Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









I used an unorthodox method to compile this addon. The skeleton I imported to rig this model uses a custom animations sequence in the QC I placed in the survivor anim swap QCI file.
Moved to QCI:
$sequence "error" {
"dewobedil"
autoplay
predelta
fadein 0.2
fadeout 0.2
}
It's best to use the original compile folder to avoid confusion
https://drive.google.com/drive/folders/1gfpWB8lsBE-Axy1xvKfmo4p23g22IrsL?usp=drive_link
ERROR: c:\users\lumap\documents\crowbar yella\survivor_manager.qc(1365): - Duplicate animation name "dewobedil_corrective_animation"
ERROR: Aborted Processing on 'survivors/survivor_manager.mdl'
but when i delete the duplicate animation name the eyes bug out and goes to the back of her neck
so uhh you got any clue to what is happening? i am really desperate to have yella cyber on zoey.