Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
In the lua file,
1. its function requires Han Wu 's trait is active
2. Function ChangeNumRealBuilding() is not defined, should it be SetNumRealBuilding() instead?
3. Line 211, if the rate is < 25% and no GP is in the city, then the rate will keep reducing (can be negative)
Is it intentional, so that the capital only gains the yield from one of each specialist?
Probably just easiest to blow up the Tang files and most of line 369 in Han's GameDefines (you still want VALUES, just make 370 line up to replace most of 369) if you want to run this and Southern Zhou together. I don't see where Shu Han would conflict.