Pilgrims

Pilgrims

Ei tarpeeksi arvosteluja
Pilgrims (필그림스) 도전과제
Tekijältä Gimli
여러가지 상황을 봐야 하므로 다회차가 필수입니다.
하지만 엔딩까지 여러번 볼 필요는 없고, 필요한 부분만 얻고 재시작 하면 되기 때문에
빠르게 필요한 부분만 골라서 3~4번 정도 플레이하면 됩니다.
걸리는 시간은 길어야 2시간 이내입니다.

게임은 굉장히 쉽기 때문에 공략은 따로 작성하지 않습니다.
2
   
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도전과제 리스트
공략이 크게 필요하지 않고, 순서도 상관없으니 편하게 1회차를 진행한후에,
빠진 부분을 채워넣는 식으로 플레이 해주시면 됩니다.


부채 청산 : 강도에게 감자 삶아서 준다. (솥에 물을 떠서 감자를 넣고 끓이면 됩니다)


기분이 좋다 : 강도에게 술을 준다. (술을 얻으려면 물고기를 잡아서 구운 다음에 상인에게 줍니다.)


구호품 : 할머니에게 텐트에서 동전을 준다. (동전은 시작 지점 텐트안에 있습니다.)


맛있는 구호품 : 할머니에게 동전 대신 물고기 가져다 준다.


악마는 내 친구 : 악마에게 밧줄을 준다.


술고래 : 술을 연속으로 3잔 마신다. (상인에게 동전을 주면 됩니다.)


아야! : 곰에게 도토리 총을 쏜다.


잘 자요 : 곰에게 술을 먹인다.


수면제 : 곰에게 양귀비 수프를 먹인다. (솥에 물을 떠서 양귀비를 넣고 끓입니다.)


먼지 날리게 공격 : 할머니가 빗자루로 곰을 때리게 한다.


예상치 못한 공격 : 할머니가 도토리 총으로 신부를 쏘게 한다.


대주가 : 신부에게 술을 준다.


명중 : 강도로 신부를 때리게 한다. (신부는 강도를 보면 안으로 들어가므로 처음에 떠돌이로 가서 캐릭을 강도로 체인지 합니다.)


곯아떨어지다 : 신부에게 양귀비 수프를 준다.


응징 : 할머니가 빗자루로 신부를 때리게 한다.


타깃 명중 : 할머니의 집을 차지한 사람에게 도토리 총을 쏘고, 거지가 떨어트린 빗자루를 줍는다


요리하러 가다 : 할머니의 집을 차지한 사람에게 버섯을 주고 빗자루를 줍는다.


즐거운 우리 집 : 할머니 집을 차지한 사람을 쫓아낸다.



재미있는 떠돌이 : 떠돌이가 슬픈 사람을 즐겁게 한다. (낚시대와 칼을 가진 사람입니다.)
떠돌이로는 벌레와 붉은 버섯을 사용합니다.

연속으로 2번 즐겁게 해줘야 합니다. 가지고 있는 벌레, 양귀비, 도토리, 밧줄, 버섯 등을 사용하는데 떠돌이, 할머니, 악마가 사용할 수 있는 아이템이 각자 다릅니다.


재미있는 할머니 : 할머니가 슬픈 사람을 즐겁게 한다. 양귀비와 밧줄을 사용합니다.


재미있는 악마 : 악마가 슬픈 사람을 즐겁게 한다. 도토리와 양귀비를 사용합니다.


방해 금지 : 호수에 도토리를 넣는다.


이상한 맛 : 버섯을 호수에 넣는다.


물 대신 술 : 호수에 술을 넣는다.


다이어트 : 물고기를 호수에 넣는다.


국왕의 보석 : 곰이 있던 동굴의 다이아몬드를 왕에게 준다.


값비싼 거래 : 슬픈 사람에게서 구한 칼을 왕에게 주고 돈주머니를 받는다.


값비싼 물물교환 : 다이아몬드를 왕에게 주고 칼과 교환한다.


청소 도구 : 빗자루로 용의 입을 고정시킨다.


낚시 도구 : 낚시대로 용의 입을 고정시킨다.


허황된 꿈 : 용의 입을 고정시킨 뒤 버섯 수프를 먹인다.


양귀비에 취하다 : 용의 입을 고정시킨 뒤 양귀비 수프를 먹인다.


녹아웃 : 용의 입을 고정시킨 뒤 도토리총을 쏜다.


국왕 폐하 만세 : 강도로 용을 잠재우고 칼로 목을 벤 뒤, 왕궁으로 돌아가 왕이 된다.


벌거숭이 국왕 : 강도로 용을 처리하고 돌아가기 전에 호숫가에 가서 옷을 벗고 돌아간다.


보물 상자 : 칼로 왕을 협박하여 공주를 데려와 용에게 가서 보물과 교환한다.


악마와의 거래 : 신부를 밧줄로 묶은뒤 신부를 악마 구덩이로 데려갑니다.


벌레구이 : 모닥불에서 벌레를 굽는다.


몽롱함 : 모닥불에서 버섯을 굽는다.


새로운 명령 : 강도가 왕이 된 후에 성을 다시 방문한다.


축복 : 신부가 끌려간 후에 교회를 다시 방문한다.


꽃 : 할머니가 집을 되찾은 후에 집을 다시 방문한다.


네 영혼의 나의 것 : 신부가 끌려간 후에 악마를 다시 방문한다.


행복한 재회 : 뱃사공에게 새를 데려다준다.


카드 한 벌 : 모든 도전과제를 달성한다.
1 kommenttia
JooKBox 24.9.2021 klo 3.43 
몇가지 수정해주시면 좋을 것 같아요.

구호품 : 할머니에게 텐트에서 동전을 준다. (동전은 시작 지점 텐트와 술집에 있습니다.)
응징 : 악마가 빗자루로 신부를 때리게 한다.(떠돌이나 할머니가 방문한 뒤 악마로 바꿔야 함)
값비싼 물물교환 : (돈가방대신) 다이아몬드를 슬픈사람에게 주고 칼과 교환한다.
보물 상자 : 강도에게 칼을 주고 용과 싸우게하면 공주를 데려오면 보물상자를 준다고 함. 이후 칼로 왕을 협박하여 공주를 데려와 용에게 가서 보물과 교환한다.