Moon Runner

Moon Runner

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Guía básica de juego
By JaViXu Nyan
Esta guía incluye aspectos básicos para comenzar a jugar.
   
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Resumen del juego

Moon Runner es un shooter de supervivencia atmosférico ambientado en una pequeña luna en forma de patata. Se te ha asignado la tarea de investigar los monolitos que se han descubierto en el paisaje lunar y reiniciar la infraestructura de la luna. Atraviesa el terreno repleto de peligrosos drones y a una presencia maligna que te acecha en cada momento
Monolitos

Los monolitos están repartidos a lo largo y ancho del asteroide patata, para activarlos deberás apuntar y disparar tu arma de energía a un monolito para desbloquearlo. Si cargas el tiro funcionará mejor.

Una vez que esté desbloqueado el monolito podrás interactuar con él presionando la tecla TAB. Una vez abierta la interfaz de interacción podrás hacer muchas cosas en él como comprar armas, vender paquetes, actualizar habilidades y hacer entregas de paquetes. Ademas de que ofrece inmunidad y recarga de las baterías del traje.

Tomate tu tiempo y planea bien sus próximos pasos aquí. Si mueres, reapareces en el último monolito desbloqueado visitado pero recuerda donde moriste porque dejas caer todos los paquetes que llevas si tu energía llega a cero.
Deliveries

Al realizar entregas entre monolitos ganas créditos, 1.000 por cada entrega.
Tienes que encontrar y desbloquear 10 monolitos para activar la luna. Si encontraste todo y los activaste, las escotillas abren un camino hacia el núcleo de la luna.
Cada monolito tiene nueve entregas para ti.
10*9=90 partos
90*1000 créditos = 90 000 créditos para comprar mejoras, herramientas, baterías y armas.



Módulos dispersos. Puedes encontrar escaleras, paquetes de energía, paquetes básicos, armas y paquetes valiosos. Recomiendo vender básicos (250 créditos) y valiosos (2000 créditos) para obtener dinero más rápido e invertir en capacidad de carga al menos dos veces. Entonces puedes llevar 20 en lugar de solo 10 artículos como máximo (en teoría). Recuerde que la carga máxima es igual a un movimiento lento y una muerte temprana.

Mejoras

El personaje tiene cuatro habilidades que puedes mejorar comprando cada nivel y cada una de ellas se actualizar hasta cinco veces. Cada nivel de actualización cuesta créditos que van incrementándose en cada nivel. pero invertir te da beneficios y la última habilidad desbloquea otra adicional. Los costos por nivel son de 2,000, 3.000, 4.000, 5.000 y 6.000 para el último.

Capacidad de carga (Carrying capacity)
Al comenzar tienes una capacidad de carga de 100 de peso que puedes ampliar hasta 350 si compra todas las actualizaciones que te dan una capacidad de carga de 50 de peso adicional en cada actualización.

Esta es la única habilidad sin bonificación para la última actualización.

Cada artículo que puede llevar pesa 10 de peso y alcanzar la carga máxima tiene algunos inconvenientes serios, el consumo de energía aumenta, dejas de correr y el caminar es mas lento, apenas puedes saltar y el movimiento de giro se vuelve muy lento. Exceder la carga máxima es nada aconsejable, ya que es una muerte segura. No te sobrecargues y hazlo por debajo de un límite seguro, por si encuentras algo valioso por ahí tirado.

Capacidad de energía (Energi Capacity)
Inicialmente tenemos una cantidad de 100 de energía pero con cada mejora nos dará 10 puntos mas hasta llegar a 150 de energía, un 50% mas. Esto te facilita hacer viajes mas largos o disparar tu arma mas alocadamente a los droides que te encuentres.

Bonificación: Escudo esférico. Se activa manteniendo presionada la tecla "X" desplegando un escudo de energía que te rodea, este escudo consume energía pero te protege del fuego enemigo hasta caer o hasta agotar la energía que es igual a morir.

Eficiencia energética (Energy Efficiency)
Cada nivel que actualicemos esta habilidad tendremos una reducción en los costos energéticos de las habilidades y armas.

Bonificación: ¡habilidad de flotar! La habilidad de flotar puede llegar a ser divertida pero hará que te mates si no la controlas. Tienes que saltar o caer para activar la habilidad, debes mantener presionada la barra espaciadora. Usa las pareces para moverte o subir a zonas altas y cuidado cuando bajes, podrías morir por el impacto.

Rango de escáner (Scanning Range)
Cada nivel aumenta el rango del escáner y el ultimo te desbloquea la habilidad que te permite localizar a los drones enemigos.

Bonificación: Localizar Drones. Con tu pulso del escáner puedes localizar drones enemigos escondidos antes de que se activen a tu paso.
Enemigos


Droides araña
Este droide no solo lanza misiles, también va armado con un laser que consumirá tu escudo. Entre las habilidades con las que cuenta también esquivará nuestros ataques cada cierto tiempo. Este cacharro tiene pocos puntos de salud y su daño es bajo.

Dron láser
Cuenta con doble de misil teledirigido agresivo, no esquiva los ataques pero cuenta con una potencia de fuego superior y su capacidad de cargar es una pesadilla. Morirás varias veces antes de acabar con él.

Skull Ghost
Esencia maligna que surge de entre las brumas en los momentos menos oportunos. Produce un daño en el tiempo.

La altura
Aunque parece mentira es uno de los enemigos mas efectivos, saltar un poco de mas hará que pierdas toda la energía del traje llevándote a al muerte. Con la habilidad de flotar es aún peor.

La falta de energía
Todo consume energía y cuando llegue a cero está muerto. procura tener células de energía entre tus paquetes.
Notas de Actualizaciones de la Guía
14 de septiembre 2021
  • Publicación de la Guía.