Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

Not enough ratings
Фатальная одержимость | Deadly Obsession | Советы
By Voron
Фатальная одержимость или куда же делась та самая сложность, присущая классическому TR.
Если у вас все еще остались вопросы, а стоит ли пытаться проходить на эту редкую ачивку, то мой ответ - конечно стоит! Но есть пара вещей, зная физику которых Вы преодолеете сюжетку куда быстрее и без косяков, кои игра подсыпет вам в самый неподходящий момент:
  • При лазании по горам всегда обращайте куда смотрит главная героиня. От положения её взгляда зависит в какую сторону будет прыжок, вне зависимости даже, если вы жмёте все кнопки правильно.
  • Не брезгуйте использовать F2, F3 и F4. Снадобья хоть на первый взгляд и кажутся бесполезным нововведением после Rise Of The Tomb Raider, но с условием отсутствия 'Q' зачастую именно снадобья помогут понять откуда по Вам палит затаившийся противник.
  • Не торопитесь жать пробел раньше, чем игра поймет что вы готовы для прыжка или зацепа и тп. В большинстве случаев я умирал не потому, что не туда прыгал, а прыгал не дав игре понять, что я уже знаю куда иду и куда собственно прыгать. Вообщем прыгайте с паузой и не летите сломя голову с горы на гору.

Помимо этого в игре есть пара заковырок, которые вызывают вопросы абсолютно у всех. Попробую помочь в некоторых из них.

  1. Если Ларе предстоит прыгнуть, предварительно раскачавшись по боковой отвесной стене, то не жмите как это обычно принято W + A/D (в зависимости от направления). Умирал так и переигрывал по пол часа раза 3-4, пока не понял, что во всем виновата кнопка W, которая меняла положение взгляда у Лары, в следствие чего та не могла зацепиться за выступ, хотя по логике вещей должна была. Таких забагованных моментов я насчитал всего 2. Первый в пещерах к храму с кинжалом в начале игры, а второй уже под конец, при освобождении царицы Пайтити. Вообщем забудьте про 'W'.
  2. Не стреляйте из дробовика, используя снадобья озарения и выносливости. Слишком большая задержка между выстрелами и скорее всего это не баг а фича, но под зельями на одного противника из дробаша нужно 3, в то время, когда без зелья в обычной ситуации хватает двух выстрелов. С пистолетом и автоматом такого замечено не было.
  3. Стояние Крестного Пути. Испытание с зеркалами и отражением света.В первый раз выбираете фреску с женщиной. На втором испытании чуть дальше: слева - фреска посередине, справа - самая левая фреска, которая ближе к воротам.
  4. Испытание с Чак Чель и Иш Чель. Слева - крутите все на точки. Их там будет три или четыре в ряд. Справа может быть вопрос с самой нижней - палка с двумя точками сверху.

Рекомендую проходить на "Новой игре+" с накопленными ранее умениями и ресурсами. В ветке навыков прокачивал Ягуара, очень помогло.

И САМОЕ ГЛАВНОЕ.
АВТОСОХРАНЕНИЕ РАБОТАЕТ В СЛУЧАЕ ТОЛЬКО ЕСЛИ ВЫ ЗАЖГЛИ ЛАГЕРЬ, ЗАШЛИ В НЕГО (ЛАРА СЕЛА) И ВЫШЛИ ИЗ ЛАГЕРЯ. ПОСЛЕ ТОГО КАК ПРОПАДЕТ ЗНАЧОК В ЛЕВОМ НИЖНЕМ УГЛУ И ТОЛЬКО ТОГДА МОЖНО ВЫХОДИТЬ!!!.

Надеюсь чем нибудь да помог, удачи!)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Советы Deadly Obsession | Фатальная одержимость
Фатальная одержимость или куда же делась та самая сложность, присущая классическому TR.
Если у вас все еще остались вопросы, а стоит ли пытаться проходить на эту редкую ачивку, то мой ответ - конечно стоит! Но есть пара вещей, зная физику которых Вы преодолеете сюжетку куда быстрее и без косяков, кои игра подсыпет вам в самый неподходящий момент:
  • При лазании по горам всегда обращайте куда смотрит главная героиня. От положения её взгляда зависит в какую сторону будет прыжок, вне зависимости даже, если вы жмёте все кнопки правильно.
  • Не брезгуйте использовать F2, F3 и F4. Снадобья хоть на первый взгляд и кажутся бесполезным нововведением после Rise Of The Tomb Raider, но с условием отсутствия 'Q' зачастую именно снадобья помогут понять откуда по Вам палит затаившийся противник.
  • Не торопитесь жать пробел раньше, чем игра поймет что вы готовы для прыжка или зацепа и тп. В большинстве случаев я умирал не потому, что не туда прыгал, а прыгал не дав игре понять, что я уже знаю куда иду и куда собственно прыгать. Вообщем прыгайте с паузой и не летите сломя голову с горы на гору.

Помимо этого в игре есть пара заковырок, которые вызывают вопросы абсолютно у всех. Попробую помочь в некоторых из них.

  1. Если Ларе предстоит прыгнуть, предварительно раскачавшись по боковой отвесной стене, то не жмите как это обычно принято W + A/D (в зависимости от направления). Умирал так и переигрывал по пол часа раза 3-4, пока не понял, что во всем виновата кнопка W, которая меняла положение взгляда у Лары, в следствие чего та не могла зацепиться за выступ, хотя по логике вещей должна была. Таких забагованных моментов я насчитал всего 2. Первый в пещерах к храму с кинжалом в начале игры, а второй уже под конец, при освобождении царицы Пайтити. Вообщем забудьте про 'W'.
  2. Не стреляйте из дробовика, используя снадобья озарения и выносливости. Слишком большая задержка между выстрелами и скорее всего это не баг а фича, но под зельями на одного противника из дробаша нужно 3, в то время, когда без зелья в обычной ситуации хватает двух выстрелов. С пистолетом и автоматом такого замечено не было.
  3. Стояние Крестного Пути. Испытание с зеркалами и отражением света.В первый раз выбираете фреску с женщиной. На втором испытании чуть дальше: слева - фреска посередине, справа - самая левая фреска, которая ближе к воротам.
  4. Испытание с Чак Чель и Иш Чель. Слева - крутите все на точки. Их там будет три или четыре в ряд. Справа может быть вопрос с самой нижней - палка с двумя точками сверху.

Рекомендую проходить на "Новой игре+" с накопленными ранее умениями и ресурсами. В ветке навыков прокачивал Ягуара, очень помогло.

И САМОЕ ГЛАВНОЕ.
АВТОСОХРАНЕНИЕ РАБОТАЕТ В СЛУЧАЕ ТОЛЬКО ЕСЛИ ВЫ ЗАЖГЛИ ЛАГЕРЬ, ЗАШЛИ В НЕГО (ЛАРА СЕЛА) И ВЫШЛИ ИЗ ЛАГЕРЯ. ПОСЛЕ ТОГО КАК ПРОПАДЕТ ЗНАЧОК В ЛЕВОМ НИЖНЕМ УГЛУ И ТОЛЬКО ТОГДА МОЖНО ВЫХОДИТЬ!!!.

Надеюсь чем нибудь да помог, удачи!)
6 Comments
Shorito ☾ 7 Mar @ 6:35am 
Честно говоря ожидал большего... часов за 6-7 пробежался весь сюжет напролом. А проблемы с прыжками были лишь в 3 местах
paladin 13 Jun, 2024 @ 9:41am 
Где найти эти легаря ?
Hidden 19 Mar, 2024 @ 7:02pm 
Я 4 дня и бог весть сколько попыток пытался пройти этот маразм и в конце она стабильно не допрыгивала до уступа с веревки, я уже и веревку отмерял на разную высоту и трейнер качал который мне не помог ввиду того, что на точку которую я пытался сохранить Ларку она после падения в пропасть не возвращалась, отката на старый сейв не имел. Уже ненавижу эту игру но люблю главную героиню.
Hidden 19 Mar, 2024 @ 7:02pm 
Не вздумайте на данной сложности заходить в DLC "Вершители Эпохи", назад вернуться не сможете, пройти без мата и нервов тоже вряд ли. Какая мразь делала прыжки на этой локе, морду бы ей разбить. Прыжков очень много, до многих мест Лара рандомно может не допрыгнуть и это совершенно не зависит от ваших действий, вовремя нажатых клавиш и тайминга, спасительного костра на ней так же нет чтобы хотя бы не начинать все с самого начала.
Fleurandi 6 Mar, 2023 @ 12:29am 
Добавлю, что лучше сначала пройти игру на среднем уровне сложности, посетить все гробницы и собрать все ачивки, и только после этого проходить на макс сложности. На данной сложности нужно просто проспидранить сюжет не проходя доп. квесты.
lokIヅ dude where's my bong 2 Feb, 2023 @ 12:26am 
я застрял в одном месте, но перед костром уже а это минут 15-20 прохождения без сейва у меня она просто срывается со скалы три попытки и все одно и тоже ) короче веселая сложность рекомендую )))