ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
i did notice that sometimes in a match randomly my warrior would attack really fast, I just assumed it was because of desync or something because of the way the animation looks.
If you spam the left click (like 10 clicks per second) while playing Warrior you can get a flurry attack instead of the usual finisher. You have to click FAST! And it doesn't look like you can stall the combo. It appears to be on a dial-up system where you have to input it before it comes out. The flurry attack appears to true combo and in total does about ~2.5x base damage(0.75+0.75+~1.05). In comparison the standard third hit does ~2x damage. The downside is that it pushes the opponent away from you and does not net you a chance to crit. It may be situational in combat but for taking structures it is more efficient. I gleaned this information from Flurry Attack and from my personal tests albeit brief:
I couldn't be bothered to make an account but I am the one who started this thread (PaintingDry2699)