Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Or alternatively just replace the part of the recipes that says "huntingknife/kitchenknife" to say [Recipe.GetItemTypes.SharpKnife] (including brackets) it should pull ANY knife using just that line, so long as ther knife has "SharpKnife" in it's item tags, I'm not sure how to do it for axes/hatchets, it might just be replacing "SharpKnife" with "CutTree" if that line works the way I think it does (grabbing item tags)
And in our opinion, making a fire with logs is a bit strange and unrealistic.
@AstrayCuriosity I'll definitely try to do it, but honestly this is my only mod in PZ and I haven't done anything for this game for so long that I forgot how everything works there, lol.
Like, I need some time and right mood to get into it and remember.