PC Building Simulator

PC Building Simulator

35 beoordelingen
Как вставить видеокарту в компьютер
Door fsiwruy71
Вы не можете вставить видеокарту? Клиенты жалуются что вы тырите видеокарты? Не проблема! Это руководство точно вам поможет!
2
   
Prijs
Toevoegen aan favorieten
Toegevoegd aan favorieten
Verwijderen uit favorieten
Что же такое видеокарта?
Для начала разберемся что такое "Карта":
Карта (англ. Map) - чертёж земной поверхности (или звёздного неба).

Теперь узнаем что такое "Видеокарта":
Видеока́рта — устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера, в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора. Обычно видеокарта выполнена в виде печатной платы и вставляется в слот расширения материнской платы, универсальный либо специализированный.

Также известна как видеоада́птер, видеопла́та, графический ада́птер, графи́ческая пла́та, графи́ческая ка́рта.
Из чего состоит видеокарта
Итак, видеокарта состоит из таких основных частей: Графический процессор (GPU). Микросхемы памяти (GDDR). Система питания GPU и GDDR (ШИМ контроллер(ы) и цепи VRM).

Графический процессор (англ. Graphics processing unit (GPU) — занимается расчётами выводимого изображения (рендеринг), производя обработку 2D и 3D графики. Графические процессоры по сложности мало чем уступают центральному процессору компьютера, и зачастую превосходят его как по числу транзисторов, так и по вычислительной мощности, благодаря большому числу универсальных вычислительных блоков. Однако архитектура GPU прошлого поколения обычно предполагает наличие нескольких блоков обработки информации, а именно: блок обработки 2D-графики, блок обработки 3D-графики, в свою очередь, обычно разделяющийся на геометрическое ядро (плюс кэш вершин) и блок растеризации (плюс кэш текстур) и др.

Видеопа́мять — это внутренняя оперативная память, отведённая для хранения данных, которые используются для формирования изображения на экране монитора.

Неплохо было бы еще знать про видеоконтроллер:
Видеоконтроллер отвечает за формирование изображения в видеопамяти, даёт команды RAMDAC на формирование сигналов развёртки для монитора и осуществляет обработку запросов центрального процессора. Кроме этого, обычно присутствуют контроллер внешней шины данных (например, PCI или AGP), контроллер внутренней шины данных и контроллер видеопамяти. Ширина внутренней шины и шины видеопамяти обычно больше, чем внешней (64, 128 или 256 разрядов против 16 или 32), во многие видеоконтроллеры встраивается ещё и RAMDAC.

Еще есть много других компонентов из которых состоит видеокарта, но о них знать необязательно для того чтобы вставить видюху.
Разьемы видеокарты
Еще обязательно надо знать про разьемы.

Разъемы видеокарты компьютера:
VGA-выход (D-Sub)
DVI (вариации: DVI-I, DVI-A и DVI-D)
HDMI.
DisplayPort.
S-Video (TV/OUT)

Видеоадаптеры MDA, Hercules, EGA и CGA оснащались 9-контактным разъёмом типа D-Sub. Изредка также присутствовал коаксиальный разъём Composite Video, позволяющий вывести чёрно-белое изображение на телевизионный приёмник или монитор, оснащённый НЧ-видеовходом.

Видеоадаптеры VGA и более поздние обычно имели всего один разъём VGA (15-контактный D-Sub). Изредка ранние версии VGA-адаптеров имели также разъём предыдущего поколения (9-контактный) для совместимости со старыми мониторами. Выбор рабочего выхода задавался переключателями на плате видеоадаптера.

Платы оснащают разъёмами DVI или HDMI, либо DisplayPort в количестве от одного до трёх (некоторые видеокарты ATI последнего поколения оснащаются шестью коннекторами).

Порты DVI и HDMI являются эволюционными стадиями развития стандарта передачи видеосигнала, поэтому для соединения устройств с этими типами портов возможно использование переходников (разъём DVI к гнезду D-Sub — аналоговый сигнал, разъём HDMI к гнезду DVI-D — цифровой сигнал, который не поддерживает технические средства защиты авторских прав (англ. High Bandwidth Digital Copy Protection, HDCP), поэтому без возможности передачи многоканального звука и высококачественного изображения). Порт DVI-I также включает аналоговые сигналы, позволяющие подключить монитор через переходник на старый разъём D-SUB (DVI-D не позволяет этого сделать).

DisplayPort позволяет подключать до четырёх устройств, в том числе аудиоустройства, USB-концентраторы и иные устройства ввода-вывода.
Система охлаждения
Также видеокарту нужно охлаждать, чтоб она не сгорела.

Система охлаждения компьютера — набор средств для отвода тепла от нагревающихся в процессе работы компьютерных компонентов.

Система охлаждения предназначена для сохранения температурного режима видеопроцессора и (зачастую) видеопамяти в допустимых пределах.

В спецификации видеокарты разработчик предусматривает возможности её кастомизации для производителей. Например, производители могут выбирать ёмкость и тип конденсаторов (POSCAP, SP-CAP, MLCC). Недостаточное тестирование или использование более дешевых компонентов может приводить к нестабильной работе видеокарт.
Характеристики
Также ОБЯЗАТЕЛЬНО надо знать что в чем измеряется. Читаем.

  • Ширина шины памяти, измеряется в битах — количество бит информации, передаваемой за такт. Важный параметр в производительности карты.

  • Объём видеопамяти, измеряется в мегабайтах — объём собственной оперативной памяти видеокарты. Больший объём далеко не всегда означает большую производительность. Видеокарты, интегрированные в набор системной логики материнской платы или являющиеся частью ЦПУ, обычно не имеют собственной видеопамяти и используют для своих нужд часть оперативной памяти компьютера (UMA — Unified Memory Access).

  • Частоты ядра и памяти — измеряются в мегагерцах, чем больше, тем быстрее видеокарта будет обрабатывать информацию.

  • Текстурная и пиксельная скорость заполнения, измеряется в млн. пикселей в секунду, показывает количество выводимой информации в единицу времени.
Типы графических карт
Еще надо знать тип графической карты. Не все можно вставить в компьютер.

Дискретные видеокарты
Наиболее высокопроизводительный класс графических адаптеров. Как правило, подключается к высокоскоростной шине данных PCI Express. Ранее встречались видеокарты, подключаемые к шинам AGP (специализированная шина обмена данных для подключения только видеокарт), PCI, VESA и ISA. Видеокарты подключаются через шину PCI Express, а все прочие типы подключений являются устаревшими. В компьютерах с архитектурой, отличной от IBM-совместимой, встречались и другие типы подключения видеокарт.

Встроенная графика
Встроенный графический процессор — графический процессор (GPU), встроенный (интегрированный) в ЦП (CPU).
Интегрированные графические адаптеры не имеют собственной памяти и используют оперативную память компьютера, что сказывается на производительности в худшую сторону. Хотя графические процессоры Intel Iris Graphics, начиная с поколения процессоров Broadwell, имеют в своём распоряжении 128 мегабайт кэша четвёртого уровня, остальную память они могут брать из оперативной памяти компьютера. Встроенные графические решения находят применение в портативных устройствах ввиду низкого энергопотребления. Их производительность уже на достаточно высоком уровне и позволяет играть в несложные трёхмерные игры.

Гибридные решения
Гибридные решения находят применение там где требуется и энергоэффективность, и высокая графическая производительность, позволяя использовать встроенный графический адаптер в повседневных задачах, и задействовать дискретный графический адаптер только там, где он нужен.

GPGPU
GPGPU (англ. General-purpose computing for graphics processing units, неспециализированные вычисления на графических процессорах) — использование графического процессора видеокарты для параллельных вычислений. Графические адаптеры могут иметь до нескольких тысяч процессоров, что позволяет решать некоторые задачи на графических картах на порядок быстрее, чем на центральных процессорах. Приложения, использующие данную технологию пишутся с помощью таких технологий как OpenCL или CUDA.

Внешняя видеокарта
Под термином eGPU понимают дискретную графическую карту, расположенную вне компьютера. Может использоваться, например, для увеличения производительности в 3D приложениях на ноутбуках.
Программное обеспечение
Обязательно нужно знать про ПО для видеокарты! Без него никак.

На программном уровне видеопроцессор для своей организации вычислений (расчётов трёхмерной графики) использует тот или иной интерфейс прикладного программирования (API).

Самые первые массовые ускорители использовали Glide — API для трёхмерной графики, разработанный 3dfx Interactive для видеокарт на основе собственных графических процессоров Voodoo Graphics.

Затем поколения ускорителей в видеокартах можно считать по версии DirectX, которую они поддерживают. Различают следующие поколения:

DirectX 7 — карта не поддерживает шейдеры, все картинки рисуются наложением текстур;
DirectX 8 — поддержка пиксельных шейдеров версий 1.0, 1.1 и 1.2, в DX 8.1 ещё и версию 1.4, поддержка вершинных шейдеров версии 1.0;
DirectX 9 — поддержка пиксельных шейдеров версий 2.0, 2.0a и 2.0b, 3.0;
DirectX 10 — поддержка унифицированных шейдеров версии 4.0;
DirectX 10.1 — поддержка унифицированных шейдеров версии 4.1;
DirectX 11 — поддержка унифицированных шейдеров версии 5.0;
DirectX 12 — поддержка унифицированных шейдеров версии 6.0;
С выходом DirectX 11 и появлением модели поддержки API Feature Level (FLxx), видеокарты в большинстве своём перестали быть привязаны к конкретной версии DirectX.

Драйвер устройства
Также правильная и полнофункциональная работа графического адаптера обеспечивается с помощью видеодрайвера — специального программного обеспечения, поставляемого производителем видеокарты и загружаемого в процессе запуска операционной системы. Видеодрайвер выполняет функции интерфейса между системой с запущенными в ней приложениями и видеоадаптером. Так же, как и видео-BIOS, видеодрайвер организует и программно контролирует работу всех частей видеоадаптера через специальные регистры управления, доступ к которым происходит через соответствующую шину.

Драйвер устройства обычно поддерживает одну или несколько карт, и должен быть написан специально для определённой операционной системы (ОС).

Большинство устройств требуют проприетарных драйверов для использования всей функциональности, эти драйвера для популярных ОС обычно поставляются с устройством и часто доступны для бесплатного скачивания с сайта производителя. Разрабатывается несколько драйверов видеокарт с открытым исходным кодом, но многие из них могут использовать лишь основную функциональность карт.
Майнинг
Видеокарту используют для разных целей. Одна из них это майнинг.

Майнинг на видеокарте — это процесс добычи криптовалюты с помощью графических процессоров (GPU). Для майнинга криптовалют используют видеокарты взамен процессоров, т.к они осуществляют обработку большего количества информации за меньшее время. К их единственному недостатку относится большое потребление электроэнергии, но высокая отдача легко компенсирует подобную слабость.

Для майнинга используются полноценные дискретные видеокарты, интегрированные в процессор чипы не используются. В сети также встречаются статьи про майнинг на внешней видеокарте, но это также работает не во всех случаях и является не лучшим решением.

Покупка видеокарты
После того как вы все прочитали и запомнили нам требуется купить видеокарту.

1. Врубаем компьютер и запускаем приложуху под названием "Магазин". Вроде он установлен по умолчанию.


2. Ждем пока включится приложение (зависит от мощности компьютера) и выбираем раздел "Видеокарты".


3. Выбираем видеокарту под свой бюджет, системник и БП, и нажимаем "Добавить в корзину". Если у вас есть конкретное название - вводим его в поиске.


4. После выбора видеокарты нажимаем кнопку "Добавить в корзину" и переходим в корзину.
Далее выбираем время доставки и нажимаем кнопку "Купить".


5. Забираем посылку. Радуемся!
Осматриваем видеокарту
После получения посылки обязательно надо проверить видеокарту на повреждения. Не все продавцы добросовестные.

Переходим в инвентарь, в раздел "Видеокарты" и смотрим нашу карточку. Вроде норм.
(Это моя, на зацен, довольно красивая)
Вставляем видеокарту!
Обратите внимание, что это руководство написано для версии игры 1.15.3! Не пишите потом что тип не можете вставить видюху.

Первым делом снимаем крышку с корпуса. После снимаем заглушку для PCI-слота и нажимаем кнопку "Установить". Выбираем с инвентаря нашу видеокарту и вставляем в слот PCIe. Готово! Хвастаемся друзьям и наслаждаемся.
Доп. информация
Надеюсь мы вам смогли помочь.
Если это так, то, пожалуйста, оцените это руководство поставив палец вверх и добавьте в избранное чтобы не потерять!
Также если Вы хотите получить крутой значок в свой профиль и 10 очков уровня стим, то наградите, пожалуйста, это руководство. Этим Вы поможете и себе и мне.
9 opmerkingen
ザカールのクソ野郎 29 jan 2023 om 1:37 
Всё по факту и без воды:OL2bible::OL2bible::OL2bible::OL2bible::steamthumbsup::happystar2022:
СквАзнЯк 10 nov 2022 om 7:13 
ачё обязательно новые ставить? я думал после майнинга.
Я вот и думаю почему каждый второй клиент с лаптой возле меня ходят:steamsad:
fsiwruy71  [auteur] 14 jul 2022 om 12:33 
ага
OTBAJI_GPU_228 14 jul 2022 om 12:05 
Мало информации, у меня в видеокарте был слот под 6 пин, его надо подключать? Или нет? Почему именно 6? А если я хочу подключить две карты сразу , алгоритм такой же , или есть какие то отличия?
fsiwruy71  [auteur] 5 jul 2022 om 3:55 
Если Вы не поняли, то это не серьезное руководство и все выше сказанное написано не всерьез.
kaktus 5 jul 2022 om 1:51 
Чёт map явно не верно взято и поэтому пример также кривой на русском. Ибо videocard, а не videomap.
fsiwruy71  [auteur] 14 mei 2022 om 1:58 
Жаль(
AllKeltysss 13 mei 2022 om 21:32 
я прочитал весь гайд, а вставить видеоадаптер не получилось:steamthumbsdown:
Андрей negev 18 apr 2022 om 12:39 
Спасибо