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ずいぶん話がそれてしまいましたが、面白い話が聞けました。やはり気力ですね(笑) 私は1周で力尽きたという感じです。ゲームは面白かったので忘れた頃にやるのはいいかもしれません。
メトロイドドレッド、Hollow Knight、お疲れ様でした
また話がそれますが、Steamで似たようなゲームで挫折したのは Rabi-Ribi ですね (これも最後のDLC買ってない……その前に挫折)💦あんな見た目ですが、圧倒的に好評なだけあって内容は面白いです。100時間オーバーしているレビューが多いですし、あのメトロイドヴァニアも結構大変だと思います。ぜひチャレンジしてみてください(笑)
まあ、数十時間掛けたらいけるかもですが、そこまで時間をかける気力がw
ノーデスモードは、死んだらセーブデータが消える鬼仕様なので、後一撃で死ぬ体力になったらすぐ止めないと後悔の嵐ですwまあ、常時暗転運転をしましょうってやつですね。
ヴァニア系のタイムアタックは、確かにルート構築が面倒ですね~。
このゲームは、マップも広いし、強化アイテムやお金管理も必要なので、パターン作りも大変です。達成率100%タイムアタックもあるので、こっちも中々・・
と思わせておいて、実はタイム設定はユルユルなので、何となくでも行ける難易度でしたw
まあ、実績狙うと3~4周くらいやらされるので、クリアのみを楽しむのがおススメではないかと!
あ、どうやら私はDLC持ってなかったですね (笑)
それでもノーデスとタイムアタックをクリアしてるんですね……あのゲームでノーデスとタイムアタックはやる気が起きません💦ハードルは高くないと言われても……あの広さでルートを考えるのは大変ですし、ノーデスと言われるとそれはそれでかなり難しい (死んで覚えてクリアしたという感じ)……これは凄い✨流石です
私はプレイ時間は31時間ぐらいでした。プレイ中は楽しかったですし、1周でこれだけ遊べれば満足です
インディーでここまで出来るのか!と感銘を受けたものでした。
実績は、最後のDLC(ボスラッシュオンリーのもの)以外全部取りました!
ノーデス系とタイムアタック系がありますが、手間がかかるだけでそこまでハードルは高くなかったですね。(まあ、それでも計100時間位掛かりますが
最後のDLCは難易度が高すぎるのと、ボスラッシュがあまり好きではない という理由で挫折してしまいましたw
Hollow Knight よりは優しいんですね。それならば私でもプレイできそうです。Switch を持って無いので、プレイはできないのですが
Hollow Knight ホントによく出来ているんですが、難しいというか大変ですね💦マップ広いうえ自由度も高いですし、作り込みが凄かったです。難易度で苦労するというよりは1回のプレイで満足するボリュームでした。あれは2週目やる気が起きなくて実績も全然取ってないんですよね
と、話がそれてしまいました
正にメトロイドの正統進化で面白かったですね!
右スティックでフリーエイムできるのも快適且つ爽快でした。
難易度は低くはないですが、Hollow Knightと比べたら優しいと感じましたねw
結構頻繁に回復は出ますし、ボスもダメージは大きいものの予備動作が分かりやすいので、回避も難しくない感じでした。
メトロイドドレッドはクオリティが高いけども、結構高難易度だとゲームの紹介記事で読んだことがあります。久しぶりの新作みたいですし、昔の感じが味わえて面白そうですね