Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
In the lua file,
1. its function requires Han Wu 's trait is active
2. Function ChangeNumRealBuilding() is not defined, should it be SetNumRealBuilding() instead?
3. Line 211, if the rate is < 25% and no GP is in the city, then the rate will keep reducing (can be negative)
Is it intentional, so that the capital only gains the yield from one of each specialist?
Probably just easiest to blow up the Tang files and most of line 369 in Han's GameDefines (you still want VALUES, just make 370 line up to replace most of 369) if you want to run this and Southern Zhou together. I don't see where Shu Han would conflict.