Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
[01:09:36]: [string "scripts/stategraphs/SGwilson.lua"]:7326: attempt to index local 'inv_obj' (a nil value)
LUA ERROR stack traceback:
scripts/stategraphs/SGwilson.lua:7326 in (field) onenter (Lua) <7320-7333>
inst = 149441 - wonkey (valid:true)
inv_obj = nil
scripts/stategraph.lua:590 in (method) GoToState (Lua) <528-599>
self =
SetTimeout = function - ../mods/workshop-2834759438/modmain.lua:210
timelineindex = 1
mem = table: 000000001EED9600
statemem = table: 00000000840C2CF0
Update = function - ../mods/workshop-2834759438/modmain.lua:218
timeinstate = 0
inst = 149441 - wonkey (valid:true)
#
sg = Stategraph : wilson
Mami_GetStateTimeMult = function - ../mods/workshop-2834759438/modmain.lua:183
currentstate = table: 00000000217E6800
lastupdatetime = 1614.3334175274