Ancestors Legacy

Ancestors Legacy

Not enough ratings
Проблемы с достижениями [РЕШЕНИЕ]
By A.c.e
Решение для получения ачивок (достижений), которые можно пропустить из-за невнятного описания оригинала
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление

Привет усталый витязь, ты наверно уже сломал ни одно копье о свою клавиатуру в попытках выполнить то или иное достижение игры Ancestors Legacy Stratege

Расслабь сведенные пальцы на мышке и позволь мне тебе помочь.

ВНИМАНИЕ! Прочтение этого руководства принесет горе тому, кто хочет пройти игру для удовольствия, т.к. здесь, в руководстве, присутствуют неимоверно жесткие спойлеры, "лайфхаки" и прочие прелести, которые развеивают весь исторический средневековый шарм историй компании.

Итак приступим..
Общие подсказки
Этот раздел самый маленький по содержанию, но самый большой по значимости.
Здесь я приведу общие лайфхаки, которые помогут облегчить процесс получения Ачивок.

1. Все ачивки можно брать на "Легком" уровне сложности, о чем даже упоминали разработчики (можно найти в английском форуме по игре их комментарий на эту тему)

2. В игре есть тактическая пауза. Вызывается по умолчанию кнопкой английской буквы "P"
(она замедляет, но не останавливает игру, в этом режиме удобно раздавать точечные указания войскам, развивать базу во время боя и т.д.)
Этот режим крайне пригодится для получения Ачивки Блицкриг. Завершить битву при Лидзбарке менее чем за 25 минут.

3. Самая быстрая тактика уничтожения - герой + толпы лучников. Лучникам даем 1 уровень брони и затачиваем на Скорость (2 уровень отряда). Героя затачиваем на оборону. Он работает как танк, принимая на себя противников пока ваши лучники заливают стрелами образовавшуюся толпу. Если вдруг лучников свяжут боем - жмешь один раз "Ботинок" - отступление (кнопка "V") и возвращаемся снова.

4. Самая страшная сила в игре - конница. Ее качаем до 2 уровня брони и так же на Скорость. Она имеет свойства влетать в отряды противников раскидывая их и внося страх. После влетания необходимо отступить (кнопка "V") и влететь снова и так раз за разом пока от отряда врага ничего не останется. Отряды крестьян и отряды со слабостью к коннице (щитоносцы например) можно уничтожить с первого раза.
Непотопляемый / A Ship That Doesn't Sink
Непотопляемый / A Ship That Doesn't Sink
Сохранить не менее 8 драккаров перед штурмом Линдисфарна
Викинги. Четвертая миссия первой кампании за Ульфа Железноборода

В руководствах пишут просто -
"После захвата последней деревни появятся союзные драккары. Всего будет 12 кораблей, вам нужно сохранить минимум 8 из них. Постарайтесь быстро прорваться через оборону противника и уничтожить катапульты, прежде чем они потопят корабли. "

На деле же, после захвата последней деревни, а именно разрушения всех построек будет запущен ролик по завершению которого вы окажитесь с войсками в центре этой деревни и пока вы бежите к длинному мосту как минимум два дракара будут уничтожены. Один во время заставки это скрипт, второй из-за медлительности ваших войск.

Поэтому сразу откидываем в сторону все предубеждения и делаем следующим образом.

Все действия начинаются после захвата двух деревень B (перед спуском из лагеря) и С (cлева от деревни B). Так же надо зачистить небольшой лагерь противника на северной части вашего полуострова, отряды врага из которого будут потрошить крестьян деревни B при попытке освоить лесопилку.

Задача 1
- сформировать войско следующим образом
2 героя и 6 отрядов норманнских лучников
- прокачать броню до 1 уровня у лучников. Второй уровень не нужен - замедлит отряды. Апгрейд лучников при достижении 2 уровня - на Скорость.
Задача 2
- всем своим войском обойти оставшуюся вражескую деревню D по дальней (восточной) дороге, раскидывая любое сопротивление.
Задача 3
- выставить вперед своих героев и пока они отвлекают отряды противника с близкой атакой на себя - расстрелять лучниками всю эту толпу. Героев вы не убьете, хотя им будет прилетать тоже часть стрел ваших лучников.
- далее необходимо избавиться от лучников врага и сжечь телегу с сеном у башни, тем самым уничтожив башню.
- методично выжечь все постройки в деревне, КРОМЕ двух стогов сена, кузницы и башни в левом верхнем углу деревни (см. скриншот)

Задача 4
- увести все свое войско на мост в самый дальний конец, где начинается "туман войны", при этом герои должны идти первыми, а лучники чуть в стороне.
- как только вы подойдете к краю - из тумана войны выскочат несколько отрядов противника, действуем по старому - сковываем их своими героями и расстреливаем лучниками.
- после завершения битвы прижимаемся всем войском к краю моста (герои чуть впереди).
- одним из отрядов лучников возвращаемся и поджигаем телеги с сеном (уничтожаем до конца базу). Как только постройки загорелись - бежим обратно к своему войску, чтобы быть как можно ближе к нему до начала катсцены.
Примечание! Есть один нюанс, что перед началом катсцены будет момент, когда откроется туман войны и если у вас отряды стоят на краю моста, то вы можете отдать им приказ иди туда. Так к концу катсцены ваши отряды уже будут во всю кошмарить первую группировку противника с первыми тремя катапультами (см. скриншот)

Задача 5
- действуем быстро - раскидываем всех противников и бежим на второй мост (герои чуть впереди).
- на деревню не обращаем внимания - она нам уже не пригодится.
- на мосту будет еще несколько отрядов врага, но с нами на мост уже прибегут и союзники, они чуть ускорят процесс тотальной зачистки, тактику не меняем, расстреливаем всех своими лучниками. Чужие/свои не имеет значение. Наша цель - перебраться как можно скорее через мост и завязать дракой три катапульты пока те не уничтожили корабли.

Задача 6
Вы думали, что дело в шляпе? ошибаетесь!
- в конце карты на берегу, где должна произойти высадка скандинавского десанта, есть седьмая катапульта, которая может попортить нам планы (задача, чтобы до берега дошло 8 кораблей из оставшихся 11, т.е. максимум мы можем потерять 3 корабля!)
- не сбавляя темп влетаем на базу противника и рвемся героями к катапульте.
- лучниками параллельно поджигаем стрельбище и казармы противника.

Только сняв инженеров с седьмой катапульты можно расслабиться и спокойно добивать оставшегося супостата.
Месть Дунстана / Dunstan's Revenge
Месть Дунстана / Dunstan's Revenge.
Убейте Харальда менее чем за 5 минут на Стэмфрдском мосту

Миссия 4. Вторая компания за англичан. Гарольд Годвинсон.

Тут немного сбивает с толку "Стэмфордский мост", т.к. на мосту через реку у вашей базы стоит безумный Икинг, который жаждет умыть кровью ваших бойцов свой топор. Так вот - это не Харальд. И нас этот викинг вообще не интересует.

Сам Харальд сидит на своей базе и нюанс в том, что как только вы двинетесь своим войском к нему ваши силы будут перехвачены его отрядами.

Поэтому когда начинается миссия - идем на нашу базу, получаем в довесок к 2 отрядам топоров еще один отряд пикинеров, а вместе с этим и отрицательный баланс по еде.
Цепляем Дунстаном (он быстрее всех бегает) обоз с едой. Её нам хватит, чтобы войска не разбежались раньше времени. Далее идем всем войском по дороге через реку южнее моста (по низу карты). После перехода реки разделяем отряды (топоры и копья идут напрямик в лагерь), Дунстан и Гарольд огородами (через поля), не попадаясь на глаза противника должны сделать небольшой крюк и выйти к вражескому лагерю через центральную поляну.
Пользуйтесь кнопкой P для тактической паузы, т.к. события будут развиваться стремительно.

Подгадайте момент так, что когда ваши войска вступят в бой и с базы Харольда все отряды будут втянуты в эту драку, ваши герои влетят в лагерь для атаки самого Харольда.
Гарольд как танк должен принять на себя бой с Харольдом пока Дунстан под своим скиллом Меткая стрельба (клавиша "T") будет расстреливать и наносить основной урон Харольду.
Действовать надо крайне быстро (сохраняйтесь почаще), т.к. у ваших войск закончится еда и дух их станет падать, что означает побег с поля боя. Кроме того, вражеские войска из этой битвы будут периодически возвращаться для лечения в лагерь и после лечения они бросятся на ваших героев, не дав добить ГЗ (главного злодея). Еще есть момент, что Харольду на подмогу придет отряд из деревни C и он скорее всего завяжет борьбой Дунстана. Если такое произойдет, то точно можете перезагружаться, т.к. добить ГЗ вы уже не успеете.
Если Гарольда сильно побили вы можете приказать ему отступать на базу. У Дунстана останется немного времени, чтобы застрелить Харольда. Не забывайте юзать его скилл по откату, иначе не успеете.
Элитный стрелок / Elite Marksman
Элитный стрелок / Elite Marksman
Защитить Любаву, используя только отряды дальнего боя
Миссия 2. Компания за немцев. Тевтонский орден.

Тут всё просто. Строишь 9 отрядов обычных лучников, башни и апгрейдишь защиту лучников на 1, а затем 2 броню. Сами отряды развиваешь в "Скорость".

Но есть пара моментов.
1. Атаки идут с трех направлений (запад, север, восток). Север и восток защищают союзники. Запад целиком на вас.
Поэтому расставлять отряды лучников надо так:
На западную стену сверху от ворот ставим три отряда, на западную стену снизу от ворот один отряд.
На северную стену ставим отряды слева и справа от ворот (по 2 шт)
На восточную можно поставить один отряд.
Однако! В самом начале игры один из северных отрядов надо спрятать в кусты перед замком и отдать приказ "Не стрелять" (клавиша "Y"). Выставлять его надо после уничтожения вражеских конных разведчиков, которые проскакивают на первых минутах игры (один из отрядов конников проскакивает по этим кустам).
Причина вот в чем. Где то на 8 минуте игры к городу с трех сторон подъедут катапульты, так вот катапульта северной стороны будет стоять вне досягаемости лучников на стенах, даже если те заюзают скилл Бдительность (клавиша "R"). И наш засадный отряд поможет с ней разобраться. После этого его можно будет вернуть на стены.
Волны будут идти до 15 минут. Самая последняя будет самой многочисленной (она идет после волны с конницей), но есть один момент - при достижении определенного количества потерь противник ломанется в отступление. Главное продержаться до этого момента.
К тому моменту атака с северной и восточной стен должна быть отбита. Сложности возникнут только на восточной стороне. Вражина прорвется за стены и будет пытаться перебить ваших лучников. Но биться они смогут только с одним отрядом, когда как другие смогут стрелять на поражение и дальше.
Кроме того, туда для поддержки можно направить отряды с других стен.

2. Героя в начале битвы надо увести поглубже в замок, чтобы даже случайно он с кем нибудь не схлестнулся.
Опасности нет / Trap Sweeper
Опасности нет / Trap Sweeper.
Обезвредить все ловушки в лесу Натангии, не попавшись на глаза противнику
Миссия 4. Компания за немцев. Тевтонский орден.
Казалось бы - простое достижение, но игроки часто не обращают внимание на второе требование "не попавшись на глаза противнику", что это значит?

Когда вы проходите своим отрядом ночных Сэмов Фишеров до огромного поля вам предлагают по тихому перебить всех противников в поле, заодно уничтожив попутно ловушки. Однако действовать для ачивки надо с точностью наоборот - сперва уничтожить ловушки, а затем перейти к ликвидации противника.

Всего ловушек 6 шт.

Для обнаружения ловушек надо ставить свой отряд в режим "Охранения" (кнопка "Y"). Но как только ловушка обнаружена - режим меняйте на обычный, т.к. в Охранении отряд движется очень медленно и есть шанс попасться на глаза врагу. Если к этому моменту вы получили отрядом 2 уровень, то апгрейд делайте на "Скорость", так же для быстрого перемещения и атаки.
Для уничтожения ловушки достаточно одного броска "молотовых", дальше она разрушается сама, хотя отряд может еще бросить 3 раза свои факелы.
Поэтому - выскочили в темноте, швырнули 1 раз факелы и снова в кусты.
Почаще сохраняйтесь, т.к. иногда вражеские отряды проходят по кустам и обнаруживают вас.
Иногда приходится очень долго ждать окна между отрядами противника, чтобы сжечь очередную ловушку (особенно крайняя верхняя справа). Наберитесь терпения. Отряды ходят неравномерно и окно обязательно появится.
Примерную карту ловушек представлю тут
Не стоит экономить жизни / NO LIFE IS WORTH SAVING...
Не стоит экономить жизни / NO LIFE IS WORTH SAVING...
Убейте 2000 крестьян

Казалось бы обычная задача, однако даже после завершения всех компаний и даже выбивания ачивок в мультиплеере это достижение остается невыполненным.
Изюминки придает тот факт, что достижение является скрытым и посмотреть счетчик убитых крестьян никак нельзя.

Я так и не понял - засчитывается убийство отрядом мирных жителей или нет. Однако я раз 10 перепроходил битву за Лидзбарк с целью получить ачивку Блицкриг. И прошел все компании, но этой ачивки я не открыл.

Пошукав на форумах англоязычного раздела игры я нашел подсказку, что жители поселений тоже идут в зачет. А именно - те кто строят базу и те кто добывает ресурсы в деревнях. Ну и те кто просто бегает бесцельно или сидит у своих домов.

Но есть такой момент, что такой крестьянин не кликабелен. Т.е. убить его можно только пробежав с ним рядом или если он сам вбежит в твой отряд.

Решение пришло быстро - я запустил PVE игру со слабым ИИ, сам выбрал сарацин, ИИ попались славяне вроде. Карта 1 vs 1 Пустыни и пустоши. Режим истребление. Начал с верхней базы.
Сарацинами я воюю через подрывников. Они очень разрушительны и потешны, т.к. часто устраивают френдли фаер. Героя я потерял почти сразу - он схлестнулся с героем противника и они утонули в сонме взрывов подрывников. Достойная смерть.

Далее дело было за малом - дойти до базы противника и лишить его казарм, стрельбища и стоил. На указанной мной карте очень удачно располагаются эти постройки в нижней базе - все по одной линии. Затем я расставил своих подрывников так, чтобы они могли сносить эти постройки нон-стопом и даже ночью и даже во время дождя, но при этом не доставали до вражеской ратуши. Убрал лишние отряды и создал асассинов, которых расставил в двух оставшихся деревнях противника на точки сбора ресурсов. Асассины быстро зачистили эти точки, а затем ИИ почему то решил, что надо активировать только одну точку сбора на обе деревни - с едой.


Я проверил несколько раз расстановку своих подрывников и оставил игру на ночь.
К концу ночи у меня уже было достижение, когда я его получил не знаю, а на месте того поля, куда бежали крестьяне выросла кровавая гора трупов. Скриншоты 18+

2 Comments
Cum_at 29 Jun, 2023 @ 1:08pm 
Спасибо огромное за сие руководство
TheMarquis 20 Dec, 2022 @ 10:31am 
Последнее просто шедеврально, многие древние полководцы взяли бы у тебя автограф:sniperskull: