Vector Thrust

Vector Thrust

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Jugar la Campaña con Cualquier avión - Play the Campaign with Any Plane
By PabloV
Para aquellos que quieran jugar la campaña con cualquier avión del juego, les dejo esta guía de como hacerlo - For those who want to play the campaign with any plane in the game, I leave you this guide on how to do it
   
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Recordar hacer copia de seguridad

Para empezar hay que ir a la carpeta del juego -> Steam\steamapps\common\VectorThrust\Campaigns\HollowThunder y abrir con el block de notas el archivo HollowThunder



Una vez Abierto se dirigen hacia abajo del todo, a [PlayablePlanes] !!- IMPORTANTE - Aquí no solo tenemos que decirle que avión queremos tener disponible, sino también que skin deberá llevar, así que una vez que elijamos que avión pondremos, hay que indicarle al juego como se llama su skin para que la busque al cargar el avión, (no todos los aviones tienen skins con el mismo nombre) si no le indicamos esto y carga una incorrecta, la textura del avión aparecerá en blanco !!

En PlayablePlanes les aparecerán datos de las aviones que se cargaran en la campaña



entry_1 = F-35A --> Esta el avión que cargara el juego
//entry_1 = Su-37
entry_1_State = 3
entry_1_Price = 0 --> Este es el precio del avion, Como es de los aviones iniciales cuesta 0
entry_1_CantSell = true
entry_1_Weapons_OwnedOnlyFirst = true
entry_1_Weapons_CustomPrices = true
entry_1_Weapons_1_Price = 99990 --> Cuanto costara el armamento
entry_1_Weapons_1_Ammo = 9000 --> Cuanta munición tendrá ( esto es mejor editarlo en la carpeta del avion, ya que por lo que he probado toma la cantidad de munición que aparece en la carpeta del avión y no esta)
entry_1_Weapons_1_State = 3
entry_1_Weapons_1_CantSell = true
entry_1_Weapons_2_Price = 0 --> Cuanto costara el armamento
entry_1_Weapons_2_Ammo = 3000 --> Cuanta munición tendrá
entry_1_Weapons_2_State = 2
entry_1_Weapons_2_CantSell = false
entry_1_Weapons_3_Price = 0 --> Cuanto costara el armamento
entry_1_Weapons_3_Ammo = 2000 --> Cuanta munición tendrá
entry_1_Weapons_3_State = 2
entry_1_Weapons_3_CantSell = false
entry_1_NumSkins = 2
entry_1_Skins_1_Name = BasicGrey ---> La skin que tendrá el Avión, Esto es Importante, no todos laos aviones tienen skin con el mismo nombre.
entry_1_Skins_2_Name = Bastille



entry_1 -> primer avion
entry_2 -> segundo avion
entry_3 -> tercer avion
entry_4 -> cuarto avion
...
son los datos de cada avión de la campaña

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Como ven arriba ya lo tenia modificado, este seria el primer avión del juego (mig), el cual cambie por el F35A,

entry_1 = F-35A aqui pondremos el avión que queramos, para saber que nombre poner podemos ir a Steam\steamapps\common\VectorThrust\Objects\Airplane, aquí veremos el nombre de todas los aviones del juego



entry_1_Skins_1_Name = BasicGrey esta parte indica que skin tiene el avión, no todas las aviones tiene skin con nombres iguales, si nos equivocamos la textura del avión aparecerá blanca. Para saber como se llama la skin de nuestro avion en Steam\steamapps\common\VectorThrust\Objects\Airplane abrimos la carpeta del nuestro avión y buscamos los archivos .skin, pondremos cualquiera de esos nombres.





Guardamos y listo




Esto pasara si no pones el nombre de la skin correctamente