SWINE HD Remaster

SWINE HD Remaster

44 ratings
Разные полезные разности
By NobleKnight
Сборник небольших советов для начинающих игроков
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вопросы-Ответы
  • Вопрос: Я приобрёл игру S.W.I.N.E. Есть ли какой-нибудь бонусный контент от разработчиков?
    Ответ: Да, есть. Вы можете нажать "Управление", затем "Просмотреть локальные файлы". В открывшейся папке "SWINE HD Remaster" зайти в папку "bonus". Где вы сможете ознакомиться с иллюстрациями [на немецком, английском и венгерском языках], роликом из "дневника" разработчиков, руководством [правда, только на венгерском) ], а также с саундтреками из игры.

  • Вопрос: Я впервые включил игру. За кого мне лучше начать играть кампанию - за Кроликов или за Свинов?
    Ответ: Особой разницы нет, можете начать, допустим, за Кроликов. На мой субъективный взгляд кампания за Кроликов попроще. Несмотря на то, что миссий в ней больше [12 за Кроликов, 10 за Свинов]. Хотя миссия #4 [Морковкино] явно заставить вас попотеть.
    Но мой вам совет - перед запуском кампании сперва пройдите Тренировку. И прочитайте все "Свинские советы", когда запустите вашу первую миссию.

  • Вопрос: Какой выбрать уровень сложности кампании ?
    Ответ: Как любитель хардкора, я бы посоветовал выбрать сразу "высокий" уровень сложности. Техника противника заметно более живучая, что уже делает игровой процесс сложнее [вам приходится тратить больше патронов, чаще ремонтировать свою технику от нанесённых врагом повреждений, а покупка патронов и запчастей стОит очков, которых всегда мало] . Кроме того, есть ощущения, что при "повышенной" сложности на некоторых миссиях увеличивается общее количество врагов на карте и ранг вражеской техники [каждый вид техники, способный наносить урон, имеет 3 ранга: нулевой - "новичок", одна звезда - "ветеран", две звезды - "элита"].
    Однако если не очень хочется потеть, то выберите "низкий" уровень сложности. Игра от этого не потеряет своей "интересности". Пройдёте одну кампанию - изУчите геймплей, особенности юнитов, карты, цели миссий. И, возможно, что после этого вы захотите попробовать пройти вторую кампанию уже на "высокой" сложности. А потом, глядишь, и вам захочется переиграть первую кампанию тоже на "высоком". Разницу между "лёгким" и "высоким" вы прочувствуете почти сразу.

  • Вопрос: Допустим, я выбрал "высокий" уровень сложности кампании. Что посоветуете?
    Ответ: Да вы смельчак) Вам придётся непросто. Прежде всего, вам необходимо очень жёстко экономить очки: не покупайте того, без чего можно обойтись. Например, прицепы с топливом, патронами или запчастями. Их приходится заново покупать перед каждой миссией. Познакомьтесь сперва со следующей миссией - возможно, на ней уже и так разбросано достаточное количество прицепов, и вам нет острой необходимости их покупать. Кроме того, полезно помнить, что вы почти всегда можете дозаказать необходимые прицепы прямо на поле боя, используя кнопку вызова десанта. Сразу скажу, что прицеп с топливом я не покупал почти что никогда. Также, я считаю бесполезным приобретением Миноукладчик. Никогда его не покупал, поскольку враг почти всегда нападает, используя первым делом Разведчики, на которых обычно установлен апгрейд "детектор мин". А обнаружив ваши мины, Разведчики сразу же бросаются их уничтожать.
    Также, важно не терять свою технику. При этом допустИма потеря башни [такая техника восстановится по завершении миссии], но не полное уничтожение машины [в этом случае вы теряете технику навсегда]. Теряя на каждой миссии по машине, вы можете в середине прохождения кампании осознать, что дальше вы не можете пройти чисто физически - вам не хватает машин, чтобы одолеть врага. И в этом случае вам придётся откатываться на несколько сохранений назад, чтобы пройти предыдущие миссии без потерь. Сразу скажу, что это вполне возможно. Поставьте себе цель - не переходить к следующей миссии, пока не пройдёте предыдущую миссию без потери ваших машин. Здесь важно отметить, что в игре есть миссии, где вам дают в распоряжение технику союзников - её вы, в целом, можете терять без особых "угрызений совести", поскольку она всё равно не перенесётся вам в следующую миссию [как и прицепы].
    Аккуратно продвигайтесь по карте: используйте Разведчики для обнаружения вражеских мин, а также для выманивания противника на ваши танки, которые лучше держать впереди вашего отряда. Артиллерийские установки - естественно лучше держать позади. Ракетные установки - примерно посередине вашего отряда, либо по флангам. Миномёты - по ситуации: либо на флангах, либо наоборот впереди, оттягивая на себя огонь противника [например, используя функцию "убрать ствол" - когда устойчивость вашего Миномёта к повреждениям значительно повышается].
    Ну и последнее - не ввязывайтесь в бои, в которых нет необходимости для прохождения миссии. Каждый бой - это расход патронов и жизней, а это небесплатно [прицепы]. Когда изУчите карту миссии, вы сможете составить наиболее эффективный маршрут прохождения.

  • Вопрос: Вы упоминали ранги. Как можно прокачивать свою технику?
    Ответ: Ваша техника прокачивается автоматически, когда наносит повреждения врагу. Но можно заметить, что выстрелы, добивающие противника, у которого уже оторвана башня, опыта не приносят.
    Когда кликаете на технику, то последняя полоска [синяя] - это опыт. Также рядом с этой полоской указано, сколько опыта вам ещё нужно набрать для достижения следующего ранга. На "низком" уровне сложности ваша техника наносит больше урона противнику, соответственно быстрее прокачивается.
    Также, легко заметить, что враг предпочитает атаковать вашего самого слабого юнита из тех, которые способны наносить урон. И очень часто это как раз ваш наименее прокачанный юнит. По достижении очередного ранга ваша машина прокачивается автоматически - у неё несколько увеличиваются некоторые ключевые параметры. Что можно понять, сравнивая вашу технику, которая уже достигла какого-то ранга, с абсолютно новой машиной на складе. Хотя стоить при этом они будут одинаково.

  • Вопрос: Упоминались прицепы. Как происходит ремонт/дозаправка техники посредством этих самых прицепов? Есть ли какие-нибудь с этим связанные "фишки" ?
    Ответ: ПодвОзите Тягачом прицеп с запчастями к технике, которой необходимо восстановить жизни [произвести ремонт]. Или, наоборот, подгоняете повреждённую технику к прицепу. Если у вашей техники уничтожена башня, то можно зацепить её Тягачом и также подвезти к прицепу с запчастями. Далее кликаете на прицеп, и затем правой кнопкой мыши выбираете машину, которую необходимо отремонтировать. Возникает анимация: детальки убывают из прицепа, и попадают в машину. 1 деталька из прицепа = 1 восстановленная единица здоровья юнита. Если ремонт не начался, то значит прицеп расположен слишком далеко от вашего повреждённого юнита, подведите его поближе. Вражескую технику вы тоже можете ремонтировать, но это абсолютно бессмысленно.
    Из "фишек" я бы отметил, например, следующее: когда у вашего юнита, например, 99 единиц здоровья из 100, то чем дальше прицеп находится от юнита, тем больше будет напрасный расход деталей. Вовремя [вручную] прекращайте поток запчастей/патронов из прицепа в ваш юнит. Иначе они из прицепа потратятся впустую. Либо загоняйте вашу технику прям "в прицеп" [когда Тягач зацепил технику или прицеп, то техника/прицеп становится как будто неосязаемой, через буксируемую технику/прицеп можно проезжать другой техникой "насквозь"], тогда расхода впустую не будет. Копейка рубль бережёт.
    И вторая полезная вещь - для починки юнитов с оторванной башней, у которых установлен апгрейд "ремонтный модуль", прицеп с запчастями необязателен: вы можете просто подождать, пока машина отрегенерируется сама, а затем докинуть ей 1 единицу из любого прицепа [необязательно 1 деталь из прицепа с запчастями - можно 1 патрон из прицепа с амуницией или же 1 каплю бензина из прицепа с топливом]. Башня тут же появится.
Техника
Если возникнет вопрос, так какие юниты лучше купить к себе в отряд, то лично я остановился на следующем наборе войск [для прохождения обеих кампаний на "высоком" уровне сложности]:
  • 3 Тягача
  • 1 Командная машина
  • 2 Разведчика
  • 3 Лёгких танка
  • 5-6 Артустановок
  • [Свины] 1 Тяжёлый танк "Боров"
  • [Кролики] 1 Противотанковая установка "Решето"
  • 0-1 Ракетная установка
  • 1-2 Миномёта

Если покупаете в начале только 1 прицеп [с запчастями или патронами], то оставьте не менее 150 очков "про запас". Если не покупаете в начале миссии никаких прицепов, то оставьте не менее 300 очков. Чтобы можно было бы дозаказать какие-либо прицепы прямо на поле боя [посредством вызова десанта]. Непотраченные очки не сгорают, а переносятся на следующий уровень. Так что переживать за это не стОит - лучше "недотратить", чем потратить на что-нибудь ненужное.
Также есть опция вызова бомбардировщика посредством Командной машины. Это стОит 50 очков. Я проходил кампании на "высоком" уровне сложности, не вызывая бомбардировщик [чтобы не тратить очки даже на это]. На мой взгляд, не такой уж большой урон наносит бомбардировка. Кроме того, что авиаудар логично вызывать только на неподвижного врага, что встретишь нечасто. Либо нужно заманивать врага, например, на мост, и отвлекать/блокировать, пока не прилетит бомбардировщик. Но если к последним 1-2 миссиям любой из кампаний у вас скопилось слишком много непотраченных очков, то почему бы и не вызвать авиацию на голову какого-нибудь зазевавшегося врага. Также, полагаю, что вызов бомбардировщика может несколько облегчить прохождение 9ой миссии [Оружие возмездия] в кампании за Свинов. Если добраться Командной машиной к самолётам, которые необходимо уничтожить, на расстояние, позволяющее вызвать бомбардировщик. Поскольку это чуть ли не единственная миссия, где игрок строго лимитирован по времени, большая карта и очень много врагов.

При этом, когда прощупываю обстановку Разведчиками, держу Лёгкие танки впереди. Для оттягивания урона противника. И для нанесения ответных повреждений. Лёгкие танки прикрываю Тяжёлым танком/Противотанковой установкой, Ракетной установкой, Миномётами. Которые располагаю чуть позади линии Лёгких танков. Тягачом с запчастями ремонтирую танки и другие юниты, получающие урон. Противник на него не реагирует. Но нужно следить за тем, чтобы осколками вражеских ракет не уничтожило Тягач и прицеп. Артустановки держу позади. Рядом с ними - Тягач с патронами. Иногда пускаю Миномёты вперёд - если ствол у Миномётов выдвинут, то противник начинает их активно атаковать. Если ствол убран, то враг будет атаковать Миномёт, как правило, только если не видит иных ваших юнитов. Урон по Миномёту с убранным стволом минимален. Это иногда очень полезно [например, когда нужно попасть из точки "А" в точку "Б" и обратно под ураганным обстрелом].

Разведчиками удобно выманивать противника. И заставлять артиллерию врага атаковать пустое место [Разведчики довольно быстрые и манёвренные]. Но будьте осторожны - противник может за ними погнаться, даже не взирая на получаемый урон от других ваших юнитов. В тыл ваших войск. Уж очень искусственный интеллект любит охотиться за Разведчиками.

Так как я постоянно оперирую Разведчиками, то это практически единственный юнит, где я иногда сталкиваюсь с недостатком топлива [если нет соответствующих прицепов]. Иногда в связи с этим пользуюсь следующим трюком: в целях экономии топлива у Разведчиков иногда вожу Разведчики Тягачами)
При этом очень важно на вашу технику, которой вы отвлекаете противника, ставить апгрейд "ремонтный модуль". Чтобы можно было периодически давать вашей технике отрегенерировать жизни [без использования прицепов с запчастями].

У Разведчиков есть [встроенная] способность пересекать небольшие водоёмы. Но по факту эту способность можно использовать только в одной-двух миссиях, да и то это недостаточно эффективно. Ввиду того, что одними пулемётами много не навоюешь. Да и патроны у Разведчиков кончаются довольно быстро.

У Тяжёлого танка Свинов ["Боров"] есть дополнительная способность "переходить в режим тотального уничтожения". Но я бы не советовал ей пользоваться. Просто потратите много жизней данной машины впустую. Так как каждое дерево и пень, которые машина поленилась объезжать, нанесут машине урон.

У Ракетной установки есть доп.способность вести "залповый огонь". Но эта способность тоже, на мой взгляд, неэффективна. Ракеты летят в разные стороны [иногда мимо], возрастает расход патронов, затем наступает долгая перезарядка.

Полезны, на мой взгляд, доп.способности - у Лёгких танков ["окопаться", тем самым снижая получаемый неартиллерийский урон ] и у Миномётов ["убрать ствол", тем самым снижая получаемый урон].

Играя за Кроликов на "высоком" уровне сложности и имея ограниченное количество очков, я делал выбор в пользу Противотанковой установки "Решето". Предпочитая "Решето" Ракетной установке. Поскольку у "Решета" есть такая полезная особенность, как самонаводящиеся ракеты - они следуют за врагом, сводя практически на ноль вероятность промаха [только если противник очень высоко наверху, куда не долетает тепловая ракета, или же враг, например, успел скрыться за холмом, а ракета врезалась в гребень этого холма]. Дополнительных способностей у "Решета" нет. Также Противотанковая установка "Решето" более манёвренная и быстрая, нежели Ракетная установка.
Апгрейды на технику
После прохождения первой миссии вы попадёте на склад, где можно "прикручивать" к вашим юнитам различные апгрейды, покупать новые юниты, прицепы с патронами и запчастями.
Ознакомьтесь с тем, на какую технику какой апгрейд можно поставить. И что он при этом даёт. Это можно сделать, следя за изменением чисел около характеристик данной машины - сперва без этого апгрейда, а потом с этим апгрейдом.

Например, если вдруг возникнет вопрос о том, для чего нужен апгрейд "свинское пиво" / "морковный коктейль", то ответ на него следующий: для ускорения перезарядки, т.е. для небольшого повышения скорострельности вашего юнита.
Для Артустановки это выглядит так:


А если возникнут вопросы, на какой вид техники какой апгрейд лучше ставить, то лично я делал следующий выбор [для прохождения обеих кампаний на "высоком" уровне сложности]:

  • 1. Тягач: усиленная броня, ремонтный модуль, турбоускоритель. Очки: 200+50+50+50=350
  • 2. Командная машина: усиленная броня, ремонтный модуль, бинокль. Очки: 250+50+50+25=375
  • 3. Разведчик: запас снарядов, детектор мин, ремонтный модуль. Очки: 300+25+50+50=425
  • 4. Лёгкий танк: усиленная броня, запас снарядов, свинское пиво/морковный коктейль. Очки: 400+50+25+25=500
  • 5. Артустановка: запас снарядов, свинское пиво/морковный коктейль. Очки: 500+25+25=550
  • 6.1 [Свины] Тяжёлый танк "Боров": усиленная броня, запас снарядов, свинское пиво. Очки: 600+50+25+25=700
  • 6.2 [Кролики] Противотанковая установка "Решето": усиленная броня, ремонтный модуль, запас снарядов. Очки: 600+50+50+25=725
  • 7. Ракетная установка: усиленная броня, ремонтный модуль, запас снарядов. Очки: 650+50+50+25=775
  • 8. Миномёт: усиленная броня, запас снарядов, турбоускоритель. Очки: 650+50+25+50=775
Достижения Steam
В целом, получить все достижения Steam в этой игре - легко. На удивление [и радость] тут даже нет достижений, для получения которых необходимо играть в Мультиплеер.

Все достижения [включая те, что помечены как "секретные"] по сути можно получить, просто пройдя кампании за Кроликов и за Свинов. Ну и не теряя при этом технику.

Пройдя Тренировку, вы можете сразу же получить достижение за вызов десанта на поле боя [если не пользуетесь этой опцией в кампаниях] : "Here's Johnny!".

Если нажмёте в главном меню раздел "Авторы" и досмОтрите до конца, то ещё одно достижение Steam - ваше ["Stay a while and read"]. Не беспокойтесь, это не слишком долго. И не слишком скучно, поскольку перечень авторов игры разработчики разбавили периодическими высказываниями Кроликов и Свинов из игры.

"Секретные" достижения выдаются, в основном, за получение 1000 единиц опыта 1 вашим юнитом, 3 вашими юнитами, 5 вашими юнитами, 10 вашими юнитами.


Из тех достижений, что мне пришлось делать "отдельно" :
  • "Sting like a bee"
    Пройти миссию используя только Миномёты. Лично я получил его на миссии #7 за Кроликов [Дамба-амба]. Загрузил конец предыдущей миссии, всё продал, закупил только Миномёты. Убрал стволы, пустил весь поток моих Миномётов к сооружению, которое необходимо уничтожить около дамбы. Мой маршрут отметил жёлтой линией на миникарте:

    Уничтожил сооружение первыми доехавшими Миномётами, затем сразу же направил все Миномёты обратно - на точку старта [опять же не забываем убирать стволы для минимизации получаемых повреждений]. Таким образом, получил достижение. Это было на "высоком" уровне сложности. Хотя уровень сложности для получения достижения не имеет значения.

    Есть ещё более простые способы получения этого достижения - на других миссиях [через высадку Миномёта "десантом"] . Эти способы описаны в руководствах других пользователей и форумах, на этом не буду останавливаться.

  • "Clever use of..."
    Взорвать 100 единиц вражеской техники на минах. Это единственное достижение, вызвавшее у меня некие "проблемы". Так как, как я уже говорил, я считаю Миноукладчики бесполезной тратой очков, то мне пришлось "фармить" это достижение отдельным образом.
    А так как вражеские Разведчики очень любят обнаруживать и сразу же расстреливать ваши мины, то поиск мест для возможного "фарма" был также не самым простым)... Играл на "высоком" уровне сложности.

    Одним из таких мест был первый бетонный мост в миссии #4 кампании за Свинов [Кролик со льдом] . Покупаем Миноукладчик, устанавливаем на мосту мины, пересекаем мост, тем самым провоцируя врагов напасть, уезжаем за мост, враги подрываются. Но это было долго, а врагов мало [если правильно помню, то 3 машины, затем надо было сперва уничтожить вражеские Разведчики, чтобы они не уничтожили мины, и лишь потом - опять заманивать оставшихся врагов на мост с минами].

    Пришёл к выводу, что наилучшим местом для "фарма" этой стимовской ачивки, является последняя миссия кампании за Кроликов, а именно миссия #12 [Возвращение в замок Свинштейн].
    Покупаем Миноукладчик [одного достаточно], ставим на него апгрейды ["запас снарядов" и, допустим, "бинокль" с "турбоускорителем"]. Заезжаем Артустановкой на самую первую гору, выставляем ей режим "не стрелять". Миноукладчиком минируем путь от Артустановки до холма, за которым нас ожидает в засаде отряд свинской техники [перед первым бетонным мостом].
    Для тех, кому сложно понять, какое именно место имею в виду, я подготовил скриншот:

    Когда все мины кончатся, едем этим же Миноукладчиком до холма, провоцируя врага выйти из засады. Тут же уезжаем, не показываясь врагу.
    Сохраняемся! Стреляем Артустановкой в то место, где скопился спровоцированный враг [к отряду, скрывающемуся за холмом, присоединяется отряд, выезжающий с бетонного моста]. И всё - свинский отряд ползёт к Артустановке, подрываясь на минах. А если останавливается, то опять постреливаем по врагу [лучше стрелять так, чтобы не задевать свои мины]. На случай, чтобы враг не стал объезжать свои юниты, которым от мин оторвало башню, можно их также уничтожать Артустановкой. Или заранее подогнать ещё, например, Разведчик, и достреливать "обезбашненных" врагов при помощи пулемёта. Но только если враг не заметит вашего Разведчика [иначе выпустив по Разведчику ракету, он может взорвать несколько мин].
    Затем, когда весь вражеский отряд взорвался на минах, загружаемся. И повторяем. Всего там скапливается примерно 10 вражеских юнитов. Соответственно, 10 раз загружаем сохранение, и ачивка ваша.

  • "Party pooper"
    Уничтожить 3 единицы вражеской техники авиаударом [бомбардировщиком, вызванным Командной машиной].
    Так как этой опцией при прохождении кампании я не пользовался, то выполнил это достижение на том же месте, что и достижение выше)
    Доехал Командной машиной до точки провоцирования врага, затем чуть отъехал, подождал, пока отряд за холмом соединится с отрядом с бетонного моста. затем вызвал авиаудар. Враг тут же поедет именно в то место, где была ваша Командная машина, вызвавшая авиаудар. Отъезжаете, снова ждёте, пока уже подраненная техника врага соберётся на том месте, где была ваша Командная машина. Опять вызываете авиаудар, переезжая при этом на новое место [например, за холм]. И так несколько раз, пока одним авиаударом не уничтожатся сразу 3 машины противника. Которые вы ранили в предыдущие разы.


Из достижений, которые я также выполнял с помощью Миномётов - это, естественно, достижение "Knock, knock" [нахОдите Лёгкий танк противника, окопавшийся в земле, раните его, например, Артустановками до критического уровня, но башню взрываете ему выстрелом из Миномёта]. А также достижение "The bigger they are…". Для получения которого необходимо техникой ранга "новичок" [0 звёзд] уничтожить технику врага ранга "элита" [2 звезды]. На покупку Миномётов я накопил очков только ближе к последним уровням кампании на "высоком" уровне сложности, когда у противника в основном только как раз-таки "элитные" войска. Ну и, соответственно, ранил какую-нибудь машину врага до критического уровня, паля по ней, например, танками. А башню раненого вражеского юнита я уничтожил уже как раз выстрелом из своего "новенького" Миномёта, как и положено для ачивки.

Остальные достижения - как правило, накопительные. Вы их и так получите, пройдя обе кампании. Например, играя на "высоком" уровне сложности [сложно пройти кампанию и НЕ уничтожить каким-нибудь вашим юнитом 100 единиц вражеской техники, или же, к примеру, НЕ сохранив к концу кампании ни одного из юнитов, которых вам дали в самой первой миссии].
Хотя от уровня сложности не зависит получение ни одного из стимовских достижений к данной игре. Можете их получать хоть на "низком" уровне сложности, проблем никаких) Будет даже попроще
21 Comments
☭Android☭ 8 Feb @ 12:14am 
Миноукладчик это альтернативная командная машина (обзор у них одинаковый даже с апгрейдом). Только вместо бомбардировщиков у него мины, которыми можно минировать ключевые точки (на которые могут напролом переть те же разведчики заставляя проиграть миссию) и мосты.
щищка 7 Dec, 2023 @ 6:04am 
@BloodDragon Неа, нету.
И довольно печально, ибо если создавать мультиплеерную карту в эдиторе свина и попытаться запустить её, непосредственно, в самом мультиплеере - ИИ не будет работать.

Против ИИ можно играть максимум соло.
Можешь создать карту в эдиторе (или отредачить существующую) и играть в них против ИИ, токо наверное это совсем не то ощущение
BloodDragon 7 Dec, 2023 @ 4:25am 
Такой вопрос в этой игрульке есть игра с ботами? А не миссии
NobleKnight  [author] 18 Jul, 2023 @ 12:47pm 
4 танка купить достаточно легко, и оборонять ими 4 разных направления, а 4 миномёта можно купить только если задаться такой целью. Плюс с выдвинутыми стволами их довольно активно выносит ИИ, а с убранными стволами много не навоюешь.
Начинающим игрокам я бы такого точно бы не советовал. Но, естественно, каждый отдаёт предпочтение чему хочет.
NobleKnight  [author] 18 Jul, 2023 @ 12:47pm 
Преимуществ у лёгких танков по сравнению с миномётами много. Как минимум то, что миномёты открываются только на 6ой миссии. То есть фактически пол-кампании. Кроме того, танки быстрее миномётов, топлива в танках хватает на дольше, имеют бОльший боезапас, дешевле.
Dornan 17 Jul, 2023 @ 7:24pm 
Ачивменты содержать отсылки, например на старкрафт и скайрим
Dornan 17 Jul, 2023 @ 7:21pm 
Толк от легких танков когда есть миномёты? Пару ракетных установок и несколько артиллерий вполне достаточно. Вечером пойду штурмовать свинбург, пока нк покупал прицепы, все на карте находил.
NobleKnight  [author] 23 Jun, 2023 @ 9:20am 
В этой миссии вообще можно не взрывать второй генератор) По крайней мере лично у меня, когда я взорвал первый генератор и сразу вернулся на базу, то мне засчиталась победа)
Именно поэтому в гайде выше я советовал именно эту миссию для получения достижения "Пройти миссию, используя только Миномёты": просто приезжаем к первому генератору, взрываем его, и едем обратно - это всё очень быстро)
[IV]_Nomat 22 Jun, 2023 @ 4:32pm 
Возможно об этом было сказано выше, честно не читал, но есть один совет.


В миссии [Дамба-амба] есть небольшая хитрость, если полностью пройти к одному генератору и зачистить мины вокруг то встав максимально близко к краю где начинается дамба, то можно никуда не катаясь снести второй генератор арт установками (я специально покупал одну на эту миссию (рекомендую взять апгрейд на патроны) .
NobleKnight  [author] 3 Feb, 2023 @ 10:23am 
Также, напрашивается аналогия свинов с гитлеровцами. Или же, например, речь Железного Клыка возможно содержит отдалённые отсылки на "Скотный Двор" Оруэлла.

Но я бы не назвал ничего из этого "пасхалками"... "Пасхалками" больше считаю те вещи, когда игроку нужно совершить какое-то (секретное) действие , чтобы что-то дополнительное открылось/появилось/произошло