Terraria

Terraria

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Terraria - Progressão de Summoner
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Guia feito para recordar toda minha progressão geral com o passo-a-passo e sugestões para avançar no game, seja em criação de casas, administração de NPCs, dicas de chefes, craft de itens e farms.
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Como encarar o guia ?
Sou um cara esquecido e gosto muito de Terraria, uma maneira que vi de juntar meus conhecimentos adquiridos nas minhas jogatinas foi condensar tudo isso em formato de texto.

O guia foi feito comigo em mente, isso significa que ele está repleto de termos em inglês como nomes de chefes, itens e gírias, os videos linkados para ilustrar ou ajudar estão 50/50 em PT/BR e Inglês e as wikias são quase todas em inglês pela falta de artigos completos de Terraria em português.

Não é um guia otimizado para ser rápido... sim, você pode simplesmente pular uma série de passos descritos aqui e ir direto pro Boss Rush, sem construir, pegar todos os NPCs ou experimentar os itens e armas do jogo, sua escolha.

Mods interessantes
Vou começar esse guia constatando o óbvio, Terraria é um jogo que demanda tempo, muito tempo.
Em média, 90 horas no modo clássico...[diamondlobby.com]

Quando comecei a jogar em 2015, não fui procurar saber mais e acabei tendo a experiência Vanilla sem tirar nem por. Isso significa horas e horas cavando buracos, 363 abas abertas atrás de receitas de crafts e confusão na hora de progredir corretamente. Esses mods são uma mão na roda mas aviso que nem todos eles são para todos e por isso, explicarei tudo sobre como eles funcionam, um a um.

Absolutamente essencial, o Recipe Browser te permite acessar a receita de todos os itens, mostrar quais mobs dropam o quê, descobrir o craft de itens que você já possui, reduzindo consideravelmente o número de abas que são necessárias para jogar com eficiência.
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619954303
O mod que valoriza seu tempo adicionando uma série de coisas que facilmente poderiam ser outros mods como buffs infinitos, tornar o seu Piggy Bank (Cofrinho simples) em algo útil, novos itens como um rastreador de Spawns da Plantera, rastreador do templo, um time changer entre dia e noite, altares demoníacos craftáveis, NPCs como o Traveling Merchant e o Skeleton Merchant agora ficam fixos no mapa e o melhor de tudo, Auto-Builders para Hellevators, áreas subterrâneas, pontes para arenas... É um must have.
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831752947
Um simples Tweak que adiciona uma contagem de 10% em 10% nas barras de HP dos chefes.
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2440195912&searchtext=
Uma coisa que nunca fez sentido pra mim é o fato de que as asas consomem um slot de acessório ao invés de terem sua própria categoria, sem a possibilidade de customização individual... bom, agora elas tem :)
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597324266
É até difícil explicar a quantidade de coisas que esse mod adiciona, digamos que ele é um Overhaul pro Terraria, tão grande que possui sua própria wikia[calamitymod.fandom.com] com 5 novos biomas, muitos inimigos e chefes novos, mecânica de atributos e nível, uma nova classe, novos itens, receitas, músicas... É muita coisa. Recomendo experimentar depois de zerar pelo menos uma vez.
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824688072
Uma simples barrinha listando todos os chefes do jogo com suporte a outros mods, simples e funcional.
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2669644269&searchtext=boss+check
Cansado de ter 650 baús no mapa tendo que organizar um por um toda vez que volta de uma exploração ? eu também. Esse mod resolve isso de um jeito sensacional, adicionando baús com maiores capacidades de carga e que podem incluir Crafting Stations para evitar a caminhada de buscar o item e leva-lo até a respectiva estação toda vez que você precisa craftar alguma coisa.
https://steamproxy.com/workshop/filedetails/?id=2563309347
Criação do Personagem e do Mundo
Em Terraria existe a dificuldade do personagem e a dificuldade do mundo, não confunda os 2, a dificuldade do personagem define o que é perdido ao morrer, a dificuldade do mundo define HP, dano, drops e ataques dos inimigos.

Dificuldade dos Personagens
Jornada
É o Cheat Mode, pesquisar itens para dups, ativar GodMode, tirar spawn de inimigos, controlar o tempo... mas só se pode entrar em mundos Jornada com personagens Jornada.

Clássico ou Softcore
A experiência padrão do jogo, ao morrer se perde moedas, dependendo da dificuldade do mundo, pode ser metade, 3/4 ou tudo, sendo possível retornar ao local para recuperá-las.

Mediumcore
Onde morrer significa dropar todos os itens (caso caiam na lava ou você saia do mundo, são deletados pra sempre).

Hardcore
Se morrer, seu personagem é deletado.

Dificuldade do Mundo
Clássico
Padrão do Terraria.

Expert
Inimigos e chefes mais difíceis, porém conteúdo exclusivo e drops significativamente melhores, jogando solo, talvez não seja o melhor para começar mas com amigos, é altamente recomendado.

Master Mode
Ainda mais dano, mais HP, porém poucos itens adicionais além do Expert, a experiência mais difícil do Terraria Vanilla.

Jornada
Mundos feitos apenas para personagens Jornada, os únicos mundos onde se pode usar um Cheat Menu.

Tamanho do mundo
Pequeno : Fácil no início já que é mais fácil de chegar em biomas e adentrar cavernas, difícil depois por quê o jogo não gera tanto loot e fornece menos recursos naturais.

Médio : 50% maiores que mundos pequenos, o padrão.

Grande : O dobro do tamanho de mundos médios, demora mais para chegar em outros biomas mas o tamanho permite ao jogo gerar o máximo de recursos, tesouros e loot.

A infecção do Mundo
Todos os mundos de Terraria precisam conter uma infecção, a Corrupção ou o Carmim. Ambos possuem bosses, inimigos e estruturas diferentes. Cada um deles possui vantagens e desvantagens.

A corrupção
Pode te fornecer o Worm Scarf[terraria.fandom.com], um drop excelente do Devorador de Mundos, um dos chefes iniciais do Terraria. O único problema : é um drop único da dificuldade Expert...

O Devorador de Mundos em si é um dos chefes mais fáceis do jogo, ao contrário da sua contra-parte, Cérebro de Cthulhu.

Os altares demoníacos (usados em crafts de itens únicos) são muito mais acessíveis.

A estrutura vertical é bem mais chatinha e difícil de explorar, é comum morrer de queda ou ter problemas para atravessar o bioma.

Menor variedade de inimigos.

No geral, a corrupção é um bioma mais fácil, os inimigos são sempre iguais, o chefe tem um moveset simples (e um drop bom no expert pra frente) e depois que você se acostuma a explorar, a acessibilidade dos altares demoníacos se torna uma mão na roda.


O Carmim
Pode te render Crimtane Ore, um minério muito difícil de achar fora do bioma do Carmim, mas que dropa aos montes do Cérebro de Cthulhu... e eles valem uma grana, logo, é possível farmar muito dinheiro ao matar o CdC early game.

O Ichor é mais facilmente pego, utilizado para fazer o Golden Shower, uma magia que aplica um dos melhores Debuffs do jogo e é possível fazer isso logo no início do Hard Mode.

O chefe Cérebro de Cthulhu é bem mais difícil que o Devorador de Mundos e os mobs são mais agressivos e diferentes.

Difícil de farmar Hamburguers, usados para ganhar um grande buff em todas as estatísticas do seu char.

É um bioma mais difícil, mais rentável e fornece itens bons independente da dificuldade do mundo.


NPCs

Podem começar a aparecer depois de você realizar alguns feitos in-game como matar chefes, descobrir biomas, adquirir itens ou aumentar stats. Para que isso aconteça, eles precisarão de casas próprias para morar. Podem morrer mas eventualmente voltam a vida na mesma casa em que residiam, todos eles podem ser de grande utilidade, vendendo itens ou serviços únicos ou apenas fornecendo Pylons, um sistema de totem que pode ser usado para teleportar entre localizações, o único porém é que 2 NPCs felizes precisam estar presentes para que lhe vendam um Pylon, o teleporte só funciona de Pylons pra Pylons onde NPCs estejam vivos.

Você pode escolher quais casas os NPCs poderão habitar com o menuzinho a direita do personagem.

Como Terraria funciona ?
Terraria é o seu clássico Survival Sandbox onde seu objetivo não é apenas sobreviver mas também matar uma sequência de chefes até o famigerado Moon Lord.

O game é dividido em duas grandes partes, o Pré Hard Mode e o Hard Mode.
Na primeira, é necessário facilitar as coisas que estão por vir, fazendo o maior número de preparações possíveis, executá-las depois pode ser infernal já que no Hard Mode o spawn de monstros é infinitamente maior, monstros estes, muito mais fortes que os vistos na parte inicial do game.
As coisas mudam de figura quando um boss chamado Wall of Flesh é morto, além do jogo ficar mais difícil no sentido de HP inimigo e dano recebido, novos biomas, NPCs, itens, minérios e chefes aparecem.


Summoner, Ranger, Melee e Magic são as classes definidas, não existem stats permanentes como em um RPG, a diferença entre elas são seus itens como armaduras, equips e armas, estes sim possuindo seus respectivos buffs. O guia foca em Summoner mas isso não significa que não usarei itens ou até setups inteiros de outras classes para facilitar certas partes.

No jogo você tem vida equivalente aos seus corações no canto superior direito que pode ser aumentada com o uso de Life Crystals (achados em praticamente todos os biomas) e mana, usada em várias armas de energia, cajados, summons e que pode ser aumentada com Mana Crystals (feitos de estrelas que caem a noite)



Para craftar coisas, precisamos de Estações de Craft, é possível coletá-las ao longo do jogo em baús de dungeons, drops de inimigos ou em cabines abaixo da terra. No início precisamos de uma workbench comum, feita de madeira.

Todas as Crafting Stations e como adquiri-las[terraria.fandom.com].

Para finalizar, você pode equipar não só armaduras e charms no canto inferior direito como também pode equipar montarias e pets.

O Inicio
Madeira, madeira e mais madeira, pegue uma quantidade grande para fazer sua armadura e sua casa.

Para o design da casa, sugiro a Hovering Home ou Casa Flutuante, impede os mobs de entrarem e ainda é estiloso.

https://www.youtube.com/watch?v=bH-ZCy_LeCw&t=614s

Procure minérios como platina ou ouro, ferro, cobre e tungstênio ou prata.
Use a platina ou ouro para craftar uma espada e uma picareta e se sobrar, guarde o resto.

Use prata ou tungstênio para fazer sua armadura, são minérios mais comuns com pouca diferença se comparados a platina ou ouro...
O primeiro Summon
O próximo destino é o bioma de neve, estamos a procura da Pele de Flinx[terraria.fandom.com], dropada pelo mob de mesmo nome.
Com 6 peles de Flinx e 10 barras de platina podemos craftar nosso primeiro summon! o cajado de flinx.

(A partir da atualização 1.4.4 está mais fácil de achar os Flinx, se você ainda estiver com dificuldades, faça uma Farm de Flinx.)

Para completarmos o set, vamos craftar o Casaco de Flinx[terraria.fandom.com] que dá um Buff de 5% de dano dos lacaios e um slot adicional de lacaio.

O único problema ? precisamos fazer algumas Crafting Stations para conseguirmos fazer o casaco.
A parte boa é que elas são fáceis de produzir.

Para produção de roupas, é necessário a máquina de tear[terraria.fandom.com] e para fazer a máquina de tear, é preciso da serraria[terraria.fandom.com].




Abigail

Existe a possibilidade de você achar a Flor de Abigail[terraria.fandom.com] - um summon raro (mas nem tanto) da Fantasma de Abigail, o damage output acaba sendo alto pro inicio do jogo pela maneira que ela avança em cima dos inimigos. Ela pode ser achada literalmente nos primeiros 3 minutos de jogo ou nas primeiras 3 horas, se você ver uma destas flores não esqueça de quebrá-la !

A assustadora Jungle
Seu objetivo a partir daqui é fazer o famoso Chicote-Espinho[terraria.fandom.com], feito com Ferrão[terraria.fandom.com] dropado da Vespa[terraria.fandom.com], Vinha[terraria.fandom.com] dropado do ManEater[terraria.fandom.com] e Esporos da Selva[terraria.fandom.com] das orbes verdes, todos eles achados no bioma da Selva.
Todos os chicotes são itens de Summoner, pois fazem com que os lacaios foquem no mob acertado e podem conferir buffs variados de velocidade da arma até dano dos minions.


Outro item que é possível obter nos baús da Selva são as Garras Ferozes, são tão úteis que você pode continuar usando até o endgame.


















Por final, construa Trap Houses para os NPCs em uma quantidade grande pois eles começarão a se mudar conforme você avança no guia. São casinhas simples e de fácil acesso e que podem ser trocadas ou destruídas a hora que você quiser.

O primeiro Hook
15 gemas são o suficiente para craftarmos o primeiro Grappling Hook, Emerald Hook[terraria-archive.fandom.com]. (Pode ser qualquer um, usei a esmeralda de exemplo, mas se você tiver mais ametistas ou topázios, use-os).
Também é possível matar o Slime King que tem 33% de chance de dropar o Slime Hook, sendo um dos chefes mais fáceis do jogo, pegar seu drop não é uma façanha tão difícil.

Os primeiros chefes
Olho de Cthulhu

Tendo o chicote, um minion e uma armor, mataremos o Olho de Cthulhu...
O primeiro boss "oficial" do jogo e não tem muito segredo ou cheese, é fácil e é garantido de dropar o minério especial do seu mundo, no meu caso, Crimtane Ore, utilizado para fazer itens interessantes como a FleshCatcher[terraria.fandom.com] (Primeira vara de pescar realmente boa), a Blood Butcherer[terraria.fandom.com] (arma com bom DPS e parte da Zenith) e a Deathbringer Pickaxe[terraria.fandom.com] (Ou sua versão do mundo da corrupção, picareta do final do pré-hard mode que consegue minerar Hellstones).

O OdC pode spawnar naturalmente no cenário quando o player já alcançou certo progresso em relação a vida total... ou você pode tentar sumoná-lo sozinho com o Suspicious Looking Eye que é bem fácil de fazer com apenas 6 lentes dropadas dos olhos que aparecem de noite.







Abelha Rainha

Muitos guias iriam te apontar diretamente pro próximo boss da infecção do seu mundo mas minha sugestão é ir diretamente pra Abelha Rainha, encontrada na Jungle.
Para fazer isso, pegue o máximo de Life Crystals possíveis e deixe sua vida no máximo.

*Você pode pular essa parte e tentar progredir até a Wall of Flesh sem matar a Abelha Rainha mas eu acho que vale o risco. Sim, vai ser difícil e sim, você vai perder algum tempo tentando finalizá-la, mas valerá a pena.
Ela pode dropar itens excelentes como Bee Wax (Usado para fazer um set de summoner de abelhas, armadura e staff) e o arco The Bee's Knees[terraria.fandom.com] que é ótimo para finalizar todos os chefes pré hard mode. Estes drops te garantem 3 minions, mais defesa e ataque além de versatilidade na maneira de encarar os próximos desafios.
Você terá que matá-la mais de uma vez para conseguir todos os itens necessários para o set e seus múltiplos drops. A parte boa é que seu summon é fácil de fazer.







A dica é : faça uma arena simples em que você possa se locomover para cima e para baixo e deixe seus summons darem conta do recado, usando o chicote para derrubar as abelhas menores.

Cérebro de Cthulhu

Como estou seguindo este guia no mundo do Carmim, usarei como base o CdC, mas a ordem seria a mesma para o mundo da Corrupção...

Ele pode ser invocado explodindo 3 corações encontrados no bioma de Carmim ou fazendo seu summon, que também é bem fácil de produzir.







Com o set de abelhas essa batalha vai ser bem mais simples. A dica é construir uma arena com suportes de madeira e ficar girando em torno do Cérebro até matar, sem muito segredo.
Descobrindo o minério da sua infecção
Após matar o BoC ou o EoW, será dropado Demonite Ore ou Crimtane Ore, ambos os minérios são muito importantes por conta de 2 motivos.
O primeiro é que com eles você pode craftar uma série de itens extremamente úteis pré-hard como:


Dentre esses dai, eu recomendo a vara de pescar que será importante para conseguirmos a montaria do coelho[terraria.fandom.com], a espada (Light's Bane ou Blood Butcherer) para fazer a Zenith[terraria.fandom.com] (Melhor espada do jogo) o YoYo que poderá ser útil em alguns confrontos e além disso, o outro drop especial que seu chefe lhe dará será a Shadow Scale ou Tissue Sample que são usados pra craftar a picareta (Deathbringer ou Nightmare), que por sua vez pode ser usada para minerar os minérios do inferno.
Outra coisa extremamente útil que você pode fazer para melhorar sua vida é usar a Shadow Scale/Tissue Sample para craftar a Void Bag[terraria.fandom.com] e o Void Vault[terraria.fandom.com], aumentando o tamanho do seu inventário, porém faremos ela depois de matarmos o Skeletron, um pouco mais a frente.

O segundo uso é para fazer o Deer Thing[terraria.fandom.com], um summon do boss Deerclops[terraria.fandom.com] (Crossover do Don't Starve). Vários drops extremamente úteis virão dele como o Eye Bone (Um inventário secundário portátil, parecido com o Money Trough) e a Lucy, O Machado (Um machado único que fala com o portador, além de ter alto dano pré hard mode, ser extremamente rápido e útil até mesmo no início do late game).

O Inferno!!!
Após você ter farmado os chefes (Deerclops, BoC ou EoW), pegando todos os seus itens, o próximo passo será descer muito, até o ponto mais baixo do jogo. O Inferno.

Para isso, recomendo fazer o Hellevator, em outras palavras, um buraco reto que desce até o inferno. O processo pode demorar um pouco mas irá ser útil tanto para enfrentarmos o boss final do pré-hard mode e tanto para pegarmos mais algumas cositas, recomendo que o buraco seja feito próximo a sua casa.


Com o buraco do inferno pronto, precisamos de 4 coisas. Uma poção de pele de obsidiana (Imunidade a lava) - Obsidian, o Minério Infernal e a Fornalha Infernal.
A poção lhe dará imunidade a lava, que por consequência lhe possibilitará achar e minerar Obsidian e o Minério Infernal muito mais rapidamente. Já a Fornalha Infernal é um item que pode ser achado em qualquer construção do inferno, basta pegar.


O craft da poção é relativamente fácil porém é necessário de uma crafting table especial, a boa notícia é que é muito fácil craftá-la, você só precisa de uma workbench e uma garrafa.

(Fornalha Infernal)


















(Minério do Inferno)



















Para quê precisamos de tudo isso ?

Com Obsidian + Minério Infernal, craftamos as Barras Infernais na Forja Infernal.
As Barras Infernais nos abrem um leque de possibilidades enorme, mesmo no Hard Mode.















































Dentre toda essa lista enorme de itens interessantes, os mais importantes agora são Molten Picaxe (A melhor picareta pré hard mode que pode minerar os minérios do Hard Mode), o Cajado do Demônio (Um dos melhores Summons Pré Hard Mode) e a Fiery Greatsword (Usada para craftar a Zenith). É claro que você pode craftar qualquer item adicional como o Set Derretido, a Phoenix Blaster e o arco Molten Fury.
Outro item absurdo é a DCU, Drill Containment Unit, a melhor montaria do jogo para exploração e Building, mas isso é beeem late-game... porém já é bom saber que serão necessárias muitas barras infernais pra isso.

Baús das Sombras
Outra coisa importante são os baús das sombras, aqueles baús roxos espalhados pelas estruturas do Inferno. Eles são abertos usando a Shadow Key, uma chave que pode abrir todos os baús desde que esteja no seu inventário.
Você pode achá-la nas Golden Lock Boxes, na Dungeon. O problema é que como o nome sugere, elas estão trancadas e para abrir você irá precisar de chaves douradas, cada chave dourada abre um baú dourado.
Elas dropam de mobs da Dungeon, mais especificamente os Slimes da Dungeon, que as dropam com uma frequência muito maior que o resto dos mobs.

Preparações para a Wall of Flesh
Parece irônico mas para nos prepararmos bem para o último boss pré hard mode é preciso enfrentar o Skeletron, um boss que pode ser invocado apenas de noite na Dungeon falando com o mendigo - Velhote que fica do lado de fora. É preciso enfrentá-lo por conta do Dungeon Guardian, um crânio voador que dá insta-kill e que só desaparece depois da morte do Skeletron...


Com o set da abelha rainha + o chicote será bem fácil de derrotá-lo... Minha dica é : Só não deixe a cabeça te encostar ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Lá dentro iremos atrás de 2 coisas.
A mesa de invocação (Uma Crafting Station usada para invocar mais um minion) e ossos que são dropados dos mais diversos esqueletos.

Com eles é possível craftar vários itens importantes como a Void Bag e a Void Vault, o invocador do Skeletron Prime[terraria.fandom.com] (Versão HardMode do Skeletron) e a Punção Lombar[terraria.fandom.com], um chicote que dá muito dano no Pré Hard Mode.
Lista de afazeres Pré HardMode - Parte 1
A diferença de um mundo Pré HardMode e um mundo HardMode são várias, mobs mais agressivos com muito mais vida e dano, eventos aleatórios mais difíceis, minérios novos, acesso a áreas e chefes diferentes... mas a diferença fundamental que separa esses 2 estados de jogo é o Spawn de Mobs...

É quase impossível de construir coisas em alguns lugares no início do HardMode, o problema é : Essas construções são de extrema importância para facilitar sua gameplay, considerando que o HardMode compõe uma boa parte do jogo, precisamos levar essa parte final com bastante atenção.

Vou separar cada item da lista com tags.
QV --> Qualidade de Vida
IPS --> Importante para Summoner
EI --> Extremamente Importante
U --> Útil



Farm de Aranhas (IPS)
Provavelmente você já deve ter encontrado um ninho de aranhas durante sua exploração pelo mapa, correto ? no Pré-HardMode, elas são bem fáceis de se lidar... O problema é que no HardMode elas dobram de tamanho, o dano fica muito aumentado e o Summoner não é exatamente conhecido por ter uma boa defesa. Precisamos das aranhas pois elas dropam itens excelentes para Summoner como um novo minion[terraria.fandom.com], uma armadura de summoner[terraria.fandom.com], uma sentinela[terraria.fandom.com] e o Poison Staff[terraria.fandom.com], todos os itens são excelentes para iniciar o HardMode com o pé direito.
Agora, como matá-las com itens Pré-HardMode ? fazendo uma casinha dentro do ninho antes de matar o WoF ! usando o chicote + minions é possível conseguir várias SpiderFangs bem rápido.

Sala de Baús (QV)
Ter baús lotados e desorganizados já é comum no Pré-HardMode, imagina então no HardMode ? onde muitos itens novos aparecem e é necessário usá-los múltiplas vezes ao longo da gameplay... É por isso que é interessante preparar uma sala de baús e organizá-los por nome e categoria, assim tornando todo o processo de crafting mais simples. Outra ideia é baixar o Magic Storage mas isso é outra historia.
Preparar áreas para os Pylons dos NPCs (EI)
Assim como citado anteriormente, os Pylons são teleportadores que podem ser comprados de NPCs quando estes estão felizes. Para que os NPCs fiquem felizes é necessário colocá-los em biomas nos quais se sintam confortáveis e que vivam com outros NPCs compátiveis.
Por exemplo, o NPC Tax Collector é odiado por quase todos os outros NPCs, existe uma chance de que ao juntar o Tax Collector com outro NPC, você não consiga comprar o Pylon.
Por isso precisamos construir 2-3 casas em cada bioma (Deserto, Jungle, Floresta, Praia, Hallow, Cavernas...) e se preparar para trocar os NPCs de lugar.


Construir a casa do Trufa (EI)
O Trufa é um NPC especial que só pode aparecer dentro do bioma de cogumelos... O problema é que o bioma precisa existir acima da terra e esses biomas não aparecem naturalmente ali, ou seja, terá de ser cultivado manualmente.
Ele pode parecer inútil mas vende o AutoHammer que possibilita a criação das barras de Shroomita, com elas é possível craftar a melhor montaria de construção e exploração do jogo (DCU), o HoverBoard, o set de Shroomita e os Mini Nukes. Todos os itens são excelentes e valem a pena o esforço.

Farm de Dinheiro (U)
Em vários momentos do jogo vendedores nômades como o Traveling Merchant e o Skeleton Merchant aparecem vendendo itens incríveis, sem falar que no início do HardMode, precisaremos gastar uma grana preta em itens de Summoner, um Farm de Dinheiro ajuda muito nessas horas.

Esse vídeo do Zuzucorn é tudo que você vai precisar para fazer o Farm.
Resumindo : Pegue uma tocha azul da Dungeon (para aumentar o número de Spawn de Mobs) - Preencha todo retângulo com sementes da Jungle - Preencha todo chão do mar com sementes da Jungle e deixe um espaço para respirar bem no meio do Farm. Você irá precisar de algum item que atravesse paredes para dar dano nos peixes, alguns minions e armas mágicas fazem isso facilmente, provavelmente você não terá nenhum agora, mas no HardMode irão aparecer vários.


Hellevators grandes espalhados pelo mapa (EI)
Atalhos pro inferno são úteis por uma série de razões. A mais óbvia é que você consegue acessar o Inferno em uma velocidade gigante mas existem outros motivos do por quê ter vários Hellevators espalhados pelo mapa é útil, como : Ajuda na contenção da infecção do seu mundo pois no HardMode ela espalha fortemente e pode acabar contaminando os Pylons, impossibilitando o Teleport, ter Hellevators maiores também ajuda no encontro do novo bioma Hallow ou novas áreas de Farm. Aconselho no minimo 4 espaços de largura.
Arena de Batalha (EI)
Muitos chefes no HardMode são Spawnados, isso significa que ter um design de arena pode ser a diferença entre finalizar o chefe em 10 minutos ou 50 minutos.
Novamente, recomendo muito as dicas do Zuzucorn, uso sempre esse design como bússola para me guiar.
Resumindo : colunas grandes com bastante espaço vertical entre as plataformas de madeira, buracos com mel, lanternas de vida e garrafas de estrela para recuperação rápida de HP e Mana, fogueiras espalhadas, flores de girassol e bandeiras dos mobs.

Arena para o evento Martian Madness (EI)
A melhor montaria de movimentação do jogo, um cajado excelente e uma das (Se não a) melhores drills vem do evento Martian Madness. Irei explicar mais no futuro sobre como o evento funciona de fato mas por ora, você deve se preocupar apenas em fazer uma arena subterrânea abaixo da arena principal. Ela irá contar com uma trap de lava para matar os inimigos do chão e um espaço horizontal grande para fugir do Boss principal, o Martian Saucer. Vou colocar algumas screenshots da minha arena e um vídeo do Zuzucorn logo abaixo.





https://www.youtube.com/watch?v=_MRs4OsEdoo&t=326s

Farm de Alma do Voo e Martian Probes (EI)
Uma das primeiras coisas que você vai querer quando transicionar para o HardMode são asas. Não to falando das asas mequetrefes das ilhas do céu mas sim uma asa durável que consegue alcançar altas velocidades e cancelar o dano de queda.
Por isso, precisamos de Almas de Voo que só dropam de um único mob, a Serpe[terraria.fandom.com] (ou Wyvern). Ela só aparece no HardMode e pode ser chatinho de encontrá-las eficientemente. Para concretizar o plano, recomendo que use uma poção de gravidade para encontrar as ilhas do céu e faça uma ponte gigante conectando as ilhas e no caminho coloque velas d'água (podem ser achadas na dungeon) para aumentar o Spawn deles. Em pouco tempo aparecerão dezenas de serpentes voadoras.

Já as Martian Probes costumam spawnar nas pontas dos mapas e nas ilhas do céu, tendo uma ponte aérea ajuda muito contando que as velas d'água também aumentam o spawn.
Lista de afazeres Pré HardMode - Parte 2
Botas Terraísca (QV)
Botas que te permitem andar na água, na lava, no gelo, te dão voo temporário, imunidade temporária a lava, super velocidade... tudo isso no Pré-HardMode !!! Elas existem mesmo, porém são muito difíceis de se adquirir naturalmente já que os recursos podem ser difíceis de achar em um só mundo.
Por isso eu recomendo o uso de Seeds, basta ver a lista de itens[www.mimosinha.com] necessários para craftar, pegar os nomes em inglês dos itens e jogar no youtube --> Aglet Seed Terraria. (A seed estará na descrição do vídeo).


Farm de Iscas (U)
Iscas são um recurso importante para pescaria que por consequência pode oferecer itens incríveis e conquistas, não é algo extremamente vital para finalizar o jogo mas caso você queira, faça um farm de iscas.
Você pode fazer tanto do lado exterior da sua casa quanto na Jungle, basta ter sementes da Jungle e seguir o design do vídeo abaixo.


Locais de pesca em variados biomas (QV)
Novamente, não é extremamente vital mas se você quer embarcar na jornada da pescaria, isso vai ajudar muito. No HardMode, principalmente em alguns biomas específicos como na Jungle, é quase impossível ter 3 segundos de paz sem que um %$#@$ venha incomodar, ajuda muito dedicar alguns segundos para construir algumas casinhas em pontos estratégicos para pescar com sossego.

Arena da Plantera (EI)
A famosa Plantera! um boss formidável que pode ser derrotada... girando em círculos e atacando. Realmente não tem muito segredo. O verdadeiro Boss é o cenário, a Jungle é um lugar confuso, cheio de mobs agressivos e que dão muito dano, logo, fazer um grande retângulo e uma arena irá mudar o desafio da água pro vinho.

Esse vídeo do Playz1n é excelente para construção da Arena.

Farm de Truffle Worms (EI)
Um dos chefes mais temidos do jogo, o Duke Fishron, só pode ser pescado por meio dessas desgraças conhecidas como Truffle Worms, minhoquinhas que só aparecem no bioma dos cogumelos, são raras, difíceis de enxergar e escapam do player com facilidade. Essa é a receita perfeita pra tiltar qualquer pessoa. A boa notícia é que existe um farm simples e é 100% de certeza que pode funcionar.

Uma linha reta com Mud Blocks e sementes de cogumelo. É isso. Claro, você ainda vai ter o trabalho de abrir um retângulo gigantesco no mapa, mas tirando isso, é fácil demais. Vai te salvar horas e horas de irritação indo atrás desses projetos de minhoca.


Quarentena da Infecção (EI)
É sabido que no HardMode a infecção se espalha mais rapidamente e sem misericórdia. Um jeito simples de resolver o problema é criar Hellevators de 4-6 blocos de largura entre os locais que você quer proteger como casas de NPCs, sua casa, biomas como Hallow e etc.

Arena do Deus da Tocha (U)
Um evento pouco falado mas único é o Torch God. Parece nome de Boss mas de Boss mesmo não tem nada, é preciso de 101 tochas colocadas umas dos lados das outras no bioma das cavernas, isso vai ativar o evento onde várias tochas vão começar a atirar bolas de fogo e é necessário desviar. Elas vão se apagando com o tempo e no final você receberá a benção do Deus da Tocha, tornando todas as tochas colocadas por você na cor correta do bioma que você está no momento. Resumindo : Se você está na Jungle, a tocha que você posicionar se tornará verde.
E por quê isso é útil ? por que tochas nas cores certas aumentam o Stat Sorte fazendo com que o Drop Rate de todos os itens aumente um pouco. Além de deixar tudo mais estiloso e combinando. Vale muito a pena :)


Farm de Ingredientes de Poção (U)
Vou explicar no próximo item mas poções são recursos muito necessários ainda mais no HardMode, por isso é legal ter um canteiro com ingredientes variados, para nunca ter que se incomodar de ir do outro lado do mapa procurar flores. O único aviso que eu tenho que dar é deixar as sementes da sua infecção no maior nível de altura possível já que ela pode contaminar o seu chão.

O meu design preferido é o do vídeo abaixo.

Estátuas de Coração (EI)
São absolutamente necessárias para zerar o jogo sem estresse, ao contrário da classe Meele, Ranger ou Mago, o Summoner tem uma dificuldade enorme em matar o Moon Lord mesmo com equipamentos End Game. Lá pro final do guia irei explicar a melhor maneira de derrotá-lo e uma parte da estratégia é usar as Estátuas de Coração para drops de corações. Elas são fundamentais e podem ser difíceis de achar. Por isso irei deixar um vídeo com a Seed para facilitar sua vida.


Farm do DreadNautilus
Um boss do HardMode que pode dropar um dos melhores staffs do jogo (Sanguine Staff) usado para enfrentar o boss mais difícil (Empress of Light). Ele só aparece durante as luas de sangue e tem que ser pescado pra luta acontecer.
Recomendo fazer um pequeno quadrado no ar para garantir a kill já que ele pode ser um saco de enfrentar sem isso.

O Final do Pré HardMode
Finalmente entraremos em uma das partes mais importantes do jogo, o final do Pré HardMode onde enfrentamos ninguém mais ninguém menos do que a Wall of Flesh.

A dica é : explore bem o inferno de cabo a rabo para memorizar bem o mapa e enquanto faz isso, construa uma ponte que cubra boa parte da lava no caminho.
Depois disso, se quiser, faça a poção de invocação que lhe dará um minion a mais. Ela é feita com o peixe-banha (pescado nos lagos da Jungle), Moonglow (Plantinha que cresce na Jungle) e água engarrafada.









A maneira de invocar a WoF é achando um boneco de Voodoo[terraria.fandom.com] com o formato do Guia. Ao jogá-lo na lava (ele morrerá mas não se preocupe, outro guia irá aparecer em pouco tempo) a parede irá ser invocada e você terá de ir pro lado oposto enquanto a enfrenta, não parece tão difícil mas pode ser um desafio se estiver despreparado.
Felizmente você seguiu o guia e pegou o arco The Bee's Knees[terraria.fandom.com] (O Arco da abelha rainha). Juntando-o com seus minions é possível desintegrá-la e com alguns bonecos voodoo extras, matá-la novamente para pegar drops mais raros.
Bem-Vindo ao HardMode
Assim se inicia a parte mais legal do jogo.

A primeira coisa que você tem que fazer é quebrar 3 altares demoníacos com a arma dropada pela Wall of Flesh, a PwnHammer[terraria.fandom.com]











Cada altar destruído libera um novo minério no seu mundo sendo que cada minério possibilita a criação de itens diferentes (De Tiers diferentes).
É possível spawnar 1 de 2 minérios em cada "Tier".

  • Cobalto ou Paládio (Tier 1)
  • Mythril ou Oricalco (Tier 2)
  • Adamantita ou Titânio (Tier 3)

Como funciona ? ---> É uma progressão vertical, com a Molten Picaxe você pega Cobalto ou Paládio, com uma Picareta/Drill de Cobalto ou Paládio você pode pegar Mythril ou Oricalco e assim prosseguir para Adamantita ou Titânio.

Com os 3 altares destruídos, vamos evoluir nosso DPS e Defesa indo atrás da Armadura da Aranha.
Para crafta-lá é preciso de 36 ferrões dropados pelas Reclusas Negras (Evolução das aranhas do Pré-HardMode) que aparecerão nos ninhos... É nessa hora que aquela casinha feita no Pré-HardMode verá utilidade, usando qualquer chicote early game podemos matá-las através das paredes, assim tornando o processo muito menos perigoso e irritante.

Elas também dropam Almas usadas em muitos crafts que veremos a seguir.

Depois da armadura, precisamos das armas. São 24 ferrões para craftar o Cajado da Aranha Rainha (Sentry) e 16 ferrões para craftar o Cajado da Aranha (Minions) totalizando mais 40 fangs.

Tendo o set e armas das aranhas, é possível começar a encarar muitos inimigos de frente, sem aquele medo da morte constantemente pairando sobre a cabeça.
Asas!!!
O sonho de todo jogador novato de Terraria é poder voar e não existe nada melhor que conseguir isso no início do HardMode né não ?

Você consegue adquirir asas de diversas maneiras como : Comprando na Witch Doctor (NPC que aparece depois que a Abelha Rainha é derrotada) por 75 gold, Comprando da Steampunker (Depois que você derrotou um boss mecânico) por 40 gold, dropadas por mobs como o Mothron ou simplesmente craftando (O jeito mais fácil).

Existem muitas asas craftáveis mas a base delas é sempre igual, Alma do Voo + Componente.
Quer uma asa de morcego ? --> Asa quebrada de morcego + 20 almas do voo, que tal uma asa de fantasma ? --> 10 ectoplasmas + 20 almas de voo... Até mesmo quando existem mais almas na receita como asas de anjo, as benditas 20 almas de voo estarão lá.

As asas que eu gosto de fazer são as Asas Geladas por quê o mesmo boss que dropa o ingrediente das asas também dropa o ingrediente para um ótimo chicote.






Como faço para pegar as 20 almas de voo ? simples, matando a Serpe[terraria.fandom.com]. Uma Serpe pode dropar de 5-40 almas de voo de uma vez.

Tendo feito a preparação no Pré HardMode, basta subir nos céus usando uma poção de gravidade e se apoiar nas pontes do céu que aliadas de uma vela d'água (achada nas dungeons e craftada usando uma bola de cristal + uma vela + água) oferecerão um spawn rate constante, em pouquíssimo tempo qualquer um pode acumular uma quantidade enorme de almas de voo.

Já o segundo item é um pouco mais complicado, mas tenho uma dica infalível.
Você precisa matar o Ice Golem, um mob que dá alto dano e só aparece em dias de nevasca.

Ok, agora você pode estar se perguntando, "Como faço para saber quando está tendo uma nevasca ? preciso ficar no bioma da neve ?" A resposta é : Não. Quando chove nos outros biomas, acontece a nevasca no bioma da neve.

Sabendo disso, basta construir uma casinha pequena no bioma da neve e deixar uma das duas paredes abertas (esquerda ou direita), quando o Ice Golem aparecer, feche-a e deixe seus minions darem conta do recado.


Ele dropa 2 itens, a Pena de Gelo (O segundo ingrediente para fazer as asas) e o Núcleo de Gelo (Um dos ingredientes para fazer o Chicote Gelado, tente garantir um Núcleo para depois).








Parabéns ! agora você pode voar :)
Garantindo os novos minérios do seu mundo
Antes de descer a porrada nos chefes é bom se certificar de ter um estoque dos novos minérios do seu mundo.

Como eu disse anteriormente, eles são :

  • Cobalto ou Paládio (Tier 1)
  • Mythril ou Oricalco (Tier 2)
  • Adamantita ou Titânio (Tier 3)

Cobalto/Paládio e Mythril/Oricalco são relativamente fáceis de pegar, já a Adamantina/Titânio demandam mais tempo e vou dar uma dica muito boa de como pegar mais facilmente. A progressão até pegar tudo é bem suave.

Molten Picaxe --> Minerar Cobalto/Paládio --> Craftar a Picareta ou Drill de Cobalto/Paládio --> Minerar Mythril ou Oricalco --> Fazer a bigorna de Mythril/Oricalco --> Fazer a Picareta ou Drill de Mythril/Oricalco --> Pegar Adamantina/Titânio --> Fazer a Forja de Adamantita/Titânio[terraria.fandom.com] --> Fazer a Picareta ou Drill de Adamantita/Titânio











Você obviamente também pode escolher fazer outros itens provenientes dos minérios novos do HardMode no processo como armaduras e armas, mas os essenciais são a Forja do HardMode e a picareta ou drill com 180% de poder de mineração.
Isso demanda tempo então coloca uma música ou podcast e boa sorte !

Para pegar Adamantita ou Titânio, vá para o inferno e observe o teto. Por algum motivo esses minérios spawnam com uma frequência insana lá e em pouco tempo, seu inventário já estará cheio deles.
O vídeo abaixo explica bem como essa estratégia funciona :

O primeiro chefe do HardMode
Com a chatice de ficar pegando minérios fora do caminho podemos finalmente focar na porradaria e a primeira batalha que eu gosto de ter surpreendentemente não é com nenhum dos chefes mecânicos e sim com a Geleia Rainha[terraria.fandom.com].



















Ela é um boss absolutamente essencial por conta dos drops que ajudam muito a balancear melhor múltiplas batalhas endgame, eventos complicados e movimentação do personagem.

Além da Armadura Incrível[terraria.fandom.com] que ela dropa, existem 3 itens must-have, cada um deles com um proposito diferente.

O Cajado das Lâminas[terraria.fandom.com], eu simplesmente amo esses minions e usei eles até pra matar a Empress of Light, o DPS descrito no item não faz jus ao seu poder destrutivo.

O Hook of Dissonance[terraria.fandom.com], A.K.A um dos melhores hooks do jogo inteiro, possibilitando o portador a habilidade de teleporte (que será abusada depois no evento dos marcianos).

E pra finalizar, mas não menos importante, a Gelatinous Pillion[terraria.fandom.com]. Uma montaria sensacional que dá voo parcial, velocidade aumentada na queda e pulos gigantescos. Ajuda a alcançar as ilhas voadoras sem poção de gravidade, escapar dos chefes, atravessar o mapa mais rapidamente e sinceramente, é cute pra caralho. (FOI NERFADA NA ATT 1.4.4 :()
Ainda é bom ter mas para movimentação ela cai bastante em qualquer parâmetro.

Para invocá-la precisamos do Cristal Gelatinoso[terraria.fandom.com], encontrado nas cavernas do Hallow e se parece muito com outros cristais entretanto dá pra identificar a diferença.
Depois é só usar esse cristal na superfície do Bioma Hallow. Pra quem tiver dificuldade de achá-lo, o vídeo abaixo pode ajudar bastante.
Resumindo, é só minerar no Hallow até achar, não tem muito macete, mas ajuda saber a sua aparência.



É claro que para pegar todos esses itens é necessário matar a Geleia Rainha múltiplas vezes e bom... ela não é exatamente um chefe muito fácil no começo do HardMode.

Para isso usaremos o arco Daedalus Stormbow[terraria.fandom.com].
Ele atira flechas dos céus e permite com que o portador ataque de muito longe sem se preocupar.
Você pode fazer essa batalha com o set de minions ou simplesmente trocar para uma armadura de Mythril ou Oricalco que aumenta o dano com armas de longo alcance e também a velocidade de movimento. Trocar os acessórios para favorecer uma build de Ranger pode vir a calhar.

Mas como faço para pegar esse arco ? matando uma mímica do Hallow[terraria.fandom.com], um mob bem raro... Felizmente podemos spawnar esse mob facilmente colocando uma chave de luz dentro de um baú comum :)










































A chave de luz por sua vez é feita com 15 almas da luz em qualquer workbench.
Recomendo fazer isso na sua arena, voando bastante de um lado pro outro, eventualmente ela morrerá.







Com o arco em mãos, é só correr e correr pra um lado até matar.
Eventos que podem ocorrer (ou talvez já tenham ocorrido)
No Pré-HardMode você já deve ter encontrado eventos únicos como a Chuva de Slime (em que se você mata 150 slimes, o King Slime nasce) e o Exército de Goblins...
Entretanto é bom ficar esperto pois no HardMode existem vários eventos interessantes (e necessários) que dropam itens únicos para progressão do Summoner como : O Eclipse Solar, A Loucura Marciana, a Lua Sangrenta e a Lua de Abóbora...

Vou focar no que que vai acontecer ou já aconteceu naturalmente : O evento dos piratas que pode te dropar um Cajado de Pirata (e uma montaria incrível, mas apenas no Master Mode) e a Lua de Sangue, um evento que acontece aleatoriamente depois que o jogador tem 120 de HP ou mais e enche a tela com inimigos únicos e bem interessantes.


















Um desses inimigos da Lua de Sangue é o DreadNautilus e é por conta dele que essa seção do guia existe. Ele dropa um dos melhores cajados do jogo em questão de target em mobs, o Sanguine Staff[terraria.fandom.com].

Ele é excelente para enfrentar o chefe mais difícil do jogo (Empress of Light) e claramente ajuda no resto também.

O único problema é que você precisa pescar o DreadNautilus durante uma lua de sangue e não é o que eu chamaria de fácil, por 2 motivos.

  • Nessa parte do jogo (antes dos mecânicos), ele tem muito HP/Dano e você precisa matá-lo antes da lua de sangue acabar, se não ele foge.
  • Ele tem que ser pescado, o que significa que a linha da vara pode se soltar, você pode pescar mobs diferentes (e difíceis) e isso atrapalha o tempo total do evento.

Mas como você seguiu o guia e fez as preparações no Pré-HardMode, agora é a hora de abusar dessa casinha voadora.


Você não precisa ter a vara do evento nem mesmo um balde de iscas ou poções de pesca mas obviamente que isso ajuda.
Pra quem tiver tendo dificuldade de pescar pra baixo, só abrir um buraco pra esquerda ou direita.
Provavelmente você terá de pescar mais de uma vez pra conseguir o Sanguine Staff...
Conhecendo os Famigerados Mecânicos
Não são apenas re-skins dos chefes Pré-HardMode e sim versões atualizadas com novos movesets, visuais e componentes.

São 3 chefes e matar qualquer um deles libera uma porrada de coisas novas no mapa como Life Fruits (Usadas para upar sua vida total pra 500), NPCs novos/Vendendo coisas novas como o Trufa e a Steampunker, novos eventos e drops.

  • The Destroyer
  • The Twins
  • Skeletron Prime

Como faço para invocá-los ?
Cada um deles tem uma receita diferente baseada em almas da noite e do dia, barras de metal e um componente característico daquele chefe (Vértebra, Lentes, Ossos)...
Você precisa enfrentá-los a noite.























Qual chefe devemos enfrentar primeiro ?
A resposta genérica é : Tanto faz
A minha resposta é : Depende, vou falar um pouco mais sobre isso mais pra frente.

Dificuldade é algo relativo e cada um tem sua sequência preferida.
Você não precisa enfrentá-los em sequência para conseguir seus drops por que todos eles deixam Hallowed Bars, usadas para craftar itens necessários para progressão endgame.

Com as Hallowed Bars[terraria.fandom.com] é possível fazer uma série de itens extremamente úteis que irão te ajudar a enfrentar os outros mecânicos.
Por exemplo, considerando que o Destroyer é o mais fácil, é só você fazer 10 spawns dele e enfrentá-lo múltiplas vezes até conseguir pegar Hallowed Bars suficientes para craftar itens como o Durendal[terraria.fandom.com] e o Set Hallowed[terraria.fandom.com].
Ou... você pode ignorar tudo que eu disse, pegar o arco Daedalus Stormbow[terraria.fandom.com] e ir caçando um a um.
As dicas em comum para todos os mecânicos são : Enfrente-os em arenas grandes que vão de um lado ao outro do mapa, após matar o primeiro mecânico pegue (se quiser) as Life Fruits para te dar um boost de vida extra, tenha asas, a montaria do Slime e seja feliz.

Enfrentando os Mecânicos
Além das Hallowed Bars dropadas pelos mecânicos, cada um deles também deixa uma alma especial, usada para craftar a Drill Drax, o Disco de Luz, o Cajado Óptico e a Excalibur (Usada para fazer a Zenith).

Para avançar no jogo, é obrigatório craftar a Drax, já o Cajado Óptico é excelente para summoners.

Como eu disse anteriormente, se você quer ir por uma ordem de fácil até o mais difícil :

  • The Destroyer
  • Skeleton Prime
  • The Twins

Se você quer seguir a rota das recompensas boas para Summoner

  • The Twins (Por conta do Cajado Óptico)
  • Skeleton Prime
  • The Destroyer

Se você quiser dicas mais específicas sobre os chefes, veja os vídeos a seguir :

The Twins


The Destroyer


(Nessa estratégia, ao invés de minérios do HardMode, recomendo usar blocos da Dungeon que também são resistentes ao dano de explosão).

Skeleton Prime


Assim como visto nos vídeos, o Daedalus Stormbow[terraria.fandom.com] é usado em 2 deles. Eu usei ele para matar todos os mecânicos. Como disse anteriormente, uma arena grande, asas, a montaria do Slime (Para fugir, principalmente do The Twins) e o arco é tudo que você precisa, os vídeos dão estratégias alternativas para matar com mais facilidade.

Com o cajado óptico, Drax e a Excalibur em mãos, entraremos na parte final do jogo.
Clorofita
Nesse ponto do jogo você já deve ter se deparado com um minério verde inquebrável no bioma da Jungle... a Clorofita.

Com a Drill Drax finalmente iremos minerá-la e precisamos fazer isso em grandes quantidades.












































A Clorofita é um ingrediente extremamente importante, com ela fazemos a Verdadeira Excalibur (Peça da Zenith) - A DCU (Melhor montaria do jogo para exploração e building) - HoverBoard, set de Shroomita, Set Espectral (Absolutamente necessário para o evento da abóbora) - Cajado Peçonhento, picaretas melhores, machados melhores, Set de Clorofita... as possibilidades são infinitas.

O quê você realmente precisa ter ?


Os outros itens também são incríveis mas vai do quanto você está disposto a farmar.

Perceba que alguns desses itens citados precisam de outros componentes como Ectoplasma e Cogumelos Brilhantes... Ectoplasma se pega mais futuramente na Dungeon e Cogumelos Brilhantes você provavelmente já tem.
Um marco no jogo, a Plantera
Parece assustadora mas com uma arena previamente construída, tudo ficará 1000% mais fácil.
Ela só precisa ser bem grande e de fácil acesso :)

Para invocá-la é necessário quebrar um bulbo rosa, ela irá spawnar e te seguir pela Jungle.
*É possível achar os bulbos olhando no mapa (Caso você tenha explorado bastante).

A dica é ficar girando em torno dela até matar, realmente não tem segredo... se você esta tendo dificuldade, o vídeo abaixo oferece outras estratégias.


Ela sempre irá dropar a Chave do Templo[terraria.fandom.com] (usada para ir pra um dos últimos chefes do jogo) e também pode deixar uma série de itens ótimos como a Nettle Burst[terraria.fandom.com] e o Cajado Pigmeu[terraria.fandom.com].

Ficando OP
Parece que os Summoners não tem uma progressão significativa e não trocam muito de armaduras e armas tão frequentemente quanto outras classes... e é meio que verdade.
Mas essa é a hora em que você atingirá as grandes ligas, com a Armadura Tiki[terraria.fandom.com].

Você pode comprá-la com o NPC Witch Doctor depois de ter matado a Plantera, além dela outros itens extremamente fortes também ficam disponíveis para compra.













35 de defesa, 4 slots de minion (pra um total de 5), +30% de dano de summon (tudo isso só com a armadura).

Somando com os outros itens que ela vende (vou citar logo abaixo) - você pode ter um total de 10 ♥♥♥♥♥♥♥ minions!!! Gostou ou quer mais ?


Itens do set e como pegá-los
  • Armadura Tiki[terraria.fandom.com] --- Vendido depois de derrotar a Plantera --- 1 platina e 50 ouro.
  • Colar do Pigmeu[terraria.fandom.com] --- Vendido apenas de noite --- 20 ouro.
  • Besouro Hércules[terraria.fandom.com] --- Vendido depois de derrotar a Plantera, apenas se a Witch Doctor estiver na Jungle --- 40 ouro

É possível ficar ainda mais forte combinando alguns desses itens com outros que virão a seguir mas por enquanto esses são os melhores que são possíveis de se adquirir.
Voltando pra Dungeon
A nossa velha amiga Dungeon está de volta, agora você pode usar Dungeon Keys nos baús de biomas[terraria.fandom.com]. São aqueles baús coloridos que não podiam ser abertos... agora eles podem por que a Plantera foi derrotada !
Essas chaves especiais dropam de mobs ao longo do jogo naturalmente, são MUITO raras, mas os baús de biomas existem em pequena quantidade.

O Ectoplasma citado anteriormente agora deverá ser farmado, ele cai dos Espíritos da Dungeon[terraria.fandom.com], mobs que tem uma chance de spawnar depois que outro mob da Dungeon com mais de 100 de vida foi morto.

Se nesse momento você roubou as velas d'água da Dungeon para ajudar nos farms do resto do mundo, sugiro que faça o craft delas com a ajuda da Bola de Crisal, vendida pelo NPC Mago.








Se você não estiver jogando no Expert, pegue os itens Faixa Preta[terraria.fandom.com] e Tabi[terraria.fandom.com], eles dropam do mob Bone Lee, o esqueletinho ninja da Dungeon.










Juntando esses 2 itens com o Tiger Climbing Gear[terraria.fandom.com] (Você já deve ter pegado early game, é um item bem comum) é possível craftar o Equipamento de Ninja Mestre, um acessório que te dá o poder do Dash.










Para personagens Expert você já terá um item desde o Early Game com a mesma função, o Escudo de Cthulhu[terraria.fandom.com] dropado do Eye of Cthulhu no Pré-HardMode :)

Também vale a pena citar que o Mangual ou Morning Star[terraria.fandom.com] pode dropar de alguns mobs que perambulam por aqui, é um dos melhores chicotes do jogo inteiro, talvez o Top 2... mas ele tem uma chance de 0,5% de cair. Mesmo com bençãos de sorte vai ser bem complicado conseguir um. Mas se você conseguir, meus parabéns.
O Golem
Irônico pensar que um dos chefes do final do jogo, achado num templo cheio de armadilhas e inimigos casca grossa seria mais fácil do que o templo em si... esse é o caso do Golem.

O Templo é encontrado na Jungle, o lar da Plantera... coincidência ? acho que não. Literalmente.
Por que a chave que dropa da Plantera[terraria.fandom.com] dá acesso ao templo.

Recomendo levar um Grand Design (item craftado com uma amalgama de itens vendidos pela mecânica) ou só um Wire Cutter para ver e desabilitar as armadilhas presentes no local.






*Ignore os inimigos comuns do templo (se quiser).
*Antes de ativar o pedestal, construa um piso em cima da arena para poder esquivar e bater com mais facilidade.

Um dos chefes mais fáceis do jogo, sem dúvidas. A dica é ficar dando dash de um lado pro outro toda vez que ele ataca com o Grapple.
Evento do Eclipse Solar
É bom fazer esse evento imediatamente depois de finalizar o Golem por 2 motivos.
*Assim como o chefe que possibilita o spawn do evento, ele não é difícil.
*Uma das peças fundamentais da Zenith dropa de um dos mobs daqui, o Mothron.

Ele é sumonado usando as Placas Solares, item achado nos baús do templo e pode ser craftado com fragmentos das placas solares, dropado pelos inimigos do templo.








É um evento simples com mobs fantasiados de figuras do Halloween. Todo foco aqui será no Mothron, uma mariposa gigante que dropa a Broken Hero Sword (peça da Zenith) e também uma asa incrível (Mothron Wings).


Você pode montar um farm para facilitar tudo mas sendo bem sincero, com uma asa e uma arena a batalha não vai ser realmente um desafio, basta ficar na parte superior, os seus minions dão conta do recado.

Outros itens notáveis que podem ser dropados no evento são o Cajado da Esfera Mortal[terraria.fandom.com] que cai das esferas mortais, a Foice da Morte[terraria.fandom.com] que cai do ceifador e a Psycho Knife[terraria.fandom.com] que cai do Psycho.

*O evento precisa ser ativado de dia.
O Evento da Loucura Marciana
Meu evento favorito do jogo, disparado.
O design é incrível, os mobs são peculiares e os drops são excelentes, todos eles.

Para acessá-lo você precisa encontrar uma sonda marciana, deixar ela te spotar e ir embora, depois ir direto para sua arena já que logo depois se iniciará a invasão.





















A ideia aqui é usar a arena subterrânea e ficar correndo de um lado pro outro. Lembra do Hook of Dissonance ?[terraria.fandom.com] o Hook da Queen Slime ? use ele para se teleportar em direção oposta ao raio da morte do Martian Saucer, a nave espacial gigante que dropa uma das melhores montarias do jogo, a Cosmic Car Key[terraria.fandom.com].

Outros itens incríveis que ela pode dropar são : Influx Waver[terraria.fandom.com] (Espada que faz parte da Zenith) - Laser Drill[terraria.fandom.com] (Uma das melhores Drills do jogo) - Xeno Staff[terraria.fandom.com] (Um cajado de aliens)...

O evento pode ser repetido infinitamente pois as sondas continuarão spawnando indefinidamente nas pontas dos mapas e nas ilhas dos céus.

O vídeo abaixo dá uma excelente ideia de como a Arena Subterrânea funciona de fato durante a batalha.

Terra Blade e Preparações pra Zenith
Durante o guia eu fui falando de como a Zenith é incrível e não é por acaso que ela é a melhor espada do jogo.
Um dos componentes da Zenith é a Terra Blade.

Ela é uma espada excelente para enfrentar um dos chefes extremamente difíceis a seguir e não é muito difícil de conseguir.





















Sequência de Itens até chegar na Terra Blade

Night's Edge --> Feita com as 4 espadas Pré-HardMode.
  • Fiery Greatsword --> Craftada com minérios do inferno.
  • Muramasa --> Achada nos baús dourados trancados da Dungeon.
  • Blood Butcherer ou Light's Bane --> Craftada(s) com o minério da sua infecção.
  • Blade of Grass --> Feita com esporos e ferrões.



























True Night's Edge --> Night's Edge + 20 almas de cada chefe mecânico.

  • Night's Edge
  • 20 Souls of Fright --> Dropadas do Skeleton Prime
  • 20 Souls of Might --> Dropadas do The Destroyer
  • 20 Souls of Sight --> Dropadas do The Twins

















Excalibur --> Craftada com 12 Hallowed Bars dropadas dos chefes mecânicos








True Excalibur --> Excalibur + 24 Barras de Clorofita















Broken Hero Sword --> 25% de chance de ser dropada pelo Mothron, mob especial do Evento do Eclipse Solar.

O Peixão Mais Bolado de todos, Duke Fishrom
Um dos chefes mais difíceis do jogo inteiro, eleito pela própria comunidade mas que possui drops excelentes que irão ajudar no end game, vale a pena enfrentar o bichão.

Mas como faço para invocá-lo ? Você precisa pescá-lo... e a única coisa que ele gosta são Truffle Worms[terraria.fandom.com], minhoquinhas irritantes que aparecem no bioma de cogumelos brilhantes e quando são descobertas, fogem imediatamente.
Essas iscas são difíceis de pegar e podem facilmente tiltar o player. Felizmente você seguiu o guia direitinho e fez um farm de Truffle Worms :D
Nesse farm elas aparecem em uma linha reta e com o veículo marciano é possível voar abaixo da linha de terra e pegá-las sem que elas sequer te notem.


Com elas em mãos, basta ir pro mar e pescar.

Existem N estratégias de como lidar com o Duke Fishrom, desde usar teleportadores, carts, batalhar pós moon lord... mas a estratégia que mais funcionou pra mim foi simplesmente girar em formato de losango em torno dele utilizando o dash proveniente do Escudo de Cthulhu ou do Master Ninja Gear.
A arma que eu adoro usar aqui é a Terra Blade, talvez seja uma boa ideia deixar os Minions de lado e favorecer uma abordagem mais Melee por enquanto.


De fato, este método requer um pouco mais de Skill mas garante mais diversão enfrentando a batalha... e menos estresse.
O Evento da Lua de Abóbora
Para fazer o evento você precisa do Medalhão da Lua de Abóbora, feito com 10 barras Hallowed, 5 ectoplasmas e 30 abóboras (Você pode comprar sementes de abóbora com a NPC Dríade, elas crescem na superfície).









Os mobs, chefes, cenários e recompensas são incríveis mas jogar o evento todo de summoner pode se provar ser um verdadeiro inferno, por isso eu recomendo trocar a build momentaneamente para Mago com o Set Espectral.[terraria.fandom.com]


























Faça os 2 capacetes, cada um deles tem um propósito diferente e você irá alternar entre um e outro o tempo todo.

O Capuz Espectral reduz o seu dano mágico em 40%... mas converte esse dano em cura, ou seja, você basicamente fica imortal enquanto o usa.
Já a Máscara aumenta seu total de mana, reduz o custo das spells e aumenta o dano por magia e acerto crítico.

Os acessórios recomendados são :


A Mana Cloak pode ser craftada com Star Cloak dropado de mímicas e Mana Flower, craftada com uma varinha e uma poção de mana.
O Emblema do Feiticeiro tem 25% de chance de cair da Wall of Flesh.
Existem vários outros itens de mago[terraria.fandom.com] que aumentam o dano e se você está explorando direitinho, provavelmente já terá vários estocados por ai.

Para a arma, usaremos a magia Razorblade Typhoon[terraria.fandom.com] que cai do Duke Fishron, ela é muito forte e comba demais em relação a maneira como os inimigos avançam em você.

Como o evento funciona e o quê eu ganho no final ?

Vários mobs te perseguem (assim como em todos os eventos, rs). Sobreviva.
2 mobs em específico dropam a Madeira Assustadora, eles são a Árvore Assustadora e o Galho Vivo. A Madeira Assustadora é utilizada para craftar a segunda melhor armadura de Summoner do jogo[terraria.fandom.com], então... vale a pena, mas você terá de fazer o evento algumas vezes.




















O Necromantic Scroll[terraria.fandom.com] pode cair da Árvore Assustadora, é um item que junto do Besouro Hérculeano, pode criar o Escaravelho de Papiro[terraria.fandom.com], um dos melhores acessórios de Summoner do jogo.

O Cajado de Corvos[terraria.fandom.com] (55 dano base) e o Chicote Dark Harvest[terraria.fandom.com] (extremamente rápido) podem cair do boss principal (Rei Abóbora) e honestamente, são itens incríveis.

O vídeo abaixo é excelente para mostrar como funciona o evento de fato, uma coisa que ajuda muito e que o vídeo não fala é usar a Montaria Marciana para evadir os ataques do Rei Abóbora.

Os Cultistas
Na rota final do jogo os cultistas aparecem, eles são a barreira que permite a entrada pros equipamentos end game.

Para achá-los basta ir na dungeon e eles estarão lá te esperando na parte de fora.
É bom lembrar que eles são pacíficos até serem atacados então tome seu tempo, construa uma arena que ofereça suporte a combate aéreo e seja feliz!

É um boss que pode dar trabalho mas é possível usar a montaria marciana para ficar girando em torno dele e evadindo os ataques de raio e gelo. Um cheese moderno :)


A única coisa que ele dropa de relevante é o Manipulador Antigo[terraria.fandom.com], uma Crafting Station usada para fazer itens endgame provenientes dos pilares e do minério dropado do Moon Lord.
Pilares e suas Criações
Depois da morte dos cultistas seu mundo será invadido por pilares extra-terrestres.
É engraçado pensar que a sua jornada inicia com você pegando madeira numa floresta amigável e termina com uma invasão alienígena comandada pelo próprio Cthulhão mas aqui estamos.

Cada um desses pilares[terraria.fandom.com] faz referência a uma classe do jogo e eles dropam fragmentos únicos usados para o craft de itens das respectivas classes.

São 4 no total.

  • Pilar Solar - Amarelo (Tank, Melee)
  • Pilar Vortex - Verde (Rangers, Longa distância)
  • Pilar Nébula - Roxo(Magos, Magia)
  • Pilar Stardust - Azul (Summoners, Minion)



































Estes pilares são defendidos por inimigos únicos e muito fortes, talvez os mobs mais fortes do jogo.
Você vai morrer mas o dano que foi dado a um pilar não some mesmo após a sua morte.

Como Summoner, vá atrás do Pilar Azul, derrote-o primeiro e pegue os Fragmentos Stardust.

Depois disso use-os para craftar o Stardust Dragon Staff[terraria.fandom.com] na Estação de Manipulação Antiga, ele vai ser ótimo na nossa batalha contra o Moon Lord.

Depois disso derrote o Pilar Amarelo e pegue os Fragmentos Solares.

Depois use-os para craftar o chicote Erupção Solar[terraria.fandom.com].

Pra finalizar, derrote um outro pilar da sua preferência (Roxo ou Verde) e deixe o último para a estratégia do Moon Lord pois no momento em que os 4 forem destruídos, ele aparecerá.
O Fim do Jogo! Preparações para o Moon Lord
Você lutou, morreu, perseverou e chegou no final do jogo!!!
Infelizmente a recompensa é lutar contra o Moon Lord, digo infelizmente por que na minha opinião é uma luta bem sem graça... assim, uma lula azul gigante que ocupa a tela toda com ataques da mesma cor do corpo ? quem teve essa ideia ? e o Summon[terraria.fandom.com] dele é absolutamente terrível, felizmente isso vai ser consertado no próximo patch 1.4.4

Se você quiser matar ele mano-a-mano, faça uma arena gigante e corra pra um dos lados desviando dos projéteis no processo. Não tem muito o que fazer, é encher o mapa de suportes de madeira, ter algum item para dash, entupir seu char de poções e acertar ele até que suas partes sejam destruídas, boa sorte.

Se você não quer passar por tudo isso, siga com atenção :


Com 1 pilar sobrando, vá para a sua casa e alguns metros acima dela construa o seguinte farm sem tirar nem por, exatamente como no vídeo.


Você vai precisar da Armadura de Besouro[terraria.fandom.com], feita com cascas de tartaruga da Jungle (para fazer a armadura de tartaruga) + 26 cascas de besouro obtidas matando o Golem que por sua vez dropa de 4-8 cascas por morte.

Você pode substituir a Armadura de Besouro por sua conta e risco mas ela é recomendada por conta dos seus vários buffs de dano Meelee que influenciam no output total da Erupção Solar.

O Summon do Dragão[terraria.fandom.com] agora vem a calhar, ele destroça o Moon Lord rapidinho quando você está parado.

A Erupção Solar[terraria.fandom.com] ajuda a dar target nos lugares onde você quer que o dragão acerte, além disso, obviamente a arma atravessa a parede e causa um debuff de fogo onde pega.

500 de vida é essencial, além de poções que te dão buffs de regeneração, defesa, imunidade...

A estátua do coração vai ser obrigatória agora, é possível automatizá-las para criar um Spawn de corações artificial.
Elas são difíceis de serem encontradas e por isso vou deixar novamente a Seed delas aqui.


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A Nurse irá recuperar toda sua vida instantaneamente e a Dríade oferece um Buff fortíssimo de 8 defesa e aumento de regeneração de vida.

Se quiser, coloque as Bast Statues[terraria.fandom.com], item que aumenta sua defesa em 5.

Com todos os outros buffs de arenas comuns (Heart Lamp, Mel, Bonfire...) você estará oficialmente pronto para esmagar o Moon Lord, basta destruir o ultimo pilar e se proteger dentro da sua base.

Boa Sorte !
Coisas para fazer depois de terminar o jogo
Empress of Light

Talvez você já tenha ouvido falar da Imperatriz da Luz[terraria.fandom.com]... muitos guias sugerem lutar contra ela antes mesmo dos Cultistas ou do Duke Fishron, eu pessoalmente acho isso ruim por 2 motivos.

Quem quer fazer todo conteúdo vai ter que lutar com ela duas vezes, de noite e de dia.
De noite é a luta normal, trocam-se hits até que um dos dois esteja morto.
De dia, MEUA. MIGO. - você toma hit kill de qualquer ataque dela.
Claro que a recompensa por derrotar ela de dia é o melhor summon do jogo, de fato... mas será que vale a pena passar todo estresse ANTES de derrotar o Moon Lord ? na minha opinião, não.

Mais vale você ter todos os itens end-game, enfrentar ela de noite com equips fortes o suficiente para conseguir deitar ela o mais rápido possível do que ficar suando pra halfar a vida dela antes do Duke Fishron. #FaleiToLeve.


Zenith

Sim, a espada que eu falei durante todo o guia só pode ser concluída depois de derrotar o Moon Lord...

Além da Terra Blade você vai precisar das seguintes espadas :

  • Meowmere[terraria.fandom.com] - Drop do Moon Lord. (11.1%)
  • Starwrath[terraria.fandom.com] - Drop do Moon Lord. (11.1%)
  • Terra Blade - Junção da Verdadeira Excalibur com a Verdadeira Night's Edge e a espada quebrada do herói.
  • Influx Waver[terraria.fandom.com] - Drop do Martian Saucer no evento da Loucura Marciana. (16.67%)
  • The Horseman's Blade[terraria.fandom.com] - Drop do Rei Abóbora no evento da Lua de Abóbora (1.79% até 14,29%)
  • Seedler[terraria.fandom.com] - Drop da Plantera (14.29%)
  • Starfury[terraria.fandom.com] - Presente em baús das ilhas dos céus
  • Bee Keeper[terraria.fandom.com] - Drop da Abelha Rainha (33%)
  • Enchanted Sword[terraria.fandom.com] - Achada em Santuários da Espada (melhor pegar uma seed)
  • Copper Shorsword[terraria.fandom.com] - Espada inicial feita com cobre.

DCU

Nesse ponto o acesso a todos os minérios do jogo já estarão liberados, incluindo Luminita[terraria.fandom.com]. Bom Farm :)













itens Raros

Uma coisa que muita gente faz depois de terminar Terraria é ir atrás dos itens com chances mínimas de drop como a Rod of Discord[terraria.fandom.com] (permite o teleporte em relação ao cursor do mouse) - Money Trough[terraria.fandom.com] (Cofrinho voador em formato de porco) ou o Slime Staff[terraria.fandom.com] com 0.01%-1.4% de chance de cair de um Slime.

Run com mods ou forçar o evento Frost Moon podem ser opções legais para terminar de aproveitar o conteúdo do jogo e ir além, mas o guia fica por aqui até por que ele já está absolutamente imenso.

Parabéns por ter finalizado o jogo ! não é para muitos :)))

Gostaria de agradecer você que leu até o final ! Se isso te ajudou de alguma maneira deixe um joinha e um favorito no guia :)

4 Kommentare
pedrocamargofredarii 17. Nov. 2023 um 7:09 
melhor guia q ja li
Celio 11. Okt. 2022 um 16:56 
foda
витич 3. Okt. 2022 um 12:31 
:Emily3_Like: