Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
https://manticorp.github.io/unrealheightmap/#latitude/26.041668981465136/longitude/119.28268432617188/zoom/12/outputzoom/12/width/505/height/505
Reloading all textures make it work again but only one use before switching, so you have to reload texture again which can take a lot of time, depending on the quantity of images on the folder. Maybe a single mirror button would work, if the bug of automatically mirroring the image on the second load isn't easily fixable.
qui pourrai m'aider svp