Brotato
181 평점
眉笔也有春天:全角色N5已通,两套属性流出装思路,非酋专用
三森 님이 작성
全角色N5已通,此为最终更:
前1/2内容为打法思路,主要表述为什么这样打。
后1/2内容为属性流通关打法,主要表述如何出装。

因为全部内容是三次更新(其实是5次),所以难免会看起来会有点乱,还请将就一下。
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Brotato经济流的运营思路
在经历了无数个长痛局之后,我尝试了一下经济流,发现效果极佳,分享一下思路。

目前为止,N5双BOSS即使在血量上限消减25%的情况下,能通过击杀完成通关的角色寥寥无几,几乎可以说是所有角色的常规思路都是硬抗时间通关20层。

那么,我们需要做的第一个目标就确定下来了:活下来!!把自身坦度堆到可以在20层活下来。

通关属性参考:
防御:血量60以上(尽量不要去太扣血量,60血可以保你在正常坦度情况下,硬吃2-3次伤害不死,如果对自己走位极度自信的,可以只堆30血出头就够了。)

再生、窃取20左右(是加起来有个20左右的意思,不是两个都要到20,比如再生14窃取6,甚至是再生16窃取负100、如果萌萌猴拿得比较多,再生窃取低点也一样可以奶回来,主要还是为了能在下一次走位失误之前把血奶回来)

护甲:15左右(太高不建议,因为收益不高,太低也不建议,勇敢牛牛真的会教做人)

速度:尽量到20(理论上,15左右的速度已经足够拉开距离了,但20点走位真的会舒服很多,最少对我个人是这样的,如果有30速我能无视BOSS放的红圈直接跑出圈溜死那两孙子)

闪避:上下限都很高,我不是很喜欢刻意堆闪,但商店出红或者除了紫闪其他都很一般的情况下我还是会拿,也靠着神来一闪过了两个N5,所以要不要堆,见仁见智,但有一个概念要先理清楚,经济是固定的,拿高了闪避那就意味着其他的属性会低,一味埋头拿闪很可能会输出不足或者坦度不够。

伤害:直观的伤害有百分比伤害和基础伤害(远程/近战/属性),个人感觉基础伤害的性价比要比百分比的高,所以我的通关属性里经常会出现这样的属性比:伤害19%,远程伤害22%,属性伤害负数。不要觉得低,相信我,够用了。

攻速/暴击:这两个我不会刻意去堆,基本都是顺手拿,性价比高的才会要。但不能为负数,同样的10点暴击可比10点伤害加成香太多了。

以上属性仅为参考,因为每个角色的特性不一样,比如幽灵硬堆15护甲出来就很没有道理。大概有个概念让自己拿道具更理性一点即可,这游戏很多道具都是陷阱,不是红色就代表NB,能帮助通关的才是真神。

在明确了自己要打造什么属性之后,那么接下来就是怎么去运营了。

前期(1-5波)优先找收获,因为收获会自己涨,等于是白送的钱,而且后面因为要堆坦度,怪只会越来越打,打不死怪就没有钱,没有前期积累的收获来拉平经济后面几关的提升会很少很少,最终形成长痛局,幸幸苦苦熬到20波,一个走位失误,哦嚯~没了。

所以在打完第一波拿升级属性的时候,必拿收获,没有就D两手,D不出来就重开,一定要收获。
然后在商店里只找三样东西收获>武器>树。其他的都不锁(锁了会少一个刷新位,现在开局前3波刷新是给两武器两道具)。

到第6波时,身上必定是全武器,没有就重开吧,收获能点多少看角色和脸,一般也不会特别低了。
升级给的属性前5波有收获拿收获,如果没收获就拿基础伤害(远程+1这种,看自己要玩远程还是近战或者是属性流,只拿一种,不要混伤),如果都没有可以,D到有幸运也可以考虑拿一下,几点就够了,任何时候都不要硬刷。

从第六波开始,因为武器已经是满装了,除上合上去不会再有其他提升,所以后面很长一段时间基本都是靠拿道具来提升。
道具尽量挑着买,因为N5的经济很紧张,拉高一个维度的前提下其他的维度就会下降,尽量拿伤害先,打得死怪才有经济,有经济才能起飞。
当然,如果遇到性价比高的生存道具(比如头盔),肯定是无脑拿的,速度好补,血甲不好补,尤其是血和甲都有而且不减你当前伤害的道具。

中期伤害拉到能清大部分怪即可,保证能清怪的前提再考虑生存,至于多少面版伤害够清怪,可以参考每一波自己打的钱有多少,或者回忆一下上一波是怪在追着你打,还是你在追怪(大牛头巾哥这些不在参考范围之内)。
伤害只要够了就不要再刻意去堆,拿生存能力道具,比如速度,血量,护甲啥的,留意自己的面版应该侧重那一项挑着买,每轮刷新三波以内,不出就直接出门存钱(刷新会越刷越贵,除了前三回来找收获找武器外,不是很建议硬刷)。

在打完16波后,基本都会发现自己是越来越清不动怪了(天胡除外),但不要急,以后也是清不动的,放弃吧,没救了。
16波之后个人习惯只堆生存(性价比极高的道理除外,发电机了解一下),就硬靠之前积累的收获来拉平经济,只要怪打不死我,只要我跑得够快,只要我够苟终究是能拖到20波的。

20波没啥说的,盯着BOSS一顿走位,硬抗过时间就行了,之前堆了那么多苟属性就是为了能抗住因自己走位失误造成的伤害。小怪除了大牛躲一下,其他的可以不管,BOSS关的小怪是没有19波多的。

最后,强烈安利属性流,6电枪出门,7-9波刷出喷火枪,经济和伤害都可以直接起飞,打死BOSS不是梦!

补充属性流打法:属性流不要堆混伤,不靠远程伤害打输出,范围可以要一点,最主要的是速度,擦着怪堆走过去,两秒过后那堆怪就死完了。手动滑稽脸.JPG

补充20层BOSS打法:不要去管那两BOSS,去找大牛,能打死就打死,打不死躲了子弹再回来打死,先盯弹道,再盯大牛,其他的小怪可以不管。有两种走法,一种是绕BOSS转圈圈,一种是走出去杀牛牛,那个顺手用那个。
-----------------------------------------------22-10-23更新----------------------------------------------
更新属性流配装细节:
1:建议电枪出门是因为电枪加收获,越早的收获后期滚的经济雪球越大。

2:如果11波之前没有刷出喷火器,个人习惯用火把扛一两波看看(火把有大AOE,有蛇的加成可以一棒子清一大波。)

3:如果后面都刷不出喷火器,没有蛇,建议短痛,经济差太多了,虽然也有过6电枪过的纪录,但是真的难打。

4:有喷火器之后,腊肠不再是必须品,蛇同理,这里的钱可以省下来转换其他属性,个人的理解是腊肠是用来弥补电枪输出不足的,蛇是用来弥补清怪效率的,只要有喷火器那这两个就没有多大价值了。

5:属性流不依赖其他伤害加成(伤害/远程伤害/攻速/暴击),但不代表可以完全放弃,真香系列道理该拿还是要拿:发电机,智慧,戒指等等完全正向收益的道具。(已测试,属性流吃伤害加成)

6:属性流十分需要移动速度,因为属性流不是秒怪的,清大怪的速度会慢一点,很容易形成多只大牛或者小头盔,或者头巾包围的局面,跑得快可以有效拉开距离让自己安全的同时耗死怪物。

7:属性流建议补点闪避,理由一同上,理由二是要捡钱,属性流清小怪的钱掉落分布会很分散,捡不到钱经验会差很远,个人习惯会在最后10秒冲怪堆。

暂时想到的细节就这么多,祝诸君N5全通,我要去肝最后两个N5了。
-----------------------------22-10-23全角色N5通关,最终更--------------------------------

最后两个角色已通,全N5通关成就达成,更新属性流2.0出装思路和工业化流程:

就目前个人感觉,属性流应该是最叼的流派,其次是弹弓流,再其次是幸运流。后面两个就不细述了,主要是不稳定,需要的组件太多。

起手电枪或者盾刺(受虐狂通关解锁),这个也是这今天肝N5发现的,盾刺的羁绊也是“辅助”类,那么如果出门就有这两件装备其中的一件,是不是就可以不去起手D收获了呢,而且如果有盾刺提供的高伤害,是否可以放弃喷火枪(这玩意是真的难刷,打到第11波都没见一把的情况可太多了)。

后经证实,的确如此,电枪+盾刺但前期更丝滑,更稳定,后期也会变得非常的肉!!

第一波打完钱,有什么属性要什么属性(收获>护甲>闪避>属性>攻速>移速>范围)

在第二波的时候,手里最少有两把武器,甚至三个!其中盾刺优先拿到手(我在第四波之前没用刷到盾刺会直接重开),因为小电枪是清不完怪的,但盾刺可以,这几波积累的收益和经验能直接让我们快速滚起雪球。

后面的波数其实没什么好啰嗦的,基本大体的思路和属性补全都在前面,主要是前面这两三波,不用再强行找收获(属性的羁绊效果会提供5点收获),摆脱了属性流没有喷火器前清怪困难导致的经济和经验损失,后面这个尤其重要。

最终属性上唯一有变动的是,需要闪避!!盾刺需要冲怪,没闪极易暴毙。

主要组件:蛇(一条就够,钱多可以多买),腊肠(我是有多少要多少),有这两件道具我们的电枪就进化成了一把低配版喷火器了,清小怪效率杠杠的,大怪用盾刺清,贴身咣咣两巴就死了。

副件组件:萌萌猴(全要)、奇怪的食物(全要)、柠檬水(全要)、医疗塔(0-1个)。

然后就没有,拿上盾刺冲进怪堆开无双就行,那时怪多冲那里!!

电枪+盾刺最终属性参考(只过了最后两个角色,不一定对):
生命:80+、护甲20+、闪:25+、属性25,再生窃取30,速度20。
伤害:好像有一把还是负的、攻速没怎么留意没有主动拿过,暴击好像两把都是负的,大概就是这样,电枪通关打的伤害是20多点,盾刺打100多。

收获都在100+接近200。

完结,撒花!
-------------23-1-23更新------------
不知道是更新了原因还是我真的已经NB了,好像现在大部分角色我都能把N5的BOSS硬砍至死了,分享一下每个角色大概的配装,通用流程:11波前只要伤害,11波后才考虑生存,一定要莽,怂是没有前途的,只要伤害,一炮A不死牛牛就是输出 不够,不要怂,冲!!!

全能者:忘了,通用配装流程,早期有收获拿收获,先基础属性(远程+1/近战+2)再补百分比伤害(这个尽量用道具补),11波前只要伤害,11波后慢慢转生存
斗士:6拳头,近战有多少要多少,生存主闪/再生,生命70+护甲11+,记得被速度
狂人:剪刀或者圆锯,建议圆锯,生存可以考虑加上再生,窃取不需要,生命70护甲11,要攻速,要范围
游侠:喷子,粉碎,机关枪(这个要胡)都能过,之前版本更新后基本远程都能过吧,可以考虑开局机关枪,配一把激光再凑六喷之类的,喷子和粉碎不兼容,一个贯通一个爆炸,尽量不要混拿。生存主窃取,记得要速度和暴击,远程的一个关键道具是胡子的婴儿,近战的狂怒,拿了伤害会有质的飞跃。
法师:有手就行
大壮:忘了,好像是石头还是树枝过的,往死里肉就是了。
老叟:我一次是手炮过的,一次是扳手过的,都不算好过,也不是很难,等胡就行。
幸运儿:我最喜欢的角色,不算好过,但一定是最爽的,无脑幸运,刷出象宝宝和赛博球,芜湖~
异变:我是属性过的,盾刺+电枪,全蓝武器,记得拿点幸运(5点或0),刷的属性不好就多刷两下,白色属性狗都不拿,汪汪汪
博学:忘了,只记得近战用的是大剑,现在出了个新武器【十字驽】,那个应该还要好过一点,不算难,记得苟就行。
大嗓门:这个堆不了收获,但怪是真的多,钱也是真的多,武器要AOE武器,建议长茅,手炮,RPG之类的
多面手:12个树枝,10秒boss捅死收工
野人:树枝神教,值得拥有,要再生要闪要护甲,不要迷信给的那25窃取,真不行
和平:有手就行(确信)
角斗士:没道理呀,这个我怎么忘了是怎么过的,可能是真的太简单了原因,不记得了,好像是好几把原始武器过的(原始羁绊+血上限)
节俭者:做一只极致的贪B就能过,前面不要想着存钱,第8波再开存试试,每波一定要留钱,不行就SL回来再花点,一点要贪!
病人:拿上砍刀砍过去吧,有点恶心,近战要好过一点点,虽然 我好像是弹弓过的。
农夫:也是个贪B角色,就看前面能不能贪到收获,前三波只要两把武器,全程找收获,找到了就过了。
幽灵:斧子开,杖1,匕首可以不要,一定要补足血护甲再生
飞毛腿:这个角色叫寻找发电机,或者叫拿大砍刀找发电机,无脑堆闪,见人就砍
企业家:找收获,钱花完,没别的,就是看胡不胡
工程:没什么好说的,版本更新前难度SSSSS,更新后F。记得不要留蓝板手就行,螺丝刀不要,见塔就拿,过了。
探险家:emmmm,忘了(理直气壮
医生:圆锯过的?那前面狂人是怎么过的,好像搞混了,忘了(一样理直气壮)
猎人:????好像是后面更新的角色,那个十字驽?反正没卡关,没什么印象
技工:粉碎/RPG,地雷有多少要多少,看好爆炸伤害和爆炸范围,不要刷过去就行了,只拿元素伤害,远程对他没用(实测
军火商人:巨恶心,我是用腊肠过的,尽量每一波锁一把属性武器,每次进商店优先买武器,算好钱,刷不到什么垃圾都得拿
网红:节俭者的MAX版本,极致的贪就能过了,小技巧:开局板手,到第三波再买第二个钣手,钱是能不花就不花,情况不对再退回主界面进商店花个一两毛,硬贪到25利息就过了,巨富!!
独臂:弹弓神教,无脑远程+1,有手就行。
公牛:伤害属性只拿高性价比的,其他全堆肉
士兵:走A吧,恶心但爽,真看手感,喷子,手炮,弹弓都能好过。
M:肉呗,还能怎么办。
骑士:大剑,砍就完了,有手就行
恶魔:6波前1血出门,6波后先血后伤害,随便浪,有手就行。

朋友,如果你过不了,那不妨试试再看一下通用配装,试试,11波之前只要伤害,收获都不要!!(确信),往死里砍就对了,防个奈子防,只要伤害,也许就过了。如果还是过不了,转下近战试试?或者加入我们的弹弓神教,树枝神教,砍刀神教!!!
댓글 21
zhi 2024년 7월 12일 오후 4시 46분 
在打完16波后,基本都会发现自己是越来越清不动怪了(天胡除外),但不要急,以后也是清不动的,放弃吧,没救了。
16波之后个人习惯只堆生存(性价比极高的道理除外,发电机了解一下),就硬靠之前积累的收获来拉平经济,只要怪打不死我,只要我跑得够快,只要我够苟终究是能拖到20波的。

这段话帮助很大!我甚至在更早时候就开始补生存了,通关率比之前硬拿输出高了很多
so good to see you 2024년 4월 26일 오후 6시 57분 
我用病人、游侠、士兵都没过。最后用斗士过了,因为近战高攻速高伤害可以在人堆里穿梭(怪碰到的前一刻就死了,碰到也有高闪避保底)。属性主要是吸血闪避伤害,中间串点幸运和攻速,范围别点,点了反而减攻速
乡秀树 2024년 1월 7일 오전 4시 18분 
牛的
wo bist du 2023년 3월 9일 오전 12시 11분 
pao ta chi sha shu xing:steamsad:
YAOTING 2023년 2월 14일 오후 9시 18분 
牛的
老干部 2023년 1월 24일 오전 8시 11분 
6
wilhelmyang 2023년 1월 16일 오전 7시 41분 
感谢lz!顺便问下one armed的5星思路?
儿子腾的爸爸 2022년 11월 25일 오후 7시 28분 
nb
江·少打游戏·流儿 2022년 11월 23일 오후 11시 52분 
nb
以撒 2022년 11월 23일 오후 9시 40분 
哈哈哈