RimWorld

RimWorld

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Guía en Español - Básica
By IndieMaze
Guía básica con algunos tips para sobrevivir, sobretodo para gente que está empezando.

Cualquier duda comentadla y os ayudaré encantados.
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Inicio de la partida y Mapa
Lo primero es aprender como configurar bien una partida para tener facilidades a la hora de jugar y que se produzca un desarrollo sostenible en la colonia.

Escenario
Elegiremos el más fácil Náufragos, empezamos con tres colonos y estos podrán realizar varias actividades, agilizando la colonia.

Cuentacuentos
Elegiremos a Phoebe Chillax y marcamos:
✅Constructor de Comunidad

✅Recargar en cualquier momento (Para cargar partidas guardadas)
⚠️ O Modo comprometido si no os importa perder la colonia y empezar otra.

Originally posted by author:
Yo particularmente siempre juego en modo comprometido

Generar el Planeta
1️⃣ Superficie Total: 30% así tarda menos en cargar todo, en las primeras partidas no usaréis mas mapa.
2️⃣ Dejad todo como está o si lo preferís:
✳️Añadir más facciones (Las que vienen con 0 ponedlas en 1).
✳️Población alta para tener mas opciones de Comercio.
✳️Precipitación aumentadla un poco / más lluvia mejores cultivo. (Cuidado con los rayos)

Donde poner el Asentamiento
✳️Buscamos algún Asentamiento Neutral, si está al lado de un a carretera mucho mejor.
✳️Ahora cerca de ese asentamiento buscamos un terreno con montañas y le damos click.
✳️ Ahora podremos hacer click en la pestaña de Terreno, buscamos un Bosque Templado, Selva también nos vale pero los animales son más hostiles.
✳️ En la misma pestaña de Terreno miramos si el Periodo de Crecimiento pone Todo el año. Esto fomenta la Agricultura, no hay un impacto fuerte en el clima y no tendremos un frió invierno, se puede observar en Temperatura media (a temperatura "menos cero" mueren las plantas y hierbas.

Originally posted by author:
En montañas obtendremos más recursos, con la carretera iremos más rápido a enviar caravanas a nuestro aliado para comerciar y Bosque templado es ideal en recursos y fauna

Los Colonos
⚠️IMPORTANTE⚠️
No os recomiendo usar el DLC de Ideology, las religiones suelen tener un impacto bastante fuerte en el juego y os podéis complicar la vida sobretodo a la hora de que se os una gente a la colonia.
Por lo tanto jugar en Modo Clásico.

Nuestros Primeros Colonos
Para que la colonia empiece a funcionar bien y no tengamos ninguna carencia al principio nuestros tres primeros colonos serás estos.

Pero antes aclaro los fuegos en las habilidades
Originally posted by author:
Una habilidad con 🔥 significa que aprende la habilidad x2 y con🔥🔥 x3, las habilidades suben con su uso y se desgastan si no las usas (aunque lentamente)

Y ademas

Originally posted by author:
Revisad bien el apartado de Incapaz de que serán las tareas que nunca haga el colono. Rasgos, por si tiene algún rasgo negativo como Pirómano o Psicopata y mirad la Edad y Salud


🛠El Constructor🛠
El encargado de construir y reparar todos los elementos de la base. Como oficio secundario es bueno que tenga Minería y como terciario Fabricación o Arte.

Funciones
Su primer objetivo es construir los muros de la base y suelos, si falta materiales los podrá minar y estos transformarlos en Bloques/Ladrillos para seguir construyendo. Con arte podremos sacar un dinero extra o decorar nuestra base con Estatuas.

Habilidades Importantes
1️⃣Construcción: 6 o más para poder empezar pronto con la Electricidad y construir algún Generador o Aeroturbina al principio.
2️⃣Minería y Construcción cuanto mas alto puedas conseguir el numero mejor.
❇️ Disparo o cuerpo a cuerpo para defender la colonia.

Ejemplo⬇️

💉El Médico💉
El pilar fundamental de nuestra colonia, tendremos que intentar no exponerlo a combates si no es verdadera mente necesario.

Funciones
Curar a tus colonos y curar a los prisioneros que captures, además de mantenerlos alimentados previamente cuando se encuentran en la enfermería. Como segunda función le asignaremos Agricultor ya que puede desempeñas las dos tareas sin ningún problema.

Habilidades importantes
1️⃣Medicina cuanto más alto su numero mejor intentad buscar también algún 🔥o 🔥🔥.
2️⃣Agricultura si es superior a 8 podremos plantar medicina.
❇️Otra habilidad curiosa Cocina, ya que nos da igual sus puntuaciones de Ataque.

Ejemplo⬇️

🧪El Investigador🧪
El encargado de desarrollar las tecnologías de la colonia. Una colonia actualizada con tecnologías nuevas siempre va a mejor.

Funciones
Su función es simplemente Investigar, no suele salir del laboratorio, para avanzar rápidamente las tecnologías y hacer algún que otro trato comercial cuando vienen caravanas a la base.

Habilidades Importantes
1️⃣ Investigación cuanto más alto mejor y buscar siempre 🔥o🔥🔥.
2️⃣Socialización cuanto más alta mejor y buscar siempre 🔥o🔥🔥.
❇️ Buscar Cuerpo a cuerpo o disparo, para que sea el segundo defensor de la colonia.
⚠️ Cuidado con los Rasgos como Voz espeluznante o insidiosa, afectan al comercio negativamente. Revisad por si tiene algun rasgos que afecte a lo "Social".

Ejemplo⬇️

Con esto tendremos listo nuestro primer equipo de colonos productivos.

Empezando a Jugar
Lo Primero que tenemos que hacer es ir a la pestaña de Ordenes y dale a la opción Permitir o tecla U (La mano señalando) para empezar a habilitar los objetos marcados con una cruz roja (esa cruz simboliza que el colono no hará nada con ese objeto, como si no existiera).


Originally posted by author:
Buscad bien por el mapa por si hay algún objeto escondido y cuidado si dichos objetos están al lado de bichos principalmente hostiles (insectoides en cuevas) si es así dejadlos con la cruz hasta eliminar la amenaza.

⚠️CUIDADO con los Insectoides⚠️

Equipad el Armamento
Click en nuestros colonos (los que lucharan), buscad el arma de cada uno (en base a sus características) y click en el arma para equiparsela.

Empezad a construir
Mi recomendación es buscar un Géiser, y empezar a poner lo que será vuestra base cerca, intentando que no esté muy pegada a los bordes del mapa (por los futuros enemigos)

Construiremos
1️⃣Una habitación amplia, que será un refugio improvisado y en un futuro un almacén.
2️⃣En esa habitación añadimos 3 puntos para dormir, algunas antorchas, una mesa y tres sillas.
Con esto tendremos las necesidad básicas del principio.
3️⃣Añadiremos suelo de madera, para mayor conford.
4️⃣Si hay trozos de roca dentro de la habitación crearemos un almacén para depositarlas.

Ejemplo⬇️
Ejemplo⬇️

Con esto tendremos una primera base para los primeros días.

Originally posted by author:
Estad atentos a cada necesidad de los colonos e id añadiendo lo que os pida

Lo más importante
Para mantener la inmersividad
Con el fin de que Rimworld no te parezca aburrido o darle un toque más "inmersivo" o "rolero" intenta construir los edificios en base a lo que "es tu colonia", si es una tribu puedes intentar vivir en casas medio redondas o en cuevas, o si es un colono loco que quiere crear un restaurante, pues crea ese restaurante o también puedes intentar crear un pueblo con casas independientes.

Digo esto por que la gente siempre tienda a hacer una única base gigante entre muros y esto hace que siempre quieras jugar de esa "manera".

Originally posted by author:
Para mi Rimworld es un simulador de historias y no busco un "ganar" o "perder" simplemente desarrollar una historia de la mejor manera que se pueda. Pero esto solo es opinión mía.
Lista de Tips
1️⃣ Activar Auto-atenderse al médico de la colonia (Pestaña Salud)
Originally posted by author:
Así podrá curarse si le pasa cualquier cosa y no depender de otro.

2️⃣ Cuando capturemos a un prisionero y tengamos que curarlo, activarle la opción de usar mejores medicinas, si es que lo queremos en nuestra colonia, si no podrá morir de infección.

3️⃣Para Capturar a un Prisionero es mejor atacar con armas contundentes, mazas o porras. Así tendremos menos riesgo de herirlo.

4️⃣Puedes congelar comida si en una habitación construyes un aire acondicionado y le bajas la temperatura. Con el cursor en la habitación y mirando al lado derecho de la pantalla puedes ver los Grados que hace en dicha habitación.

5️⃣Puedes subir reputación comerciando o liberando prisioneros a los que hayas curado.

6️⃣Puede ser interesante desarrollar "Baterías" y "paneles solares" al principio y si te ves capaz, energía geotérmica para aprovechar el Géiser.

7️⃣ Las baterías explotan si llueve y están al aire libre. Como medida extra puedes meter un muro de metal cada dos baterías para evitar que exploten en cadena.

8️⃣ Utiliza siempre la Prioridad Normal en el panel de Trabajo, dando a los trabajadores (1, 2 o 3)

9️⃣ Asigna prioridad 1 a Bombero a todos los colonos y Medicina a tu médico. También si tienes prisioneros pon Guardia 1 al personaje más sociable.

🔟 Baja la Moral y la Resistencia a tus prisioneros antes de intentar reclutarlos.

Otros Tips
*️⃣Marca objetivos a corto plazo y ve desarrollándolos poco a poco.
*️⃣Evita hacer caravanas si no tienes al menos 2 buenos guardias y algún animal de carga.
Originally posted by author:
Si no es así intenta que no se eleve mucho la "visibilidad" de la caravana, mantente en un 25% o menos
*️⃣Las bayas son un buen alimento para irte de caravana si no tienes mucha comida.
*️⃣Tus primeras plantaciones serán "Arroz" el alimento que crece más rápido", "Algodon" por que necesitaras tela para ropa o algunos objetos importantes y "Heno" por si quieres empezar a domesticar animales.
*️⃣Domesticar conejos o algunas aves, te reportan bastantes alimentos a corto plazo.

Tips Defensivos
🔸Recluta a todos los colonos cuando tengas un ataque, el médico estará escondido por si tiene que rescatar rápidamente a algún compañero caído.
🔸Puedes atender a alguien sin medicina, cuando tienes al colono reclutado, esto evitará que se desangre en el campo de batalla o que tenga que cargarlo a una cama disponible, funciona sobretodo si le quedan pocas horas de vida.
🔸Las piedras o árboles dificultan la linea de visión y otorgan cobertura, escóndete tras ellas, las piedras también bajan la velocidad al pasar por encima.
🔸Los animales adiestrados en rescate pueden salvar la vida de tus colonos caídos y llevarlos a una cama para que se recuperen.
🔸Prepara defensas y trampas te ayudarán sobretodo con atacantes cuerpo a cuerpo.
Y ahora te toca a ti.
Recuerda que puedes hacerme cualquier pregunta en esta guía y te responderé encantado.

Rimworld es un juego difícil, pero poco a poco lo irás comprendiendo y seguramente lo pasarás bien con todas las historias que te esperan.

Te dejo todas mis redes aquí:
➡️➡️ https://linktr.ee/indiemaze

Y para terminar si la guía te pareció útil puntuala o otorgale pegatinas, ayúdame para que se haga más visible.
Un abrazo a todos y Buen vicio.
- IndieMaze -

33 Comments
IndieMaze  [author] 20 Dec, 2024 @ 5:26pm 
Pues planta lo que quieras, Arroz siempre ayuda por que crece rápido. Si puedes Medicina y Algodón. Recuerda que hay un icono abajo a la izquierda con el icono de un planta para saber donde plantar mejor, cuanto más verde el suelo mas fértil.
Matz24 20 Dec, 2024 @ 4:49pm 
Algún consejo sobre el tamaño de las plantaciones. Siempre quiero sembrar como 4-5 tipos de plantaciones diferentes
IndieMaze  [author] 14 Apr, 2024 @ 4:35pm 
Si a alguno le interesa, le estoy dando en Directo al nuevo DLC de Anomaly.
Cualquier duda o pregunta os la resuelvo en directo sin problemas... Y recordad, Rimworld es un juego de contar historias ... y la muerte es parte de eso.

Mi canal:
https://www.youtube.com/channel/UC85JfSVM7Elc190EFZjLfkQ

gracias a todos por el apoyo que le estáis dando a esta guía.
Lucc 13 Apr, 2024 @ 7:52am 
Listo entonces esperare muchas gracias !
IndieMaze  [author] 12 Apr, 2024 @ 6:44pm 
Si, hay q esperar que los actualicen. En unos días seguramente. es que justo ayer metieron la 1.5
Lucc 12 Apr, 2024 @ 6:35pm 
ohh que mal, yo usaba Realistic Planets Continued en 5% pero con el parche ya no funciona, al crear el mundo vuelve al menu.
IndieMaze  [author] 12 Apr, 2024 @ 6:24pm 
Hay varios mods.. uno para crear todas las facciones del juego y otro para configurar Biomas.

Crear mapas como tal no se. Actualmente con la actualizacion 1.5 tienen que actualizar los mods.
Lucc 12 Apr, 2024 @ 6:22pm 
hay algun mod para crear el mundo ?, no el mapa donde creas la base
IndieMaze  [author] 24 Dec, 2023 @ 8:56pm 
Castre, hay una tecnología que te permite secar los suelos, también puedes poner tarimas de madera para construir encima.
Castre 24 Dec, 2023 @ 8:54pm 
Que hago si no me deja poner suelos porque dice que es demasiando blando