Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Leaving that disabled will lead to the apocalypse not starting if you play the story again, so you may want to change it back.
Did you receive any errors when you killed the ancient coordinator and got the 5th psycast?
@Raith yeah, but the story can be progressed when moving to some other tile that can spawn it. The tree just seemed perfect and i never got around to think of a backup for ice sheet.
It's a fun concept, but the 1.50 real movespeed for 3 days part is just ridiculously OP, which makes me think it might be a late reward. ( Honestly that psycast should probably only be the caravan movespeed )