inni z szacunkiem, jeszcze inni będą do niego wrogo nastawieni i wcale nie będą bali się tego ukrywać. To daje graczowi poczucie, że jest gdzieś pośrodku między byciem popychadłem a byciem szanowanym członkiem danego obozu.

W oryginale jedynie gracz posuwał się cały czas dalej. Całe otoczenie pozostawało praktycznie bez zmian. Postacie tkwiły w trakcie gry zasadniczo w tym samym miejscu i od początku nie poczyniły żadnych większych kroków. Gdy tylko bohater trafia za Barierę, żaden inny NPC ani nie awansuje, ani nawet nie zdobywa nowej broni czy lepszej zbroi. Do tego również się przyłożyliśmy i próbowaliśmy uczynić świat jeszcze bardziej żywym.

Cechy modyfikacji:

* Bardziej realistyczne codzienne czynności NPC
* Bardziej wypełniony świat
* Bujniejsza roślinność
* Gruntowna korekta tekstów z oryginału
* In Extremo
* Inteligentne zachowanie potworów i ludzi
* Możliwość zostania Guru
* Możliwość zostania Magnatem (tylko dla najgorliwszych graczy)
* Nawiązania do Nocy Kruka
* Nowe grafiki ksiąg, listów itd.
* Nowe postacie
* Nowe umiejętności do nauki (dochodzi alchemia, kowalstwo, gotowanie itp.)
* Nowe zadania
* Nowy balans broni i potworów
* Poprawa błędów z podstawki
* Poziom trudności podobny do tego z Nocy Kruka
* Rozszerzone kwestie randomów
* Styl chodzenia zależny od gildii
* Świat rozwijający się wraz z bohaterem
* Ukryte skarby
* Ulepszanie pancerzy
* Pełna polska lokalizacja
— i wiele więcej —

WAŻNE! To jest wyłącznie wizja Buddygotha, który naniósł swoje rzeczy na wiekową już wersję Świata Skazańców i który lubi sztucznie pompować poziom trudności. Nie zamierzamy tu niczego zmieniać ani poprawiać. Nie odpowiadamy też za rozwalone klawiatury i zszargane nerwy. Grasz na własną odpowiedzialność.

DX11 i Gothic 1 ogólnie niezbyt się lubią, więc jeśli koniecznie chcecie grać w takim połączeniu, liczcie się z tym, że gra będzie was wyrzucać do pulpitu częściej niż zwykle.


Autorami modyfikacji są Buddygoth i Issues.

Tłumaczenie i korekta: Quasch
Skrypty: Franisz, Orik
Podziękowania dla: AhnBael, Artemiano, Blizna, Freddy, Kejczbi, Nefario, OwcaZagady

Kwestie dubbingu:

[Reżyseria, obróbka i implementacja] — Quasch
[Edycja końcowa audio] — Nathakis, OnePhase

Nowe kwestie dograli Adam Budziszewski, Adam Żejmo, Adrian Slomciński, Alan Pavletta, Aleksandar Milićević, Anonimowy Lektor, Arkadiusz „Arkadikuss” Woźniak, Arkadiusz Zabilski, Artur Ziajkiewicz, Avenker, Bartosz Janczak, Batryk, Borys Szafran, Cezary Ilczyna, Damian Kulec, Filip Przybylski, Grzegorz Borowski, Grzegorz Kośmider, Herman, Hubert Dobrzyński, Igor Nowakowski, Ireneusz Załóg, Jakub Kondrat, Janusz Zadura, Jarosław Dubaniewicz, Jerzy Janik, Jorguś Pugacz, Karol „WAGON” Sędzicki, Karol Szałapski, Katarzyna „Shiguroya” Pietras, Konrad Makowski, Krzysztof Buratyński, Krzysztof Chruściel, Krzysztof Nowak, Krzysztof Siwiński, Leszek Wojtaszak, Łukasz Górski, Maciej Więckowski, Marcin Popczyński, Marcin Sołtyk, Marcin Thum, Marek Głuszczak, Mateusz Jędraś, Mateusz Kwiecień, Mateusz Zabłocki, Menthor, Michał „Strasznie Ciekawe”, Michał Kaim, Mikołaj Klimek, Misiek200m, Monika Orzeł, Paweł Wojtaszek, Pawlik, Piotr „Cearme” Czaplicki, Piotr Bajtlik, Radomir Babiński, Rafał Młynarski, Rino Pawletta, Roch Siemianowski, Roman Felczyński, Tomasz Bielawiec, Tomasz Mechowicki, Tune Seeker, Wiesław Kolbusz i Wojciech Masiak.
12 comentário(s)
Simon Said  [autor(a)] 4 de jun. às 10:31 
Przecież zwykła wersja jest całkiem zjadliwa ;D
urshak900 1 de jun. às 13:58 
Kiedy będzie świat skazańców wersja EASY chciałbym aby taka powstała.
Холодность 21/jun./2023 às 11:36 
Озвучка просто великолепна. *_*
szymkovcki 17/jun./2023 às 21:02 
Kto wpadł na genialny pomysł by spanie do rana = spanie do 7 w Gothicu podczas gdy 1 dnia w grze lądujemy w jeziorku to mamy wieczór. Wiec docieramy do obozu nocą gdy NPC spia, idziemy spac i od 7 do 8 trzeba czekac az chocby Thorus wyjdzie z zamku bo spi jeszcze XD no genialne!
20 pro player 19/abr./2023 às 13:04 
Gówno dla masochistów bez balansu.

"wizja Buddygotha, który naniósł swoje rzeczy na wiekową już wersję Świata Skazańców i który lubi sztucznie pompować poziom trudności."

Tutaj sie zgodze, pompowanie w byle jak rozlokowanie mobów, balans na odpiehdol sie i te odporności bekowe, z nudy można popykać, ale nie polecam bo przyjemności nie ma żadnej za bardzo, chyba że ktoś buguje gre xD
DaburuTori 6/abr./2023 às 11:44 
Gra nie realistyczna. Chrząszczę nie gonią i nie atakują i nie zabijają cię na hita przez to
Kendix 3/abr./2023 às 13:39 
Korci mnie by zagrać ale obawiam się tego poziomu trudności
Simon Said  [autor(a)] 3/abr./2023 às 9:07 
"Hardcore"
Flypyp 3/abr./2023 às 8:05 
Wszystko fajnie, ale poziom odporności na ciosy NPCów dobija. Taki Harlok z obozu na bagnie ma tak grubą skórę jak jakiś troll xD żaden oręż się go nie ima.
king25kamil 2/abr./2023 às 3:39 
właśnie zacząłem ogrywać tego moda ciekawie się zapowiada są postacie z mrocznych tajemnic