Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen








#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "welcome to thug shaker calc, please input skin color, type 1 for black, type 0 for any other skin color" << endl;
int skin_color;
cin >> skin_color;
cout << "input ass size (in meters)" << endl;
int ass_size;
cin >> ass_size;
cout << "input shake speed (in KPH)" << endl;
int shake_speed;
cin >> shake_speed;
int calc = ((ass_size * shake_speed) / 4) * skin_color;
cout <<"your thug shaking level is " << calc <<endl;
return 0;
}