Crystal Clash

Crystal Clash

Not enough ratings
Мнение/руководство по зеленому легиону
By Zael__
Здесь выпишу все что я думаю о картах зеленого легиона, оценю их силу относительно других и приведу пример одноцветной зеленой колоды.

Моя рефералочка 8432937
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Тир 1 карты
Скажу сразу все карты 1 тира у зеленого легиона на мой взгляд довольно слабы и если вы играете многоцветной колодой лучше брать чужие (но наши тир 1 существа все равно лучше чем у синего легиона, не нойте)
Поставлю свои личные оценки по 5 бальной шкале чтобы было проще ориентироваться



Существа:

Дух (2/5)
Летающие тир 1 существо на чем его положительные черты заканчиваются, довольно слабо держит удар и наносит мало урона даже со способность поражать до 6 целей которую бояться разве что деревца.

Сердце леса (2/5)
Невероятно слабое существо, единственный его смысл давать 1 слабый эффект раз в 9 секунд, может быть ценен лишь для других существ получающих какой либо бонус за полученные эффекты, например деревца и Бррату, Хранитель природы

Корневичок (4/5)
Наш смешной ренджевик-танк, его главная ценность эта способность дать контроль по цели, однако из-за собственных атак с расстояния он чуть хуже защищает союзников чем другие танки вроде Пустого Проклятья.

Чертополохи (3/5)
Наши уникальные стрелки с двойной атакой и уклонениями, но все не так хорошо как хотелось бы. Стрельба по 2 целям хоть и кажется интересной, но урон относительно других стрелков также снижен, а уклонения до того как умрут ваши танки бесполезно, а после их смерти незначительно влияет на длительность их существования.

Заклинания

Гигантский рост (3/5)
Выполняет ту же задачу, что и Сердце леса только лучше, 40 хп за баф от сердца против 160 хп и 2 процентов регена от роста + еще и по выбранной цели, а не случайно выбранной сердцем.

Запутывающие корни (1/5)
Не знаю зачем нужно это заклинание, оно заставляет меня плакать, другие заклинания контроля вроде Заморозки и Вихря душ значительно сильнее, кратковременное ограничение передвижения которое не запрещает атаковать против полного выключения юнитов из игры, крайне не рекомендую использовать

Строения
Куст Сажанцев (1/5)
Рофлокуст рождает рофлы и деревца, деревце это существо которое мгновенно умирает от ЛЮБОГО источника урона и само почти не наносит данный урон, рожать по 3 бедных деревца раз 15 секунд почти не вносит никакого вклада в вашу победу.
Тир 2 карты
На 2 тире легион начинает себя чувствовать гораздо уверенней, также продолжаю ставить оценки по 5 бальной.

Существа:

Screwwalker (4/5)
Настоящий мужчина который рождает по 2 деревца каждые 12 секунд и наваливает с руки.
Приятный парень пригодиться в любой зеленой колоде, особенно в которых есть Оракулы которых он сам и заряжает.

Рутдуд (5/5)
Лучший тир 2 танк по моему мнению, очень много хп + контроль который он выдает не прерывая выдавание пиздюлей. Спамлю его на 2 тире как не в себя, защитит любого союзника и вытанкует все что вы ему поручите.

Спора (3/5)
В свои колоды спору давно перестал класть, все таки не вывозит она конкуренцию с Рутдудом и Скрюволкером, хоть урон больше и интересный эффект есть, но пользы в игре приносит меньше на мой взгляд.

Заклинания:

Лесной пульс (4/5)
Заряжает энергией и увеличивает максимальное здоровье, но на мой взгляд гораздо эффективнее подспамливать новых танков, а энергию зеленый легион сам себе генерирует прекрасно. Но очень сильна в колодах на целевых бафах.

Улучшение: Оракул (5/5)
Оценка 5 из-за лютого комбо о котором поговорю потом.

Строения:

Страж леса (1/5)
Здание с аое атакой (с просто отвратительным уроном) и неплохим уроном по зданиям, почти никогда не видел его в игре и сам не пользуюсь, если нужны осадные юниты то лучше позаимствуйте таковые в кристальном или белом легионах.
Тир 3 карты
Существа:

Оракул (5/5)
Мы забрали лучших танков 2 и 3 тира господа, замечательная рабочая лошадка которая съест все ваши саженцы, чтобы впитать ЕЩЕ БОЛЬШЕ вражеского урона. Однозначно использовать в любой зеленой колоде.

Землекоп (5/5)
О господи аое урон после перемещения под землей с неплохим уроном и уклонениями!
На самом деле сам по себе слабый, но очень силен в колодах на большом количестве целевых бафов ( если вы играете на ней вы мне не нравитесь)

Бррату, Хранитель природы (2/5)
Если вы читаете это руководство когда нам вернули возможность перемещать его снова считайте поднимайте оценку минимум до 4, пихайте в колоду и наслаждайтесь, а пока это странный осадный юнит ближнего боя, с крайне низкой скоростью передвижения у которого отобрали возможность телепортироваться с помощью заклинаний.

Заклинания:

Атака саженцев (5/5) расскажу в следующем разделе

Трансформация: чертополох (5/5) расскажу в следующем разделе
Комбо (Атака саженцев + Улучшение Оракул + Трансформация Чертополох)
Цена вопроса в общей сложности 200 + 390 + 120 маны (710 но тратить всю сумму единовременно не придется).

Выбираете любую точку вне вражеского нексуса. Кладете туда оргомную лужу в виде атаки саженцев которая будет рожать вам деревца в огромном объеме.

Улучшением превращаете 3 деревца в Оракулов ( да они будут ранены, но огромное число саженцев мгновенно повысит всем им здоровье + можно вылечить другими заклинаниями)

Трансфрмацией превращаете 12 деревцев в чертополохи.

На самом деле это просто ♥♥♥♥♥♥ насколько сильное заклинание, вы открываете портал в деревянный ад в любом месте на карте из которого выходят 12 волнами 125 бомжей, 3 из которых вы превращаете в самый танканутый не легендарный юнит в игре, еще 36 из них запрыгнут в созданных Оракулов чтобы сделать их еще крепче, еще 12 из них почти даром станут стрелками с двойной атакой.

Да о самих чертополохах я не очень хорошо отзывался, но там были 2 чертополоха за 100 маны, а это 2 пачки по 6 чертополохов за 180 маны, за такую цену они просто имбовейшие стрелки в игре.

Танки, стрелки и туча бомжей которые мгновенно проникают врагу ПРЯМО В ТЫЛ позволяют сломить любую преграду!

Однозначно стоит использовать эту комбинацию, однако имейте ввиду, что пока вы копите на это все ману ваш союзник будет вынужден в одиночку справляться с вражеским давлением, используйте это именно когда простое давление юнитами на врага не позволяет уничтожить его башни.
Моя моно зеленая дека
Это вариант как можно играть используя ТОЛЬКО зеленые карты, делать я вам это не рекомендую, однако если вы можете полностью положиться в плане нанесения урона на вашего союзника может сработать.



Состав колоды

Тир 1 карты

Корневичок, Чертополохи и Гигантский рост
Есть танк, есть стрелки и небольшое заклинание поддержки для ваших юнитов в течении всей игры.

Тир 2 карты

Рутдуд, Скрюволкер и Улучшение оракул
Хотя и последнее нам до 3 тира не понадобиться и лишь изредка можно использовать на деревца рождаемые скрюволкером, рутдуд и скрюволкер решают все проблемы которые у вас могу возникнуть на 2 тире.

Тир 3 карты
Оракул, Братту, Хранитель Природы, Атака саженцев и Трансформация Чертополох
Оракул отличный танк на замену тир 2 рутдуду, Братту слабенькая лега, но какая есть, отвлекает на себя внимание врага, терпит огромный урон под Гигантским ростом и в хорошем матче может просто растоптать вражеские башни.
+
Комбо которому я спел уже все серенады которые смог.

Спавнеры
Оракул и Рутдуд которые будут позволять вам давить врагов своим количеством толстых трудноубиваемых одиночных юнитов.

Заключение
В заключении хочется извиниться за все возможные ошибки в этом руководстве и поблагодарить кто прочитал всю эту чепуху мое единственно верное мнение по этому легиону.

Для тех кто хочет поблагодарить меня поставьте там оценку, коммент впишите, подпишитесь на мое сообщество по этой игре вконтакте https://vk.com/crysta_clash (сейчас мертво), а если вы еще новичок вот вам мой реферал чтобы мне было веселей 8432937.

Моя текущая версия колоды (на момент написания я +- в топ 30)Могу постримить и написать еще руководств если будет какой-то актив.
9 Comments
Zael__  [author] 20 Apr, 2023 @ 3:33am 
На тир 3 бывало, что башни вообще не жили, так что такое, много раз видел забитую зону для спавнеров, я ее видел даже в старом 1х1. 8 пачек пехоты + лич переедут 10 пачек всегда. Есть тир 3 спавнер лучше под любую задачу (дд/контроль/превосходство в воздухе/танкование), если только не упарываться в раш осадками (катапы/котелки), но опять же - автолуз в лейте если не сможешь.
Твой спам духами 1 спавнер уравнителей переедет.
Bolotnik27 20 Apr, 2023 @ 2:59am 
Адмирал, такое чувство что мы про разные игры говорим, ибо 2 пачки пехоты того же лича за пинают не заметят. Касательно "автолуза лейта", нексусы раньше друг друга снесут, чем получится заполнить всю зону даже т1 спавнерами. Хотя играть в критмассу довольно скучно, так что лучше хоть как-то разноображивать геймплей тем же личами под флукс филдом или спамом духами
Zael__  [author] 19 Apr, 2023 @ 11:50pm 
Bolotnik27, я сейчас играю через 2 спавнера за 2400 и легко заканчивают ко 2-ой минуте второго тира, проблема дешевых спавнеров не только в том, что это автолуз лейта из-за занимаемых слотов, но и в том, что в начале они не имеют преимущество над 1 дорогим спавнером.
Bolotnik27 19 Apr, 2023 @ 11:03pm 
Я так понял сейчас многие стараются через дорогие спавнера играть с расчетом на лейтгейм? Просто я по старой закалки иду в критмассу на 1ой и начале 2ой фаз, тупо продавливая прежде, чем враг успевает хоть что-то реализовать
Zael__  [author] 7 Sep, 2022 @ 1:06pm 
Berserk, возможно был слишком резок в снижении оценки после нерфа комбо когда брату можно было просто доставить до нужного места, хотя по сравнению с другими легами все еще кажется мне довольно слабым.
Vilyam_Volsberg 7 Sep, 2022 @ 12:54pm 
очень не дурно, только насчёт Брату не согласен, отличная штука для сноса башни и перехвата массы урона особенно когда у тебя достаточно баффов в колоде.
Zael__  [author] 19 Feb, 2022 @ 10:56pm 
Medved2705, вообще из того что видел на последнем турнире самая мета это игра на множестве целевых бафов, там играют из зеленых заклинания гигантский рост, лесной пульс и спавнер Землекопа. Сам играю на черно-зеленой колоде, она неплохо себя показывает в обычных играх, но для турнирной игры она не актуальна, могу рассказать о ней, но не знаю имеет ли смысл.
MEDVED2705 19 Feb, 2022 @ 3:49pm 
Это всё, конечно, хорошо, но хотелось бы узнать и про другие колоды.
отец русской мысли, гений зеленых колод