Dead by Daylight

Dead by Daylight

Not enough ratings
Основы выживания
By РАМЗАН АХМАТОВИЧ
В данном руководстве я опишу основы игры и немного дополнительных вещей. Скажу самое главное.
ВСЁ что написано в этом руководстве это МОЁ мнение и ВСЁ, у вас может быть ДРУГОЕ МНЕНИЕ.
Если я увижу актив, то продолжу написание руководства.
Прошу адекватную критику, я все таки человек, а не гуру игры, я могу ошибаться в многих вещах.
Если у вас есть информация то делитесь не стесняйтесь.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Персонажи для начала игры
Каждый персонаж в игре уникален своими навыками, но есть и другие параметры по которым следует качать того или иного выжившего.
----------------------------------------------------
Как по мне лучший персонаж для прокачки Мэг Томас. Она имеет одни из лучших навыков которые не требуют от вас практически ничего. Она является женским персонажем, а большинство женских персонажей имеют модельку меньше чем у мужских, что упрощает стелс. Чтобы её получить не нужно покупать DLC

Повторюсь что это моя точка зрения


Параметры по которым следует выбирать персонажа для прокачки:
  • 🥇Навыки
  • 🥈Пол и одежда
  • 🥉Доступность
---------------------------------------------------------
Хорошие персонажи для прокачки:
Клодетт, Джейк, Билл, Дэвид, Лори, Фенг
----------------------------------------------------------
Лучшие навыки каждого персонажа:
Дуайт Фэйрфилд - Связь, Прояви Себя
Мэг Томас - Быстрый и тихий, Спринтер, Адреналин
Клодетт Морель - Сам Себе Доктор
Джейк Парк - Железная воля
Нея Карлссон - Ловкое приземление
Уильям "Билл" Овербек - Одолженное время (a.k.a Часы), Несокрушимый (a.k.a Стояк)
Дэвид Кинг - Крепкий орешек, Мы будем жить вечно
Лори Строуд - Объект Одержимости (a.k.a Глаз), Решающий Удар (a.k.a Осколок)
Эйс Висконти - Туз в рукаве
Фенг Мин - Гибкость
Квентин Смит - Аптекарь
Детектив Тэпп - Выслеживание подозреваемого
Кейт Денсон - Потанцуй со мной
Адам Фрэнсис - Освобождение
Джефф Йохансен - Уход за больным
Джейн Ромеро - Напролом
Эшли Джей Уильямс - Раскачка, Проверка на прочность
Нэнси Уиллер - Внутренняя Сила
Стив Харрингтон - Второе Дыхание
Юи Кимура - Любыми Средствами, Форсаж
Зарина Кассир - Ради Людей
Шерил Мейсон - Оберег Души, Скрытый Союз
Феликс Рихтер - Отчаянные меры, Строим на Века
Элоди Ракото - Отчаянная Борьба
Ли Юнчи - Ударный Забег
Генераторы
Генераторы - Ключевая вещь в игре. На любой карте всегда будет появляться 7 генераторов, а починить нужно 5. Для того чтобы починить генератор нужно просто подойти к нему и нажать M1. В игре есть ящики с инструментами которые увеличивают скорость починки. О том сколько нужно времени для починки генератора и как ускорить это время будет ниже. Генератор могут чинить 4 выживших, в редких случаях генератор могут чинить только 1, 2, 3 выживших.В процессе ремонта может появляться Проверка Реакции. При негативном исходе будет подан сигнал убийце.Если генератор был частично заведен и брошен, убийца может взаимодействовать с ним и повредить его (с любой из доступных сторон).Если продолжить починку генератора, который был поломан убийцей, то регресс остановится
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Время Ремонта Генераторов

Чинит 1 Выживший = 80 Секунд на Починку
Чинит 2 Выживших = 44 Секунды на Починку
Чинит 3 Выживших = 33 Секунды на Починку
Чинит 4 Выживших = 28 Секунд на Починку
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Изношенные Инструменты
Сокращает ваше время починки на 5.3 Секунды


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Ящик с Инструментами
Сокращает ваше время починки на 6.7 Секунды


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Инструменты Механика
Сокращает ваше время починки на 6.9 Секунды


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Вместительный Ящик с Инструментами
Сокращает ваше время починки на 10.7 Секунды


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Инструменты Инженера
Сокращает ваше время починки на 8.0 Секунды


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Инструменты Алекса
Сокращает ваше время починки на 2.2 Секунды


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Лечение
Лечение - Такая же важная механика, как починка генераторов. Выжившие могут лечить друг друга без любых других вспомогательных предметов. Выжившего могут лечить максимум - 2 человека. Выжившего нельзя будет лечить если он имеет состояние "Ослабление". Факторы лечение можно менять с помощью - Навыков, Предметов, Аддонов на Предметы.


=========================================================================
Время нужное для лечения:
Действие
Предмет
Навык выжившего
Навык Убийцы
Состояние
Время
Быть вылеченным
Пусто
Пусто
Пусто
Пусто
16 Секунд
Быть вылеченным
Пусто
Лидер (Навык взяли вы)
Пусто
Пусто
12 Секунд
Быть вылеченным
Пусто
Пусто
Клоунофобия
Пусто
32 Секунд
Быть вылеченным
Пусто
Пусто
Небрежный мясник
Кровотечение + Травма
40 Секунд
Быть вылеченным/ Лечить
Пусто
Мы справимся
Пусто
Пусто
8 Секунд
Лечиться Самостоятельно
Пусто
Сам Себе Доктор
Пусто
Пусто
32 Секунды
Лечиться Самостоятельно
Пусто
Второе Дыхание
Пусто
Пусто
20 Секунд
Лечиться Самостоятельно
Пусто
Внутренняя Сила
Пусто
Пусто
8 Секунды
Лечиться Самостоятельно
Аптечка
Пусто
Пусто
Пусто
16 Секунд
Лечиться Самостоятельно
Аптечка
+ ХИ/ИИН/МН
Пусто
Пусто
Пусто
13,6 Секунды
Лечиться Самостоятельно
Аптечка + КШ
Пусто
Пусто
Пусто
16 Секунды
Лечиться Самостоятельно
Аптечка
Мурашки по спине
Пусто
Пусто
15 Секунд
Лечиться Самостоятельно
Аптечка
Устойчивость
Пусто
Пусто
14,56 Секунд
Лечиться Самостоятельно
Аптечка
Отчаянные меры (Все ранены)
Пусто
Пусто
7 Секунд
Лечиться Самостоятельно
Аптечка
Познание о ботанике
Пусто
Пусто
11 Секунд
Лечить Выжившего
Пусто
Никто не остался позади
Пусто
Пусто
8 Секунд
=========================================================================
Примечания к таблице
  • Есть небольшие погрешности в миллисекунды.
  • Цифры взяты из теоретических сведений и схожи ли они с практическими неизвестно.
  • В таблице представлены не все цифры.
  • Все Условия должны соблюдены.
=========================================================================
Расшифровки
ХИ - Хирургическая Игла
ИИН - Иголка И Нитки
МН - Медицинские Ножницы
КШ - Кровоостанавливающий шприц
=========================================================================
Навыки для Лечения
-Адреналин - Один из самых лучших навыков для лечения, когда все генераторы будут заведены вы исцелите одно состояние ранения. Самый простой и полезный навык, если у вас будет выбор либо лечиться, либо чинить последний генератор, вы сразу поймёте что делать, если в погоне вы раненный, вы вылечитесь и убежите от маньяка, если вам положили вы также сможете подняться сразу и убежать. Применение этого навыка есть везде, так что всем вам советую его брать. Единственный минус что когда заведен последний генератор вы либо будете не погоне, или будете уже итак вылечены, но в 50% случаях он будет вам полезен.
-Мы справимся - Ничем не хуже Адреналина, после того как вы спасёте выжившего с крюка у вас будет прирост к лечению на 100% и навык будет действовать 90 секунд. Если вы Альтруист, то без этого навыка вам будет сложнее.
-Внутренняя сила - Хороший навык, вы будете ломать тотемы, что поможет избежать очень сильных навыков убийц. Очень быстрое лечение 8 секунд, лечение будет проходить относительно безопасно, ведь вы будете находиться в шкафу где в большинстве случаев маньяк не подумает вас там искать. Навык не для новичков, ведь нужно знать расстановку тотемов.
-Аптекарь - Дает вам гарантию, что при обыске сундука выпадет зеленая аптечка ( Возможно аптечка более высокой редкости ), аптечка будет вас лечить быстрее чем если бы вы взяли навык " Сам Себе Доктор". Но вы можете себя выхилить только 1 раз, что не есть хорошо.
-Сам Себе Доктор - Самый Лучший для меня навык даже после нерфа, вы можете лечить себя без аптеки, но на 50% медленнее от обычной скорости и можете лечить себя бесконечное количество раз.
-Второе дыхание - Навык чей потенциал я толком не раскрыл, после спасения через 20 секунд вы полностью вылечитесь. Если маньяк рядом и он вас преследует вам достаточно продержаться 20 секунд чтобы вылечиться. Дальше вы будете чувствовать себя уверенней.
-Солидарность - В 50% случаях вы найдете выжившего который также ранен и вы оба хотите полечиться. С этим навыком вы сэкономите 8 секунд на лечении друг друга. Сомнительный навык.
-Познания в ботанике - Неплохой навык который сэкономит вам неплохое количество секунд, но не популярный.
-Самоучка - После игры с этим навыком вы скажите себе " Почему эти долбанные скилчеки не появляются". Навык не для новичков ведь вам будет трудно попадать в скилчеки на начальном этапе.
-Ради Людей - Вы сразу вылечите одно состояние здоровья выжившему, сложно что то сказать, лечение игрока без ничего будет 16 секунд, жертвовать своим здоровьем ради 16 секунд не лучшая затея.
=========================================================================
Аптечки
-Походная (Коричневая) Аптечка - 16 Зарядов - Этого хватит на 1 исцеление. Время лечения других выживших - 12 Секунд. Время Самолечения - 16 Секунд.
(Желтая) Аптечка - 24 Зарядов - Этого хватит на 1,5 исцеления. Время лечения других выживших - 10,4 Секунды. Время Самолечения - 16 Секунд.
Аптечка (Зеленая) Первой Помощи - 16 Зарядов - Этого хватит на 1 исцеление. Время лечения Других выживших - 8 Секунд. Время Самолечения - 8 Секунд.
Аптечка (Фиолетовая) Лесничего - 32 Зарядов - Этого хватит на 2 исцеления. Время лечения других выживших - 8 Секунд. Время Самолечения - 16 Секунд
Сундуки
============================================================================
Сундуки - На каждой карте по умолчанию всегда будут появляться 3 сундука. 1 Сундук независимо от карты всегда появляется в подвале. Из сундуков всегда будут выпадать предметы разной редкости. Обыск сундука можно услышать на расстоянии 20 метров, прерывание этого действия уведомит убийцу. Количество сундуков можно изменить с помощью подношений.


============================================================================
Навыки влияющие на сундуки:
Мародёрское чутьё - Вам открывается аура сундуков и предметов в радиусе 32 метров. Значительно увеличивает шанс появления более редкого предмета.
Туз в рукаве - Вам будут выпадать предметы с редкими аддонами.
Аптекарь - Вы открываете сундуки на 80% быстрее, радиус звука открывания сундука уменьшается на 8 метров, с первого сундука вам гарантированно выпадет аптека.
Изучение - Вначале вы получаете 3 жетона. Вы можете потратить жетон на обыск открытого сундука для поиска предмета. Сундук можно обыскать повторно только 1 раз.
- Вы обыскиваете сундуки на 40% быстрее.
Крюки
Крюки созданы для убийства выживших. На каждой Карте будут Крюки на которые убийцы должен повесить выжившего. У крюков нет определенного места спавна, только в подвале всегда гарантированна будет появляться 4 крюка. В основном крюки будут расположены близко друг другу чтобы убийца смог вас донести до них. Всего на крюке проходит 3 Стадии до Смерти выжившего.

1 Стадия - Это ваше первое повешанье и вам не нужно ничего делать, просто ждать пока вас спасут. Вы можете попытаться сбежать с крюка, но шанс того что вы удачно с него спрыгните составляет 4%, так что советую ничего не делать, а ждать пока вас спасут. Шанс спрыгивания с крюка можно увеличить с помощью удачи, но механику удачи толком еще никто и не разобрал. Попытаться сбежать можно 3 раза, после 3 неудачных попыток начинается 2 Стадия. Количество попыток можно увеличить навыком "Скользкое Мясо" , с этим навыком у вас будет 6 попыток сбежать с крюка. Также это навык увеличивает шанс спрыгнуть с крюка на 4%.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
2 Стадия - Это ваше 2 повешанье и теперь вам нужно сопротивляться смерти, если не сможете начнется заключительная 3 Стадия. Единственное что вы можете делать, это ждать спасения.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
3 Стадия - Это последняя стадия, вы сразу же будете принесены в жертву.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Лучшие Навыки связанные с Крюками:
- Одолженное Время - Один из Лучших перков в игре, когда вы спасаете сурва с крюка, вы накладываете на сурва состояние "Стойкость" и убийца не сможет его затунелить.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
-Решающий Удар - Легендарный перк, щас он не особо опасен, но ради уважения о нем сказать стоит. После спасения с крюка активируется перк на 60 секунд и если вас положат и вас поднимет убийцы, у вас появится скиллчек, и если вы в него попадете вы спрыгните с рук убийцы. Оглушив его на 5 секунд.

Следующие действия отключат Решающий Удар
  • Починка Генератора
  • Лечения Себя или Других
  • Очистка Тотема
  • Поломка Крюка
  • Снятие с крюка Других
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Освобождение - Хороший перк как по мне, после того как вы безопасно спасёте выжившего, активируется перк "Освобождение". Когда вас повесят первый раз на крюк, вы сможете сбежать с него 100%. После этого на вас накладывается состояние " Ослабление "
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поломка Крюков
Все крюки можно сломать, кроме крюков в подвале. Крюки можно сломать Инструментами
( Самый лучший Ящик с Инструментами для поломки крюков, это "Инструменты Алекса" )
Крюки также можно сломать навыком Крушитель. Крюки восстанавливаются за 30 секунд. Если Убийца Имеет навык Секрет Палача, то он получит уведомление о поломке крюка. Если вы начали ломать крюк, ломайте до конца, иначе прогресс поломки сбросится.
  • Поломка навыком " Крушитель " - 2,5 Секунд
  • Поломка Ящиком с Инструментами - 3 Секунды
Ворота / Люк
Ворота
Ворота -Ворота можно открыть после того как будут заведены все 5 генераторов. Сразу после починки последнего генератора вам покажут ауру ворот. На карте всего есть 2 штуки ворот.





Лампы на рычаге будут показывать прогресс открытия ворот.
1 Лампа - Прогресс 25%
2 Лампы - Прогресс 50%
3 Лампы - Прогресс 75%

Если на вас одели Обратный Капкан вы не сможете сбежать через ворота, пока не снимите его в коробках пилы.

После открытия ворот начнется Коллапс и лучше оставляйте прогресс открытия ворот на 99%

Ворота открываются за 20 секунд, но есть навыки убийц которые увеличивают это время.

Навык "Помни Меня" увеличивает время открытия ворот на 8/12/16 Секунд на 1/2/3 уровне соответственно. В итоге получается 28/32/36 Секунд.
Навык "Проснись" ускорит открывание ворот на 5%/10%/15% на 1/2/3 уровне соответственно. В итоге вы откроете ворота за 19/18/17 Секунд.
Навык "Кровавый смотритель" заблокирует выход в воротах на 60 секунд, если вы повесите 1 выжившего на крюк после того когда открыты ворота и начался Колапс.
Навык "Выхода Нет" Заблокирует переключатель на 10 Секунд после того как на ворота подано питание и еще на 4 секунды за каждый жетон который вы заработаете.



Люк
Люк - Люк тоже является способом побега, о том когда он появляется расскажу ниже, люк не имеет определенного спавна и его может закрыть Убийца, после этого на ворота будет подано питание и начнется Колапс.




При каких условиях появляется люк:
1 Выживший Жив - 0 Генераторов в рабочем состоянии
2 Выживших Живы - 3 Генератора в рабочем состоянии
3 Выживших Живы - 4 Генератора в рабочем состоянии
4 Выживших Живы - 5 Генераторов в рабочем состоянии

===========================================================================

По каким признакам искать люк:
  • Ориентируйтесь по звуку, звук открытого люка звучит как божественный голос.
  • На Гидеоне люк не будет на верхних этажах и около ворот.
  • Люки не спавнятся на 2 этажах домов, но могут спавниться на крыльце как в Хэддонфилде
  • Люк может заспавниться на холме и в лачуге ( были случаи )
  • В Спрингвуде часто люк появляется в подвале, но на 2 этаже домов нет
  • На Гнилом Болоте люк не будет в кораблях, ищите около края карты
  • На Обители Матери люк не будет появляться на 2 этаже дома
  • На любых картах люк лучше искать в нижних ярусах.
  • Люк не будет появляться в подвале.

===========================================================================

Открытие Люка Ключом
Люки можно открывать Ключом даже если все сурвы живы, главное чтобы люк вообще заспавнился. Открытый Ключом Люк Также можно закрыть, после 30 секунд после открытия люк сам закроется. Открывать люк можно много раз.
Ключ Скелета
  • Может открывать люк
  • Срок Действия 30 Секунд

Потёртый Ключ
  • Может открывать люк
  • Срок Действия 5 Секунд

Матовое Стекло
- После открытия люка вы потеряете Ключ, это Аддон сделает так чтобы вы не потеряли ключ. ( Сам Аддон Пропадет )


===========================================================================
Аддоны на Люк
Чертёж с Аннотациями - Чрезвычайно повышает шанс появления люка в хижине убийцы, если она есть на карте.
Чертёж Виго - Чрезвычайно повышает шанс появления люка в основном здании, если она есть на карте.
Окна
Окна - После изучения игры вы явно захотите изучить искусство мансов, для начала нам надо вдоль и поперек изучить наше главное оружие - Окна. Окна есть везде, но нужно ими правильно пользоваться.



=========================================================================
Самое Главное о Окнах
  • Когда вы мансите Убийцу в первую очередь нужно использовать окна, а не Палетки.
  • После 3 Перепрыгивания через одно и то же окно, оно заблокируется на 30 секунд.
  • Убийца Может заблокировать окно навыком "Розыгрыш"
  • Вы можете Заблокировать окно если у Убийцы взят Навык "Порча: Контроль толпы"
  • Навык "Устойчивость" Слабо влияет на скорость перепрыгивания через окно.
  • Есть 3 Анимации перепрыгивания через окно:
  • 1 Анимация ( Медленная без звука ) - Эта Анимация происходит когда вы не в погоне и не зажимаете Shift, она не уведомляет убийцу. Самая медленная, занимает 1.5 Секунды.
  • 2 Анимация (Средняя со звуком ) Эта Анимация происходит когда вы в погоне и стоите впритык к окну и залезаете в окно без разбега, она уведомит убийцу, Средняя по скорости, занимает 0.9 Секунды.
  • 3 Анимация ( Быстрая со звуком ) Эта Анимация происходит когда вы в погоне и с разбега прыгаете в окно зажимая Shift, она уведомит убийцу. Самая быстрая, занимает 0.5 Секунды.
  • Лучшие окна находятся в таких местах на карте как ( Коробки, Т и Г, Лачуга, Инфинит )
=========================================================================
Примеры Хороших Окон
- Коробка, Одно из лучших мест для побега от убийцы, используйте максимум этого места, перепрыгните окно 3 раза пока оно не закроется, затем либо сбрасывайте доску, либо делайте перетяжку. Это место имеет 2 спавна окна оба хороши.





=========================================================================
- Лачуга, Также как и с коробкой перепрыгивайте 3 раза окно пока оно не закроется, затем либо сбрасываете доску, либо делайте перетяжку.







=========================================================================
- Т и Г, тут уже опасное место, здесь нет доски которая вас бы спасла, если вы новичок не рискуйте перепрыгните окно и ослепите убийцу если вы взяли фонарик, затем делайте перетяжку в любое удобное место.





=========================================================================
Пример Плохого Окна
- Мертвое место, здесь ничего сделать нельзя, такие места находятся у краев карты, никогда не бегите туда, здесь без хита уйти нельзя.
Доски
Доски - Самое надёжное оружие мансера. Лучше сразу не тратить все доски и чем больше досок вы оставляете, тем больше вы становитесь полезным.



=========================================================================
Самое Главное о Досках
  • Доски лучше сразу не скидывать, а по возможности вообще не скидывать.
  • Через скинутые доски можно перепрыгивать бесконечно.
  • Убийца может сломать только скинутую доску.
  • Вы можете поднять доску взяв навык "Любыми Средствами"
  • Скинув доску на Убийцу, вы оглушите его на 2 Секунды.
  • Если Убийца несёт выжившего и вы скините на него доску, он оглушится и выживший спрыгнет.
  • Есть 2 Анимации перепрыгивания через доски:
  • 1 Анимация ( Медленная без звука ) - Эта Анимация происходит когда вы не в погоне и не зажимаете Shift, она не уведомляет убийцу.
  • 2 Анимация ( Быстрая со звуком ) Эта Анимация происходит когда вы в погоне и с разбега прыгаете в окно зажимая Shift, она уведомит убийцу.
  • Доски всегда появляются в Коробках, Лачуге, Инфините.
  • Доски появляются примерно в 20 метров от друг друга.
=========================================================================
Примеры Хороших Досок
- Коробка, имеет 2 места спавна доски и оба хороши, ведь убийце их долго обходить. Лучше сразу не скидывайте доску, а перепрыгивайте окно.






=========================================================================
- Лачуга, Также как и с коробкой. Имеет 2 места спавна доски. Убийце очень долго придется обходить скинутую здесь доску.







=========================================================================
- В этом месте Лучше пробежать 2 - 3 кружка и скидывать доску, ведь до следующей вы не добежите. Здесь легко допустить ошибку, так что не бойтесь скидывать доску.






=========================================================================
Пример Плохой Доски
- Неудачный пример, но суть раскрывает. Здесь легко ошибиться. Убийца может легко обойти эту доску и дать вам хит. Берегитесь этих мест.
Шкафы
Шкафы - Шкафы можно найти на каждом углу их очень много на любой карте. В некой степени они участвуют в мансах, но не очень сильно.





=========================================================================
Самое Главное о Шкафах
  • Если вы залезете в шкаф, то на вас будет наложен эффект "Слепота"
  • Если у Убийцы есть навык "Барбекю и Чили", вы можете зайти в шкаф и убийца не сможет прочитать вашу ауру.
  • Убийца может обыскивать и если он вас найдет в шкафу, то сразу возьмёт на руки.
  • Взяв навык "Напролом", выпрыгнув из шкафа зажав Shift, то убийца будет оглушен если он находится рядом.
  • В шкафах могут находиться топоры Охотницы или кунаи Трюкача.
  • Если вы взяли навык "Тихий и Быстрый" то если вы залезете в шкаф зажав Shift, то убийца не получит уведомление.
  • Есть 2 Анимации залезания в шкаф:
  • 1 Анимация ( Медленная без звука ) - Эта Анимация происходит когда вы не в погоне и не зажимаете Shift, она не уведомляет убийцу.
  • 2 Анимация ( Быстрая со звуком ) Эта Анимация происходит когда вы в погоне и с разбега прыгаете в шкаф зажимая Shift, она уведомит убийцу.
=========================================================================
Коробки Пилы / Купели Преданности
Коробка Пилы - Если Убийца Свинья, то на карте по умолчанию появляются 4 Коробки Пилы. Если Свинья оденет на вас Обратный Капкан, то вам будут подсвечиваться эти коробки, в которых вы сможете снять капкан. Зажав М1 начнется мини - игра. Вам нужно будет пройти несколько проверок реакций, если вам повезет то вы с перового раза снимите обратный капкан, если не повезет то капкан не снимется и придется бежать к следующей коробки.



=========================================================================
Купель Преданности - Если Убийца Чума, то на карте по умолчанию появляются 6 Купель Преданности. Если вы будете заражены, то вам будут подсвечиваться эти фонтаны, в которых вы сможете очиститься от заразы. После этого в фонтане будет течь какаята фигня и в следующий раз нельзя будет воспользоваться фонтан, пока Чума не выпьет эту фигню или что она там делает.
Тотемы
Тотемы - На карте всегда появляются 5 тотемов. По умолчанию они все обычные болванки, но если убийца возьмет навыки с приставкой Порча: эти тотемы начнут гореть. Эти Навыки можно отключить если очистить горящий тотем. По умолчанию время очистки тотема занимает 14 секунд и без проверок реакции. Если Убийца взял навык Порча: Никому не Скрыться от Смерти, то случайный тотем загорится лишь когда на ворота будет подано питание. Если вы очистите все тотемы до этого, то тогда навык не активируется. Убийца может взять навык Порча: Не Смерть и если вы очистите горящий тотем, то это горящий тотем перенесется в другой тотем вместе с жетонами. Очистка Проклятого Тотема приносит больше очков, чем очистка тусклого.


Слева Пример Тусклого тотема, к которому не привязан навык.

Справа Пример Проклятого тотема, к которому привязан навык.