Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






På Facebook
På Twitter
På Youtube 




If you mean game modes, from what I understand, this one is already Corellian Spike, and Coruscant Shift is currently being developed, but it'll be available as a separate workshop mod.
There is a snap point on the space to the right side of the deck that you can use as the "discard pile". That is the intended place to leave them, so you can pile them up face down in there if you wish, but you don't have to.
The script should gather cards from everywhere on the table when you start a new round or sabacc shift.
Good to know the actual game is okay.
Sadly I can't fix it on my own, I'll see if any of my friends still has it on cache.