ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
[01:09:36]: [string "scripts/stategraphs/SGwilson.lua"]:7326: attempt to index local 'inv_obj' (a nil value)
LUA ERROR stack traceback:
scripts/stategraphs/SGwilson.lua:7326 in (field) onenter (Lua) <7320-7333>
inst = 149441 - wonkey (valid:true)
inv_obj = nil
scripts/stategraph.lua:590 in (method) GoToState (Lua) <528-599>
self =
SetTimeout = function - ../mods/workshop-2834759438/modmain.lua:210
timelineindex = 1
mem = table: 000000001EED9600
statemem = table: 00000000840C2CF0
Update = function - ../mods/workshop-2834759438/modmain.lua:218
timeinstate = 0
inst = 149441 - wonkey (valid:true)
#
sg = Stategraph : wilson
Mami_GetStateTimeMult = function - ../mods/workshop-2834759438/modmain.lua:183
currentstate = table: 00000000217E6800
lastupdatetime = 1614.3334175274