Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Unfortunately this guide makes no mention of "inheritance", "inherited", "inherits", etc.
I've made lots of many-layered SteamInput templates that work well for playing PC games with the DualSense, but I still have not found someone who can explain why my layers (all inside the same action-set) are ordering themselves upon creation and inheriting from other layers seemingly at random. Any idea where I can find information on inheritance?
it should be called only "steamcontrollerguide"
cuz u can use the infos for all controllers.
and now if i understand the infos and implement this i can fight without disadventage vs mous/keyboard player but lying down at couch