Phasmophobia

Phasmophobia

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GUIA DEFINITIVO: Desvendando Fantasmas e Objetos Amaldiçoados [PT-BR]
By Ⱥnxɨøᵾs
Bem-vindo ao meu guia de Phasmophobia, Meu guia é voltado para jogadores iniciantes e experientes, oferecendo dicas e estratégias para ajudá-lo a sobreviver e ter sucesso em suas investigações. Eu cubro desde a seleção de equipamentos até a identificação de cada tipo de fantasma, com explicações detalhadas sobre suas habilidades e comportamentos. Meu objetivo é fornecer um guia abrangente e fácil de entender para que você possa se divertir e ter uma experiência aterrorizante em Phasmophobia.
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Banshee
  • Caça com base na sanidade do alvo: 50% de sanidade.
  • Alveja somente um jogador enquanto ele estiver vivo e dentro da casa.
  • Se o alvo sair da casa, a banshee caçará normalmente.
  • Quando o alvo morrer, a banshee selecionará um novo alvo.
  • Ignorará todos que não forem o alvo durante uma caçada.
  • Aumenta a chance de eventos de fantasmas cantando.
  • Possui um som exclusivo do microfone parabólico: parece um grito.
  • Seguirá o alvo.
Demon
  • Fantasma muito agressivo.
  • Pode caçar naturalmente em 70% de sanidade, com uma chance rara de caçar a qualquer sanidade.
  • Tempo mínimo de espera entre caçadas é de 20 segundos (enquanto outros fantasmas é de 25 segundos).
  • Utilizar incenso em um demônio impedirá que ele cace por 60 segundos (em comparação com 90 segundos para a maioria dos fantasmas e 180 segundos para espíritos).
  • O crucifixo impedirá uma caçada de um demônio com um alcance aumentado de 5m (em vez de 3m para outros fantasmas).
Deogen
  • Não é possível se esconder deste fantasma.
  • Para saber se é um deo enquanto estiver escondido, escute sua velocidade: se ela for muito rápida e depois diminuir quando se aproxima do local onde você está escondido, tente sair do seu esconderijo e ir para algum lugar onde possa enganar o fantasma.
  • Os deos são MUITO lentos quando estão perto de você, por isso são muito fáceis de enganar.
  • Tem uma resposta exclusiva no espírito-caixa que parece um rosnado ou respiração pesada.
  • Aumenta as chances de escrita e pontos.
  • Sempre terá espírito-caixa no pesadelo.
Goryo
  • Os pontos do Goryo só podem ser vistos através da câmera de vídeo.
  • Também não mostrará pontos se você estiver na mesma sala que ele.
  • Para verificar a presença de um Goryo, certifique-se de que nenhum jogador esteja na mesma sala que ele e procure por pontos através da câmera de vídeo.
  • Os pontos são uma evidência forçada no modo Pesadelo.
  • Se você vir pontos sem o uso de uma câmera de vídeo, pode descartar a possibilidade de ser um Goryo.
  • Não sairá da sala com tanta frequência quanto outros fantasmas e não mudará sua sala favorita.
Hantu
  • Quanto mais baixa a temperatura, mais rápido um hantu se moverá.

    Temperatura
    Velocidade
    15 ºC
    1,4 M/s
    12 ºC
    1,75 M/s
    9 ºC
    2,1 M/s
    6 ºC
    2,3 M/s
    3 ºC
    2,5 M/s
    0 ºC
    2,7 M/s

  • Não acelera gradualmente com a linha de visão.
  • Tem uma chance aumentada de desligar a energia elétrica.
  • Produzirá respiração congelante durante uma caçada em qualquer sala se a energia elétrica estiver desligada.
  • Sempre terá temperaturas congelantes no modo Pesadelo.
Jinn
  • Quando o disjuntor está ligado e o Jinn tem linha de visão com um jogador, ele fica mais rápido (não tão rápido quanto um revenant e não tão devagar quanto um revenant sem linha de visão).
  • Quando ele chega a 3m de um jogador, ele volta à velocidade normal de um fantasma.
  • Tem a capacidade de drenar 25% da sanidade quando próximo de um jogador e o disjuntor está ligado: dará uma leitura EMF no disjuntor quando essa habilidade for realizada.
  • Não é capaz de desligar o disjuntor (se o Jinn acidentalmente ligar uma luz que faz o disjuntor desarmar, ele ainda pode ser um Jinn).
  • Dica: Desligue o disjuntor para desativar todas as habilidades.
Mare
  • Pode caçar com 60% de sanidade quando as luzes estão apagadas, 40% de sanidade quando as luzes estão acesas.
  • Incapaz de ligar uma luz.
  • Maior chance de realizar um evento de quebra de luz.
  • Vagueia mais se as luzes estiverem acesas em sua sala.
  • Tem chance de desligar imediatamente uma luz que foi ligada.
  • O teste para confirmar que é um Mare consiste em ligar uma luz em sua sala e ver se ela a desliga imediatamente.
  • Dica: Não ligue e desligue a luz repetidamente, isso não funcionará.
Mimic
  • O único fantasma que tem 5 evidências nas dificuldades profissional e abaixo (Orbs é a evidência que você obterá e que não está listada no diário para Mimic).
  • Sempre terá Orbs no modo Pesadelo.
  • Também sempre terá orbs se você estiver jogando sem evidências.
  • Trocará de fantasma que imita a cada 30 segundos a 2 minutos.
  • A maneira mais fácil de ver se é um Mimic é verificar se há orbs além de suas 3 evidências (2 evidências no Pesadelo).
  • Se eu tiver orbs como evidência, sempre verifico as outras evidências do Mimic (impressões digitais, caixa de espíritos, congelamento) para garantir que não seja um Mimic.
  • Não pode mudar seu comportamento no meio da caça.
  • Então, se você notar que um fantasma muda de comportamento a cada caça, verifique se é um Mimic.
Moroi
  • Demônio da velocidade
  • Amaldiçoa um jogador quando obtém resposta no Spirit Box ou no microfone parabólico
  • A maldição faz com que a sanidade dos jogadores diminua duas vezes mais rápido, com luzes e velas incapazes de impedir essa maldição
  • Para remover a maldição, use pílulas de sanidade
  • A defumação durante uma caçada cega o moroi por 12 segundos, em vez de 6 segundos para outros fantasmas
  • Quanto menor a sua sanidade, mais rápido o moroi fica
  • Para testar a presença de um moroi, obtenha uma resposta no Spirit Box e fique na luz ou segure uma vela, se sua sanidade continuar a diminuir, é provável que seja um moroi
  • Se você estiver jogando sem evidências, observe se o fantasma fica mais rápido quanto mais sua sanidade diminuir
  • O Moroi também pode obter velocidade de linha de visão, então, com 0% de sanidade e velocidade suficiente de linha de visão, ele se torna o fantasma mais rápido do jogo
  • Spirit Box é uma evidência forçada no nível de dificuldade "Pesadelo"
Myling
  • Um pequeno ninja assassino furtivo
  • Só pode ser ouvido durante uma caçada a uma distância de 12 metros ou menos (o que inclui passos e ruídos vocais)
  • Todos os outros fantasmas podem ser ouvidos a até 20 metros de distância
  • Myling também responde mais no microfone parabólico
  • Para testar a presença de um myling, esconda-se com sua lanterna ou coloque pontos no chão, se você ouvir apenas passos durante uma caçada no momento em que seu equipamento começa a piscar, é provável que seja um myling
Obake
  • O único fantasma que pode deixar uma impressão digital com seis dedos
  • Impressões digitais são uma evidência forçada no nível de dificuldade "Pesadelo"
  • Tem 25% de chance de não deixar impressões digitais
  • Também pode reduzir pela metade a duração das impressões digitais se usar sua habilidade
  • Durante uma caçada, o Obake tem a chance de mudar de forma
  • Ele piscará brevemente como outro modelo de fantasma do mesmo gênero
  • Há uma chance de 6,66% a cada vez que ele piscar durante uma caçada de mudar de forma
  • Para testar a presença de um obake durante uma caçada, mantenha a caçada o maior tempo possível e veja se ele muda de forma de fantasma
  • Também pode mudar a postura do modelo de fantasma durante uma caçada (por exemplo, de criança em pé para criança rastejando em uma caçada)
  • Também pode correr em sua direção a partir de um corredor longo e veja se ele muda de forma
Oni
  • Incapaz de fazer o evento "ghost mist" ou "air ball" ghost
  • Muito mais visível durante uma caça, o que significa que pisca muito menos do que outros fantasmas
  • Tem uma chance maior de mostrar sua forma completa durante eventos de fantasma (em vez de ser uma sombra ou transparente)
  • Drenará o dobro da sanidade quando um evento de fantasma atingir você
Onryo
  • Incapaz de caçar dentro de 4m de uma chama
  • Se apagar 3 chamas e não houver outras chamas nas proximidades para impedir a caça, ela iniciará uma caça a qualquer sanidade
  • Para testar um onryo, coloque velas e crucifixos em seu quarto
  • Se o fantasma usar um crucifixo sem apagar a vela, elimine a possibilidade de ser um onryo
  • Se ele usar um crucifixo somente depois de apagar todas as velas com um alcance de 4m, é provável que seja um onryo
  • Também pode se afastar das velas e iniciar uma caça
Phantom
  • Pisca muito mais durante as caças, tornando-se quase invisível
  • Desaparecerá imediatamente quando você tirar uma foto durante um evento de fantasma e você continuará ouvindo o áudio do evento de fantasma
  • Não aparecerá na foto quando você tirar uma foto do fantasma
  • Também é capaz de andar em direção a um jogador-alvo (não deve ser confundido com o teletransporte do Wraith)
Poltergeist
  • Mais propenso a jogar itens, diminuindo a sanidade do jogador em 2% para cada item jogado
  • Durante as caças, ele tem uma chance de 100% de jogar um objeto próximo a cada 0,5 segundos em comparação com 50% para outros fantasmas
  • Pode fazer uma "explosão" de itens
  • Dica: crie uma pilha de itens na sala do fantasma e ele explodirá os itens
Raiju
  • Mais rápido em torno de eletrônicos que estão ligados: 50% de velocidade sem eletrônicos, 65% de velocidade com eletrônicos
  • Deve estar dentro de 6m de equipamentos em mapas pequenos, 8m em mapas médios e 10m em mapas grandes
  • As headcams são o único equipamento que não afeta um Raiju
  • Ao caçar, os eletrônicos falharão a 15m para um Raji em comparação com 10m para outros fantasmas
  • Pode ser fácil confundir um Raiju com um Myling por causa do fato acima, então preste atenção em sua velocidade perto de eletrônicos ligados
Revenant
  • Será muito lento quando a localização do jogador é desconhecida (1m/s)
  • Quando vê um jogador, ele imediatamente acelera para 3m/s
  • Depois de atingir a última localização conhecida do jogador, ele gradualmente diminuirá a velocidade se não vir o jogador
  • Melhor sinal de um revenant: passos lentos quando não vê um jogador e instantaneamente rápidos quando vê um jogador
Shade (Sombra)
  • Fantasma muito tímido e entediante
  • Muitas vezes aparecerá na forma de sombra durante eventos de fantasma ou fará mais eventos de arremesso de objetos
  • A chance de evento fantasma aumenta quanto menor a sanidade média
  • Não jogará objetos se você estiver na mesma sala que ele
  • Não irá caçar se houver um jogador por perto
  • Para testar se é uma sombra, sente-se na sala do fantasma com um crucifixo, se sua sanidade estiver baixa o suficiente para o fantasma caçar e ele não estiver caçando ou usando um crucifixo, provavelmente é uma sombra
Spirit (Espírito)
  • Quando você defuma um espírito, ele não pode caçar por 180 segundos (3 minutos), em vez dos usuais 90 segundos para a maioria dos fantasmas e 60 segundos para demônios
Thaye
  • O único fantasma capaz de envelhecer
  • Começará jovem no início do jogo, tornando-se mais ativo e mais agressivo e pode caçar com 75% de sanidade e ser super rápido a 2,5m/s
  • A cada 1-2 minutos que você estiver perto de um Thaye, ele tem chance de envelhecer
  • Quando mais velho, ele reduz o limite de caça para 15% e a velocidade para 1m/s
  • Não tem aumento de velocidade em linha de visão, então não acelera gradualmente enquanto o persegue
  • Para testar se é um thaye, preste atenção em sua velocidade durante as caçadas se você tiver passado tempo suficiente na sala do fantasma para envelhecê-lo
  • Se parecer diminuir a cada caçada, provavelmente é um Thaye
  • Ele também irá informar uma idade diferente no tabuleiro ouija se você perguntar a idade no início do jogo e depois novamente depois de tê-lo envelhecido
Twins (Gêmeos)
  • Capaz de interagir com vários objetos ao mesmo tempo em salas diferentes
  • Ao longo de várias caçadas, você pode ouvir velocidades diferentes
  • Os gêmeos têm a chance durante uma caçada de enviar um fantasma ligeiramente mais rápido (110%) ou um fantasma ligeiramente mais lento (90%)
  • Enviarão apenas um fantasma durante uma caçada
  • Também podem caçar de um local diferente da sala do fantasma se estiverem enviando seu "gêmeo" falso
Wraith
  • Wraith nunca pisará em um monte de sal ou deixará pegadas UV
  • Eles podem se teleportar para um jogador fora de uma caçada, o que dará uma leitura de EMF 2
Yokai
  • Tem uma chance de caçar quando os jogadores estão próximos e falando (caso contrário, caça quando a sanidade está em 50%)
  • Durante a caça, é incapaz de detectar sua voz ou equipamento a mais de 2,5m de distância
  • Você pode se aproximar muito mais de um yokai com uma caixinha de música antes que ela quebre
  • A atividade do fantasma é aumentada quando se fala perto de um Yokai
  • Para testar se é um yokai, esconda-se em uma sala próxima com equipamento e grite durante uma caça: se estiver próximo e o fantasma não encontrá-lo, provavelmente é um yokai
Yurei
  • Tem a habilidade de diminuir em 15% a sanidade de um jogador se ele estiver próximo
  • Quando usa sua habilidade, também fecha totalmente uma porta em seu quarto
  • Quando defumado, o Yurei ficará preso em seu quarto por um período de tempo
Itens Amaldiçoados: Music Box
A caixa de música é uma posse amaldiçoada que pode ser usada para localizar a posição do fantasma, embora com um risco considerável se alguém for descuidado com ela.



Mecânicas
Ativação da caixa de música
O fantasma aparece quando uma caixa de música é tocada nas proximidades.

Uma caixa de música tem uma chance de 1 em 7 contratos de ser escolhida como a posse amaldiçoada que surgirá, com um local específico de aparecimento por mapa.



Ativação e uso
Quando pega, a caixa de música se abrirá (isso não significa que tenha sido ativada). A caixa de música pode então ser ativada usando a tecla de uso primário (padrão: clique direito no mouse). Fazê-lo encerrará a fase de preparação antecipadamente se estiver em andamento. A caixa de música não pode ser ativada durante uma caçada e só pode ser usada uma vez.

Uma vez ativada, a caixa de música fará o fantasma cantar junto enquanto permanece invisível, divulgando sua localização atual.

Se a caixa de música estiver a 5 metros do fantasma, ela desencadeará um evento do fantasma onde o fantasma se manifesta e começa a caminhar em direção à caixa. A caixa de música pode ser segurada na mão ou colocada no chão, sendo esta última a única maneira segura de descartar a caixa sem desencadear uma caçada amaldiçoada antes do evento do fantasma. Em todos os casos, a caixa se fechará assim que parar de tocar.



Caçada amaldiçoada
Enquanto estiver usando a caixa de música, uma caçada amaldiçoada será iniciada se ocorrer uma das seguintes situações:

- O fantasma estiver a uma curta distância do jogador que está segurando a caixa.
- O fantasma andar durante o evento do fantasma desencadeado pela caixa por mais de 5 segundos.
- A caixa for jogada enquanto a melodia estiver tocando.

Uma caçada normal ocorrerá em vez disso se:

- O jogador atingir ou já estiver com 0% de sanidade.
- O fantasma iniciar uma caçada por conta própria, devido a condições normais de caçada em vez da própria caixa causar a caçada.

Evitando todas as situações acima, é possível usar a caixa de música sem causar nenhuma caçada:

- Garantindo que ninguém esteja dentro da área de investigação quando as situações acima ocorrerem (caçadas futuras serão estendidas se o método de evitação tivesse causado uma caçada amaldiçoada).
- Quando a música termina sem que o fantasma jamais tenha se aproximado o suficiente, a caixa de música se fechará automaticamente.
- Se o jogador levar a caixa de música perto do fantasma apenas um momento antes de a música parar de tocar, o fantasma simplesmente desaparecerá quando a música terminar.



Outros efeitos
Estar a ~2,5 metros de uma caixa de música funcionando drenará a sanidade do jogador a uma taxa de 2,5% por segundo, totalizando cerca de 75% se a música inteira for ouvida. Isso se aplica a todos os jogadores dentro do alcance, independentemente de quem ativou a caixa de música.

Enquanto o evento do fantasma desencadeado pela caixa não tiver ocorrido, uma caixa de música ativa não impedirá a atividade normal do fantasma, o que significa que o fantasma pode continuar a vagar, interagir com objetos, usar suas habilidades ou até mesmo realizar eventos regulares de fantasma e caçadas. Embora o fantasma não vá caminhar ativamente em direção à caixa de música se estiver fora do alcance, ele pode se aproximar o suficiente para desencadear o evento do fantasma.

Se a caixa de música for levada para fora, ela se fechará. Se a música também estiver tocando, a drenagem de sanidade pausará, mas a música continuará tecnicamente. Ela se reabrirá e funcionará normalmente assim que a caixa de música for trazida de volta para dentro.



Fantasmas
A Sombra tem uma chance de aparecer como uma sombra negra em vez de em sua forma completa enquanto caminha em direção à caixa.
Comparado a outros fantasmas, o Yokai deve estar mais próximo do jogador que segura a caixa para iniciar uma caçada amaldiçoada. [necessita de verificação]

Recompensas de fotos
Artigo principal: Recompensas de Fotos
Tirar uma foto de uma caixa de música, usada ou não, renderá uma foto rotulada como Caixa de Música e recompensará até $5 e 5XP, dependendo da distância de onde foi tirada.



Estratégias e dicas
A caixa de música pode ser dividida em dois usos principais:

1) utilizar o evento do fantasma desencadeado e a subsequente caçada para completar objetivos relevantes ou identificar o tipo de fantasma. Como em qualquer outra atividade relacionada a caçadas, é altamente recomendável usar Bastões de Incenso para evitar a morte, ou

2) fazer com que o fantasma divulgue sua posição atual, com a intenção de reduzir e localizar seu cômodo favorito.

A caixa de música é uma maneira fácil de obter uma foto de fantasma. Em jogos multiplayer, uma forma é ter o fotógrafo carregando o bastão de incenso, enquanto outro jogador ativa a caixa de música. O jogador que segura a caixa de música deve recarregar sua sanidade para um nível confortável para evitar uma caçada acionada por sanidade 0%.
Itens Amaldiçoados: Espelho
O espelho assombrado é uma posse amaldiçoada que pode ser usada para localizar o cômodo favorito.



Mecânicas
Uso do espelho
O espelho mostrando o cômodo do fantasma



Espelho Amaldiçoado Rachado
Um espelho assombrado quebrado

Um espelho assombrado tem uma chance de 1 em 7 contratos de ser escolhido como a posse amaldiçoada que surgirá em uma dificuldade padrão, com um local específico de aparecimento por mapa.

O espelho pode ser alternado (padrão: clique direito no mouse) enquanto estiver dentro da área de investigação. Quando ativado, o espelho assombrado mostrará uma visão de uma parte do cômodo favorito como um panorama varrido, permitindo aos jogadores localizar o cômodo por referência cruzada. Essa visão é uma transmissão ao vivo do cômodo, então qualquer luz ligada, itens movidos e equipamentos ou jogadores presentes no cômodo serão visíveis. A única exceção é o próprio modelo do jogador.

O espelho emite um brilho fraco para ver dentro do cômodo favorito, que todos os jogadores, incluindo o usuário, podem ver, mesmo fora do espelho. Isso pode ajudar a confirmar cômodos, além de ajudar outros jogadores a saber onde fica o cômodo favorito.

Cada uso do espelho assombrado drena a sanidade a uma taxa de 7,5%/s, ou 20% por uso, o que for maior. Isso significa que usar o espelho por menos de ~2,67 segundos ainda drenará pelo menos 20% de sanidade. Isso inclui a animação de levantar, mas não abaixar, o espelho. Se a sanidade do usuário atingir zero, o espelho rachará visual e sonoramente, e o fantasma iniciará uma caçada amaldiçoada a partir de sua posição atual. O espelho será abaixado e não poderá ser usado novamente.

É possível sair da casa antes de ficar trancado dentro se o jogador estiver bem na linha da porta, usar o espelho e imediatamente caminhar para trás para fora da casa, o que forçará o espelho a se desativar. Se isso for repetido, pode ser possível sair bem na hora em que o espelho se quebrar, iniciando uma caçada amaldiçoada sem que o jogador esteja na casa. Note que a caçada terminará muito rapidamente se nenhum outro jogador estiver dentro da casa.

Recompensas de fotos
Artigo principal: Recompensas de Fotos
Tirar uma foto de um espelho assombrado, quebrado ou não, renderá uma foto rotulada como Espelho Assombrado e recompensará até $5 e 5XP, dependendo da distância de onde foi tirada.



Dicas e Estratégias
O espelho assombrado é uma ferramenta valiosa para localizar cômodos favoritos e confirmar a presença de atividade paranormal. No entanto, seu uso deve ser feito com cuidado, considerando a drenagem rápida de sanidade que ele causa. É útil em situações onde a identificação precisa do cômodo é vital para a investigação.
Itens Amaldiçoados: Ouija
A tabuleiro Ouija é um iten amaldiçoado em Phasmophobia. Ela pode ser usada para se comunicar com o fantasma, mas ao custo da sanidade.



Mecânicas
Aparência da Tábua Ouija
A Tábua Ouija tem uma chance de 1 em 7 contratos de ser escolhida como a posse amaldiçoada que surgirá, com um local específico de aparecimento por mapa.

A Tábua Ouija pode ser pegada com uma mão vazia. Trocar para outro item fará a Tábua Ouija cair do inventário.

Ativação
A Tábua Ouija pode ser ativada clicando com o botão esquerdo (padrão: clique esquerdo do mouse) se o jogador não estiver segurando-a ou alternando (padrão: clique direito do mouse) diretamente enquanto a segura. A planchette cairá sobre a tábua, indicando que a tábua foi ativada. Isso também cancelará a fase de preparação, caso esteja ocorrendo.

Questionamento
Interface de texto da Tábua Ouija
A interface textual da Tábua Ouija.

Os jogadores podem escolher entre usar o chat de voz ou uma interface de texto para fazer perguntas.

Usando o chat de voz, a Tábua Ouija responderá a entradas de voz a até 5 metros dela.
Usando a interface de texto, a interface aparecerá após a ativação. Os jogadores podem então selecionar uma das 3 categorias, escolher uma pergunta específica da categoria ou dizer adeus. O jogador não pode sair da interface sem dizer adeus ou a tábua se quebrar, mas a tábua pode ser jogada fora enquanto é segurada.
O jogador que faz a pergunta deve estar dentro da área de investigação, mas não necessariamente no cômodo do fantasma.

Se a pergunta for reconhecida, a planchette se moverá para responder à pergunta e uma leitura de EMF Nível 2 será gerada em torno da Tábua Ouija. Se o fantasma tiver o Nível 5 de EMF como evidência, há uma chance de 25% para que isso seja a leitura por pergunta feita.

A timidez do fantasma não afeta sua capacidade de responder via Tábua Ouija. Se a Tábua Ouija for questionada por voz e nada acontecer, ou a tábua não está ativada ou a frase não foi reconhecida. Há um tempo de espera de cerca de ~2,5 segundos para cliques na interface de texto, enquanto não há tempo de espera para o chat de voz, exceto por limitações de reconhecimento de voz.

Desativação
Tábua Ouija Quebrada
Uma Tábua Ouija quebrada

Para desativar a Tábua Ouija, qualquer jogador próximo deve dizer "Adeus", fazendo com que a planchette desapareça. A Tábua Ouija então pode ser deixada sozinha com segurança. A Tábua Ouija também se desativará automaticamente se o jogador segurar a tábua e sair da área de investigação.

A Tábua Ouija se quebrará se ocorrer alguma das seguintes situações:

- Não houver jogador a até 5 metros de uma tábua ainda ativa
- O jogador que faz perguntas tem menos sanidade do que o necessário para "pagar" pela pergunta
- O jogador que se despede não tiver sanidade restante
- A frase "esconde-esconde" (ou similar) for dita (veja Perguntas)
- A tábua se queimará e se quebrará, iniciando uma caçada amaldiçoada se algum jogador estiver dentro do prédio.

Recompensas de Fotos
Artigo principal: Recompensas de Fotos
Tirar uma foto da Tábua Ouija, ligada ou desligada, renderá uma foto rotulada como Tábua Ouija e recompensará até $5 e 5XP, dependendo da distância de onde foi tirada.

Se uma foto da Tábua Ouija for tirada até 20 segundos após uma pergunta ser feita com sucesso, ela contará como uma foto de interação, com até $5 e 5XP recompensados dependendo da distância. Não há limite para a quantidade de tais fotos que podem ser tiradas de respostas, inclusive da mesma categoria de pergunta, permitindo que jogadores preencham espaços extras no diário com fotos de interação adicionais.

Perguntas
Há pelo menos 13 tipos diferentes de perguntas (incluindo duas piadas) que podem ser feitas:

- Localização
- Idade
- Morte
- Contagem de Cômodos
- Sanidade
- Método de Morte
- Localização do Osso
- Esconde-Esconde
- Sentimento
- Propósito
- Piada
- Timidez

Lembre-se de que se uma pergunta não receber uma resposta, ela não é considerada uma pergunta válida.



Dicas
- Quebrar a Tábua Ouija pode ser útil para concluir objetivos relacionados a caçadas ou ganhar recompensas de fotos.
- É possível diminuir rapidamente a sanidade de um jogador (e, por extensão, a sanidade média da equipe) usando a Tábua Ouija repetidamente, mesmo enquanto ela estiver respondendo a outra pergunta.
- É possível fazer perguntas de baixo custo repetidamente usando a Tábua Ouija para criar inúmeras interações; com um Leitor de EMF por perto, a leitura de EMF nível 5 pode ser rapidamente alcançada, já que cada pergunta tem 1/4 de chance de dar a evidência.
- Ao usar o chat de voz para fazer perguntas, espere alguns segundos para a tábua responder antes de perguntar novamente, para evitar quebrar a tábua ao fazer perguntas que deduzem muita sanidade.
Itens Amaldiçoados: Círculo de Invocação

O Círculo de Invocação é uma posse amaldiçoada usada para invocar o fantasma. Ele pode ser usado para obter uma foto do fantasma e também facilitar a conclusão de vários objetivos.

Mecânicas
Como uma posse amaldiçoada, o Círculo de Invocação tem 1 em 7 chances de ser o item escolhido para aparecer em um mapa em dificuldades pré-definidas, com um local de surgimento por mapa.

Uso
O Círculo de Invocação pode ser usado acendendo (padrão: tecla F) todas as cinco velas vermelhas com um ignitor. Cada vela reduz a sanidade dos jogadores próximos em 16%, levando a um total de 80% de redução para todas as velas.

As velas do Círculo de Invocação podem se apagar após um tempo ou ser apagadas pelo fantasma, da mesma forma que as velas normais. Além disso, se o jogador tiver menos de 16% de sanidade ao acender uma vela, a vela se apagará sozinha.

Aparência de uma Sombra
A aparência de uma Sombra em um Círculo de Invocação.

Uma vez que todas as cinco velas estejam acesas, o fantasma é invocado e totalmente materializado, exceto uma Sombra, que tem chance de aparecer como uma sombra transparente. O fantasma invocado permanece imóvel por cerca de 5 segundos, incapaz de matar jogadores. Esse período estacionário é considerado um evento do fantasma. No entanto, a porta da frente se trancará imediatamente após acender a última vela. Após esse "período de graça", ele inicia imediatamente uma caçada amaldiçoada no local, sem um período de graça adicional de 1 segundo. Uma vez que o Círculo de Invocação é ativado, ele não pode ser usado novamente.

Em certos casos, não haverá um período de "evento do fantasma"; a caçada amaldiçoada começará imediatamente, potencialmente matando jogadores no local:

- Se o jogador tiver 16% ou menos de sanidade ao acender a última vela
- Se a opção de dificuldade "Fantasma Amigável" estiver ligada, as velas se apagarão em sequência em vez de iniciar a caçada.
- Se a última vela for acesa durante uma caçada em andamento (isso estenderá a caçada existente por 20 segundos em vez de reiniciar o cronômetro)
Diferente de outras possessões amaldiçoadas, há um bug onde usar o Círculo de Invocação não cancela a fase de preparação.

Recompensas de Fotos
Artigo principal: Recompensas de Fotos
Tirar uma foto do Círculo de Invocação, seja usado ou não, renderá uma foto rotulada como "Círculo de Invocação" e recompensará até $5 e 5XP, dependendo da distância de onde foi tirada.

Dicas
Para evitar que uma caçada comece antes que o fantasma possa ser invocado, use incenso ou coloque crucifixos perto do fantasma antes de acender o círculo.
Sempre que necessário, a maioria dos Objetivos Opcionais pode ser concluída diretamente ou indiretamente usando o Círculo de Invocação.
Tirar uma foto do centro do círculo é suficiente, em vez de tentar capturar o círculo inteiro na foto.

Curiosidade
A borda do Círculo de Invocação repete as palavras em inglês "sacrifice your sanity" (sacrifique sua sanidade) transliteradas para um alfabeto rúnico.
Itens Amaldiçoados: Cartas de Tarot
As cartas do Tarô são uma posse amaldiçoada que pode desencadear vários efeitos aleatórios no jogador e nos fantasmas próximos.

Mecânicas
Ação de tirar uma carta do Tarô
Tirar uma carta da Morte inicia uma caçada amaldiçoada.

Como uma posse amaldiçoada, as cartas do Tarô têm 1 em 7 chances por contrato de serem escolhidas como a posse amaldiçoada para surgir em uma dificuldade padrão (exceto Insanidade), com um local específico de surgimento por mapa.

As cartas do Tarô podem ser pegadas (padrão: tecla E) e uma carta pode ser tirada (padrão: clique direito no mouse) de cada vez. As cartas do Tarô só podem ser tiradas dentro da área de investigação.

Cada baralho de cartas do Tarô contém 10 cartas geradas aleatoriamente. Existem 10 tipos de cartas possíveis que o jogador pode tirar, cada uma com um efeito único no jogador ou no fantasma. Após serem usadas, cada carta queimará e desaparecerá em uma chama de cor única. Cada tipo de carta tem uma chance de ser tirada diferente e independente, então alguns tipos de cartas podem ser tirados várias vezes ou não serem tirados de forma alguma em um único baralho.

Depois que todas as dez cartas forem usadas, nenhuma outra será dada ao jogador para aquele contrato. Quando o baralho for esgotado, todas as futuras caçadas também serão estendidas em 20 segundos, mesmo que nenhuma carta de Morte tenha sido tirada anteriormente.

Embora as cartas do Tarô não possam ser tiradas fora da área de investigação, isso pode ser contornado tirando uma carta e saindo enquanto a animação ainda está acontecendo. A carta ainda terá efeito, exceto pelas cartas de Morte e O Diabo se não houver jogadores dentro; nada acontecerá.

Lista de Cartas

Carta
Título
Efeito
Cor da Queima
Chance de Sorteio
TheTower
A Torre
Causa uma interação e duplica toda a atividade fantasmagórica por 20 segundos.
Azul
20%
WheelOfFortune
A Roda da Fortuna
O jogador individual ganha 25% de sanidade se a carta queimar verde, ou perde 25% de sanidade se a carta queimar vermelha.
Verde (ganho de sanidade) / Vermelho (perda de sanidade)
20%
TheFool
O Bobo
Seleciona aleatoriamente outra carta (com igual chance) para aparecer, antes de se transformar em O Bobo conforme queima. Nenhum efeito é aplicado ao tirar esta carta.
Roxo Claro
17%, 100% durante caçadas
TheDevil
O Diabo
Desencadeia um Evento Fantasmagórico em direção ao jogador mais próximo do fantasma.
Rosa
10%
Death
A Morte
Desencadeia uma caçada amaldiçoada.
Roxo
10%
TheHermit
O Eremita
Teleporta o fantasma de volta para sua sala e o prende lá por 1 minuto. Isso não afeta caçadas e eventos fantasmagóricos.
Ciano
10%
TheSun
O Sol
Restaura completamente a sanidade do jogador individual para 100%.
Amarelo
5%
TheMoon
A Lua
Reduz instantaneamente a sanidade do jogador individual para 0%.
Branco
5%
HighPreistess
A Alta Sacerdotisa
Revive um jogador morto escolhido aleatoriamente em seu cadáver. Se ninguém estiver morto no momento, reviverá o próximo jogador que morrer. Múltiplas cartas não se acumulam. Se um jogador morrer e reviver na mesma caçada, ele não pode ser morto novamente nessa caçada (ou seja, o jogador não pode morrer duas vezes na mesma caçada).[1]
Amarelo Claro
2%
HangedMan
O Homem Enforcado
Mata instantaneamente o jogador. É impossível tirar a versão real desta carta se a opção de dificuldade personalizada 'Fantasma Amigável' estiver ativada, que mostra a carta, mas a transforma em O Bobo com os efeitos usuais para essa carta, em vez disso.
N/A
1%




Dicas
O jogador não deve tirar uma carta durante uma caçada, pois todas as cartas tiradas serão O Bobo.
Os jogadores devem tirar uma foto das cartas antes de usá-las, pois uma vez que todas as cartas forem usadas, o baralho desaparecerá e nenhuma foto poderá ser tirada.

Curiosidade
No Steam, as Cartas do Tarô atuam como as Cartas de Troca do jogo e podem ser compradas e vendidas no Mercado da Comunidade.
Itens Amaldiçoados: Voodoo
A boneca de vodu tem uma chance de 1 em 7 contratos de ser escolhida como a posse amaldiçoada que aparecerá, com um local específico de aparecimento por mapa.

Interagir com a boneca de vodu fará com que um dos 10 alfinetes presos na boneca seja empurrado aleatoriamente para dentro dela. Isso fará com que o fantasma realize uma interação e reduzirá a sanidade do usuário em 5%. Essas interações forçadas podem incluir fontes de evidências além do EMF Nível 5, como fazer o fantasma interagir com Livros de Escrita Fantasma, criar silhuetas em Projetores D.O.T.S. e tocar em portas, janelas e interruptores de luz em busca de Impressões Digitais.

Se o alfinete do coração for pressionado, a sanidade do usuário diminuirá em 10% e o fantasma iniciará uma caçada amaldiçoada. Se a sanidade do usuário for menor que a quantidade que o alfinete pressionado drenaria, todos os alfinetes restantes serão empurrados e ocorrerá uma caçada amaldiçoada.

Recompensas de fotos
Artigo principal: Recompensas de Fotos
Tirar uma foto de uma boneca de vodu renderá uma foto rotulada como Boneca de Vodu e recompensará até $5 e 5XP, dependendo da distância de onde foi tirada.

Dicas
A boneca de vodu é melhor usada após encontrar o cômodo favorito. Use-a para fazer o fantasma interagir com fontes de evidências em vez de esperar longos períodos para que o fantasma faça isso por conta própria.
Itens Amaldiçoados: Pata do macaco
A Pata de Macaco tem uma chance de 1 em 7 contratos de ser escolhida como a posse amaldiçoada que aparecerá em uma dificuldade padrão (exceto Insanidade), com um local específico de aparecimento por mapa. A Pata de Macaco concede até um certo número de desejos, dependendo do multiplicador de recompensa da dificuldade:

0x – 1.99x: 5 desejos
2x – 2.99x: 4 desejos
3x ou mais: 3 desejos

Ao entrar na área de investigação, os dedos da Pata de Macaco vão se contorcer, indicando que ela está pronta para receber um comando, e os jogadores podem escolher entre usar o chat de voz ou uma interface de texto para fazer desejos.

Se usar o chat de voz, a Pata de Macaco concederá qualquer desejo reconhecido feito pelo jogador.
Se usar a interface de texto, a interface aparecerá ao ser ativada (padrão: clique direito no mouse). Os jogadores podem então clicar para selecionar uma das 3 categorias e, em seguida, escolher um desejo específico da categoria, ou sair da interface desativando-a (padrão: clique direito no mouse).
Tenha cuidado, você pode obter mais do que desejou!

A maioria dos desejos pode ser encontrada em etiquetas espalhadas em Sunny Meadows. Pegar uma etiqueta (exceto por desejos relacionados ao clima e outros) registrará o desejo no diário. Não é necessário encontrar os desejos para usar a Pata de Macaco. Cada desejo só pode ser usado uma vez por contrato.


Devido ao sistema de reconhecimento de voz do jogo, algumas frases podem ser interpretadas como desejos válidos, incluindo desejos tolos.

Exemplos incluem "Eu desejo por desejos infinitos", que pode ser interpretado erroneamente como "Eu desejo por sol". Às vezes, os desejos "Eu desejo estar são" e "Eu desejo estar salvo" podem ser interpretados erroneamente como o outro desejo.

Recompensas de fotos
Artigo principal: Recompensas de Fotos
Tirar uma foto de uma Pata de Macaco, independentemente do número de usos, renderá uma foto rotulada como Pata de Macaco, e recompensará até $5 e 5XP, dependendo da distância de onde foi tirada.

Dicas
A Pata de Macaco é um dos itens amaldiçoados mais versáteis do jogo e pode ajudar os jogadores a concluir a maioria dos objetivos, especialmente porque os jogadores podem controlar quando e onde empregar seus efeitos para alcançar rapidamente a segurança.
Observe que a Pata de Macaco está sempre ativa quando segurada. Tenha cuidado ao falar enquanto a segura, ou você pode acidentalmente invocar um desejo mesmo quando você não estiver pressionando para falar.
A perda de visão dos desejos é muito significativa, tornando quase impossível para um jogador afligido por ela ver mais do que um metro à sua frente. Embora isso possa ser parcialmente contornado ajustando o brilho do jogo para um valor muito alto, o jogador afetado ficará mais ou menos indefeso e precisará ser protegido adequadamente.
As aflições de abafamento de áudio e perda de visão são perdidas com a morte e não retornam quando revivido.
Locais de geração de itens: Fazenda Bleasdale
Nome do Item
Descrição
Localização
Tarot Cards
Imagem mostra uma lanterna apontando para uma pequena mesa de madeira na Bleasdale Farmhouse em Phasmophobia. As Tarot Cards estão em uma mesa no escritório, que é a primeira sala à esquerda quando você entra no prédio.
Escritório da fazenda
Ouija Board
Imagem mostra uma tábua ouija em uma mesa de madeira com um martelo em cima na Bleasdale Farmhouse em Phasmophobia. Você encontrará a Ouija Board na garagem da fazenda, em cima de uma bancada de trabalho de madeira. Às vezes, haverá um martelo em cima da tábua.
Garagem da fazenda
Music Box
Imagem mostra uma pequena caixa de música em uma mesa de madeira ao lado de uma lâmpada e um telefone em Phasmophobia. Essa imagem é na Bleasdale Farmhouse. A Music Box está em uma pequena mesa de madeira na sala de estar da fazenda. Esta é a sala diretamente à sua frente quando você entra no prédio.
Sala de estar da fazenda
Monkey Paw
Subindo para o segundo andar, você encontrará o Monkey Paw no quarto principal em um baú de couro ao lado do berço. Este quarto fica ao lado do banheiro principal, em frente às escadas.
Quarto principal do segundo andar
Haunted Mirror
No escritório, o Haunted Mirror estará na parede ao lado da luminária de chão e da janela voltada para o caminhão.
Escritório da fazenda
Summoning Circle
O Summoning Circle pode ser encontrado no sótão, no chão. Ele estará localizado ao lado de duas caixas marrons empilhadas com latas em cima.
Sótão da fazenda
Voodoo Doll
No segundo andar, há um assento de couro marrom em frente aos dois quartos, ao lado das escadas do sótão. A Voodoo Doll estará sentada nesta cadeira ao lado de uma lata.
Segundo andar da fazenda
Locais de geração de itens Brownstone High School

Objeto Amaldiçoado
Mapa
Localização
Tarot Cards
Imagem mostra um personagem em Phasmophobia apontando uma lanterna para um conjunto de tarot cards em um banco de madeira.Na entrada do local, haverá um longo banco de madeira à sua esquerda. As Tarot Cards estarão nesse banco ao lado de um livro verde.
Banco de madeira na entrada
Ouija Board
Imagem mostra um Ouija Board em um chão de azulejos ao lado de um pilar de tijolos em Phasmophobia. Essa imagem é da Brownstone High School.Na área do hall de entrada da escola, vá até onde a sala se encontra com um corredor e o Ouija Board estará no chão ao lado de um pilar à esquerda.
Chão próximo ao pilar na área do hall de entrada
Music Box
Imagem mostra um personagem em Phasmophobia apontando uma lanterna para um banco de madeira com uma caixa de música em cima. Ao lado do banco no chão na Brownstone High School há uma caixa de papelão.A Music Box está em um longo banco de madeira do lado direito do hall de entrada ao entrar no prédio. Ela está entre alguns livros verdes, com uma caixa de papelão no chão ao lado do banco.
Banco de madeira à direita no hall de entrada
Monkey Paw
Imagem mostra um personagem em Phasmophobia apontando uma lanterna para uma caixa com o Monkey Paw em cima. Essa imagem é da Brownstone High School.Você encontrará o Monkey Paw em cima de uma caixa de papelão do lado direito da área principal do hall de entrada. A caixa está ao lado de um pilar de tijolos.
Caixa de papelão à direita na área principal do hall de entrada
Haunted Mirror
Imagem mostra o espelho assombrado em Phasmophobia no chão da Brownstone High School.Vá para o lado direito do hall de entrada principal, logo antes da sala se encontrar com um corredor, e você encontrará o Haunted Mirror apoiado contra um pilar de tijolos.
Chão próximo ao pilar na área do hall de entrada
Summoning Circle
Imagem mostra um círculo de invocação vermelho em Phasmophobia no chão da Brownstone High School.Entre na escola e siga em frente no hall de entrada até chegar ao ponto onde a sala se encontra com um corredor. O Summoning Circle está no chão no centro desse corredor.
Chão no centro do corredor na área do hall de entrada
Voodoo Doll
Imagem mostra uma pequena voodoo doll em um banco de madeira na Brownstone High School em Phasmophobia.Ao entrar no prédio, siga em frente até chegar a uma parede diretamente em frente à entrada. A Voodoo Doll estará em cima de um banco de madeira aqui.
Banco de madeira próximo à parede na área do hall de entrada
Locais de geração de itens: Camp Woodwind

Objeto Amaldiçoado
Mapa
Localização
Tarot Cards
Imagem mostra um conjunto de tarot cards em um banco de piquenique de madeira ao lado de alguns livros azuis. Essa imagem é de Camp Woodwind em Phasmophobia.Ao entrar no acampamento, siga em frente e à esquerda em direção aos dois bancos de piquenique. As Tarot Cards estarão no banco mais à esquerda, ao lado de dois livros azuis.
Banco de piquenique à esquerda no acampamento
Ouija Board
Imagem mostra um Ouija Board em uma mesa branca ao lado de pinos de boliche e um jogo de aro de madeira. Isso é do Camp Woodwind em Phasmophobia.Diretamente à sua direita ao entrar no acampamento, há algumas tendas brancas. Entre na tenda com alguns jogos ao ar livre e o Ouija Board estará na mesa.
Mesa na tenda ao lado direito do acampamento
Music Box
Imagem mostra uma caixa de música em uma pequena mesa de acampamento ao lado de uma lanterna e uma lanterna de mão no Camp Woodwind em Phasmophobia.Encontre a tenda amarela no lado esquerdo do acampamento e a Music Box estará em uma pequena mesa branca dentro da tenda.
Mesa na tenda amarela do lado esquerdo do acampamento
Monkey Paw
Imagem mostra uma mão de macaco em uma plataforma de madeira no Camp Woodwind em Phasmophobia.Ao lado da tenda roxa no lado norte do acampamento, há uma plataforma de madeira. Em cima da plataforma de madeira, você encontrará o Monkey Paw ao lado de alguns marshmallows em espetos.
Plataforma de madeira ao lado da tenda roxa no lado norte
Haunted Mirror
Imagem mostra um espelho assombrado no chão ao lado de uma árvore com luzes de fada no Camp Woodwind em Phasmophobia.No centro do acampamento, há uma árvore coberta de luzes de fada ao lado de um jogo de "corn hole". O Haunted Mirror está no chão ao lado da árvore.
Chão no centro do acampamento, ao lado da árvore
Summoning Circle
Imagem mostra um círculo de invocação vermelho no chão em uma tenda no Camp Woodwind em Phasmophobia.Vire à direita ao entrar no acampamento e passe pela fogueira até a tenda branca com mesas cheias de comida e bebida. O Summoning Circle estará no chão no centro desta tenda.
Chão no centro da tenda com mesas de comida e bebida
Voodoo Doll
Imagem mostra uma pequena voodoo doll no chão ao lado de uma tenda azul, com uma tenda vermelha ao fundo.Caminhe diretamente para o outro lado do acampamento ao entrar e encontre a grande tenda vermelha. A Voodoo Doll estará no chão ao lado de uma tenda menor azul à esquerda da vermelha.
Chão ao lado da tenda azul, à esquerda da tenda vermelha
Locais de geração de itens: Edgefield Road

Objeto Amaldiçoado
Mapa
Localização
Tarot Cards
Imagem mostra uma caixa de tarot cards em uma cômoda de madeira ao lado da porta de entrada da Edgefield House em Phasmophobia. Há também duas molduras de fotos e uma tigela verde nesta cômoda.Entre na casa e, à sua direita, há uma cômoda branca com uma tigela verde e duas molduras de fotos em cima. As Tarot Cards estão ao lado da tigela verde.
Cômoda branca à direita na entrada da casa
Ouija Board
Imagem mostra um Ouija Board no chão de uma lavanderia na Edgefield Road em Phasmophobia.No primeiro andar, há uma lavanderia no canto de trás à esquerda da casa. Você encontrará o Ouija Board no chão em frente a uma das estantes.
Chão da lavanderia no primeiro andar
Music Box
Imagem mostra uma caixa de música em uma cômoda branca ao lado de uma tigela verde e uma lâmpada na Edgefield Road em Phasmophobia.Quando você entrar na casa, vire à esquerda e entre na sala de estar. Há uma cômoda branca com uma tigela verde e uma lâmpada em cima, e a Music Box estará ao lado delas.
Cômoda branca na sala de estar
Monkey Paw
Imagem mostra uma mão de macaco em uma cômoda de troca azul e rosa na Edgefield Road em Phasmophobia.Suba para o segundo andar e entre no quarto laranja à sua direita quando subir as escadas. Na cômoda de troca azul e rosa está o Monkey Paw.
Cômoda de troca azul e rosa no quarto laranja do segundo andar
Haunted Mirror
Imagem mostra um espelho assombrado na parede em uma área sombria, com o espelho iluminado por uma lanterna. Isso é na Edgefield Road em Phasmophobia.Ao lado das escadas quando você entra na casa, o Haunted Mirror estará pendurado na parede.
Parede ao lado das escadas na entrada da casa
Summoning Circle
Imagem mostra um círculo de invocação vermelho no chão ao lado de algumas estantes na Edgefield Road em Phasmophobia.Vá para o porão e o Summoning Circle estará no chão entre as estantes.
Chão do porão, entre as estantes
Voodoo Doll
Imagem mostra uma voodoo doll em uma cama com um lençol quadriculado azul e branco. Isso é em um quarto na Edgefield Road em Phasmophobia.No segundo andar, vire à esquerda no topo das escadas e continue andando pelo corredor até chegar a um quarto decorado de azul. A Voodoo Doll estará na cama.
Cama no quarto decorado de azul no segundo andar
Locais de geração de itens: Grafton Farmhouse

Objeto Amaldiçoado
Mapa
Localização
Tarot Cards
Imagem mostra uma caixa de tarot cards em uma cômoda de madeira ao lado da porta de entrada da Edgefield House em Phasmophobia. Há também duas molduras de fotos e uma tigela verde nesta cômoda.Entre na casa e, à sua direita, há uma cômoda branca com uma tigela verde e duas molduras de fotos em cima. As Tarot Cards estão ao lado da tigela verde.
Cômoda branca à direita na entrada da casa
Ouija Board
Imagem mostra um Ouija Board no chão de uma lavanderia na Edgefield Road em Phasmophobia.No primeiro andar, há uma lavanderia no canto de trás à esquerda da casa. Você encontrará o Ouija Board no chão em frente a uma das estantes.
Chão da lavanderia no primeiro andar
Music Box
Imagem mostra uma caixa de música em uma cômoda branca ao lado de uma tigela verde e uma lâmpada na Edgefield Road em Phasmophobia.Quando você entrar na casa, vire à esquerda e entre na sala de estar. Há uma cômoda branca com uma tigela verde e uma lâmpada em cima, e a Music Box estará ao lado delas.
Cômoda branca na sala de estar
Monkey Paw
Imagem mostra uma mão de macaco em uma cômoda de troca azul e rosa na Edgefield Road em Phasmophobia.Suba para o segundo andar e entre no quarto laranja à sua direita quando subir as escadas. Na cômoda de troca azul e rosa está o Monkey Paw.
Cômoda de troca azul e rosa no quarto laranja do segundo andar
Haunted Mirror
Imagem mostra um espelho assombrado na parede em uma área sombria, com o espelho iluminado por uma lanterna. Isso é na Edgefield Road em Phasmophobia.Ao lado das escadas quando você entra na casa, o Haunted Mirror estará pendurado na parede.
Parede ao lado das escadas na entrada da casa
Summoning Circle
Imagem mostra um círculo de invocação vermelho no chão ao lado de algumas estantes na Edgefield Road em Phasmophobia.Vá para o porão e o Summoning Circle estará no chão entre as estantes.
Chão do porão, entre as estantes
Voodoo Doll
Imagem mostra uma voodoo doll em uma cama com um lençol quadriculado azul e branco. Isso é em um quarto na Edgefield Road em Phasmophobia.No segundo andar, vire à esquerda no topo das escadas e continue andando pelo corredor até chegar a um quarto decorado de azul. A Voodoo Doll estará na cama.
Cama no quarto decorado de azul no segundo andar
Locais de geração de itens: Maple Lodge Campsite

Objeto Amaldiçoado
Mapa
Localização
Tarot Cards
Imagem mostra um conjunto de tarot cards em uma mesa de acampamento pequena ao lado de uma garrafa vermelha no Maple Lodge Campsite em Phasmophobia.Siga o caminho Norte no topo do acampamento e procure por uma barraca branca. Fora da barraca, haverá uma mesa de acampamento pequena de metal com uma garrafa vermelha em cima, e as Tarot Cards estão ao lado disso.
Mesa de acampamento pequena de metal perto da barraca branca
Ouija Board
Imagem mostra um Ouija Board em uma prateleira em um armário de limpeza no Maple Lodge Campsite em Phasmophobia.Vá para o bloco de banheiros à direita ao entrar no acampamento. No centro deste bloco, há um armário de limpeza, e o Ouija Board está na prateleira aqui dentro.
Prateleira no armário de limpeza no bloco de banheiros
Music Box
Imagem mostra uma mesa de acampamento pequena de metal do lado de fora de uma cabana de troncos com uma caixa de música dentro do Maple Lodge Campsite em Phasmophobia.Fora da cabana de troncos principal no lado direito do acampamento, há uma mesa de acampamento pequena de metal logo fora da porta. A Music Box está nesta mesa.
Mesa de acampamento pequena de metal perto da cabana de troncos
Monkey Paw
Imagem mostra uma mão de macaco em uma cadeira de acampamento azul em um cais no Maple Lodge Campsite em Phasmophobia.Vá até o final do cais no lado direito do acampamento para encontrar uma cadeira de acampamento azul. O Monkey Paw estará nesta cadeira.
Cadeira de acampamento azul no final do cais
Haunted Mirror
Imagem mostra um espelho assombrado no chão dentro de uma barraca azul no Maple Lodge Campsite em Phasmophobia.À esquerda ao entrar no acampamento, há uma barraca azul que pode ser aberta. Entre, e o Haunted Mirror estará no chão em um dos cômodos dentro da barraca.
Chão dentro da barraca azul à esquerda do acampamento
Summoning Circle
]Imagem mostra um círculo de invocação vermelho no chão da cabana de troncos no Maple Lodge Campsite em Phasmophobia.Entre na cabana de troncos no lado direito do mapa e encontre a sala de estar. No chão estará o Summoning Circle.
Chão da sala de estar na cabana de troncos
Voodoo Doll
Imagem mostra uma voodoo doll ao lado de um tronco e uma garrafa verde, sentada perto de uma fogueira no Maple Lodge Campsite em Phasmophobia.Encontre a fogueira no lado esquerdo do mapa, e a Voodoo Doll estará ao lado de um tronco ao redor da fogueira.
Próximo à fogueira no lado esquerdo do mapa
Locais de geração de itens: Prison

Objeto Amaldiçoado
Mapa
Localização
Tarot Cards
Imagem mostra uma caixa de plástico cinza com alguns tarot cards dentro em uma mesa de madeira na Prisão em Phasmophobia.Entre no posto de controle de segurança assim que você entrar no prédio, e as Tarot Cards estarão dentro de uma caixa de plástico cinza na mesa.
Mesa de madeira no posto de controle de segurança
Ouija Board
Imagem mostra um Ouija Board no chão de uma sala de segurança na Prisão em Phasmophobia.Na entrada principal, entre no posto de controle de segurança, e o Ouija Board estará no chão atrás das mesas.
Chão da sala de segurança no posto de controle de segurança
Music Box
Imagem mostra uma caixa de plástico cinza com uma caixa de música dentro em uma mesa na Prisão em Phasmophobia.Novamente, vá e encontre a área de segurança na entrada principal e procure a mesa que tem duas caixas de plástico cinza em cima. A Music Box estará dentro da caixa à esquerda.
Mesa na área de segurança no posto de controle de segurança
Monkey Paw
Imagem mostra uma mão de macaco em uma mesa na Prisão em Phasmophobia.Na mesa do posto de controle de segurança ao lado do grande scanner, há uma caixa de plástico cinza. À direita dessa caixa estará o Monkey Paw.
Mesa no posto de controle de segurança
Haunted Mirror
Imagem mostra algumas cadeiras com um espelho assombrado no chão embaixo delas na Prisão em Phasmophobia.Siga em frente ao entrar na prisão, e você encontrará uma fileira de cadeiras brancas. Embaixo dessas cadeiras está o Haunted Mirror.
Chão sob as cadeiras brancas
Summoning Circle
Imagem mostra um círculo de invocação vermelho no chão na Prisão em Phasmophobia.No final do corredor de entrada principal, antes de entrar no corredor, o Summoning Circle pode ser encontrado no chão ao lado de uma fileira de cadeiras brancas.
Chão ao lado das cadeiras brancas
Voodoo Doll
Imagem mostra uma voodoo doll em uma mesa ao lado de uma caixa de plástico cinza na Prisão em Phasmophobia.Vá para o posto de controle de segurança e encontre a mesa ao lado do grande scanner vermelho. A Voodoo Doll estará nesta mesa à esquerda de uma caixa de plástico cinza.
Mesa ao lado do posto de controle de segurança
Locais de geração de itens: Ridgeview Court

Objeto Amaldiçoado
Mapa
Localização
Tarot Cards
Imagem mostra uma cômoda branca com uma caixa de tarot cards em cima dela em Ridgeview Court em Phasmophobia.Assim que você entra na casa, há uma cômoda branca à sua direita com uma vela e uma tigela verde em cima dela. As Tarot Cards estão à direita da tigela verde na cômoda.
Cômoda branca à direita na entrada da casa
Ouija Board
Imagem mostra um Ouija Board em algumas prateleiras em uma lavanderia em Ridgeview Court em Phasmophobia.Atravesse a sala de jantar no primeiro andar até chegar a duas portas opostas uma à outra em um corredor. Entre na lavanderia à esquerda, e o Ouija Board estará nas prateleiras dentro da sala.
Prateleiras na lavanderia no corredor do primeiro andar
Music Box
Imagem mostra uma caixa de música ao lado de uma planta em uma cômoda de gavetas branca em Ridgeview Court em Phasmophobia.No segundo andar, há dois quartos à esquerda quando você anda pelo corredor perto das escadas. Entre na sala mais distante das escadas, e perto da porta haverá uma cômoda de gavetas com a Music Box em cima.
Cômoda de gavetas branca na sala do segundo andar
Monkey Paw
Imagem mostra uma mão de macaco em uma mesa branca ao lado de um laptop e um livro verde em Ridgeview Court em Phasmophobia.Vá para o segundo andar e siga à direita no corredor em direção ao banheiro. Entre na sala do lado direito, e haverá uma mesa branca com um laptop e um livro verde em cima. O Monkey Paw está nesta mesa.
Mesa branca na sala do segundo andar
Haunted Mirror
Imagem mostra um espelho assombrado na parede em Ridgeview Court em Phasmophobia.Em frente às escadas para o porão há uma parede branca com uma cômoda e uma lâmpada. O Haunted Mirror está acima da cômoda pendurado na parede.
Parede em frente às escadas para o porão
Summoning Circle
Imagem mostra um círculo de invocação vermelho no chão no porão de Ridgeview Court em Phasmophobia.Desça para o porão e diretamente em frente à porta está o Summoning Circle.
Chão do porão, em frente à porta
Voodoo Doll
Imagem mostra uma voodoo doll em um banco acolchoado azul ao lado de um piano em Ridgeview Court em Phasmophobia.No escritório em frente à entrada da garagem no primeiro andar, há um banco acolchoado azul ao lado de um piano. A Voodoo Doll está neste banco.
Banco acolchoado azul no escritório do primeiro andar
Locais de geração de itens: Sunny Meadows

Objeto Amaldiçoado
Mapa
Localização
Tarot Cards
Imagem mostra as tarot cards em um círculo vermelho no chão na Capela de Sunny Meadows em Phasmophobia.Entre na área da capela no final do corredor de entrada e vá para a direita subindo algumas escadas. Haverá um círculo vermelho no chão próximo às grades, e as Tarot Cards estão no círculo.
Círculo vermelho no chão na Capela
Ouija Board
Imagem mostra um Ouija Board no chão na Capela de Sunny Meadows em Phasmophobia.Vá até a capela e suba para a área elevada da sala. O Ouija Board estará no chão perto das grades mais distantes da porta.
Chão da área elevada na Capela
Music Box
Imagem mostra uma caixa de música em um pequeno círculo vermelho na Capela de Sunny Meadows em Phasmophobia.Do lado direito da capela, há alguns suportes de velas de madeira, e a Music Box está no chão na frente de um deles no canto de trás à esquerda da sala.
Círculo vermelho no chão na área de trás à esquerda da Capela
Monkey Paw
Imagem mostra uma mão de macaco em um pilar de metal vermelho na Capela de Sunny Meadows em Phasmophobia.No centro do convés superior da capela, há um poste de metal vermelho. Na base deste poste você encontrará o Monkey Paw.
Pilar de metal vermelho no convés superior da Capela
Haunted Mirror
Imagem mostra um espelho assombrado no chão em um círculo na Capela de Sunny Meadows em Phasmophobia.Caminhe até a área elevada na capela e procure por um círculo vermelho no chão em frente a dois suportes de velas de madeira. O Haunted Mirror está no chão em frente ao suporte no canto inferior direito da sala.
Círculo vermelho no chão na área inferior direita da Capela
Summoning Circle
Imagem mostra um círculo de invocação vermelho no chão na Capela de Sunny Meadows em Phasmophobia.Na capela, há um grande círculo vermelho no centro da área elevada. No meio deste círculo está o Summoning Circle.
Círculo vermelho no chão na área elevada da Capela
Voodoo Doll
]Imagem mostra uma voodoo doll em um chão ensanguentado na frente de um pilar vermelho na Capela de Sunny Meadows em Phasmophobia.Na frente do poste de metal vermelho na capela, a Voodoo Doll estará no chão em um pouco de sangue.
Chão ensanguentado na frente do pilar vermelho na Capela
Locais de geração de itens: Tanglewood Drive

Objeto Amaldiçoado
Mapa
Localização
Tarot Cards
Imagem mostra um conjunto de tarot cards em uma pequena mesa circular ao lado de uma xícara e uma moldura de foto na sala de estar de Tanglewood Drive em Phasmophobia.Entre na casa e continue em frente até chegar à TV na sala de estar. Perto da janela, há uma pequena mesa circular, e as Tarot Cards estão aqui.
Mesa circular na sala de estar
Ouija Board
Imagem mostra o Ouija Board em uma mesa de madeira no porão de Tanglewood Drive em Phasmophobia.Desça para o porão e vire à direita para ir ao canto de trás da sala. Passe pelas prateleiras e haverá uma pequena mesa de madeira com o Ouija Board nela no canto.
Mesa de madeira no porão
Music Box
Imagem mostra uma caixa de música em uma prateleira ao lado de um urso de pelúcia em um quarto com paredes roxas em Tanglewood Drive em Phasmophobia.Quando você entrar na casa, vire à esquerda e siga o corredor até o quarto pintado de roxo. Perto da porta, há uma prateleira com um urso de pelúcia, e a Music Box estará ao lado dele.
Prateleira no quarto com paredes roxas
Monkey Paw
Imagem mostra uma mão de macaco em um armário branco em Tanglewood Drive em Phasmophobia.Vá até a área da sala de jantar, passando pela sala de estar, e procure o grande armário branco. O Monkey Paw estará dentro do armário.
Armário branco na área da sala de jantar
Haunted Mirror
Imagem mostra o espelho assombrado na parede em Tanglewood Drive em Phasmophobia.Perto da sala de estar, há uma porta à esquerda que leva a um quarto. Ao lado da porta na parede estará o Haunted Mirror.
Parede ao lado da porta do quarto
Summoning Circle
Imagem mostra um círculo de invocação vermelho no centro de um quarto em Tanglewood Drive em Phasmophobia.Vá para o porão e vire à direita. O Summoning Circle estará no centro do quarto no chão.
Centro do quarto no porão
Voodoo Doll
Imagem mostra uma voodoo doll em um recipiente de plástico em Tanglewood Drive em Phasmophobia.Na garagem, vire à esquerda na porta e procure por dois recipientes de armazenamento de plástico. O recipiente mais próximo do canto da sala terá a Voodoo Doll na tampa.
Recipiente de plástico na garagem
Locais de geração de itens: Willow Street

Objeto Amaldiçoado
Mapa
Localização
Tarot Cards
Imagem mostra um conjunto de tarot cards em uma pequena mesa circular ao lado de um controle remoto de TV na sala de estar de Willow Street em Phasmophobia.Assim que você entrar na casa, olhe para a direita em direção ao sofá e procure por uma pequena mesa circular com um controle remoto de TV. As Tarot Cards estarão ao lado do controle remoto de TV.
Mesa circular na sala de estar
Ouija Board
Imagem mostra o Ouija Board em cima de uma máquina de lavar na garagem de Willow Street em Phasmophobia.Na garagem, há uma pequena sala de utilidades do lado. Entre lá, e o Ouija Board estará em cima da máquina de lavar.
Máquina de lavar na garagem
Music Box
Imagem mostra uma caixa de música em uma cômoda branca ao lado da porta de entrada de Willow Street em Phasmophobia.Na porta de entrada, vire imediatamente à esquerda na sala de estar para ver uma cômoda branca com uma planta em cima. Você encontrará a Music Box nesta cômoda.
Cômoda branca na sala de estar
Monkey Paw
Imagem mostra a mão de macaco em um armário no corredor de Willow Street em Phasmophobia.Siga o corredor do primeiro andar saindo da cozinha e passe pelo banheiro à esquerda. Haverá um armário branco antes de chegar aos quartos, e o Monkey Paw estará lá dentro.
Armário branco no corredor
Haunted Mirror
Imagem mostra o espelho assombrado no chão da garagem de Willow Street em Phasmophobia.Entre na garagem e vá para a pequena sala do lado direito. À sua esquerda, no chão, estará o Haunted Mirror.
Chão da garagem
Summoning Circle
Imagem mostra um círculo de invocação vermelho no chão do porão de Willow Street em Phasmophobia.Desça para o porão da casa e vire à esquerda para seguir o corredor. Ao lado de um manequim e na frente da primeira porta, estará o Summoning Circle.
Chão do porão
Voodoo Doll
Imagem mostra uma voodoo doll em um armário aberto no quarto de Willow Street em Phasmophobia.Vá para o quarto no final do corredor à direita e vá até o armário branco na frente da cama. A Voodoo Doll estará na prateleira de baixo do armário.
Armário branco no quarto
Locais de geração de itens: Point Hope (Farol)


Objeto Amaldiçoado
Mapa
Localização
Tarot Cards
A imagem mostra um conjunto de cartas de tarot sobre uma pequena mesa, ao lado de um controle remoto de TV, na sala de estar de Point Hope em Phasmophobia. Ao entrar na casa, olhe para a direita em direção ao sofá. Você encontrará a mesa pequena com o controle remoto de TV e as cartas de tarot ao lado.
Mesa pequena no primeiro andar
Ouija Board
A imagem mostra o Ouija Board sobre uma mesa redonda no centro do quarto andar de Point Hope em Phasmophobia. No quarto andar, procure uma mesa redonda no centro do cômodo. O Ouija Board estará sobre essa mesa.
Mesa redonda no quarto andar
Music Box
A imagem mostra uma caixa de música em uma cômoda com espelho ao lado da porta no quarto de casal de Point Hope em Phasmophobia. No quarto de casal do quinto andar, ao lado da porta, vire à direita para encontrar uma cômoda com espelho. A caixa de música estará sobre essa cômoda.
Cômoda com espelho no quinto andar
Monkey Paw
A imagem mostra a mão de macaco sobre uma mesa de carpintaria no último andar de Point Hope em Phasmophobia. Suba até o último andar e procure uma mesa de carpintaria. A mão de macaco estará em cima dessa mesa.
Mesa de carpintaria no último andar
Haunted Mirror
A imagem mostra o espelho assombrado no chão da adega do terceiro andar em Point Hope em Phasmophobia. No terceiro andar, vá até a adega. O espelho assombrado estará ao lado do armário, no chão.
Adega do terceiro andar, ao lado do armário
Summoning Circle
A imagem mostra um círculo de invocação vermelho no chão do banheiro entre o quarto e o quinto andar de Point Hope em Phasmophobia. No banheiro entre o quarto e o quinto andar, o círculo de invocação estará no chão.
Chão do banheiro entre os andares
Voodoo Doll
A imagem mostra uma boneca voodoo em cima de um armário no quarto da criança no sexto andar de Point Hope em Phasmophobia. No quarto da criança no sexto andar, vá até o armário. A boneca voodoo estará sobre o armário.
Armário no quarto da criança, sexto andar
11 Comments
Liipz 15 Mar @ 9:24am 
Muito bom
Monster 7 Mar @ 3:49pm 
Muito bom
felipejaeger5 24 Feb @ 8:23am 
Muito obrigado , que dicas fenomenais 👏
grimmrock 25 Nov, 2024 @ 7:00pm 
bom d+
ArCaNnjO- 3 Nov, 2024 @ 4:28pm 
top
A7com 18 Aug, 2024 @ 8:00pm 
Top
MystoTheCat 7 Jul, 2024 @ 12:47pm 
parabéns pelo guia
jvMaciel ۵ 27 May, 2024 @ 5:26am 
Não deixe de atualizar isso nunca, você é um gênio.
SemCapa 27 Sep, 2023 @ 4:11am 
Muito bom
Tom de moletom 20 Aug, 2023 @ 1:48pm 
Obrigado!