Project Zomboid

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item GPS
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20 oct. 2022 à 3h05
21 juin 2024 à 6h07
42 notes de changement ( voir )

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item GPS

Dans 1 collection faite par AuD
AuD collection pour PZ
144 objets
Description

AuD a écrit :

Nouveautés : Lire le patch note pour voir les nouvelles choses: https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/changelog/2877484605

Un item traceur GNSS pour les véhicules à été ajouté, utilisable avec les deux GPS militaires
Si un de ces jours quelqu'un a une histoire à raconter liée au tracker GNSS, j'aimerais bien l'entendre ^^, avez-vous réussi à retrouver votre véhicule ou à retrouver le camp de vos ennemis grâce à ce module ??

Désormais, le mod est compatible avec le mod Darker map, et fonctionne mieux avec le mod Military Grid Refenrency Sytem (si vous n'avez pas de gps allumé, les informations de grille ne seront pas affichées.)

Si vous voulez le même affichage que sur l'image de la vignette (GPS avec rendu sombre), utilisez le modificateur de cartographie + Darker Map.

Il y a un problème connu concernant le GPS H800 (exclusivement ce GPS car utilisé dans les véhicules, dans la boite à gants, etc.), les modifications ne sont pas correctement enregistrées en MP, (SP pas de problème), pour le moment, si vous souhaitez sauvegarder le H800.

Désormais, il y a des GPS dans Project Zomboid, différents modèles sont disponibles et tous ne se valent pas, de par leur qualités, leurs précisions et leurs options.

AuD a écrit :
Ce mod peut être aussi bien utilisé pour une expérience hardcore que pour de la chasse au trésors, tout est paramétrables dans les options de bac à sable, j'ai tenté de répondre à plusieurs exigences, du mieux, et je précise que le mod n'est pas fini, je compte bien rajouter des choses, la Road map contient au moins deux features importantes, le tracker et le System de panne sur la durée d'utilisation mais pas que, des preset de waypoints concernant les grandes villes par exmple, bref ... ca, c'est pour plus tard ...

  • La touche K du clavier sera l'unique raccourci clavier afin d'utilisée les GPS, si vous avez le mod "ModOption",elle pourra être changée pour une autre.

    • Pressez deux fois la touche K afin de sortir/ranger le GPS (qu'il soit dans votre inventaire ou à votre ceinture).

    • Pressez une fois la touche K afin d'allumer/éteindre le GPS (si il est dans votre main, ou pour le cas d'un GPS de véhicule, dans une boite à gants).

    • Maintenez pressé la touche K afin d'allumer/éteindre le GPS de votre ceinture (vous ne pourrez pas le laisser allumer si vous ne maintenez pas la touche K).

  • Si vous ne voyez pas d’écran GPS affiché, c'est qu'aucun GPS n'est allumé, donc aucun ne consomme.

  • Il vous sera possible de recharger les GPS portatifs avec leurs câbles trouvables dans le monde, l'action s’effectuera sur l'allume-cigare d'un véhicule, sur l'un des deux sièges avants, et bien entendu, le véhicule doit contenir une batterie chargée, le contact doit être mis ou les fils fait. Des options de bac sable sont présentes afin de, par exemple, régler la consommation des GPS.

  • Pour recharger un GPS portatif, gardez le GPS et le câble dans votre inventaire, et accédez au menu contextuel en cliquant droit sur l'icon du GPS de votre inventaire.

  • Le GPS ne fonctionnera pas au dessous de 0,5% de batterie afin de pouvoir le recharger, car si la batterie est à 0%, l'item ne contient plus de batterie.

  • En revanche, il existe un deuxième genre de GPS, un modèle prévue pour les véhicules, pour utiliser ce GPS non portatif, positionnez le dans la boite à gants accompagné d'un câble GPS, et bien entendu, le véhicule doit contenir une batterie chargée, le contact doit être mis ou les fils fait.

  • Vous aurez accès à des options en cliquant droit sur l'écran d'un GPS, vous aurez la possibilité d'ajouter des waypoints soit par clic sur sur l'écran, ou par le pavé numérique.

  • En règle générale, vous trouverez un GPS dans certains véhicules (quasi jamais dans les véhicules lambda mais cela reste possible), principalement dans les véhicules de services, sur le personnels de services, dans les zones militaires, et rarement dans l'électronique global, mais vous pourrez augmenter l’apparition des GPS dans les options de bac à sable.

  • Un traceur GNSS peut être trouvé dans le monde, vous pouvez utiliser ce traceur en le synchronisant à votre GPS, s'il est compatible, pour ensuite le cacher sur un véhicule, derrière une pièce mécanique, du matériel sera nécessaire.
    Si vous êtes victime d'un tracker sur votre véhicule, il se peut bien que votre batterie s'use anormalement suite à la sollicitation du dispositif GNSS (selon les options du bac à sable, il est encore possible que le traceur ne consomme pas la batterie).
    La fonction traceur GNSS peut être désactivée via les options bac à sable.

  • Dans le menu sur l'écran du GPS, en mode débogage ou admin, vous aurez accès different outils concernant la gestion des données du mod, les trackers GPS, et la possibilité de se téléporter vers des positions.



Fonctionne pour: MP / SP / Sauvegarde Existante / Retrait en toute sécurité

/!\ N'utilisez pas mes autres mods : Just_RegionMap_GPSaddon / JustRegionMap_NoMarker / JustRegionMap_noHideUnvisitedArea /!\



Option de bac à sable :
https://steamproxy.com/workshop/filedetails/discussion/2877484605/6458775074336240924/



Veillez à bien cocher ces cases




Veillez à bien viser ce cadre pour déplacer le GPS




AuD a écrit :
Voici plusieurs mods compatibles et complémentaires :

Mod pour modifier la Cartographie (Si vous souhaitez mettre votre gps en mode sombre, comme la miniature, voyez avec ce mod !) :


Mod qui ajoute le numéro des cellules sur la map monde, je vous conseils d’opter pour l'option bac à sable "numérotation numérique" afin de correspondre avec le gps :


Mod qui assombrit la map monde (desormais compatible) (si vous avez un problème concernant la minimap et le chargement des paramètres d'assombrissement sur celle ci, téléchargez le mod "Cartography modifier", vous n'aurez plus besoin d'ouvrir la carte au moins une fois pour charger les paramétres sur la mini carte) :



Ajoute le trait gps, start avec un gps:




Si vous pensez que ce mod serait intéressant pour la communauté


[theindiestone.com]



credits
Merci à

Xianah pour avoir traduit en Anglais, et corriger le Français. (pas cette page ^^)
||Cube|| pour avoir désigné le câble GPS visible lorsque qu'il est branché.
The Foundation pour avoir traduit en Turque.
[Cat]ASPbazi pour avoir traduit le Chinois simplifié.
t3qquq for translating Korean.




Workshop ID: 2877484605
Mod ID: itemGPS
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gonna shit 31 juil. à 16h31 
can u make one with the ui of the minimap only. i like to mix it with a pda mod
Greenjack 25 mai à 12h02 
oh :( so i guess i need to wait for B42 to be stable, as it won't be anytime soon unfortunately...
AuD  [créateur] 25 mai à 11h58 
I'm not coding anymore at the moment, I'm waiting for build 42 in PM, I'm like 200% or 0%, all or nothing, and I don't want to work for nothing, so many things to sort out for the b42^^
Greenjack 25 mai à 11h54 
Also another thing, like the guy that made the "Start with GPS" mod https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3020791459&searchtext=item+gps
I was thinking what about making a one thing in ur mod and so it could be good, since it just randomly pulls out from all the 5 devices, just to have a sandbox config to set which one to spawn with OR just leaving it random
Greenjack 25 mai à 11h47 
yeah he actually used the radar from the survival challenge, maybe it could be something already inside the DZ2012 with a sandbox option or a button to toggle ON/OFF or it could be a tuning with electrical skill high enough, actually it's always good to try give that skill a sense besides hotwiring xD
AuD  [créateur] 25 mai à 11h41 
maybe other device with possibility to activate on dz2012 in sandbox...
AuD  [créateur] 25 mai à 11h39 
very good !!
Greenjack 25 mai à 5h15 
oh so are you going to exclusive work on B42? Like are there any chances to maybe see this radar thing (like this mod RadarZ https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3436681654&searchtext=radar+z) implemented in B41?
Also i was thinking that this feature could be enabled/disabled with sandbox options, so ppl that don't want zed radar can play without like no problems
AuD  [créateur] 21 mai à 12h58 
yes yes i see , maybe good, i think ^^ I will come back to improve my mods and make them compatible with the b42, so many things can change in the PZ code, while the mp comes out
Greenjack 21 mai à 12h00 
thanks for the answer, anyway i checked "Radar" on workshop and there is only one actually, i need to test it but it should be a minimap thing that is always active like Erins
What i was thinking is that the GPS (at least the military one) could be perfect with this addon like a sound detecting movements or sound radar that gives you hints of zeds around or (implemented only in the DZ2012) a radar showing zeds nearby
My point is that having this infos is OP of course, BUT only when you have the DZ2012 and also since it can be damaged and break, i think it's balanced