Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Unfortunately this guide makes no mention of "inheritance", "inherited", "inherits", etc.
I've made lots of many-layered SteamInput templates that work well for playing PC games with the DualSense, but I still have not found someone who can explain why my layers (all inside the same action-set) are ordering themselves upon creation and inheriting from other layers seemingly at random. Any idea where I can find information on inheritance?
it should be called only "steamcontrollerguide"
cuz u can use the infos for all controllers.
and now if i understand the infos and implement this i can fight without disadventage vs mous/keyboard player but lying down at couch