Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
1: Crumbling Stones can contain both quartz and clay in one stone
2: Make sure to specify that when giving argon or helium it requires a full tank of it (not just one fifth like when it's used in crafting)
3: Any hostile plants that cause terrain damaging explosions can also destroy ice chunks (And EXO caches) This includes any plant with "Volatile" in its name. (Boomallons can also work, though have a very small explosion size) Also this only works with naturally spawned hostile plants, not the blue, tamed version you get from the seeds
Otherwise, Great Work!
It would be fun to activate gateway chambers only with Rogals' power. :)