Dead by Daylight

Dead by Daylight

Not enough ratings
Типо Тирлист
By Chaos Wizard
Где картинки многа букв
Типо тирлист, ну раз мода на это есть, то надо и выдать свое мнение , очень важное и полезное.
ДИСКЛЕЙМЕР.
Перед тем как читать данный тирлист поясняю , что для ДБД не подходит классический вид тирлистов.
Классический тирлист , который построен на том , что сверху лютые имбы , а снизу неиграбельный калл, используется в играх где на всех чарах распространяеться одна механика игры ( Файтинги, Мобы) и во круг этой механики и строится сила персонажа.
В ДБД же сила манов построена на определенных механиках, которые и определяют сильный убийца или нет.
Первый убийца является главным представителем свей ячейки, а последний замыкает свою строку (это не значит что он слабый, но те кто впереди него получают больший профит от своей механики).
Также если определенный маньяк находит в низкой ячейки это не значит , что он неиграбельный, просто для победы на нем нужно больше ловить сурвов на ошибке, чем показывать скил использования способности убийцы.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Сам тирлист
Мобильные
С первой троицей ни кто спорить не будет, Мор и Медсестра стоят на одном месте ( прога не позволяет соединять две картинки в одну) у обоих лишь один страх - закрытая карта где один не может нормально врезаться, а вторую слишком просто байтануть на обратку. У Рин слишком лимитированная абилка, по сути используют ее либо для перемещения ( но тогда на определенный момент нету абилки для погони) или на оборот в погоне, но тогда ты на 4.4 должен бежать откатывать гены. ( Да на аддонах она убирает этот не достаток , но и Нюрса с двумя перезарядками или дальнастями и Мор с кольцом и вороной все равно сильнее будут как в мобильности так и в поимке) . И самый как покажется многим странный для расположения здесь ман - Деревенщина. Самый мобильный ман в ДБД без условий или перизорядок на абилку ( чтобы перегреть пилу при передвижение это надо постараться) , но в плане поимки его абилка может подвести, так как после его реворка хитбокс пилы стал странным , иногда в притык не попадешь , а иногда сурва рядом нормально нет, а ты распилил . ( На счет "Нерфов" Билли - перегрев на игру практически не влияет, просто делает так что ты не можешь ходить с поднятой пилой повсюду , а то что убрали инсту , так это проблем тех кто с ней играл и кто не может перестоится на нормальный геймплей, через дальние запилы или запилы при повороте)
Особые
Данные три маньяка по сути относятся сразу к нескольким типам описанным в данном тирлисте. И их общая черта в том , что все трое маны с невероятной по сложности реализации абилки в игре ( Как часто вы пилите сурва НЕ в притык на Буббе?!) , но при этом они могут и играть как 4.6 маны , которые тупо бьют с М1 без М2 .
Стрелки
Два казино мана, Пинг на стороне сурвов = если если минус 2 можно оформить, пинг на стороне мана - безшансовые минус четыре.
Закрывальщики
Здесь находится больше всего манов и всех их объединяет то , что они не дают своими способностями перетянутся в другое место для менсов и либо выбивают палету , либо дают хит.
Открывает данную строку Доктор , так как кроме него и Немезиса больше нету ни одного мана в игре, который без перков и аддонов может находить сурвов, и его абилкой достаточно просто научиться пользоваться , Немезис идет следующим по всем этим причинам и не стоит первым только потому , что первый удар хлыстом без хита дает спринт сурву.
Третье и четвертое место занимают Димогорого и Палач , они имеют оба имеют абилку которая позволяет контрить палеты и хитовать сурвом, Палачь выше только из за клеток и мименто позволяющих контрить сейвы палетами осколки и так далее.
Клоун и Чума они замыкают данный список и их главная особенность в том, что они банальна не дают дойти до место мансов, один замедляет , а вторая может дать хит не дав при этом ускорения сурву, но такие механики очень не надежны и поэтому они и замыкают данную строку.
Сетаперы
Данные маньяки очень сильны , но главная их слабасть - сила сурвов = время. Пока трапер или Хага раставят свои трапы, а Гюст Фейс накопит метки, пройдет слишком много времени, так что геймплей на них это ловить сурвов на ошибках , но награда за одну ошибку сурвов очень велика.
Стелсеры
На 90% картах стелс механика манов не работает , и если у Гост Фейса ее можно проигнорировать, то Майкл на первой стадии очень слаб.
Ловушки свиноты не эффективное казино.
Коля хорош и может дать быстро первый хит, но второй хит уже на много труднее дать по сути без абилки.
М1 Наше все
У Фредди отстался только телепорт, Лужи , которые пока поставишь сурв уже в другое место убежит и сон , который не контрит часы да и + куча бесполезных аддонов = м1 ман с быстрым способом подойти к гену.
Легион - мастер замедления игры , но при этом если сурвы не хилятся, а заводят, то резко профит этого мана падает.
Трюкач - видеть как этот клоун выкидывает все свои 60 ножей, а потом дает м1 и делает первый хит просто услада для глаз, даже со своим бафом он не наносит хит если сурв прыгает в окно, кульминация , которая глушит вам звук это тоже то еще шапито, надеюсь вы на него не скинули деньжата.
2 Comments
Madness has led you here 31 Aug, 2021 @ 8:38am 
Чума-это ман с довольно специфичной(особой абилкой).На ней никто не играет,потому что не понимают её смысл.
Нюрса-тоже особый(притом в принципе самый особый ман в игре).Мобильной я бы её тоже особо не называл(особенно без аддонов на дальность блинка).
Колокольчика,Демогоргона и Буббу имеет смысл вынести в отдельный тир рашеров палеток,т.к.они довольно быстро выжирают спавн.
Ageres 4 Aug, 2021 @ 1:01pm 
Во многом конечно много спорных утверждений, но самое большое что вызывает вопросы это Фредди,который как был сильным так и остался, и пофиг на те лужи, как был имбой так и остался. Колокол сейчас очень сильный, Анька и вовсе всегда была сильной, только на определенных картах могут быть проблемы. Ну и Трюкач, если мэйнить тоже можно делать грязь, видел серри на первом ранге по 30 матчей чистых побед!