DreadOut

DreadOut

350 ratings
Прохождение всех актов!
By foxflu
Выполняем все достижения!
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Управление и основы игры
Для начала сменим язык на русский:
Settings - Gameplay - Language - Russian - OK

Управление в игре по умолчанию:
W A S D - ходьба.
SHIFT - бег.
Правая кнопка мыши: вытащить телефон с камерой / камеру
Левая кнопка мыши: Если в руках телефон - сделать фото / атаковать призрака.
Е - подобрать предмет, открыть дверь, начать разговор
F - фонарь на телефоне / вспышка на камере
Q - переключение аппарата! (только во втором акте)
ESC - меню.

Если экран по краям стал синим: рядом с вами записка или что-нибудь мистическое.
Если экран по краям стал красным: рядом злой дух.
Если экран телефона начал мерцать: значит призрак сейчас уязвим для атаки.
Если в верхнем правом углу начала мерцать белая точка: идет сохранение игры.

Как атаковать монстра: наводим телефон на призрака, ждем когда экран телефона начнет мерцать, делаем фото. Повторяем несколько раз.

Все выше написанное можно прочитать в меню игры, зайдите в Как Играть

Внимание: На момент написания руководства версия игры 2.2.11
К сожалению в игре наблюдаются баги с достижениями.
И есть ошибки локализации: к примеру в привязке кнопок есть сменить одежду, на самом деле там должно быть: поменять устройство (будет доступно во 2 акте)

Сами локации в игре небольшие и заблудиться весьма проблематично.
Акт 0: Пролог
Игра поделена на три акта. Начнем прохождение с нулевого акта.

После просмотра вступительного ролика ищем свой телефон. Найти его весьма просто. После того как мы находим свой телефон мы можем выходить из дома.
Идем прямо и поворачиваем направо, как только это сделаем, за нами пойдет Кантиланак (K-u-n-tilanak) . Этого призрака мы увидим также в первом акте. Для того, чтобы ее отпугнуть достаточно одной атакой телефоном.

Продолжаем идти прямо, и тут развилка. Один из поворотов ведет в тупик, а другой к стене, через которую мы можем пройти. Эту стену легко обнаружить, как только мы подойдем к ней экран игры по краям станет синим.


Как только мы пройдем через стену советую зайти в маленькое отдельное построение. Там будет весьма простой противник, летающее насекомое.

Теперь мы можем зайти в основной дом. Можно сразу подняться на второй этаж, но там ничего не будет. Лучше сразу идти за нашей подругой.

По коридору прямо и налево, заходим в комнату где есть мишка. Выходим из комнаты и снова видим нашу подругу. Подходим к ней и начинаем разговор, она скажет, чтобы мы шли за ней.

Поднимаемся за ней второй этаж. Налево, идем прямо по коридору до конца и заходим в комнату, где мы оказываемся в ловушке. После возрождения мы будем слышать плач и смех. Если вы хотите что-бы эти звуки прекратились, то идите туда, где мы были в самом начале игры и одержите победу над призраком в честной схватке.
Впрочем, мы можем просто взять у нашей подруги ключ, она будет у лестницы плакать и открыть дверь, что будет справа от лестницы на первом этаже, если бы вы спускались.

Открываем этим ключом дверь и попадаем в новую локацию. Назад вернуться уже не получится.
Идем прямо до конца, доходим до трех свечей.

Теперь мы должны идти назад, где нам предстоит бой с двумя призраками. Старайтесь не подпускать их близко к себе. После победы над ними, мы возвращаемся к трем свечам. Наша цель: включить телефон, сделать фото трех свечей, что бы они не горели в один и тот же момент. То есть чтобы в кадре было три свечи сразу.
Смотрим финальный ролик и начинаем проходить первый акт!
Акт 1: День
После того как мы просыпаемся, мы можем сменить одежду нашей героине. Подходим к багажнику машины и нажимаем кнопку E. Никаких бонусов впрочем это не дает,
Смена одежды у меня была доступна с самого начала игры, видимо из-за того, что я покупал игру вместе с DLC. Если у вас не получилось сменить одежду, значит вам надо пройти игру или первый акт.


Теперь мы можем получить достижение Olympian medalist. Суть достижения: пробежать определенное расстояние. Его можно и получить по ходу игры, но если не терпится бегите подальше от машины по дороге пока не получите это достижение.

Среди учеников находим нашу подругу Ira. Она возле машины. Разговариваем с ней, она попросить вас снять ее на фотокамеру. После того как мы сделаем это получаем достижение: BFF.
Жмем ESC. Выбираем Камера. Далее: Добавить в галерею( Add to gallery). Получаем еще одно достижение: Cloud connected..
Можете постоять с камерой пару минут (то есть нажать правую кнопку мыши ничего не делать) и получить достижение I scan dead people.

Подходим ко всем остальным персонажам и разговариваем со всеми в любом порядке. Через некоторое время Doni (будет у кустов, поговорите с ним) обнаружит проход в город. Идем в город. В самом городе останавливаемся у следующего дома.


Заходим в него. Экран по краям становится синим. Значит рядом, что-то есть.
Подбираем с пола медаль. Медали нам понадобятся для нескольких достижений.
Идем дальше. Вскоре мы видим ресторан (или кафе).

Заходим в него. На столе подбираем записку. (возле нужной записки экран по краям станет синим). Получаем достижение KEPO.
Выходим из ресторана, и обходим его. Сзади во дворике вы найдете камень, на котором будем нож. Забираем его. Этот артефакт улучшает нашу выносливость, живучесть и скорость. Очень полезно для сражения с призраками.
Напротив ресторана автозаправка. Возле автобуса вы найдете вторую медаль. Подбираем его, идем дальше. Не заходим в школу!
Находим возле школы памятник. У ступенек памятника забираем третью медаль! Но и это еще не все. Напротив ворот школы также есть подобие бывших мини фонтанов. Там вы найдете вторую записку.


Подобрав записку. Идем в школу.
Акт 1: Ночной город.
Для получения некоторых достижений не заходим в само здании школы!!!.

Просто выходим из территории школы. В темноте у памятника вы встретите первых противников. (если вы не играли в нулевой акт)
Это два Поконг (призраки). Они появятся только в том случае, если днем в городе вы собрали все три медали. Берем камеру. Когда изображение на экране телефона начнет мерцать: делаем фото нашего врага. Старайтесь не подпускать их близко к себе, нам необходимо сделать 6-7 снимков. Получаем достижение: Flashes before your eyes.

Убираемся из города. (возвращаемся назад к машине). По дороге вокруг нас будут кружиться два призрака. Они не опасны. Внимательно смотрим на небо. Через некоторое время замечаем странные яркие звезды, которые движутся по нему, временами показывая забавные сценки. Наводим на них камеру и щелкаем, получаем достижение: They come in peace. Возле выхода из города на арке мы видим нашего очередного противника: Кантиланак (K-u-n-tilanak). На арке будет надпись: Selamat D...
Тактика боя с ней проста, просто стоим на месте и делаем ее снимок, когда она подойдет достаточно близко к нам и станет уязвимой. Повторяем 6 раз.
Выходим за арку. Ждем еще одного монстра: Призрак на мотоцикле (Pocong on Motorcycle).
Его не так просто заснять. Нужно терпение и ловкость. Если нам удастся заснять его на камеру, то мы получаем достижение : Ghost Rider.
Продолжаем своей путь. На пути к машине мы встречаем Молодой Титан (Young Genderuwo).Если его мы снимем его, то получим достижение: Attack on Titan. Подходим к нему и умираем. Получаем достижение: Are we dead yet?. (если мы не умирали раньше)
Через этого огромного монстра нам никак не пройти. Мы умерли от его рук, лишь для того, что-бы пополнить нашу Призракопедия (Ghostpedia). Это важно для достижения Book of the Dead.

На это все дела в городе сделаны, идите в школу. Получаем достижение: Back to school.
Акт 1: Школа. Часть 1
И вот мы в школе. Все куда-то пропали. Мы одни. Выходы закрыты.
Мы видим дверь с надписью EXIT. А напротив нее такая дверь: Слева от нас будет левый корпус. Справа: правый.
В любом случае, у нас будет открыть только один путь.
Идем в левый корпус, в коридоре мы видим Баби Нгепет (Babi Ngepet). Делаем его фото. Он просыпается и пытается нас атаковать. Отходим и делаем еще три снимка. Он убегает. Теперь наша цель забрать ключи у него на шее. (даже если попытаться взять ключи тихо, то ничего хорошего не выйдет). Идем дальше по коридору. Игнорируем лестницу на второй этаж. В кабинете "3 Bahasa II" мы находим записку. Идем дальше по коридору в тупик и берем еще одну записку. По дороге к тупику вы можете открыть дверь в рзрушенных кабинетах, которая ведет к началу школы, что позволит потом сократить путь.

Возвращаемся к пропущенной нами лестнице и идем наверх. Направо! В кабинетах Kelas 1A, Kelas 1B нет ничего полезного. В кабинете Kelas 1C забираем еще одну записку (уже пятую). Дальше по коридору открываем железную дверь. Но не заходим в нее. Идем назад. Открываем двойную дверь и идем через комнату. Много книг, но у нас нет времени на них. Выходим через другую дверь. Поворачиваем налево, и заходим в кабинет Kelas 1E. Берем еще один артефакт который улучшит наши показатели. Идем назад.
Мы же повернули налево? Теперь направо.
Встречаем нашего следующего противника: Сандел Болонг (Sundel Bolong). Ее слабое место это спина.
Если мы атакуем ее в лоб, то это нанесет немного урона. Одолев ее идем дальше, где в комнате Laboratorium возле баночек берем еще одну записку (№6). Идем дальше, не спускаемся вниз. Делаем снимок кошечки и получаем достижение: #cat #cute #funny #lol.
В комнате Ruang Guru мы находим еще одну записку (№7). Идем дальше по комнате и видим дверь, которую мы откроем позднее:
Выходим и идем дальше по коридору. Открываем железную дверь. Замечаем, что экран игры по краям стал синим. Достаем телефон и смотрим на потолок.

Главное правильно снять силуэты. (двигаем камерой и сами перемещаемся) И если все сделано правильно, то получаем сюжетное достижение: All planets perfectly alligned.
На снимке можно заметить ключ. Но пока за ним не идем, а спускаемся по лестнице вниз. (которую мы не пропустили бы, если двигались дальше по коридору, а не заглядывали в Laboratorium) Попадаем в правое крыло. В кабинетах: "3 Biologi I" , "2 Sosial I", "2 Fisika I" (там после поднятия записки посмотрите камерой в центр комнаты, и вы встретите еще одно монстра: Тысячеликий (Sewurupa)) находим последние три заметки. Получаем достижение: Tomb Reader. Возле железной двери (которую лучше открыть), что открывает проход к началу школы, есть дверь.
Открыв дверь в конце комнатки мы найдем еще один артефакт: кольцо. Получаем достижение: Power up.

Важно! МЕДАЛИ ТОЖЕ НУЖНЫ! (Те, что днем собирали)

Также не забудьте зайти в кафетерию (там двери нет). Где мы делаем снимок: Сандел Болонг (Sundel Bolong) которая, что-то ест. Получаем достижение: Stay Hungry!
Теперь мы идем за ключом, что мы видели на снимке, когда делали фото силуэтов.
Акт 1: Школа. Часть 2.
Идем в самый конец левого крыла. По пути еще раз сражаемся с кабаном. Последняя комната в тупичке, ищите в той комнате ключ. Синие свечение по углам экрана вам поможет. Подбираем ключ на столе.
(ключ на столе появится только в том случае, если до этого мы получили снимок на втором этаже)


Помните на втором этаже комнату Ruang Guru? Этим ключом открываем ту дверь, о которой я писал ранее.
Заходим в комнату и подходим к яслям, нажимаем кнопку E. И встречаем первого сильного противника: Фантом с ножницами (Scissor Phantom).
Противник силен. Близко подходить к нему очень опасно, может отправить в лимбо в мгновение ока.
Я использовал следующую тактику.
Включил фонарик и бегал из угла в угол. Как только замечал силуэт. БЫСТРО выхватывал телефон и делал его снимок. Тем меньше у духа здоровья, тем сложнее его одолеть.
Если вам удалось его победить, поздравляю. Это битва самая сложная во всей игре. Подбираем на полу ножницы. Получаем сюжетное достижение: Director's cut

Идем туда где мы взяли ключи (левое крыло, первый этаж). Находим кабана. Просто подходим к нему и нажимаем кнопку действия. Забираем ключ. Выход на второй этаж нам закрывают. Проходим через кучу насекомых, прямиком в ловушку.

Ловушка: коридор бесконечный с дверями, за которыми только стены. Тут нас может догнать Демит Лоронг (Demit Lorong). Ее никак не убить. Но после того, как она вас убила, она исчезнет. Если вы не хотите умирать, то бежим по коридорам и с помощью камеры на телефоне ищем секретную дверь. Все делаем быстро. Открываем ее и идем к выходу школы.
Подходим к двери с надписью EXIT. Но для начала идем в правое крыло, где заходим в ближайший кабинет "2 Bahasa I". Делаем фото на память мишки с двумя игрушками (они будут только после выхода из бесконечного коридора).
Получаем достижение: Betsy & friends.


Леди в Красном. Попытаемся открыть дверь. Призрак нас отбрасывает. Бежим, можно в левое крыло. Главное восстановить немного здоровья. Можно дойти до лестницы и побежать обратно к двери, снова попытаемся ее открыть. Нас еще раз встретит леди, но так как мы подлечились, мы не погибнем. ( если вы бы сразу пошли бы к двери, после того как вас оттолкнули, то нас бы отправили в лимбо) Бежим до двери и попытаемся открыть ее. Мы оказываемся на втором этаже, снова возвращаемся на первый этаж и попытаемся открыть еще раз ту дверь. Мы снова оказываемся на втором этаже. Теперь на нашей шее будем мышь. Также управление изменится, кнопка вперед - теперь это назад, а налево поменялось с направо.
Возле двери нас ждет Леди. Делаем ее снимок. Это 10 монстр, получаем достижение Book of the dead.

Заходим в дверь: получаем: School's out, Tomb Ridller, DreadOut true experience.
Если мы ни разу не умирали в первом акте, то получаем достижение YOLO!
Смотрим титры, пока не получаем Move along. Nothing to see.
Если не получили, значит надо просмотреть титры во втором акте!
Акт 2 Часть 1: В поисках телефона.
Акт 2 Часть 1: В поисках телефона.
Второй акт на мой взгляд стал более коридорным, хотя в добавили события, которые влияют на концовку!
Идем прямо и подходим к закрытой двери. Встречаем маленьких монстров Туюл(Tuyul), которые отберут у нас телефон.

Они откроют нам закрытую дверь. Заходим.
Идем прямо, и тут у нас две опции беспокоить ли человека возле колодца, или проходить мимо.
В любом случае будет погоня, поэтому если вы не очень сильны (а точнее без улучшений с первого акта) лучше не беспокоить человека, так хотя бы расстояние между вами будет больше на момент погони! Забегаем в дом, вправо, бежим до двойной двери и закрываем ее.

Идем дальше. Советую зайти в соседний дом и подойдя к столу пасхалок нажать кнопку действия, вы получили предмет.

Есть еще два Кольцо и Крис. Что они делают? Если вы умираете, то каждый раз вам приходится пробегать некое расстояние, которое с каждым разом все больше и больше. Так вот, эти три предмета сокращают данное расстояние.

Идем дальше к другому дому, где нас ждет стелс. Он простой и поставочный. И снова мы убегаем, все так же по прямой, где забегаем в вагон и смотрим ролик.
После ролика у нас в руках новый аппарат, уже настоящий фотоаппарат (SRL камера) и достижение: Teenage Photographer
В чем отличие фотоаппарата от телефона?
  1. Нет фонарика, вместо фонарика вспышка (кнопка F)
  2. У камеры есть зум! (то есть можем дальние объекты сделать ближе на экране фотоаппарата, скролл мышкой)

После победы над тремя маленькими противниками. Появиться мини-босс! (Туюл Чентеньг) Просто большая версия мелочи, но он способен убить нас одним касанием. Для его уничтожения нам нужно 7-9 снимков !
Выходим из вагона, забираем сумку и телефон. Переключаться между телефоном и фотоаппаратом: Q
Прям рядом кольцо (второй из трех предметов).
Идем прямо через пещеру...




Акт 2 Часть 2: Красавицы и чудовище!
Акт 2 Часть 2: Красавицы и чудовище!

Попадаем наполе в котором много девушек. Идем по левой стороне, и заходим там где ворота.

Сейчас наша задача, такая же как и первом акте, сделать фото под определенным ракурсом. А и имеено так:
Змея над головой человека с крыльями. [при правильном фото появится изображение змеи на время, делайте фото с помощью камеры, а не телефона]
Рядом с нами загорится свеча, надо сделать снимок так, чтобы потушить свечу (совсем как в нулевом акте).

Возвращаемя назад и теперь нам надо идти по правую сторону, там все просто. Никаких трюков, просто делаем фото свечи у статуи. Рядом на камне лежит третий предмет в виде кинжала! Первые два мы собрали ранее.

Вот теперь нам надо найти 3 свечу!
Она тоже справа, но скрыта за кустами. Возле этих кустов бывает черный кот. Чтобы эти кусты убрать нужна вспышка фотоаппарата (кнопкой F).



Кусты исчезают и этим же фотоаппаратом делаем фото 3 свечи вдалеке.
Теперь идем так, если бы не сворачивали ни на направо ни налево. Нужно сделать фото трех свечей в один момент и проход откроется!
Получаем достижение: Rest in Pieces

Битва с Поконг Раджа.
Тут полезна SRL камера. Надо отойди от него подальше и три раза его ранить, тогда он уйдет и призовет множество мелких поконгов (убиваются намного легче, чем в первом акте, и желательно переключиться на телефон). Можно получить достижение: We're a Happy Family
Для его получения, нам надо убить не менее двух поконгов одной атакой.
Снова приходит Поконг Раджа, и после того, как мы три раза его раним он призовет стандартных поконгов. Убиваем их.
И снова наносим несколько атак по Раджа. Смотрим сцену и тут есть возможность получить достижение Let It Go!
Суть Достижения: во время сцены нажимать кнопки на клавиатуре, и так пережить 5 смертей. Не бойтесь, в лимбо это вас не отправит и сражаться занова не придется. Просто сцена запустится вновь.
После победы к нам придет леди в красном и отправит нас в лимбо и...
Акт 2 Часть 3: Диалоги.
Игра линейна, идем дальше. Мы можем услышать плач. Ориентируясь по красному мерцанию, находим призрака и делаем его снимок! Призрак исчезает и оставляет записку.


Подбираем ее и идем дальше. Заходим в дом.

Смотрим ролик. Можем поговорить с учительницей и получить достижение Stay Awhile and Listen.
Идем дальше, видим нашу подругу и идем за ней. Возле машины можно сменить одежду!

По пути еще раз видим призрака который плакал, вот тут фото не всегда помогает, мне пришлось пройти сквозь нее, и только тогда получил записку. Дальше наша подруга заходит в дом, но пока туда нам не надо. Идем дальше по прямой и там находим Призрака (в третий раз уже) в последний раз снимаем ее на камеру и берем записку.
Получаем достижение Sweet Child O Mine




Вот теперь заходим в дом и беседуем с подругой. Появляются опции выбора, главное не выбирать ответы в котороых мы утверждаем, что она не ИРА и где есть слово Кукла.
Теперь мы можем получить достижение Call Me Maybe. Для этого выбираем ответ где мы говорим, что знаем ее номер и говорим ее. Нам ее номер встречался ранее, в нулевом акте. 6237323688
После разговора, мы получаем ключ от большего здания.

Теперь можно идти назад получив сюжетное достижение Is That Goodbye?.
Наша цель не пропустить достижение Inner Beauty. По дороге назад мы встретим странных на вид призраков Палашик.



Вот тут новая камера полезна, суть ее в том что вспышка оглушает их на время и давая нам возможность снимать их на камеру. Когда получаем достижение Inner Beauty и запись в Призракопедия, можно идти дальше.
В общем после еще одной сцены идем в большой дом. Игра линейная, заблудится весьма сложно.
Делая снимки голов на лестнице, получаем достижение (Got Ahead).


Открываем дверь ключом и идем дальше
Акт 2 Часть 4: Зеркало!
Да! Тут многое завязано на зеркалах.
Самое главное, на первом этаже будет ждать еще один злой дух, чтобы его ранить нужно подойти к зеркалу и снять себя и его. Главное не медлить! Разбили первое зеркало?
Идите наверх там еще несколько зеркал, надо ждать пока дух будет отображаться в зеркале. Вот теперь все.

Идем дальше в столовку и делаем фото еды для достижения! #instafood #foodism #f00dp0rn


Идем дальше и поднимаемся наверх и пытаемся открыть дверь со шторкой, нас скидывают вниз и битва с невидимкой.
Тактика: берем камеру SRL, ищем призрака до тех пор пока не появятся помехи и атакуем, советую ориентироваться по шуму и движению стульев.
Тут можно пропустить весьма занятную достижение. Суть в том, что на каком-то моменте вы услышите мяуканье и будьте готовы к тому, что в вас кинут кошку, если в вас попали и вы умрете, то получите достижение Cat Attack!. Если вы не погибли, но достижение вам нужно, придется начать сражение заново. Да, достижение не простое, так как призрак может и промахнуться.
Одержав победу снова поднимаемся наверх, открываем дверь и проходим через зеркало! Подбираем ключ за комнатой,


и обнаруживаем, что через зеркало не пройти. Чтобы выйти нужно сделать фото одного из зеркал. Тут можно получить запись в энциклопедии.



Суть ее в том, что бы делать фото неправильных зеркал, чем больше мы будем ошибаться, тем ближе к зеркалу будут два призрака. Получаем достижение и запись в энциклопедии.
Теперь нужно сделать фото верного зеркала. На фото верное зеркало справа, круглой формы! (в общем старайтесь делать в первый раз снимки так, чтобы это зеркало не попадало в кадр)

Идем в комнату, которая открывается найденным ключом, она на том же этаже где мы сражались с невидимкой, в коридоре! Возле комнаты будет портрет девушки.
Битва идет по следующей тактике: мы смотрим на зеркало, видим откуда идет призрак и делаем снимок того место, где должен быть призрак (не зеркало). Чем больше верных фото, тем все больше краснеет изображение на зеркале! Попадание в лимбо не страшно! Здоровье Босса не восстанавливается! После 10 снимков, зеркало ломается, идем дальше.
Во время боя получаем достижение Woman in the Mirror

Поднимаемся по лестнице и садясь напротив зеркала начинаем разговор.
Акт 2 Часть 5: Переполох в школе! Финал?
Тут, мы может закончить игру и уйти со школы.
Достижение: Wrong Turn

Для получение хорошей концовки, нам надо вернуться в школу! Нам придется сразиться с большим призраком и бойтесь ее рвоты(личинки). Тот самый призрак, которого мы могли видеть в конце первого акта на пару мгновений.
5-6 фото и все! Вокруг нас ничего не будет видно, но можно заранее ее увидеть. Для этого нам нужно использовать камеру SRL и с помощью вспышек мы может ее увидеть издалека.
Когда она начнет поливать все жидкостью, надо ее просто добить!

В общем нас будет ждать еще одна битва. Но, в той битве, сначала надо сбить щит с девушки, для этого нам надо дождаться пока у двери (надо ждать у той двери над которой нет гравюр со змеями наверху) появится старушка, которую мы победили ранее и атаковать ее. Нас снова зальет личинками(?), но теперь девушка уязвима для атак.

После победы нам ней откроют дверь.Помните ту скрытую дверь из первого акта? Которую видно только в телефон? Тут такой же принцип.


Главное делать все быстро и не подпускать девушку в красном к нам. Когда мы откроем дверь, она будет идти за нами. Чтобы выиграть немного времени, мы можем обернуться и снять ее на камеру. Находим скелет с черепом, делаем фото и ...

Все, дальше будут одни ролики.
Получаем достижение: The End is the Beginning is the End и My Way or The Highway/Take It Easy
После титров нас ждет еще одно видео!
Различия между ними только в диалогах. Все зависит от диалога с Ирой во втором акте, а точнее смогли мы назвать ее номер телефона или нет
Достижение: My Way or The Highway и некоторые замечания.
ВНИМАНИЕ! Я получил Book of the dead и еще когда второго акта не было.
Как и достижения Tomb Reader, Tomb Ridller, Power up !

Для получения достижения YOLO нужно не умирать только в первом акте.

Достижение: My Way or The Highway
Как его получить? В меню: Настройки (Settings) - Игра (Gameplay) - Продвинутые настройки (Experience Setings) - Все поставить на Нет (NO)!
И пройти игру, где не будет ни одной подсказки (а именно синие/красное мерцание и прочее)
Достижение: Take It Easy
Противоположно достижению My Way or The Highway.

Напомню, что для достижения Book of the dead, нужно записать в одном прохождении всех возможных призраков в Призракопедия (Ghostpedia). (Кроме безобидных на улице и в школе). Так вот, что-бы Молодой Титан (Young Genderuwo) был занесен в эту книгу, надо умереть от его рук. То есть YOLO! и Book of the Dead не совместимы. В то же время, с Демит Лоронг (Demit Lorong) можно и не встретиться, если все сделать быстро и найти нужную дверь, но все равно, ее имя будет записано в библиотеку.

Последнее достижение: Witching hour. Сыграть в четверг после 23:00.
Тут тоже можно схитрить, и перед запуском игры просто изменить время на компьютере.
Краткий обзор файлов
Расположение 10 записок и медалей в первом акте.

Записка
Английское Название
Местоположение
Странный дневник 1
Mystery Journal 1
Кафе (ресторан)
Казни в кабинете
Classroom Executions
Напротив школы

Флаер о Дженлоте
Jenglot Flyer
3 Bahasa II
Флаер Музыкального Фестиваля
Music Festival Flyer
Ruang Tu (возле двери)

Странный Дневник 2
Mystery Journal 2
2 этаж Kelas 1C
Ад в жилых домах
Residential Estate Inferno
2 этаж Laboratorium

Ужасная записка
Gruesome Note
2 этаж Ruang Guru
Школу захлестнула ...
School Struck by Mass Possession
1 этаж 2 Sosial I

Странный флаер
Strange Flyer
1 этаж 2 Fisika I
Странный Дневник 3
Mystery Journal 3
1 этаж 3 Biologi I



3 Медали (днем, город)
Медаль Amir: В доме Mr Loose (с футбольным мячом)
Медаль Jono: У автобуса (напротив ресторана-кафе)
Медаль Sarip: У памятника возле школы.


После победы над боссом Scissor Phantom (с ножницами), пойдите в туалет, где черная кошечка. (женский, там 3 самая крайняя дверь не открывается). Зайдите во вторую кабинку.
91 Comments
Joker 9 Dec, 2024 @ 9:59am 
пасиб тебе чел который сделал гайд :) без тебя б не прошел :) заодно и ачивки недополученные достал :) напишеш еще по 2 часть и Keepers Of The Dark ? если да то малаца :) добра тебе
vladovalera 16 Sep, 2023 @ 1:58pm 
Как выбраться из вечного лабиринта? В два темных прохода она не заходит. Что делать?
Stunrise 21 Sep, 2021 @ 1:27pm 
в игре можно сохраняться?
Raccoon 3 May, 2020 @ 2:19pm 
SystemError, ты абсолютно прав директора очень сильно порезали, в 2015 году, когда проходил игру впервые, пришлось попотеть,а сейчас как то с лёту прошел и даже не заметил... :steambored:
Pitkun 19 Mar, 2020 @ 8:29am 
Твою мать, два призрака в начале зажали с двух сторон, я теперь вечно от них огребаю, каждый раз воскрешаясь в одном и том же месте, как можно было сделать подобное.... :lunar2019madpig: минус задница
SystemError17 30 Oct, 2019 @ 7:45am 
Босса с ножницами в школе явно пропатчили. Убил с первой же попытки за 30 секунд постоянно огребая от него. Урон наносит мизерный, двигается медленно. Смотрел видео с ним на ютубе, там он вообще зверствует. Видимо разработчики поняли, что так не пойдёт и сильно убавили градус ада, так что босса теперь можно не бояться.
Silent! 25 May, 2019 @ 3:29am 
Спасибо!
(((=Fen9=))) 29 Apr, 2019 @ 8:56am 
не могу получить ачивку за 1 акт, просомтрво титров, прошёл 1 акт, ничего не трогал, и всё, ничего не произошло, пошипел экран и начался 2 акт. ничего не трогал
🆇🆂🆃🅴🅻🆂🅸🆇 1 Dec, 2018 @ 1:51am 
кажется у автора проблемы с координацией.
Mr. T 20 Sep, 2018 @ 7:24am 
народ помогите-в начале пролог- горят 2 свчеи 3ья не горит- как пройти момент? в видио все три говрят одновременно а у меня 2 только