Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Means I don't need to learn scripting thankfully, but still, I'm gonna need to go through and update a lot of these older models and their colliders. As well as adding baseless versions as well.
If there's something you could help with, it'd probably be with the scripting work. I'd love to have someone to bounce off of to figure this out instead of falling asleep to coding tutorials.
I saw on a previous post that there were talks of unbasing all the models, and a private conversation that took place. Was there any update about that, and can I chime in on helping? I think I speak for quite a few people when I say that'd be awesome. Let me know, thanks!