Steam 설치
로그인
|
언어
简体中文(중국어 간체)
繁體中文(중국어 번체)
日本語(일본어)
ไทย(태국어)
Български(불가리아어)
Čeština(체코어)
Dansk(덴마크어)
Deutsch(독일어)
English(영어)
Español - España(스페인어 - 스페인)
Español - Latinoamérica(스페인어 - 중남미)
Ελληνικά(그리스어)
Français(프랑스어)
Italiano(이탈리아어)
Bahasa Indonesia(인도네시아어)
Magyar(헝가리어)
Nederlands(네덜란드어)
Norsk(노르웨이어)
Polski(폴란드어)
Português(포르투갈어 - 포르투갈)
Português - Brasil(포르투갈어 - 브라질)
Română(루마니아어)
Русский(러시아어)
Suomi(핀란드어)
Svenska(스웨덴어)
Türkçe(튀르키예어)
Tiếng Việt(베트남어)
Українська(우크라이나어)
번역 관련 문제 보고
In the lua file,
1. its function requires Han Wu 's trait is active
2. Function ChangeNumRealBuilding() is not defined, should it be SetNumRealBuilding() instead?
3. Line 211, if the rate is < 25% and no GP is in the city, then the rate will keep reducing (can be negative)
Is it intentional, so that the capital only gains the yield from one of each specialist?
Probably just easiest to blow up the Tang files and most of line 369 in Han's GameDefines (you still want VALUES, just make 370 line up to replace most of 369) if you want to run this and Southern Zhou together. I don't see where Shu Han would conflict.