FAR: Lone Sails

FAR: Lone Sails

96 ratings
FAR: Lone Sails - Всё об игре, советы перед прохождением
By Ocean Echo
Игра абсолютно несложная, однако есть один сущностный недостаток - авторы сделали ее минималистичной и избавились вообще от всей игровой речи, от любых подсказок и инструкций, из-за чего в начале игрок оказывается в растерянности и не понимает, что делать с некоторыми вещами и ситуациями. Вот небольшая инструкция, которую вам стоит прочитать до прохождения.
4
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ФАК лоун сейлс
- Сколько занимает прохождение?
Это короткая камерная игра. Раз есть ачивка на 99 минут, значит столько и занимает при быстром опытном прохождении. При спидране - еще меньше. При первом прохождении - 2-3 часа.

- Где происходят события игры? Что за сеттинг?
В Исландии после экологической катастрофы. Береговая линия отступала год за годом, людям приходилось ездить за водой и ресурсами всё дальше, в т.ч. на странной самодельной технике.

- Кто наш персонаж?
Из материалов разрабов известно, что это девочка, звать Lone Henriksson. Она точно человек, хотя с виду и не скажешь. Скорее всего, она дочь или иной близкий человек изобретателя, могилу которого мы видим в самом начале. В сиквеле "Changing Tides" она появляется в коротком камео, снимает шляпу и там обычная голова с короткой прической.

- Как называется наша бандура?
Называется Окомотив. В честь него разрабы назвали и саму студию.

- Можно ли здесь умереть?
Только если постоять в огне. Но респаун после этого не накладывает штрафов, разве что вы потеряете набранную скорость.

- Прыгать - быстрее чем бежать?
Совсем немного, но да. В ситуациях, когда бежишь за поездом, это особенно заметно. Не стесняйтесь использовать бег вприпрыжку, если вам надо быстрее.

- Зачем нужны переносимые предметы?
Практически все предметы в игре нужны только как топливо, больше низачем.
Кроме лампы, которая светит, и почтового ящика, который надо подобрать в самом начале и довезти до самого конца, в конце не сжигать. За это ачивка.

- Стоит ли взять запасную лампу?
При первом прохождении советую иметь две лампы, т.к. бывает темно. В паре мест даже есть смысл выйти с ней. При повторных прохождениях лампы не нужны. Все-таки тьма тут не кромешная.

- Зачем сбрасывать пар?
Чтобы не рванул котел. Также сброс пара является ускорителем и тараном. Дважды нужно пробивать стену именно им: в конце красного болота и когда надо выбраться из цилиндрической вертикальной конструкции.

- Нормально ли, что в окомотиве копится свалка предметов?
Вполне. К середине игры происходит некоторое захламление, но оно нужно, потому что топливо стремительно тратится. Копить предметы нужно, но не до фанатизма. В целом их в игре слегка с избытком, поэтому подбирать вообще каждый ящик не обязательно. В норме нужно собирать где-то 80% хабара. Я при первом прохождении собирал всё, но и жег топливо нещадно, в итоге к концу все равно был небольшой излишек.
Есть ачивки за то, что собрали одновременно 15 предметов на корабле и сожгли 42 за прохождение. Скорее всего, они возьмутся сами собой.

- Что делать, если топливо кончится?
Корабль можно тащить за лебедку.

- Как тушить пожар?
С потолка можно тянуть брандспойт.

- Может ли кончиться вода?
Как ни странно, она привязана к топливу, хотя расходует его очень мало.

- Как чинить поломки?
Поломка выглядит как электрическая авария. В самом начале чиниться невозможно. Модуль будет установлен примерно на 15-й минуте, это будет второй шнур. До этого лучше не ломаться.

- Почему парус складывается сам?
Паруса работают только когда есть ветер. Он начинается и кончается по триггеру в определенных локациях. Смотрите на флаг, это индикатор ветра. Полностью починенный парус раскрыт даже без ветра, хотя не приносит пользы.

- Можно ли упростить сбор хабара?
Примерно на 25-й минуте в транспорт будет установлен пылесос для вещей. Следите, чтобы он был включен. Он слегка расходует топливо, но полностью себя окупает.

- Можно ли пользоваться взрывными канистрами?
Нужно. В игре их всего 6. За использование всех таких канистр дается ачивка. Первая встречается вскоре после установки пылесоса. Учтите, что при загрузке они отключают пылесос, дамажат котел и поджигают двигатель. Но вы быстро починитесь, а они дают много топлива.

- Что делать, когда пойдет град?
Не надо пытаться его переждать, он не кончится по времени, только на определенном участке дороги. Будет пара укрытий, первое можно просто пролететь, под вторым чинимся и ломимся дальше.

- Можно ли выполнить ачивку за спидран в первое прохождение?
Нет. Игра является от части головоломкой, персонаж должен иногда выходить из транспорта и решать задачки. Для спидран-ачивки нужно безошибочное прохождение и знание игры на уровне того, как мы затачивали игры на Денди. На Ютюбе есть ролики по сабжу.

- Останавливается ли таймер игры при паузе?
Да. При выполнении спидрана можно останавливать игру.

- Можно ли использовать загрузки при выполнении спидрана?
Да! Проверил лично - ачивку взял, копируя прохождение на Трубе, при этом я не сделал всё прямо идеально, я загружался на разных секциях, чтобы выполнить их на наилучшее время. В итоге ачивка была взята, хотя суммарное время прохождения с неправильными загрузками превышало лимит. Иными словами, возвращение к контрольной точке возвращает в ту отметку и таймер. Не нужно пытаться сделать непогрешимо всё разом.

- Сколько раз нужно пройти игру для ачивки на 9001 метр?
Если играть по-честному, то 3.5 раза. Но многие игроки просто перезапускают наиболее удобную секцию с прямой дорогой и там накручивают. Такой участок находится ближе к концу игры, когда корабль уже на максимальной раскачке, когда есть ветер, полно топлива и есть достаточно длинная дорога без препятствий. Километраж всегда сохраняется. Этот чекпоинт на скрине.

12 Comments
pltencev7 25 May @ 7:20pm 
спасибо большое
Бескровный 9 Apr @ 6:50am 
Ну хз, головоломки просты и запоминаются с первого раза. Редко у меня горело что во второй раз, перед припядствиями главно тормозить, и взрывные бочки я всегда оставлял в прозапас, во второй раз только одну использовал))
Ocean Echo  [author] 9 Apr @ 5:48am 
Ты приуменьшаешь сложность ачивки за спидран. Она не прямо хардкорная, но и вот так по системе "Жги и не парься" она не берется. Просто потому что в игре есть головоломки и транспорт часто стоит.
Бескровный 8 Apr @ 9:43pm 
А так спасибо, что хоть что-то про саму историю узнал))
Бескровный 8 Apr @ 9:42pm 
Если не жечь топливо, когда есть ветер и когда с горки катишься, то наверное и половину мусора тут не нужно.

А так я при первом прохождении топливо не экономил. Собирал почти весь хлам. И в конце 7 бочек(а это очень много) осталось и ещё вещей 10 разных.

Ачивка на 99 минут легко берется со вторым прохождением, просто не тратить время на сбор хлама, только насосом и что по пути движения. Вначале пытаться на ходу. Жечь топливо даже с ветром для скорости.
Ocean Echo  [author] 5 Apr @ 1:15pm 
И тебе спасибо.
SEGA 5 Apr @ 1:05pm 
Не понимаю почему так мало благодароностей (1). Зашёл сюда именно за такой статьёй и она здесь. Всё чётко и по делу. Спасибо за статью :happy_creep:
капибара 14 Sep, 2024 @ 6:41am 
спасибо очень помог:steamthumbsup:
Ocean Echo  [author] 26 May, 2024 @ 6:11pm 
Само сохраняет по чекпоинтам.
ᴘᴀʀᴀɴᴏɪᴄ 19 May, 2024 @ 6:27am 
А как сохраняться?