The Evil Within 2

The Evil Within 2

Not enough ratings
Самый офигенный гайд по оптимизации 2
By 𝔗𝔥𝔦𝔫𝔤𝔲𝔰 𝔄𝔠𝔱𝔲𝔞𝔩𝔦𝔰
Потому что первый был про Horizon Zero Dawn.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Дисклеймер
Этот гайд не о том,как п0вЫсИтЬ ФэПэЭс,поэтому владельцам видеокарт уровня GT 940MX дальше можно не читать.Я покажу,как избавиться от фризов/статтеров и просто сделать картинку максимально плавной,как на консолях.Если ты пришел именно за этим,тогда наливай кружку зеленого геля и устраивайся поудобней!
Сразу к главному и на 99,(9)% waterproof
Если ты клацнул по тайтлу моего гайда, значит ты скорее всего смекнул,что на оптимизацию разрабы положили цельнометаллический арбалетный болт.Сейчас я расскажу,как привести игру в более-менее играбельное(уж сорян за тавтологию ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯) состояние.Скачивем мод DXVK,который меняет API с directX на Vulkan,отсюда: https :/github.com/Sporif/dxvk-async/releases (убрать пробел).Нужен файл с расширением .tar.gz последней версии.Распаковываем оттуда файл .tar любым архиватором,затем снова распаковываем оттуда папку(матрёшка чтоб её),находим в ней папку "х64" и копируем оттуда dxgi.dll и d3d11.dll в папку с игрой.Всё,теперь игра должна работать на Vulkan-e и загрузка видеокарты всегда будет на уровне 90% вместо 60-80.Больше никаких микрофризов.Для максимальной плавности нужно ограничить fps через RTSS.Как это сделать я описал максимально просто и на 99,(9)% без воды в первом гайде по Horizon: https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2865093088 Для уверенности можно ещё включить vsync,хотя лично я не заметил разрывов кадра с выключенной вертикалкой.Если ты все сделал правильно,результат должен быть примерно вот таким:
!Внимание! в этом видео есть небольшие сюжетные спойлеры,поэтому рекомендую смотреть крайне невнимательно ;)
Как видишь,фпс проседает на пару кадров только в тот момент,когда загрузка ГП переваливает за 90%,а микростаттеры проскакивают только во время подгрузки данных с диска(WD blue со скоростью чтения 150МБ/с).Для получения абсолютно ровного графика фреймтайма можно чутка понизить настройки,все равно визуально нет никакой разницы между "низкими" и "очень высокими".Ну по крайней мере мой глаз-алмаз особого отличия не заметил.Кстати,я оказывается лох,не заметил 2 арбалетных болта прямо перед носом.Ну ты уж извини,снимать бенчмарк параллельно сокращая популяцию каменных мертвецов-дело очень деликатное.Поздравляю,теперь ты можешь спокойно погружаться в симулятор безумия под названием STEM.Желаю тебе до жути увлекательных приключений и помни,Анима охотится за тобой.Чао!
25 Comments
Я играл первый и последний раз 2 года назад на более слабом железе (1060 + 9100F), чем сейчас. Тогда переключение API убрало 90% микростаттеров и повысило загрузку видеочипа с 80% до 90. Это все что я знаю. Игры в целом ведут себя непредсказуемо на разных конфигурациях
IronWit 7 Dec, 2024 @ 11:32am 
Я сейчас побегал по городу в 3 главе. ФПС редко падает до 59, как показано - но... даже на 60 у меня подлаги, и это видно.

Напоминает ситуацию с первой частью, там это фиксилось или отключением полноэкранного режима (из-за него провисания были там) или в консоли вбить отключение ограничения - и игра там без него стабильно работала. Причем сама игра, в стиме показывала ровно 60 фпс, хотя он проседал в игре до 40 на глаз.
IronWit 7 Dec, 2024 @ 11:27am 
Мелкие, и редко.
Шипы на графике фреймтайма есть?
IronWit 6 Dec, 2024 @ 1:09pm 
В этом то и проблема почему-то. При отключении лимита - микрофризов нет. А при включении 60 фпс начинаются подлагивания, особенно при резких поворотах (в основном около источников освещения). И проблема явно не в пк.
Персонаж быстрее двигается потому что движок начинает сыпать ошибки из-за слишком высокого фреймрейта. Для уверенности можно поставить лимит на 60. Микростаттеры должны полностью исчезнуть после компиляции шейдеров
IronWit 6 Dec, 2024 @ 12:25pm 
Спасибо за руководство. ФПС в игре теперь не так скачет, но все равно остались микрофризы почему-то, ну и если отключить ограничение кадров - то персонаж начнет бегать со скоростью Флеша.
Пожалуйста:steamthis:
Egor 15 Aug, 2024 @ 5:46pm 
пламенное спасибо при помощи данного патча можно более менее играть в игру, честно я думал уже бросить игру когда начил в нее играть но все же нет
Ну,это все определяется методом тыка.Я играл на 1060+i3 9100F.На DX11 были рандомные статтеры и недогрузка ГП,а Vulkan загружал ГП на +-10% сильнее и статтеры почти исчезли