Dawn of the Monsters

Dawn of the Monsters

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Dawn of the Monsters 基礎プレイガイド
By mofuzoh
怪獣格闘ベルトスクロールアクションゲーム「Dawn of the Monsters」の基本プレイ方法を解説します
   
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■ はじめに
西暦2036年、気候の変動により呼び覚まされた太古のモンスターたち ──「ネフィリム」が突如、現れた。ネフィリムの第一波に襲われ、一夜にして10万人が犠牲となった東京を皮切りに、ネフィリムの脅威は世界中に広がり、その被害は数百万人規模に及んだ。

2060年、ネフィリムの第三波がカナダ、トロントに来襲したのを契機に、人類は対抗組織「Defense Alliance Worldwide Network - DAWN」を結成する。

そして、2066年 ── ネフィリム出現から実に 30年もの間、敗北を繰り返し続けた人類は、新たな戦術として『プロジェクト・レイブン』を発動、4体の巨大な戦士たちを地球を守る戦いに投入する──

人類最後の希望として──


みなさんお待ちかね! いよいよ怪獣格闘ベルトスクロールアクションゲーム「Dawn of the Monsters」が発売になりました!!

……と書いてからもう1年半近くが経ちました。ガイドを書いた当時は非対応でしたが、当初より日本語対応がアナウンスされていたこのゲーム、ついに 2023/8/25深夜、Steam版を含めた全プラットフォームに日本語ボイスオーバー対応のアップデートが行われました。
購入済ユーザーも日本語で遊べるようにしてくださった(翻訳担当)パブリッシャーの 株式会社オーイズミ・アミュージオ さんには大感謝です。
ゲーム内チュートリアルも充実しているので、英語版に向けたこのガイドをどうするかは迷っていたのですが、ガメラリバースが公開されてテンション上がったので、日本語対応版にリニューアルしちゃいます!!

「Dawn of the Monsters」は、ベルトスクロールアクションに分類されるゲームです。英語圏でのジャンル名は「Beat‘em up(奴らを打ちのめせ)」になります。かつてSNKが出していた「King of the Monsters 2」(※前作 KotM のような怪獣プロレス要素ではなく、2のベルトアクション要素)にインスパイアされているので、ご存じの方は懐かしさを感じるでしょう。
このゲームは、「ジャンプ」と「投げ」が存在しないのが特徴で、重量感のある巨大生物/ヒーロー/メカを操る楽しさを体感できます。上達すればするほどプレイがカッコよくなるぞ!!
ストーリー的には、「何故か人類と共闘してくれる巨大で強大な人外」という、好きな人にはたまらない胸アツジャンルです。メインストーリーを補完する「会話」シーンは、時間が経つと読めなくなってしまうので、見逃さないようにしましょう。

発売以来、概ね好評なゲームでしたが、怪獣・特撮ファン向けのゲームということもあってか、難易度は控えめでやり込み要素不足が指摘されていました。8/25のアップデートでストーリーモードに高難度周回、ならびに、10種のミニゲームが遊べるトライアルモードが追加され、ボリュームも充分になりました。
また、DLCには、かなりやり応えのあるアーケードモードも追加されているので、チャレンジしてみてください。
■ プレイ方法
ファーストミッションは、強制的にメガドンが選択されるチュートリアルステージになっています。基本操作を覚えましょう!
ステージクリア後、各ミッション開始時にプレイするキャラクターを選べるようになります。
ミッションは35以上、スタート時右上にクリア条件が表示されますが……だいたい敵を殲滅していけば大丈夫です(殲滅した後、エリア右端に到達することが条件のミッションもあります。1 ミッションだけ時間制限があります)。

※このガイドの操作は、Xboxコントローラーの表記になっています(他の機種をお使いの方はなんとか読み替えてください)。キーボードでの操作はデフォルトの設定そのままだと遊びにくいので……。

コントローラーの種別が誤認識されることがあります。チュートリアルに表示されるボタン類が使用しているコントローラーと違っている場合は、すぐに Altキー+F4キーでゲームを強制終了して設定を変えましょう(チュートリアルが意味不明になってしまうので)。
Steamの設定またはゲームのプロパティ - コントロールで、「Steam入力を有効にする」とコントローラーが正常に認識されると思います。(認識されない場合は、コントローラー毎の有効/無効設定を変更してみてください)

※ コントローラー設定で、「PAUSE GAME」にアナログトリガーを割り当てるとPAUSEメニューがうまく開けなくなるので注意

基本攻撃・操作
ライトアタック - 弱攻撃(LIGHT ATTACK)
操作:Xボタン
3~4種類の素早く連続で繰り出せる小ダメージ攻撃。敵をのけぞらせるには打数を要するが、とりあえず当ててコンボカウンターの倍率を維持するのに使える

ヘビーアタック - 強攻撃(HEAVY ATTACK)
操作:Yボタン
2~3種類の遅いが強力な攻撃。敵を浮かせる。発動が遅いため割り込みを食らうが、敵をのけぞり・気絶させ易い

ダッシュアタック - ダッシュ攻撃(DASH ATTACK)
操作:Bボタン
素早く移動しながら小ダメージを与える。距離を詰めたり、コンボカウンターの延長に利用する

ヘビーホールドアタック - 溜め攻撃(HEAVY HOLD ATTACK)
操作:Yボタン長押し
ミッション進行でアンロックされる、ヘビーアタックの強化版。敵を跳ね飛ばし、巻き込みダメージを与えることもできる。(ヘビーアタック 1 段目に続けて出すことで、ヘビーホールドアタック 2 に変化 ※要アンロック)

ドッジ - 回避(DODGING)
操作:Rボタン
高速移動で敵の攻撃をかわす。距離とタイミングを合わせることでノーダメージで攻撃を回避することもできる。攻撃中に発動するとモーションキャンセル効果が得られる

ガード - 防御(BLOCKING)
操作:Lボタン長押し
敵の攻撃を防御する。防御していても体力は削られるが、攻撃のインパクトに合わせてガードすることで「パリィ(Parry)」が発動しダメージを無効化できる(敵の体勢を崩して反撃可能。オーグメントの装備で強力なカウンターアタックもある)。
ガードを突き抜ける属性の攻撃(GUARD BREAK ATTACKS)を持つ敵も居るので、画面上の兆しを見て避けよう

拾う
操作:Aボタン
建物や武器を拾い上げて攻撃に使うことができる。もう一度Aボタンで投げる。敵が吐いた弾?なども拾って投げ返すことができる。回避、防御を行うと持っている物を落とす(軽いものは持ったまま回避ができる)

咆哮/決めポーズ(ROAR)
操作:ビューボタン
メガドンとガニラは咆哮、エイジスとテンペストは決めポーズを取る。この操作を行うことで効果が発動するオーグメントがある。(右トリガーあたりに割り当てた方が使い易いと思います)


特殊攻撃
レイジアタック - 憤怒(RAGE ATTACKS)
操作:1/L+Xボタン、2/L+Yボタン、3/L+Bボタン
各キャラクターはそれぞれ3つの固有スキル、レイジアタックを持っており、ミッション進行で段階的に使えるようになっていく。
ダメージを受けるか与えることでレイジゲージが溜まり、ゲージを消費して発動。効果はそれぞれのキャラクターの項を参照。建物などを破壊してもゲージは溜まるのでどんどん壊していこう!

ビッグバン攻撃 - 大変動 (CATACLYSM ATTACKS)
操作:L+Rボタン、
レイジゲージを消費するか、アイテムを拾うことで溜まるビッグバンゲージが満タンになると発動できる、広範囲に破滅的なダメージを与える攻撃

エクスキューション - 処刑(EXECUTION)

操作:Aボタン
弱った敵(赤く光る)の近くでボタンを押すことで、エクスキューションを発動。レイジゲージを1つ消費して体力を回復できる。自爆タイプの敵などには使用できない

メガドンのみ、特定のネフィリム(マカイラス属)に対しエクスキューションを行うと頭部を引き千切ることができる。耐久力のある武器になる


モーションキャンセルについて
一般的な格闘ゲームにおけるキャンセルの仕組み。攻撃動作中に特定の攻撃を繰り出すことで、直前の動作が完了する前に次の動作が発動し、隙を無くす。以下の基本法則がある
  • ヘビーアタックはライトアタックをキャンセルできる
  • 回避とダッシュアタックは、ライトアタック・ヘビーアタック両方をキャンセルできる
  • レイジアタックは、多くの攻撃をキャンセルできる。他のレイジアタックをキャンセルする組み合わせもある

コンボチェーンについて
攻撃の連鎖(CHAINING)には階層があり、下位の階層から上位の階層にしかコンボが繋がらないという原則がある。階層をジャンプするコンボは可能。

ライトアタック
  ⇒ ヘビーアタック(またはヘビーホールドアタック)
    ⇒ ダッシュアタック
      ⇒ レイジアタック

エイジスの「禅の構え」、メガドンの「フレックス」は、連鎖を即時リセットする効果があり、コンボの継続に利用できる

オーバーキル(OVERKILL)について
瀕死の敵に一定以上のダメージを与えることでオーバーキルとなり、内蔵が飛び散る。1000点のボーナスポイントが付き、後述のコンボカウンターが凍結する。
敵を浮かした状態で追加攻撃を当てるのがコツ

コンボカウンターについて
※ 一般的な格闘ゲームにおけるコンボヒット数ではありません

敵を倒すとコンボカウンターが表示され、カウンターがクールダウンするまでに次の敵を倒すと最大5まで増える。敵1体につき1000点×コンボカウンターの数値分のポイントスコアが付く。スコアはミッションクリア時のランク評価に反映される。
エクスキューションまたはオーバーキルを行うとコンボカウンターが一時的に凍結し、高得点獲得し易くなる。
クールダウンはライトアタックでも何でもいいので敵に攻撃を当てると止まる(敵の自爆でも)ので、カウンターを維持して進もう!
■ 操作キャラクターについて
メガドン
バランス・コンボ
『第一波のネフィリム襲来時に現れた、自律し、他のネフィリムをも攻撃する強大な怪獣、体内にマグマ・コアを持ち炎と熱で攻撃する、火山の化身。2046年の第二波ネフィリム襲来の際、DAWNのプロジェクト・レイブン(ワタリガラス計画)により捕獲され、人類の味方として戦う ── 今は……!?』

身長:65 m
体重:45,000 t
特徴低スピード・パワー型だが、近接・遠距離・攻守のバランスが取れた基本キャラ。まずはこれを使おう! ←と書いていたのですが、少しオーグメントを集めて強化してからの方が使いやすいです

【レイジアタック】
※ ■ の数はレイジゲージの消費量
・ヒートブレス(Heat Breath) ■■
複数回ヒットする火炎放射攻撃。敵に状態異常「火傷 - BURN(一定時間追加ダメージ)」を与える
・マグマ・イラプション(Magma Eruption) ■■
飛び上がって拳を地面に叩きつけることで周囲の敵を引き離す攻撃
・フレックス(Flex) ■
シェオル・エナジーで体温を上昇させ、攻撃力を増加。3回までの重ね掛けで最大 52 % のバフを得る。
技を出している間にわざと攻撃を受けることで即時に最大バフがかかる「フレックスパリィ」が発動する

【ビッグバン攻撃】
・ボルカニック・イグニッション(Volcanic Ignition)
広範囲の敵を引き寄せつつ連続ダメージを与える強力な範囲攻撃

ガニラ
ディフェンス・サポート
『メガドンと同様第一波の襲来で現れた、水棲のネフィリム、海洋の縄張りで人造物や他のネフィリムを破壊し尽くした、海の鬼神。プロジェクト・レイブンの一環、リングトラップ作戦により捕獲され、DAWNの一員として戦う。女の子です、怪獣女子』

身長:60 m
体重:28,000 t
特徴低スピード・パワー型で高い防御力を持つ。ミニオン(味方NPC)召喚、味方への防御力バフ等のサポート能力もあり

【レイジアタック】
※ ■ の数はレイジゲージの消費量
・眷属召喚 - サモン・ミニオン(Summon Minion) ■■

水棲ネフィリムの仲間ミニオンを召喚する(登場時攻撃判定あり)。
ミニオンは自律的に行動し敵を攻撃、ガニラのレイジアタック(ミニオン分のゲージ消費無し)を模倣する。オーグメントによる能力アップもガニラ本体に同期する
・スチームバースト(Steam Burst) ■
蒸気を噴出し、周囲の敵を遠ざける。敵に状態異常「浸水 - DRENCH(一定時間動きが鈍くなる)」を与える
・エクソスケルトン(Exoskeleton) ■■
外骨格を硬化させ、攻撃を受けると破裂して周囲にダメージを与えるシールドを張る

【ビッグバン攻撃】
・深海の大津波(Abyssal Tsunami)
津波による全体攻撃。同時に、ガニラ本体と味方(ミニオン含む)の防御力を強化する


エイジス プライム
テクニック・コンボ
『最初のネフィリム襲来の直後、バミューダ海域の「シェオル(黄泉?)源泉」の調査に参加した科学者、そして唯一の生き残りである、村雨英二がシェオル・エナジーによる影響をDNAに受け、超自然的な力を獲得、巨大なヒーロー、エイジス プライムとなって戦う。調査で何があったかは秘匿されている。47歳、子持ち』

身長:55 m
体重:36,500 t
特徴メンバー最速のスピード型。防御力は低め。コンボ重視の特性とレイジアタックを持つテクニカルキャラ

【レイジアタック】
※ ■ の数はレイジゲージの消費量
・浸食性爆弾 - イロージョン・ボム(Erosion Bomb) ■

前方の敵にエナジーを凝縮した爆弾を設置する。爆発により敵に状態異常「浸食 - ERODE(防御力低下)」を与える
・シャドウ・ストライク(Shadow Backstrike) ■■
無敵状態のダッシュを行い、衝撃波で敵を打ち上げる
・禅の構え(Zen Stance) ■
ビッグバン攻撃以外の攻撃動作をキャンセルし、攻撃速度を一時的に上昇させる

【ビッグバン攻撃】
・マウンテンブレイカー(Mega Mountain Breaker)
近距離への強力な攻撃を行い、衝撃波で前方に追加ダメージを与える


テンペスト ガラハッド
タクティクス
『DAWNがネフィリムに対抗すべく開発した、原子力思念操作型巨大メカ(ATOM)。操縦には高いシンクロ率と操縦技術を要し、唯一選ばれたパイロットとして、ネフィリムの襲撃により家族と片腕を失った女性、ジャミラ・セナイが搭乗する。ネフィリムの体組織がパーツに使われており、それらから生成されるシェオル・エナジーを攻撃に利用する』

身長:65 m
体重:42,175 t
特徴遠距離からの攻撃で敵をコントロールし、纏めて倒す戦術タイプのキャラクター。自己強化能力「リロード」を持つ

【レイジアタック】
※ ■ の数はレイジゲージの消費量
・マクロバースト・ショット(Macroburst Shot) ■■
画面端まで届く貫通ショット。敵に状態異常「感電 - SHOCK(一定時間麻痺させる)」を与える
・ボルトショック・マイン(Boltshock Mine) ■■
敵を引き寄せて爆発する地雷をセットする。もう一度同じ入力(追加のゲージ消費無し)で起爆する
・リロード(Reload) ■
特定の攻撃をパワーアップする特殊な弾丸を装填する。通常は1発ずつの装填だが、スライダー表示に、青いバーが重なったタイミングでボタン(※同じ操作が必要なのでガードは押しっぱなし推奨)を押すと一度に2発装填(つまりゲージの消費を抑えられる)、最大4発の弾丸を装填できる。装填後、マクロバーストショット、ボルトショックマイン、ヘビーホールドアタック1・2、ダッシュアタックのいずれかを行うと上位攻撃(ロードバリアント)となる

【ビッグバン攻撃】
・サンダーストーム・キャノン(Thunderstorm Cannon)
前方一直線に大ダメージを与える
■ キャラ強化
プレイヤーの能力強化の手段として、DNA オーグメント(DNA AUGMENTS)とワークショップ(WORKSHOP)アイテムがあります。
アイテムの装備は、メニューの「研究開発室」からインベントリ(INVENTORY)とワークショップ(WORKSHOP)に入って行います。オーグメントの装備は、ミッション開始時のキャラクター選択画面でも行えます。逆に、オーグメントの装備解除はインベントリでしかできません(オーグメント無し縛りプレイをしたい場合など)

DNA オーグメント
DAWN の研究により開発された、プレイヤーの DNA に作用して能力を付与・強化するアイテム、オーグメント(AUGMENTS)は、ミッションクリアの報酬として、4種類の中から2種類を選択してGETできます。

① ランク別報酬配分
ミッションクリアの戦闘結果ランクにより、4つのオーグメントがどのティア(強さランク)になるかの配分を表しています。上位のティアが最低1つもらえる Aランク以上を狙っていきたいですね
② オーグメント名称
③ 獲得スキルの説明
オーグメントを装備することにより得られる効果・スキルの説明です
④ 主属性
オーグメントにより増強される主属性の増強量
⑤ 副属性
オーグメントにより増強される副属性の増強率
⑥ 格納スロット/強さランク
オーグメントがスロット I、II、III のどれに格納されるかと、ステータス増強属性のティア(強さランク)を表します。同じオーグメントでもティアが高いものほど属性ステータスの上昇が高くなります
⑦ 売却
選択しなかったオーグメントをその場で売却して資金にできます。2つ選んでしまうと売れません。売却はインベントリでも行えます

各オーグメントの効果については以下のガイドを参照してください(※日本語非対応のときに作ったものです。単純に翻訳しただけでなく、実際に効果を試して少し補足を入れたものもあります)
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785574742

インベントリ
インベントリでは、各キャラへのオーグメント装備・解除、売却、リロールができます。
オーグメントは各スロットから1種類ずつ装備します。各スロットには最大100個のオーグメントが格納できます。
オーグメントを装備したときのステータス変化が画面左に表示されます

【主属性】
① ATK … 攻撃力
② DEF … 防御力
【副属性】
③ SPD … スピード
④ CRIT% … クリティカルヒット(ダメージ量が増大し、表示が太字になる)の発生率
⑤ CRITDMG … クリティカルヒットダメージ量
⑥ RAGEGEN … レイジゲージ上昇率
⑦ VAMP … 敵を攻撃すると僅かに体力を回復する(vampirisem)能力の量

リロール
コストを支払ってオーグメントを改変。主属性、副属性のパラメータをランダムに変更します。基本効用は変わりません(ティアが上昇することもありません。スピード強化用、防御力強化用、みたいに、同種のオーグメントを各キャラ向けに複数持っておく使い方ができます。使用するオーグメント全ての副属性を偏らせて使うのもあり…VAMPを上げて回復しながら戦う、など)。リロールを繰り返すと必要なコストが上がります。


ワークショップ
プレイヤーの体力ゲージ、レイジゲージ、ビッグバンゲージを増やすアイテム、カラーパレット(色変更)を購入できます。どこかで見たような配色が……!?
S+ランクを達成すると、特別なカラーパレット、またはギャラリー画像を報酬としてもらえます

■ 攻略ヒント
DAWN 創設に深く関わった牧悟郎博士の失踪……、英二、ジャミラ両名の心に傷を残す三強襲来(トリプルインシデント)……、プロジェクト・レイブンに隠された秘密は……、メガドン、ガニラは果たして本当に人類の味方なのか ──!?

怪獣・特撮・巨大メカが好き!! でゲームを買ってはみたものの、アクション苦手でクリアできない~、という方のために攻略ヒントを記載します。
自分で上達するぞ! って方は回れ右してください。

【基礎編】
・ベルトスクロールアクションの基本は「縦軸ずらし・縦軸合わせ」です。
円や帯状の当たり判定が表示される攻撃を除けば、多くの敵の攻撃は上下方向の厚みがあまり無いので、縦に動いて位置をずらして攻撃を避け、すぐ戻ってこちらの攻撃を当てていくのがコツとなります。逆に言えば、自分の攻撃もしっかりと縦位置を合わせていかないと当たりません。


・敵の攻撃には予兆があります。予兆から攻撃の発動まではけっこう時間があるので、よく見て対処しましょう。予兆の段階でダメージを与えて相手の攻撃を潰すこともできます(軽量級の敵は厄介な攻撃が多いですが、アーマーが低いので簡単に潰せます。ボスの攻撃にも潰せるものがあります)。

・初心者は 防御(ガード・パリィ)は捨てて回避(ドッジ) を使いましょう。
このゲームは回避がとても優秀なので操作を使い分けるよりも回避に専念する方が楽です。モーションキャンセルが効くので強攻撃や溜め攻撃の最中でも敵攻撃の予兆を見てから逃げることができます。キング・モレコアー戦だけはパリィが使いこなせると楽ですが、反射神経に自信の無い場合、無理は禁物。
ゲームに慣れてきたら、回避の使用を減らして、歩いて避けられるものは歩くようにした方が敵がまとまり易く、ダメージエリアに突っ込むミスも防げます。


・とりあえずストーリークリアを目指すなら、ガニラがオススメです。ダメージを1回分無効にするうえに攻撃判定のあるエクソスケルトンで難所を切り抜けられます。ミニオンとリーチの長いヘビーホールドアタック1でコンボカウンターを繋ぎ易く、オーグメント集めにも活躍します。

ボス戦
ボス登場直後はしばらく攻撃してこないので、張り付いてダメージを与えておきましょう。どのボスも時間をかければかけるほど攻撃が激しくなるので、早めに倒しましょう。

トルガーラ戦
割と見掛け倒しなトルガーラさん。武器(ビル)がいっぱい生えてるので、回避で素早く拾って殴り付けましょう。帯状の雷攻撃は回避を使わず歩いて避けてもよいです。

セドナゴン戦
最初の難関。連射弾と連続斬りで削り倒されます。実はこのひと、本体の攻撃はダッシュ斬りと潜水からの浮上しかないので、どんどん距離を詰めて殴りましょう。短ダッシュ斬りと潜水は歩いて避けた方が反撃し易いです(時間が経つと短ダッシュ三連撃を出してくるので注意)。連射弾は上下方向のみで回避します(右方向より確実。斜めは自爆し易いのでNG)。長ダッシュ斬りは食らわないように回避のタイミングを覚えましょう(相手に向かって回避すればどの方向でもだいたい大丈夫)。

ガイアクラス戦
逃げ腰でいると時間もかかるし、気付くと致命的なダメージをもらっている厄介な敵。ただ、予兆が判り易く攻撃も遅いので、溜め攻撃(単発 or コンボの三段目)と突進を食らわないようにして、落ち着いてプレイすればそれほど強くありません。攻撃後の隙も多く、歩いて後ろに回れます。地中を進んでくる溶岩柱は回避を使わずに歩いて避ければ追い詰められません。変身を繰り返すとどんどん攻撃が凶悪になるので、積極的に攻めて変身を潰しましょう。突進は斜めにクロスするように回避を合わせます。

アグニトル戦
時間をかけると足場がどんどん減っていくのがキツいだけで、本体は隙だらけでそれほど強くありません。前方から攻撃を誘い、後ろに回ってボコしましょう。斜め回避は溶岩に突っ込んで自爆し易いので厳禁。上下方向もオーバーランに気を付けて。地を這う火炎車は歩いて上を通過すればあっさり消せます。

ボスラッシュ
応用編です。セドナゴンとガイアクラスだけオヤツ(雑魚召喚)があるので上手に体力回復しましょう。どうしてもクリアできない人は、「消えない怒り」(と「狂乱」)を装備して、各ボス前にビッグバンゲージを埋める消極的戦法で。

最終戦
落ち着けば難しくないですが、時間がかかると雑魚との混合攻撃が厳しくなります。手の動きは緩慢なので、強攻撃やレイジアタックを当てられるだけ当てて削りましょう。画面奥から撃たれるレーザーは歩いて軸を合わせてから回避します。帯状の雷攻撃は歩いて避け、連射弾は上下のみ回避で避けます(各ボスの応用)。開始後に前進しなければ戦闘は始まらないので、オーグメントでゲージ溜めもできます。

裏技
ボスラッシュの最期、アグニトルを倒した後に溶岩に突っ込んでおくとオーグメント選択画面でもダメージカウントが継続し、そのまま死亡するとアグニトル戦をやり直せます。体力をある程度残す必要がありますが、足りないオーグメントを厳選できるバグ技でした(※トライアルモードが追加されたので、ゴリアテあたりでS+を取る方が効率良いでしょう)。