Rogue's Tale

Rogue's Tale

85 ratings
Как дожить до 10+ уровня
By Endalaner
Умираете от укусов улиток?
Проваливаетесь в ямы и умираете от кровопотери?
Информация предоставленная ниже поможет вам прожить лишние минуты (а иногда и часы) в этом жестоком, жестоком мире.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основы
Создание персонажа
Характеристики распределяем следующим образом



Идеальное соотношение шанса уворота (у вас нету брони, не забывайте) и шанса попадания при ударах и выстрелах из луков и тд.
Дальнейшие характеристики распределяем следующим образом.
  • Доводим ловкость до 9.
  • Выносливость до 9.
  • Затем пытаемся поднять силу до 8-9.

Первые шаги
Как только вы спустились на первый этаж подземелья откройте чат "g" и введите /search 2.
Теперь каждый раз когда вы будете использовать навык поиск "s" - ваш персонаж будет тратить 2 хода на поиск ловушек (соотв. шанс успеха возрастает).




Старайтесь пользоваться поиском ловушек как можно чаще (я, лично, использую его каждый ход). Этот маневр даст вам хорошую прибавку по опыту.
  • 10xp найденная ловушка
  • 5xp обезвреженная ловушка (правый клик по ловушке)
  • 1xp зажженый факел (Ctrl+Левый клик по факелу)

Оружие и ближний бой
Если вы придерживаетесь характеристик которые я вам посоветовал в самом начале, то у вас должен быть упор на ловкость.
Наибольшую эффективность вы будете иметь со следующими вариантами вооружения:
  • Кинжалы и Стиллеты всех видов и мастей (категория оружия - Small);
  • Одноручные мечи, топоры, булавы (категория оружия - Medium)

Если у вас в руках кинжал etc. - вы можете взять во вторую руку щит. Шанс попадания будет просчитываться исходя из вашей ловкости.
Если взять в руки меч etc. - шанс будет также просчитываться исходя из ловкости.

ВАЖНО: если вы возьмете Medium оружие и щит то шанс попадания резко упадет вниз (если у вас не будет достаточно силы) Старайтесь использовать Medium оружие двумя руками.

Провизия
Тут все легко и понятно. Вы можете употреблять в пищу либо рационы (падают из противников и продаются в магазине), либо вы можете употреблять в пищу грибы.
Порция грибов с определенным шансом утоляют голод и жажду. А также, с большим шансом, накладывают на вас негативный эффект (слепота, глухота и тд).
Советую использовать их только в случае если рационов остается мало и противника поблизости нету.
Также в игре есть достижение, получив которое вы можете употреблять грибы без страха получить негативный эффект.

Лечение и здоровье
Рано или поздно вы пропустите удар. Он будет первым но никак не последним.
Чтобы персонаж восполнил здоровье он не должен испытывать жажды и голода.
Этот момент выглядит следующим образом.
  • Еда = Голодный - Обычное состояние - Сытый
  • Вода = Жажда - Обычное состояние - Сытый

Здоровье восполняется исключительно в том случае если персонаж находится в 3м состоянии (Жажда или голод могут быть в обычном состоянии, но только один из 2х показателей).
Для того чтобы восполнить здоровье достаточно нажимать клавишу "5" или кликать левой клавишей мышки по персонажу.
Сначала восстановиться стамина а потом и здоровье.
Возвращение на поверхность
Итак, вам повезло и вы вернулись на поверхность живыми и с полными карманами лута. Поздравляю.
Самое время разобраться на что тратить деньги и что более важно - как их зарабатывать.

Cursed and Blessed оружие.
Всегда, в первую очередь, идентифицируйте свою экипировку (если речь идет о броне\оружии которые вы добыли в подземельях).

В игре существует система проклятого и благославленного оружия и экипировки.
Наличие экипированного проклятого меча может и обязательно усложнит вашу и без того сложную жизнь.
Каждый раз когда вы наносите удар или совершаете то или иное действие - игра бросает "кубики".

Пример - чтобы попасть по противнику и пробить броню вам нужно выбросить 6.
У вас есть проклятый меч и он прибавляет к этой цифре +1, в силу того что он...проклят.


Каждая проклятая вещь будет прибавлять вам +1 ко всем вашим броскам и попыткам.
Благославленные вещи будут делать все тоже самое но с точностью наоборот. Попадать вы будете чаще, а вашу броню будут пробивать реже.
Надеюсь что логика понятна.

Идентификация.
Среди всего того что вы успели набрать в подземелье, очень часто попадаются как полезные так и наоборот вещи.
После индетификации своей экипировки я советую вам обратить свое внимание на жезлы и бижутерию.

Жезлы.
Жезлом может пользоваться любой персонаж (вне зависимости от талантов и характеристик) если он идентифицирован. В большинстве случаев жезлы несут смертельно опасные заклинания, которые будут очень полезны при битве с культистами, демонами и пещерными медведями.

Кольца и амулеты
Самое главное - НИКОГДА НЕ НАДЕВАЙТЕ НА СЕБЯ БИЖУТЕРИЮ НЕИЗВЕСТНОГО ПРОИСХОЖДЕНИЯ.
Очень часто на кольцах можно найти проклятия и заклинания которые ослабят вашего персонажа настолько, что даже улитка сможет спокойно вами перекусить.
В добавок к этому на особо опасных кольцах есть проклятия которые не дадут вам возможность снять их после того как вы их оденете.
Поэтому - никогда не одевайте бижутерию до того как она будет идентифицирована.

Оружие и Броня
В большинстве своем стоит копейки при продаже и занимает очень много места в нашем походном рюкзаке.
Имеет смысл тащить на поверхность двуручное оружие и тяжелую броню в идеальном состоянии. Зачастую вы сможете продать ее с небольшой прибылью после идентификации.
Во всех остальных случаях не стоит таскать с собой без лишней на то нужды.

Стрелы, Свитки
Стрелы, на данный момент, самый простой способ собрать денег. Свитки также могут приносить прибыль, но только в случае определенных талантов или наличия бижутерии которая определяет эти предметы.

Провизия
Покупать только в самых крайних случаях. Стоит безумно дорого (пара рационов стоят как набор тяжелой брони), а преимуществ перед продовольствием из подземелья не так много.
Начальный набор провизии можно продать в городе а на вырученные деньги купить что нибудь нужное, либо накопить на Enchant оружие или экипировки.

Полезные мелочи
Чем глубже вы будете спускаться в подземелья, тем чаще вы будете натыкаться на полезные или опасные вещи.

Самовозгорание
В бою с вирмлингами (мелкие драконы) и колдунами\волшебниками - есть вероятность быть подожженым. Использование фляги с водой должно потушить огонь.

Свитки
На свитках, которые можно найти на убитых противниках, в ящиках, комодах и тд - хранятся разнообразные заклинания.
Чтобы прочесть заклинание, хранящееся в свитке, необходимо изучить навык Literacy: Common. Затем открыть инвентарь, правый клик по свитку и выбрать целью противника\себя или вещь в инвентаре.
Будьте осторожны, так как без идентификации вы не узнаете эффект заклинания до момента его срабатывания. Это может быть атакующее заклинание, лечение, левитация, идентификация, снятие или наложение проклятия\благославления или даже полиморф.

Питомцы и союзники
Для того чтобы заиметь верного союзника в бою, совсем не обязательно быть привлекательным или приятным в общении. Зачастую достаточно кусочка сыра или верного заклинания.
Следующая информация может расцениваться как спойлер - читайте на свой страх и риск.

Для того чтобы приручить то или иное существо может потребоваться несколько действий, зачастую не самых простых. Ниже я приведу те, которые я смог найти.

  • Гигантская крыса - достаточно бросить в нее кусок сыра. Правый клик по сыру в инвантаре и выберете целью крысу. Если попадете - преданный союзник с вами.
  • Собака - сырое мясо. Его можно собрать с трупа дикого волка или гигантского медведя (иногда в ящиках или коробках). Принцип тот же что и с крысой. Правый клик по мясу и бросаем его в собаку. Вылечить питомца можно бросив ему еще пару кусков мяса.
  • Гигантский медведь - свиток полиморфа и сыр. Метод достаточно хитрый и требует определенное везение (найти необходимые ингридиенты до появление медведя + выжить). Используем свиток полиморфа на медведя, затем (если он превратится в крысу) бросаем в него сыр. Ждем пока спадет эффект полиморфа. Поздравляю - у вас один из самых опасных (если не самый опасный) союзник в игре.
  • Нежить - свиток или заклинания реанимации мертвых. Тут все просто. Найдите нужный свиток и используйте заклинание на свежем трупе.
  • Демон - свиток или заклинание вызова и порабощения демона. Аналогичная ситуация как и с нежитью. Тонкий момент - демон рано или поздно вырвется из под контроля и постарается вас убить. По возможности старайтесь этого избегать.
  • Паук - хлеб. Логика разработчиков в данном моменте мне не ясна. В любом случае - не пытайтесь повторить этот трюк с настоящим пауком.(спасибо Stelio Kontos)
  • Змея - яйцо. Не так часто появляется, но имеет смысл оставить в запасе, на случай появления змеи. Бросаем яйцо и радуемся наличию полезного напарника. (Спасибо NickVen)

Заклятия и умения
Некоторые способности можно получить без очков умения. Один из вариантов это встреча с бродячими паладинами и их вариантами. Если вам повезло и паладин не набросился на вас - достаточно подойти и пообщаться с ним. В результате вы можете получить очень полезные умения. Например заклинания усиления выносливости и силы, обращения нежити, воскрешения из мертвых.

Ловушки
Ловушки можно и нужно использовать против ваших противников. Удачно найденный ров с водой или яма с копьями в узком коридоре можно перепрыгнуть "Q" когда за вами гонится противник (учтите что тяжелая броня и низкий показатель ловкости могут сыграть злую шутку с вами).

Если вы чуствуете что ушли достаточно глубоко в подземелье и идти глубже у вас нету желания (или вы знаете что под лестницей вас уже ждут). Вы всегда можете подтолкнуть ближайший булыжник к спуску, тем самым закрыв проход. В этом случае подземелье считается полностью иследованным и вы получаете 20 опыта и быстрое перемещение на поверхность.

Определение элексиров и легкие деньги.
Перед походом в подземелье можно изучить маркет и посмотреть какие зелья продаются.
По цвету и форме бутылки они совпадают с теми, что вы найдете в подземелье.
Так же на начальной стадии игры, когда не хватает денег - можно продать еду/питье/благословленный кинжал и противоядие, и на эти деньги купить что-то более стоящее, если оно есть на маркете.
В игре достаточно мало проблем с едой, в крайнем случае всегда есть грибы. (Спасибо Kef)


Продолжение следует...
Если у вас появились вопросы - оставляете их в комментариях и я постараюсь ответить на них в обновление гайда.
Спасибо за внимание.
50 Comments
Unchakabaka 8 Apr, 2020 @ 11:14am 
Гайд для начинающих https://www.youtube.com/watch?v=IEyyU4Ev8kE
Pink Piper 15 Mar, 2020 @ 1:38pm 
Подскажите, как выучить томик магии Arcane missle (синий) ?
ibnzenna 10 Dec, 2017 @ 3:43am 
Как собрать грибы?
Kashperovsky 29 Dec, 2015 @ 11:56am 
Как отравить оружие?
DEаDOS 7 Jan, 2015 @ 1:18am 
Возник вопрос,какую броню нужно использовать если у тебя основная характеристика это agility?
Инспектор Кот 28 Dec, 2014 @ 12:58am 
>Этот маневр даст вам хорошую прибавку по опыту.
эта тактика верна только если ваша цель быстро апнуть высокий лвл а не выжить как можно дольше.
я поясню почему я никогда не обезвреживаю ловушки не убиваю улиток и не зажигаю факелы, на низких лвлах довольно-таки слабые враги, чем больше ты проходишь с небольшим уровнем тем больше лута через тебя пройдет и тем лучше ты будешь подготовлен к сильным врагам
Инспектор Кот 28 Dec, 2014 @ 12:53am 
Aldebaran, чтоб на предмете было 2 зачорования этот предмет должен быть блеснутым, на у с с екретным талантом все просто (относительно) герой должен знать все зелья, кольца, ванды етц и прочитать свиток знаний (scroll of knowledge)
Twanx 1 Dec, 2014 @ 9:28am 
Как открыть достижение : Секретный талант
Endalaner  [author] 1 Dec, 2014 @ 4:07am 
Если у предмета есть возможность поставить 2 энчанта - это пишется в свойствах предмета (и это тоже энчант).
Twanx 1 Dec, 2014 @ 1:40am 
как сделать 2 чарки на предмете ?