Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










Is there perhaps a way to make the smoke effects stay a bit longer?
There should be no particular issues.
If I had to say, this mod makes smoke more susceptible to wind. Therefore, in stormy weather like gales, it might be affected too much by the wind. (Vanilla wind is gentle)
@Tommy DINODOR
Let me warn you, that mod is not a “fix.”
The author claims that although dozens of smoke effect files exist, only one was actually being used.
But do you really believe something that foolish could be happening?
Now, do all the cannon smoke effects in my mod look the same to you?
If not, then please stop trying to spread such a mod.
That author only looked at the database. In reality, smoke effects are tied to animations. So while he thinks he “fixed” it, in truth he merely pasted extra smoke from the database.