Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
this animateSource ["ACE_Turret",1];
For AT cannon
the shield:
this animateSource ["Shield_up_Hide",1];
The stand and wheels
this animateSource ["left_stand_Hide",1];
this animateSource ["right_stand_Hide",1];
this animateSource ["wheel_2_1_Hide",1];
this animateSource ["wheel_1_1_Hide",1];
I've been trying to find a command to hide the tripods on RHS stuff but I can't find any.
Thank you for any info!
anymore it is what is, maybe in the future i might do more but not right now,
to busy with other things.
Maybe do it yourself use the attacthtorelative command to build compositions.
Did you read what i asked, what are you asking?
What are you asking exactly?