Terra Invicta

Terra Invicta

Not enough ratings
Краткое руководство с чего начать играть
By Kalyan MachineGun
Всем добрый, я только в кратце опишу с чего начать играть в эту игру, не судите строго играю всего неделю, еще много чего сам не прошел, но для тех еще не разобрался будет очень полезно.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Первый запуск
Первое что все делают это 8 фракций полную солнечную систему и старт, рекомендую для первого запуска 3 фракции и минимал солнечную систему поверьте вам и этого хватит за глаза чтоб можно было запутаться в происходящих событиях.
первое с чего начинается игра это вот с этого сообщения что нужно расследовать крушение, но естественно не объясняется что для этого нужно нажать, итак по порядку все объясню за пару минут.
первое на что вам придется смотреть в начале каждого хода находится на этой панели желтым цветом:
1 деньги 200.0 и то что каждый ход они идут в минус на - 0.06
2 влияние 50.0 + 0.92 с использованием влияния можно выполнять некоторые задания более успешно, но можно и без него
3 значок 2х скрещенных мечей - операции 20 единиц для выполнения "силовых" заданий, опять же иногда можно и без них.
4 значок ракеты в игре так называемый "буст" 0.0-0 для выполнения космических программ
5 так же есть значок антены связи 1\1 для управления полетами чем больше тем большее количество полетов сможете контролировать
6 наука - количество на ход
в оранжевой рамочке количество допустимых для управления контрольных точек 0\362 едениц - в каждой стране есть контрольные точки и чтобы управлять страной нужно захватить контрольные точки, пока все просто, но контрольная точка в стране стоит не 1 к 1, 1 контрольная точка в стране может стоить 6 и 10 единиц, так что в этом то и подвох захватив например контрольные точки в США и России и еще паре стран можно высадить весь этот потенциал в 362 единицы и еще отказаться от некоторых контрольных точек в других странах чтобы не получать минус к влиянию каждый ход.
дальше на панели идут значки ресурсов получаемые в космосе сейчас они не нужны, а к тому моменту когда понадобятся вы уже будете разбираться в игре получше меня, так что пропустим.
Перейдем к значкам по центру;
значок солнечная система - посмотрите на общий вид и возвращайтесь на землю (значок земля) больше там пока делать нечего
в зеленой рамке то что сейчас нужно - (значок совет) нажимаем
данные ваших советников, в желтом круге их основные характеристики, на начальных этапах игры вам понадобятся ребята с высоким навыком убеждения для захвата контрольных точек, с остальными характеристиками вы ознакомитесь по ходу игры там ничего сложного не возникнет, при выборе задания дается подсказка, какой навык наиболее необходим для выполнения, поэтому выбирая например изучить вражеского советника будет подсвечен навык расследование ну и т.д с остальными заданиями, понятое дело что в идеале чтоб все навыки были вкачаны но придется выбирать кто чем будет заниматься.
в оранжевой рамочке - качества советников дающие бонус к получаемым ресурсам.
нажимаем "нанять" зеленым и щас посмотрим на примере.
в желтом характеристики при наведении курсора есть подсказка поэтому не буду дублировать,
а вот в оранжевой рамочке информация о дополнительных бонусах к ресурсам на каждый ход если нанять этого агента и вот тут это уже может сыграть решающую роль, но чуть ниже в синей рамочке черты характера вот отсюда и берется этот бонус, при наведении всплывает подсказка, что то дается в + что то в - вам придеться все взвесить,
в красной рамочке есть информация какое задание разблокируется этому советнику благодаря данной черте характера,
а вот весь список доступных заданий в зеленой рамочке, обратите внимание что можно выбрать советника с высоким навыком убеждения, а вот задания "контролировать нацию" может не оказаться, типо он не умеет, в последствии можно попробовать ему купить компанию которая разблокирует это задание, но для старта это не очень, поэтому выбираем наиболее подходящего и жмите нанять зелен стрелка (мин стоимость 30влияния) пока только одного можно.
итак как выполнить задание, выбираем место крушения, выбираем советника который "умеет" выполнять задание по расследованию инопланетян, в желтой рамочке внизу в центре значок типо "кегля" нажимаем, видим что стоимость выполнения 5 "операций" - мечи, и жмем подтвердить только то что в зеленой рамочке, не в красной наверху, в красной закончить ход.
вот и все считай готово.
так давайте теперь захватим контрольную точку в какой нибудь стране
выбираем советника с умением "контролировать нацию" значок в оранжевой рамочке, далее выбираем страну которую хотим контролировать в желтой рамочке инфа, смотрим процент успеха и если что повышаем за счет влияния, передвигаем ползунок лево-право смотрим сколько потратим очков влияния и на сколько измениться процент успеха задания, было 72% вложим 1влияние из обшего 20, и повысим шансы до 78%, все жмем контролир нацию в зелен рамке,
в синей рамке инфа предыдущего советника то что она у нас выполняет задание расследования инопланетян, там синей стрелкой указан значок типо "кегля" ну вы поняли)
выбираем задания оставшимся советникам, жмем конец хода, отпускаем игру с паузы и ждем, а чтоб не долго ждать ускоряем скорость игры, как это сделать увидите в верхнем правом углу.
через какое то время пришло сообщение о завершенном расследовании, ок
награда соответственно, ну ок
теперь новая цель, но ее еще пока нельзя выполнить, еще матаем время
ок, а вот теперь жмем перейти туда
итак теперь вы в науке, значок лампочка в желтой рамке,
здесь все просто,
оранжевым приоритет исследования, сейчас 100% уходит на "иследование аудитории" награда 25 влияния, это инженерный проект, все плюшки получаете только вы, можно вести 3проекта максимум как вы видите, и так же можно вести 3 исследования, но результаты получают все фракции, разница лишь в том что кто больше вложил науки, тот и выбирает следущее исследование, в красном квадрате указан значок той фракции которая лидирует в разработке, а в красном круге лишь к какому классу относится исследование,
синим цветом указал науку в день и на сколько уже выполнено исследование.
жмем изменить проект потому что текущий проект постоянный, сменим его пока что
и выбираем новое задание, и можно посмотреть что оно дает
с основными исследованиями так же.
крутим дальше
время от времени будут происходить события где нужно будет определить ход истории
вот и вражеская фракция обнаружилась, инфу можно посмотреть в последней иконке желтым отметил
вот так в игре происходит захват контр точек, шанс успеха 79% ролл 66% успех.
в след разделе будет самое сложное и интересное - как контролировать нации
нации
иконка с флажком, тут общий список, и то что под контролем, заходим в любую нажимаем вкладку приоритеты и обучаемся.
желтым то что под нашим контролем, это одна контр точка из 2х, и что за плюшки она дает, красным это пока еще ничье, а точнее самой страны, а в синем общее и ваше и ваших врагов(пока самой страны),
в зеленой рамке тот основной ресурс на который вы всегда будете смотреть - это инвестиционные очки чем их больше тем больше в страну вы можете вкладывать, общее 6.1 под нашим контролем 3.1 захватим вторую контрольную точку все будет наше.
если навести курсор на инвест очки всплывет подсказка из чего они формируются, судя из описания из ВВП страны и 23% сжираются беспорядками (иконка кулак и текущее состояние 4.3"раздор" продолжает расти) ок
смотрим подсказку ВВП она нам говорит что нужно вкладывать в приоритет "экономика" смотрим экономику, в зеленой рамке текущее количество очков вложенных в экономику 0.37\1
то есть если до вложить еще 0.63 инвестиционных очка,(напомню у нас 3.1) то оно нам даст следующие эффекты - (ниже в желтой рамке) это +8 баксов к ВВП, чуть выше смотрим что у нас сейчас 26960 баксов на душу населен, ну ок, а там еще из описания инфа что это увеличивает неравенство населения на 0.0003, чуть выше смотрим неравенство там же в желтой рамке (низкое 2.8) так ок, и уменьшает вредные выбросы, по инфе на панели (наверху в желтом кружке ) вредные выбросы вообще зеленые тут все ок, всегда можно навести курсор и прочитать, но вот никто не объяснит что если вложить все 3.1 инвест очка в экономику то она 3 раза плюсанет по 8 баксов на ВВП вместе с остальными характеристиками и еще с запасом на 4ый раз немного останется, так что теперь знайте!!!
к примеру попробуем, даже больше чем 3.1 очка получится так как еще со второй контр точки часть очков на экономику прилетает, ну ок 61% от общего 6.1 получается,
для примера еще посмотрим военные технологии у этой страны (атомный век 3.3) посмотрим ка на техническое состояние армии России в игре как раз тут война с Украиной идет
армия атомный век 3.7 то есть военка немного у этой страны отстает, ок понятно.

Итак, думаю все остальные значения вы можете посмотреть сами наведя на них курсор. и что они дают и во что нужно очки вкладывать чтоб развиваться, подскажу еще что беспорядки эффективно убирать советниками заданием "успокоить нацию", чем пытаться распределением очков их понизить, и напоследок подскажу что приоритет "Эксплуатация"

дает неплохой прирост денег, но он не учитывается в ежемесячных доходах так как считается как бы "грабежом" и не является постоянным доходом, но если прочитать описание есть и минусы данного способа заработать, но на начальных этапах игры все равно отлично помогает.
Надеюсь данное руководство кому нибудь поможет ознакомится с игрой, я пока на этом все, итак я на это времени день потратил, всем пока и заранее спасибо вам за вашу поддержку, если что пишите.