Gothic 1 Classic

Gothic 1 Classic

32 ratings
Gothic 1 Чит-коды
By V1RUS
В данной руководстве собраны все Чит-коды для Gothic 1. Советую пользоваться ими только в крайнем случае (например - баг), честное прохождение даст Вам больше позитивных эмоций.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Как вводить
Для того, что бы ввести какой-либо код, необходимо войти в режим статистики персонажа (B по умолчанию), затем ввести сам код и снова нажать клавишу B. В Первой Готике коды можно условно подразделить на два вида.

1.Коды для ввода в Режиме статистики. Сюда можно отнести команды, оперирующие с функционалом игры, или же добавляющие ей новые возможности.
2.Коды для ввода в Консоли. К этому типу относятся в основном те, что добавляют новые предметы в игровой мир, или позволяют редактировать характеристики Главного героя, а так же некоторых из игровых предметов.

Пример
Находясь в игре, введите комбинацию клавиш BMARVINB – активируется режим MARVIN (должна появиться надпись).
Нажмите Клавишу F2 – откроется консоль.
Введите в консоли insert ITFO_POTION_HASTE_03 – перед вами появится пятиминутное зелье ускорения «Как пример».
Режим MARVIN-MODE
Введя код BMARVINB, вы включите режим Марвина, в котором становятся доступны новые функции кнопок, главная из которых – Консоль.
функции клавиш:
F2 – Открывает экран консоли, в котором вы можете вводить дополнительные коды.
F3 – Игра переходит в оконный режим.
F4 – Стандартный в Готике 1 режим камеры.
F5 – Камера замирает в текущей точке.
F6 – Включает режим, в котором вы можете управлять положением камеры.
F8 – Полное восстановление маны и здоровья, если Главный герой был мертв, он воскреснет. Так же при нажатии этой клавиши, персонажа немного подбрасывает вверх.
F9 – Пауза.
O – Взять под управление ту цель, которая у вас в фокусе. Так можно обчистить инвентарь всех жителей Долины рудников.
K – Перемещает персонажа на небольшое расстояние вперед.
H – Отнимает часть здоровья Главного героя.
Консольные команды
Для того, что бы открыть Консоль, необходимо для начала активировать режим MARVIN-MODE (BMARVINB), а затем нажать клавишу F2. В Консоли вы сможете вводить дополнительные коды. Особенно увлекательны из них те, которые позволяют создавать предметы, отредактировать своего персонажа и переместится в указанную точку.

insert ch – создать клона Учителя.
insert sh – создать клона, который сможет переместить Героя в любую главу.
set fbbox – показать код предмета в фокусе.
kill – убить цель в фокусе.
cheat god – делает персонажа бессмертным.
cheat full – полное восстановление здоровья и маны.
edit abilities – открывает окно, позволяющее редактировать персонажа.
insert код предмета, NPC или монстра – создает предметы, NPC и монстров.
Редактор персонажа
Этот код позволяет вызвать окно редактирования персонажа, в котором вы сможете указать необходимую вам величину умений и характеристик, а также поменять Гильдию.
ATTRIBUTE – Этот раздел отвечает за характеристики Главного героя.
PROTECTION – Раздел, отвечающий за защиту Безымянного.
HITHANGE – Этот раздел отвечает за навыки Героя.
GUILD – Раздел отвечает за принадлежность Безымянного к какой-либо гильдии.

Пример
Находясь в игре, введите комбинацию клавиш BMARVINB – активируется режим MARVIN (должна появиться соответствующая надпись).
Нажмите Клавишу F2 – откроется консоль.
Введите в консоли edit abilities – откроется редактор персонажа.
Введите в редакторе ATTRIBUTE – откроется окно с характеристиками персонажа.
Далее в редакторе необходимо вводить цифры соответствующей характеристики и ее значение.
Коды на быстрое перемещение
Этот код позволяет вам перенестись в выбранную точку. Для работы кода войдите в режим marvin-mode (BMARVINB), откройте консоль (F2) и введите goto waypoint код точки. Персонаж при этом мгновенно перенесет в указанную вами точку.
Как пример
Находясь в игре, введите комбинацию клавиш BMARVINB – активируется режим MARVIN (должна появиться соответствующая надпись).
Нажмите Клавишу F2 – откроется консоль.
Введите в консоли goto waypoint PSI_LABOR_BASEMENT_1 – персонаж переместится в Болотный лагерь.

NC_PATH_JARVIS – Вход в Жилые помещения Нового лагеря
NC_PATH04 – В Новый лагерь, к торговцу Волку
NC_PATH_PEASANT – В дома скребков Нового лагеря
NC_DAM2 – На дамбу Нового лагеря
OC_MOAT_22 – К юго-западу от Старого лагеря
OC_MOAT_05 – К северу от Старого лагеря
OC_MOAT_01 – У северных ворот Старого лагеря
PSI_SMITH_TALK – В кузницу Болотного лагеря
PSI_TATTOO – В Болотный лагерь к Йору
PSI_LABOR_BASEMENT_1 – В Болотный лагерь к Кор Галому
Получение предметов
Доспехи:
BAB_ARMOR_BIKINI - Девица в бикини,
BAB_ARMOR_NUDE - Обнажённая девица,
CRW_ARMOR_H - Доспехи из пластин ползунов,
DARK_ARMOR - Доспех Ночного Убийцы,
DMB_ARMOR_M - Облачение тёмных искусств,
EBR_ARMOR_H - Доспехи Гомеза,
EBR_ARMOR_H2 - Тяжёлые доспехи Барона,
EBR_ARMOR_M - Роскошная мантия,
GRD_ARMOR_H - Тяжёлые доспехи стражника,
GRD_ARMOR_I - Доспехи королевского стражника,
GRD_ARMOR_L - Лёгкие доспехи стражника,
GRD_ARMOR_M - Доспехи стражника,
GUR_ARMOR_H - Облачение высших Гуру,
GUR_ARMOR_M - Облачение Гуру,
ITARROBEMITHRIL - Легендарный доспех из мифрила,
KDF_ARMOR_H - Облачение высших магов Огня,
KDF_ARMOR_L - Облачение магов Огня,
KDW_ARMOR_H - Облачение высших магов Воды,
KDW_ARMOR_L - Облачение магов Воды,
LAW_ARMOR - Облачение судьи,
NOV_ARMOR_H - Доспехи послушника,
NOV_ARMOR_L - Набедренная повязка послушника,
NOV_ARMOR_M - Одежда послушника,
ORE_ARMOR_H - Улучшенные доспехи из руды,
ORE_ARMOR_M - Древние доспехи из руды,
ORG_ARMOR_H - Тяжёлое одеяние вора,
ORG_ARMOR_L - Лёгкое одеяние вора,
ORG_ARMOR_M - Одеяние вора,
SFB_ARMOR_L - Одеяние рудокопа,
SLD_ARMOR_H - Тяжёлые доспехи наёмника,
SLD_ARMOR_L - Лёгкие доспехи наёмника,
SLD_ARMOR_M - Доспехи наёмника,
STT_ARMOR_H - Доспехи Призрака,
STT_ARMOR_M - Одеяние Призрака,
TPL_ARMOR_H - Тяжёлые доспехи Стража,
TPL_ARMOR_L - Лёгкие доспехи Стража,
TPL_ARMOR_M - Доспехи Стража,
VLK_ARMOR_L - Простые штаны рудокопа,
VLK_ARMOR_M - Штаны рудокопа.


Амулеты:
AMULETT_DER_ERLEUCHTUNG - Амулет озарения,
AMULETT_DER_MACHT - Амулет мощи,
AMULETT_DER_MAGIE - Амулет магии,
GEWANDTHEITSAMULETT - Амулет проворства,
GEWANDTHEITSAMULETT2 - Амулет ловкости,
ITMI_AMULET_PSI_01 - Знак Братства,
ITMI_ORCTALISMAN - Орочий талисман,
KDW_AMULETT - Амулет посланника магов Воды,
LEBENSAMULETT - Амулет жизненной силы,
LURKER_AMULET - Сушёная лапа шныга,
NEKS_AMULETT - Амулет Нека,
QUENTINS_AMULETT - Амулет Квентина,
QUENTINS_AMULETT_SARGON - Амулет Саргона,
SCHUTZAMULETT_FEUER - Амулет пламени,
SCHUTZAMULETT_GESCHOSSE - Амулет древесной кожи,
SCHUTZAMULETT_MAGIE - Амулет духовной силы,
SCHUTZAMULETT_MAGIE_FEUER - Амулет очищения,
SCHUTZAMULETT_TOTAL - Амулет железной кожи,
SCHUTZAMULETT_WAFFEN - Амулет брони,
SCHUTZAMULETT_WAFFEN_GESCHOSSE - Амулет каменной кожи,
STAERKEAMULETT - Амулет могущества,
STAERKEAMULETT2 - Амулет силы,
WOLF_SCHUTZAMULETT - Амулет Волчья ловкость.


Кольца:
HUGOPRESENTRING - Кольцо Гуго для Чани,
HUGORING - Кольцо Гуго,
LARES_RING - Кольцо Ларса,
MACHTRING - Кольцо воинского могущества,
MORDRAGSRING - Кольцо Мордрага,
MORTRING - Кольцо равнодушия,
RING_DER_ERLEUCHTUNG - Кольцо озарения,
RING_DER_MAGIE - Кольцо магии,
RING_DES_GESCHICKS - Кольцо малой ловкости,
RING_DES_GESCHICKS2 - Кольцо великой ловкости,
RING_DES_LEBENS - Кольцо жизни,
RING_DES_LEBENS2 - Кольцо великой жизни,
SCHUTZRING_FEUER1 - Кольцо защиты от огня,
SCHUTZRING_FEUER2 - Кольцо защиты от огня,
SCHUTZRING_GESCHOSSE1 - Кольцо деревянной кожи,
SCHUTZRING_GESCHOSSE1_WAFFEN1 - Кольцо стойкости,
SCHUTZRING_GESCHOSSE2 - Кольцо каменной кожи,
SCHUTZRING_GESCHOSSE2_WAFFEN2 - Кольцо сомнения,
SCHUTZRING_MAGIE1 - Кольцо духовной силы,
SCHUTZRING_MAGIE1_FIRE1 - Кольцо очищения,
SCHUTZRING_MAGIE2 - Кольцо защиты,
SCHUTZRING_MAGIE2_FIRE2 - Кольцо невидимости,
SCHUTZRING_TOTAL1 - Кольцо малой невидимости,
SCHUTZRING_TOTAL2 - Кольцо великой невидимости,
SCHUTZRING_WAFFEN1 - Кольцо железной кожи,
SCHUTZRING_WAFFEN2 - Кольцо рудной кожи,
STAERKERING - Кольцо могущества,
STAERKERING2 - Кольцо силы.


Одноручное оружие:
ALTESSCHWERT - Старый меч,
ALTESSCHWERTVM - Старый меч,
ARTOS_SCHWERT - Меч Арто,
CREATORS_SWORD - Клинок Создателя,
CORDS_SPALTER - Раскалыватель Корда,
DARK_SWORD - Клинок Ночного Убийцы,
DARK_SWORD_SURFACE - Клинок Ночного Убийцы,
FORTUNOS_KEULE - Дубина Фортуно,
HEROSWORD13 - Изношенный меч,
HEROSWORD20 - Меч,
HEROSWORD25 - Меч,
ITMW_1H_AXE_01 - Топор,
ITMW_1H_AXE_02 - Сокрушающий черепа,
ITMW_1H_AXE_03 - Костолом,
ITMW_1H_AXE_OLD_01 - Малый топор,
ITMW_1H_CLUB_01 - Дубина,
ITMW_1H_CUTTER_AXE - Топор палача,
ITMW_1H_DAGGER_01 - Кинжал,
ITMW_1H_HATCHET_01 - Топорик,
ITMW_1H_LIGHTGUARDSSWORD_03 - Лёгкий меч стражника,
ITMW_1H_MACE_01 - Булава,
ITMW_1H_MACE_02 - Жалящая булава,
ITMW_1H_MACE_03 - Жало шершня,
ITMW_1H_MACE_04 - Стальной язык,
ITMW_1H_MACE_LIGHT_01 - Трость,
ITMW_1H_MACE_WAR_01 - Цеп,
ITMW_1H_MACE_WAR_02 - Стальная булава,
ITMW_1H_MACE_WAR_03 - Крушитель,
ITMW_1H_MACE_WAR_04 - Разбивающий сердце,
ITMW_1H_NAILMACE_01 - Дубина с гвоздями,
ITMW_1H_POKER_01 - Кочерга,
ITMW_1H_SCYTHE_01 - Катэр,
ITMW_1H_SICKLE_01 - Серп,
ITMW_1H_SLEDGEHAMMER_01 - Кузнечный молот,
ITMW_1H_SWORD_01 - Простой меч,
ITMW_1H_SWORD_02 - Меч судьи,
ITMW_1H_SWORD_03 - Меч стражника,
ITMW_1H_SWORD_04 - Меч воина,
ITMW_1H_SWORD_05 - Боевой меч,
ITMW_1H_SWORD_BASTARD_01 - Старый полуторный меч,
ITMW_1H_SWORD_BASTARD_02 - Мясник,
ITMW_1H_SWORD_BASTARD_03 - Палач,
ITMW_1H_SWORD_BASTARD_04 - Слово берсеркера,
ITMW_1H_SWORD_BROAD_01 - Палаш,
ITMW_1H_SWORD_BROAD_02 - Приговор воина,
ITMW_1H_SWORD_BROAD_03 - Шёпот бури,
ITMW_1H_SWORD_BROAD_04 - Длань стражника,
ITMW_1H_SWORD_LONG_01 - Длинный меч,
ITMW_1H_SWORD_LONG_02 - Меч страха,
ITMW_1H_SWORD_LONG_03 - Меч ненависти,
ITMW_1H_SWORD_LONG_04 - Меч победы,
ITMW_1H_SWORD_LONG_05 - Меч смерти,
ITMW_1H_SWORD_OLD_01 - Ржавый меч,
ITMW_1H_SWORD_SHORT_01 - Короткий меч,
ITMW_1H_SWORD_SHORT_02 - Защита землепашца,
ITMW_1H_SWORD_SHORT_03 - Укус шныга,
ITMW_1H_SWORD_SHORT_04 - Ранящий шип,
ITMW_1H_SWORD_SHORT_05 - Наказанье рудокопа,
ITMW_1H_WARHAMMER_01 - Орочий молот,
ITMW_1H_WARHAMMER_02 - Боевой молот,
ITMW_1H_WARHAMMER_03 - Молот богов,
ITMW_ARENA_01 - Лёгкий турнирный меч,
ITMW_ARENA_02 - Турнирный меч,
ITMW_ARENA_03 - Полуторный турнирный меч,
ITMW_RALPHSWORDA - Ранящий шип Ральфа,
ITMW_RALPHSWORDB - Ранящий шип Ральфа (копия Алекса),
ITMW_RALPHSWORDX - Ранящий шип Ральфа (испорченный),
ITMW1HSWORDBURNING - Легендарный короткий меч прижигания,
JACKALSSWORD - Меч Шакала,
KALOMS_SCHWERT - Меч Галома,
LARES_AXT - Топор Ларса,
MALLETSWORD - Солнечный меч,
MALLETSWORD_REAL - Солнечный меч,
NAMIBS_KEULE - Дубина Намиба,
ORUNS_KEULE - Дубина Орана,
PRANKENHIEB - Удар лапы,
RABENRECHT - Суд Равена,
SCARS_SCHWERT - Меч Шрама,
SILAS_AXT - Топор Силаса,
STREITSCHLICHTER - Уравниватель Лестера,
VURZSSWORD - Меч Вурца,
WHISTLERS_SCHWERT - Меч Уистлера.


Двуручное оружие:
GORNS_RACHE - Месть Горна,
HEERSCHERSTAB - Скипетр,
INNOS_ZORN - Гнев Инноса,
ITMW_2H_AXE_HEAVY_01 - Боевой топор,
ITMW_2H_AXE_HEAVY_02 - Глас воина,
ITMW_2H_AXE_HEAVY_03 - Кулак варвара,
ITMW_2H_AXE_HEAVY_04 - Кулак тролля,
ITMW_2H_AXE_LIGHT_01 - Лёгкий боевой топор,
ITMW_2H_AXE_LIGHT_02 - Удар грома,
ITMW_2H_AXE_LIGHT_03 - Грохот,
ITMW_2H_AXE_OLD_01 - Старый боевой топор,
ITMW_2H_AXE_OLD_02 - Кровавая жатва,
ITMW_2H_AXE_OLD_03 - Старый судья,
ITMW_2H_STAFF_01 - Боевой посох,
ITMW_2H_STAFF_02 - Посох судьи,
ITMW_2H_STAFF_03 - Посох священника,
ITMW_2H_SWORD_01 - Двуручник,
ITMW_2H_SWORD_02 - Клинок героя,
ITMW_2H_SWORD_03 - Клинок крови,
ITMW_2H_SWORD_ALEX - Клинок Алекса,
ITMW_2H_SWORD_HEAVY_01 - Тяжёлый двуручник,
ITMW_2H_SWORD_HEAVY_02 - Яростная сталь,
ITMW_2H_SWORD_HEAVY_03 - Судьбоносная сталь,
ITMW_2H_SWORD_HEAVY_04 - Мстительная сталь,
ITMW_2H_SWORD_HEAVY_SARG - Гробокопатель,
ITMW_2H_SWORD_LIGHT_01 - Лёгкий двуручник,
ITMW_2H_SWORD_LIGHT_02 - Клинок хранителя,
ITMW_2H_SWORD_LIGHT_03 - Клинок наёмника,
ITMW_2H_SWORD_LIGHT_04 - Клинок короля,
ITMW_2H_SWORD_LIGHT_05 - Клинок демона,
ITMW_2H_SWORD_OLD_01 - Ржавый двуручник,
ITMW_ARENA_04 - Двуручный турнирный меч,
ITMW2HORCAXE01 - Краш Панч,
ITMW2HORCAXE02 - Краш Уррок,
ITMW2HORCAXE03 - Краш Агаш,
ITMW2HORCAXE04 - Краш Брокдар,
ITMW2HORCMACE01 - Краш Каррок,
ITMW2HORCSWORD01 - Краш Варрок,
ITMW2HSWORDBURNING - Легендарный тяжёлый меч прижигания,
ITMWPICKAXE - Кирка,
ITRWORCSTAFF - Грахтнакк,
ITRWUDORCSTAFF - Шабанакк,
LEES_AXT - То
Заключение
Играть с Читами плохо, но так как всем плевать, вот Вам рецепт домашней шаурмы.


Ингредиенты
курица - 2
филе лук - 1 шт.
вода - 1/2 стакана
соль, специи - по вкусу
пекинская капуста - 200 гр.
огурец крупный - 1 шт.
помидор - 2 шт.
морковь по-Корейски - 200 гр.
майонез - 4 ст.л.
лаваш - 4 листа
растительное масло - для жарки

В первую очередь приготовим сочную куриную грудку. Промываем ее и обсушиваем бумажным полотенцем. Нарезаем на довольно крупные куски.
Берем глубокую сковороду и на сильном огне хорошо ее разогреваем. Проверить, что сковорода достигла нужной температуры можно с помощью капли воды. Капелька должна не испаряться сразу на поверхности сковороды, а кататься как шарик.
Наливаем растительное масло. Мясо должно немного плавать в масле.
Опускаем в раскаленное масло наши кусочки курицы.
Лук режем на крупные полукольца.
Буквально через пару минут мясо подрумяниться, его нужно перевернуть на другой бок.
Поверх выкладываем лук.
Подрумяниваем лук и мясо еще 3 минуты. Теперь можно посолить и приправить любимыми специями.
Вливаем в сковороду воду. Она обязательно должна быть горячей, чтобы масло не брызгало.
Накрываем крышкой и тушим на слабом огне еще 10 минут.
Мясо готово. Посмотрите какое оно сочное внутри.
Режем на произвольные кусочки куриное филе и отправляем его обратно в сковороду в бульон с луком.
Теперь нужно нашинковать капусту.
Огурцы моем, сушим и режем на небольшие брусочки.
Морковь по-Корейски можно приготовить самим, или использовать магазинную. Слейте с нее жидкость.
Собираем начинку для шаурмы: в большой миске смешиваем капусту, огурец, морковь по-корейски. И все хорошо перемешиваем.
Для шаурмы берем лист тонкого лаваша и смазываем 1/3 его часть тонким слоем майонеза.
Выкладываем 3-4 ложки начинки на лаваш.
Помидор моем, вырезаем плодоножку и нарезаем его на тонкие слайсы.
На начинку выкладываем половину нарезанного помидора и сбоку вдоль всей начинки выкладываем мясо с луком, без бульона.
Скручиваем начинку в ролл. Для этого заверните один край на начинку, потом с боков, получился конверт.
И скручиваем оставшуюся часть лаваша вокруг начинки. Мы не любим когда слишком много лаваша, поэтому лишний край я срезаю, главное чтобы начинка не вывалилась.
Теперь обжариваем шаурму с двух сторон на сухой хорошо разогретой сковороде по две минуты. Должна появиться румяная корочка. Тоже самое проделываем с оставшимися ингредиентами. Получается 4 довольно большие шаурмы. Приятного аппетита!
10 Comments
sosiska 21 Sep @ 6:15am 
Когда пытаюсь ввести команду Hithange мне автоматом выбирает команду help а когда сам пишу команду ничего не происходит
sosiska 21 Sep @ 6:11am 
Модов я не ставил
V1RUS  [author] 13 Sep @ 11:44pm 
Моды ставил? Могли файлы игры поломаться, залезь в "расположение файлов", скопируй папку с игрой на рабочий стол (на всякий случай), потом через стим почини игру (восстановить файлы). У меня была похожая ситуация, ставил HD графику и в определенный период игра зависала всегда на одном и том же этапе, сделал восстановление, закинул сохранение и все прошло.
sosiska 13 Sep @ 3:41am 
С клоном учителем у меня только закончить диалог и все
V1RUS  [author] 31 Aug @ 12:54am 
Попробуй сделать навыки через insert ch – создать клона Учителя.
sosiska 30 Aug @ 3:04am 
Что делать у меня hithange не работает
Black._.Phoenix 30 Sep, 2023 @ 2:33pm 
Спасибо за вкусный рецепт
Adept Alexander Abdulov 666 10 Sep, 2022 @ 11:24am 
дайте чит на руду
wiskas1981 16 Aug, 2022 @ 8:14am 
зашёл на читы глянуть а получилась шаурма
Telega @idLucky 11 Aug, 2022 @ 4:32pm 
Наверно я 1 воспользовался артманой