PlanetSide 2

PlanetSide 2

Not enough ratings
Taste my shotgun/Гайд на ♂близкий♂ бой
By pozhiratelgovna24
Приветствую всех любителей ♂коротких♂ дистанций и ♂близкого♂ противостояния, в этом гайде я хочу научить всех своему опыту игры с дробовиками в Planetside 2, разновидность подклассов в игре именно с дробовиком, и обучить искусству внезапных атак ♂сзади♂ или молниеносного блицкрига на подобии поезда сносящего всё на своём пути.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
В этом гайде будут рассмотрены возможности игры с дробовиком в нынешней ситуации баланса, в гайде будет уделено основное внимание классам и оружию. Гайд не вдохновлен ситуацией перебафа патронов slug после arsenal update`а, на оборот я считаю что дробовики в этой игре заслуживают больше внимания с другими модификациями. А этот гайд направлен на популяризацию дробовиков как хорошую альтернативу для ВЕСЕЛОГО времени препровождения.
Blitzkrieg (Heavy assault/Тяжелая пехота)
Первым хотелось бы рассмотреть то с чего начинал я, это тяжелая пехота направленная на зачистку помещений с большей возможностью в танкование.

"Базовый билд"
Самое главное в любом билде в этом гайде, это конечно наличие дробовика...
В основной сборке да и в целом при игре за тяжелую пехоту я советую использовать стандартный дробовик вашей фракции(Это как очевидно кач аураксиума). Основное преимущество начальных дробовиков, это их универсальность, в отличии от тяжелых или автоматических дробовиков у них нет каких либо сильных ограничений не естественных этому классу оружия.
Заметка Базовый билд на то и базовый, что его можно взять за основу, в этом варианте можно использовать автоматические и "особые" дробовики своей фракции с ещё большей эффективностью!
1.1. Оружие
Основное оружие для фракций это(primary weapon):
    NC
  • Mauler S6;
    TR
  • FA1 Barrage;
    VS
  • Thanatos VE70;
    NSO
  • SG-100.
Как альтернативу можно использовать NS Baron G5 и NS Viscount G6 доступные для всех фракций.

Дополнительное оружие(secondary weapon):
Здесь на самом деле не нужен список, подойдёт любой удобный вам пистолет, как стандартный так и навороченная тактикульная свистоперделка... Всё зависит от того как быстро вы привыкните к специфики дробовиков в PS2, по началу можно брать пистолеты как NS-357 Underboss/NS-45 Pilot/NS-61 Emmisary и начальные пистолеты фракций, такой выбор подходит для возможности закончить мучение врага когда не хватило магазина дробовика, или же NS-44 Commissioner/NS-64L Blackhand и другие тяжелые пистолеты вашей фракции для балансировки между ближним и дальнем боем.
1.2. Модификаторы
Модификаторы на основное оружие(Attachments):
По модификаторам всё довольно просто
  • Прицел- Удобный вам;
  • Ствол- Пусто;
  • Рельс- МЛП или "Увеличенная емкость магазина";
  • Боезапас- По желанию "Игольчатые снаряды"(Flechette Ammunition).
Пояснение к модификаторам:
Прицел берётся для крайних случаев, только ради удобства(можно брать самым последним при апгрейде);
МЛП- снижает отдачу на 60% при стрельбе от бедра(Замечание- в игре не все дробовики уменьшают мушку при установленном МЛП, но это не значит что он не работает), является лучшим апгрейдом для ближне-средней дистанции и помогает ваншотать врагов;
"Увеличенная емкость магазина"- В основном используется только при полном познании в пути ♂ближнего♂ боя, и на автоматических дробовиках, новичкам всё же советую использовать МЛП;
Боезапас- Лучший апгрейд на снаряды дробовика после Arsenal update, Flechette Ammunition, одна дробинка не существенно уменьшает урон(при условии того что в большинстве случаев мимо летят больше одной дробинки) после 3 тысяч убийств с дробовика и не желанием лишаться крупицы урона, опробовав игольчатые снаряды я понял что с ними дробовик стреляет не конфетти а становится вполне полноценным ружьём на 10-15 метров а ваншоты в близости никуда не деваются(потому что в большинстве случаев для ваншота нужно хотя бы попасть одной дробинкой в голову)...
1.3. Прочее
Умение, амуниция и устройства:
Умение- Для лучшего раскрытия геймплея несущегося танка, давящего всё на своём пути, берите "Адреналиновый всплеск", даже после нерфа именно в этой сборке не имеет конкуренции.
Костюм- Самые лучшие варианты это:
  • Нановолоконная броня, позволяет чуть дольше жить в прямом столкновении.
  • Улучшенный силовой конденсатор, позволяет быстрее восстанавливаться между стычками(В идеале брать это)
Гранаты- Осколочная либо шумовая, любые другие на ваш страх и риск.
Разное- Я предпочитаю использовать модуль регенерации, иногда постепенное лечение позволяло мне выжить на 1 хп после стычек(Я считаю это лучше одноразового хила либо С4)
По поводу ракетницы скажу кратко, начальная либо с универсальной само наводкой.

Импланты:
По имплантам всё просто-
  • Спортсмен- (Добавляет мобильности);
  • Мастер выживания- (Добавляет выживаемости в многочисленных коротких стычках).
1.4. Заметки по игре
Задумка вполне простая... Быстро зашёл, быстро ушёл (Не важно на спавн или из зоны действий).
Ваши главные друзья, тесные помещения, расщелины и ♂незащищённая♂ спина врага. Очевидно что эффективно использовать можно только первые 2 варианта на Heavy Assault, но при использовании ландшафта, можно забраться за спину скоплению врагов и настрелять себе на хороший к/д/а.
Ваша цель убить всех ближних целей, уделяя предпочтения такой же тяжелой пехоте и медикам(На моём опыте большинство игроков не успевает включить щит, а без тяжелой поддержки оставшимся будет тяжело, ну а медики что очевидно устраняются что бы исключить возврат тяжелой пехоты в строй).
Важно предупредить, в первое время большинство ваших попыток будет пресекаться либо вашей криворукостью либо лютыми задротами с реакцией мангуста, что приведёт к незамедлительному наказанию... Но со временем вы сможете выбивать по трое-пятеро врагов за заход, даже при условии что эти атаки суицидальные, ощущение от такого влёта в толпу как от первого в жизни страйка.
Panteri(Light Assault/Десантник)
Игра за партизана это новый виток развития любого игрока с дробовиком, мой магнум опус (даже при условии что я не первый кто до этого додумался). Это то что лежит перед глазами, но в действительности раскрывается лишь тем кто смог прозреть.
Особенность этого билда в отличии от первого, выживаемость заменяется на дичайшую по своим объёмам мобильность, что даёт возможность вывести суицидальные атаки на новый уровень, и даже даст возможность выживать после них...

"Основной билд"
Он не особо отличается от билда на Heavy assault, но в этом его прелесть, он более универсальный что даёт возможность подогнать его так как это нужно вам.
2.1 Оружие
В плане оружия у данного подкласса не всё так категорично, но в предпочтении автоматические и тяжелые дробовики.

Автоматические дробовики:
    NC
  • AF-57 Piston;
    TR
  • AS16 NightHawk;
    VS
  • Pandora VX25;
    NSO
  • SG-A25.
Тяжелые дробовики:
    NC
  • GD-66 Claw;
    TR
  • TRS-12 Uppercut;
    VS
  • Phobos VX86;
    NSO
  • HSG-400.
Ну и извечная альтернатива - NS Baron G5 и NS Viscount G6
2.2 Модификаторы
Как видно на скрине, модификаторы не отличаются но отличается оружие.

Модификаторы на автоматический дробовик:
  • Прицел- Удобный вам;
  • Ствол- Пусто;
  • Рельс- МЛП или "Увеличенная емкость магазина";
  • Боезапас- По желанию "Игольчатые снаряды"(Flechette Ammunition).
У автоматического дробовика с основным полу-автоматическим, отличий в модификации нет, но нужно дополнить- Использование увеличенной емкости здесь более оправдано(Больше скорость стрельбы = больше расход пуль)

Модификаторы на тяжелый дробовик:
  • Прицел- Удобный вам;
  • Ствол- Особая заслонка;
  • Рельс- "Увеличенная емкость магазина";
  • Боезапас- "Игольчатые снаряды"(Flechette Ammunition).
По эффективности тяжелые дробовики отстают от автоматического в ближнем бою, но у них есть возможность ваншота на большее расстояние и убийство с двух снарядов, на 10-25 метров больше двух выстрелов может понадобится только в случае криворукости, синдрома неудачи и активированного щита тяжелого пехотинца, но малая скорострельность может взять своё и на вас отреагируют быстрее и с удвоенной силой.

Заметка - при стрельбе из тяжелого дробовика, цельтесь в верхнюю часть груди, это обеспечит максимальный урон из возможного на дистанции.
2.3 Прочее
Умение, амуниция и устройства:
Умение- Тут каждый выбирает под себя, я предпочитаю классический "Застрельщик", из альтернативы я бы мог выделить "партизан"
Костюм- Самые лучшие варианты это:
  • Нановолоконная броня- позволяет чуть дольше жить в прямом столкновении.
  • Улучшенный силовой конденсатор- позволяет быстрее восстанавливаться между стычками;
  • Адреналиновый дозатор- увеличивает мобильность итак мобильного класса(Я предпочитаю этот костюм, он подчёркивает драйвовость подкласса)
Гранаты- Осколочная либо Световая быстрого действия(Обычная световая слишком долго действует), любые другие на ваш страх и риск.
Разное- Здесь так же как и у тяжелой пехоты, модуль регенерации, в данном случае навряд ли найдётся медик поспевающий за нами, по этому выбор очевиден.
В устройствах выбора особого нет, кроме боеприпасов, хотя даже так я использую обычные, так что здесь на ваш выбор.

Импланты:
Я использую те же импланты-
  • Спортсмен- (Вместе с всплеском адреналина, можно догонять транспорт как жидкий терминатор);
  • Мастер выживания- (Добавляет выживаемости в многочисленных коротких стычках).
Можно использовать импланты именно для Light Assault, видел так же как люди используют имплант "Вампир" что бы в бою иметь возможность получить бонусное здоровье.
2.4. Заметки по игре
В игре на light assulte, суицидальный врыв заменяется суицидальным подлётом. Вместо того что бы искать тесные помещения, мы ищем бреши в обороне врага. Самый смак это залететь по среди перестрелки в ♂тыл♂ врага, где можно насобирать большое колличество убийств, а то и награду за голову за минуту в течении одной жизни.
Минусы всё те же, малая выживаемость, только теперь она достигла критического уровня, но всё же есть возможность для уклонения от пуль из за особо сильной мобильности.
Из советов, самый очевидный не лезть на рожон, и планировать маршрут до лучшей позиции. После 10-20 часов игры с этим билдом маршруты будут строится на автомате.
От меня
Надеюсь этот гайд хотя бы направил вас на мысль опробовать дробовики в повседневной игре, а ♂ближний♂ бой для вас не страшен, страшен для тех у кого вы стоите за спиной.
Хотелось бы узнать ваше мнение о гайде, и билде после опробования в комментариях.
Не забывайте держать свои ♂ружья♂ в чистоте, и удачи на пути становления настоящим shotgun enjoer!
6 Comments
vanodach 6 Jan @ 1:17pm 
жалко правда что штыков нет(
а про гайд спасибо
vanodach 6 Jan @ 1:16pm 
близкий бой это штыковая или на ножах, а не эти ваши дробовики
Samul 14 Oct, 2024 @ 7:27pm 
Как замену дробовику, если совсем не нравится его рандомность, можно взять:
ТР могут использовать ПП который имеет раскрутку как у минигана - эта ♥♥♥♥♥ может хоть в полете, хоть в падении вынести за полсекунды кого угодно, и потом ещё одного-двух человек позади этого кого-то своим режимом стрельбы с раскруткой. Чрезмерно эффективно и надёжно, хотя и хватает обычно только на пару человек до перезарядки.
НК могут тупо использовать свой ГД-7
А вану педики
Mark de Rune 20 Apr, 2023 @ 6:35am 
Братан, тебе бы еще написать гайд для медика суицидника, который облизывая стены следом за хевиком влетает и вырезает подчистую всех. Очень годный гайд, давай еще
Goose Bottom 5 Apr, 2023 @ 10:46am 
I'm not even Russian and I enjoyed this.
Einxeld 12 Jul, 2022 @ 1:15pm 
Хорош, всё по делу.