Arma 3
Evaluări insuficiente
ArmA III [ACE3] - Nişancı rehberi- Gelişmiş rehber [Türkçe]
De către GrennToxic
Nişancı hakkında gelişmiş rehber
   
Premiază
Adaugă la preferate
Preferat
Elimină din preferate
1.1 - Giriş
ACE3'te nişancılığa geçmeye karar verdiyseniz, doğru yerdesiniz!

Ancak başlamadan önce bilmeniz gereken birkaç şey var:

Bu bir Keskin Nişancı rehberi DEĞİL, bu bir Nişancı rehberi. Bu sadece Nişancı birimleri için yapıldı. Bu iki rolde farklılıklar var, bunu aklınızda bulundurun. Sonra tekrar, eğer bir keskin nişancı burada yararlı bir şey bulursa, etrafta dolaşmaktan çekinmeyin.

Bir tavsiye, her şeyi okuyun. Kılavuz, sizin için yararlı olabilecek ve operasyon alanınızda konuşlandırılmış diğer düşman birimlerine göre size avantaj sağlayabilecek birçok bilgi içermektedir. Sabır en önemli şeydir. Ve inan bana, hepsini okumak haftalarca düzenlemekten çok daha iyi ...



Ben kendim, bu kılavuzu ArmA III topluluğundaki tüm oyuncular için ana, ACE3 Nişancılık Kılavuzuna dönüştürmek istedim. Bu kılavuzda görüntülenen bilgiler basit bir şekilde sunulmuştur, yani kılavuz, istenen hedefi 1000 metreye veya 1 kilometreye kadar bir menzile ortadan kaldırmada başarınız için gerekli olan bilgileri içerir, ancak bu aralığın üzerinde hiçbir şey yoktur.



Buyrun Başlayalım!
1.3 - Nişancı Birimi


Nişancı birimleri, genellikle normal piyadelerle karıştırılan kalifiye uzmanlardır. Sıradan piyadelerin arkasında veya yanlarında destek sağlarlar.

Nişancı birimleri tek başlarına çalışmazlar, çoğu zaman ek güvenlik için gözcü, iletişim birimi ve yedek ateş gücü olarak hareket edecek bir asker arkadaşları vardır.

Hızlı ve hassas atışlar, bir itfaiye ekibi olarak hareket ederler, ancak bir takımdaki bir manganın parçası olarak kalırlar (hangi ülkeye bağlı olsa da ...).

100 ila 1000 metre mesafeden çatışırlar, ancak asıl amaçları normal bir piyade biriminin menzilinin ötesine geçmektir.

Nişancı birimleri ayrıca keskin nişancı ekiplerine gözlemci, gözlemci veya belirli operasyonlar için çok önemli olan herhangi bir şey olarak atanabilir.
1.4 - Keskin nişancı Rolü



Keskin nişancılar, nişancılık söz konusu olduğunda daha kalifiye uzmanlardır, yani nişancı birimlerinden daha iyidirler.

Böyle bir rol söz konusu olduğunda fark edilmemeyi daha çok önemsiyorlar.

Görevleri ayrıca topçu desteği veya CAS (STA - Gözetleme ve Hedef Edinme) gibi her türlü Atış destek faaliyetleri için doğrudan sahadan düşman birimlerini tespit etmek ve düşman konumlarını / değişikliklerini Karargah'a bildirmektir ve gerekirse sipariş edilebilirler. VIP hedeflerin yerini değiştirmek ve ortadan kaldırmak.

Mesafe, konum, görünürlük, boyut ve diğer pek çok şey söz konusu olduğunda normal bir birim tarafından ulaşılamayan hedeflere yüksek isabetli ateş de sağlayabilirler.

Keskin nişancılar sahaya tek başlarına çıkmazlar, tıpkı nişancı birimleri gibi, 2 veya daha fazla grupta olurlar, duruma göre değişir. Bu durumlarda her askerin kendi görevi vardır.

1.5 - Farklı kalibreler,Tüfekler ve Eklentileri
Nişancılar yarı otomatik tüfekler, keskin nişancılar Kurmalı tüfekler kullanır. Bu kadar kolay mı? Hayır.....




Neyi kullanacaklarını seçebilirler, temelde ne isterlerse, duruma / Göreve ve kendilerine sağlanan bilgilere bağlıdır.



Tüm durumlar için kullanılabilen bir dürbün kullanmak çok önemlidir, farklı mesafelerde düşman piyadeleriyle karşılaştığınızda alışabileceğiniz bir şey. Bu bir sorunsa, sahip olduğunuz silahın belirli durumlarda kullanılamaması ihtimaline karşı, sahada bir kez silahınıza takabileceğiniz farklı bir dürbün almanız önerilir.



Daha iyi denge için iki ayaklılar da tavsiye edilir. Silahınızı dinlendirebileceğiniz bir nesne bulduysanız, iki ayaklı ayaklarınız yoksa da işe yarar, ancak etkisi aynı olmayacaktır. Zorunlu değil ama taşımaktan zarar gelmez. En azından silahın salınımını minimuma indireceksiniz.

Dilerseniz farklı kalibreler hakkında biraz araştırma yapabilirsiniz. Her kalibre kendi ağırlığına sahiptir, bu da menzil kartında gösterilen farklı sıfırlar anlamına gelir. Bastırıcı eklemeye karar verirseniz ... gerçekte, maksimum gürültü azaltmayı kullanmak için sub sonic kullanmanız gerekir, ancak ArmA III'te HERHANGİ bir cephane kullanmakta özgürsünüz çünkü ne olursa olsun hangi tipte (Tracer, FMJ, JHP, ne değil ...) kullandığınız özel kalibre, silah sessiz kalacaktır.

Kalibre ne kadar büyükse, menzil o kadar büyük olur, sıfırlamayı kurarken daha az sorun olur.



Ancak bu aynı zamanda daha ağır silahlar ve cephane taşımak anlamına da gelir, bu da dayanıklılığınızın büyük bir kısmını kaybetmenize neden olabilir. Sahada yorgunluk ile gerçek problemleriniz olabilir.

Elbette, gerekli ekipmanınızı ve cephanenizi saklayabileceğiniz bir aracı her zaman kullanabilirsiniz, ancak ya AO içinde / dışında veya düşman hatlarının arkasında herhangi bir aracı kullanamazsanız? Ya da araç böyle bir arazide kullanılamazsa?

Eğitim amacıyla, istediğinizi, nasıl kullanmak istediğinizi kullanın, farklı irtifalarda ve aralıklarda farklı şeyler deneyin. İstediğiniz gibi yaratıcı olmakta özgürsünüz.

Unutma, sen bir nişancısın. Hızlı ve hassas ateşleme, harekete daha yakın. Yani yarı otomatik bir tüfeğe sahip olmak size daha çok yakışır.

FAKAT!

Akıllıca düşünün ve seçin, bazen bir görev SİZİN silahınızı hiç ateşlemeden yerine getirilebilir. Silahınızı yalnızca gerekirse kullanırsınız. Silahınızı sadece bazı düşmanları öldürmek ve "TOPLAM AL!" Diye bağırmak için burada değilsiniz. bir kez operasyon alanında konuşlandırıldı. Bu tür bir adamsanız, yalnızca hızlı harekete geçmeye susamışsanız, başkalarının iyiliği için bu kılavuzu, hatta belki de ACE'yi dolaşın.







2.0 - Mesafe
Spotting scopes(2.1.1)
Rangefinder-Mesafe ölçer(2.1.2)
DAGR (2.1.3)

Farklı araçlar ve ekler kullanarak bulunduğunuz yerden hedefe menzil elde etmenin birçok farklı yolu var.







2.1.1 - Spotting scopes
Hedef üzerinde tahmini bir mesafe elde etmenin çok etkili bir yolu MILDOT kullanmaktır.

Bu çok kolaydır, hangi kapsamı kullandığınıza bağlıdır.

X20'lik yüksek büyütme oranlarına sahip dürbünler, hedefinize olan mesafeyi tahmin etmek için mükemmeldir.

ACE3 veya RHS modları tarafından sağlanan tespit kapsamları da iş için mükemmeldir.

Büyütme ve MILDOT hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, kendi başınıza biraz araştırma yapın.

Tüfeği bir nesneye dayamayı veya bir iki ayaklı ayağı yere veya bir nesneye yerleştirmeyi unutmayın, böylece topunuzun sallanmasını azaltabilirsiniz.



İlk resimde bir hedef görüyoruz. Mesafeyi bilmiyoruz, bu yüzden doğaçlama yapmamız gerekecek.

Yapacağınız ilk şey dürbünü yakınlaştırmaktır, bu durumda Mk. 4 RHSUSAF'tan ER / T 6.5-20x M5 dürbününü öneririm (RHSUSAF)



Yakınlaştırdıktan sonra hesabı yapıyoruz.




ArmA III'teki tüm asker ve sivillerin boyu 180 santimetre veya 1,8 metredir, yani her zamanki gibi silahları kılıfıyla ayakta duruyorlarsa.

Tahmini mesafeyi elde etmek için bir formül kullanacağız:

Santimetre cinsinden hedef yükseklik x 10: Yumuşakça hedef yükseklik = Tahmini mesafe

Bu nedenle, resimdeki hedef 4 bu yüzden aşağıdakileri yapacağız:

180 x 10 = 1800: 4 = 450 metre <== Tahmini mesafe



Telemetrede görebileceğiniz gibi, mesafeyi aldık. Temel Matematik. Daha uzun menzillerde mesafeye bağlı olarak 2-4, 10-15, 20-30 metrelerde fark olacaktır. Tahmini mesafe hedefe çok yakınsa, her şeyi doğru yapıyorsunuz demektir.

Hedef bu iki sayı arasındaysa 4 veya 4,5 yumuşak noktaya kilitlenmenize gerek yoktur. Çok daha iyi ve doğru bir tahmin için MILDOTS'u 4.1, 4.2, 4.3, 4.4, 4.5 ... elde etmek için daha küçük sayılara bölebilirsiniz.

MILDOTS söz konusu olduğunda her kapsam farklı çalışır, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun.

Ek bilgi:

Hedef 2.3 MILDOTS boyundaysa, 2.4 ve 2.2 MILDOTS'u almak ve tahmini mesafeyi de almak iyidir. Tahmini mesafeleri aldıktan sonra, hedefe uygun olanı seçin.

ArmA III'te, arazi deformasyonu nedeniyle (çimleri kapatırsanız), hedefin ayakları yere batabilir veya daha kötü olabilir (çünkü ArmA), böylece tahmini mesafeyi 0,1 veya daha fazla MİLDOTS kaçırabilirsiniz. . Bunu aklınızda tutun.

Her şeye hazırlıklı olun.



2.1.2 - Rangefinders
Mesafeyi elde etmek söz konusu olduğunda Rangefinder çok kullanışlı araçlardır.




Vector 21B Nite, ArmA III ACE3'te sahip olabileceğiniz en iyi Rangefinderdır . Lerca 1200 Telemetre de faydalıdır, ancak kendi sınırı vardır.

Diğer tüm Rangefinderlar Vector kadar etkili değildir. Buna sadık kalsanız iyi olur, ancak her oyuncunun kendi zevki vardır.



Vector 21B Nite kullanırken, Vector arayüzünü kullanırken çarpı üzerinde kırmızı bir daire görünene kadar klavyenizdeki R harfini basılı tutun.



2.1.3 - DAGR
DAGR, nişancı ve keskin nişancı birimlerine güzel bir ektir.

Size mevcut konumunuzu, yüksekliğinizi gösterme yeteneklerine sahip mini bir GPS gibidir ve Vector 21 Nite'a bağlandığında, size tembellik ettiğiniz şeyin mesafesini, yüksekliğini ve mevcut konumunu gösterir. Birçok özellik içerir.

2.2 - Rangecard
Mesafe kartı hem oyun içi hem de RL'de tüm askerler için önemli bir araçtır.

Bu mesafe kartı, sizinle hedefiniz arasındaki mesafeyi söyleyemez, ancak aşağıdakiler için her 5 ° C'de her 50 metrede bir sıfırlamayı gösterir:

1. - Aralıklar
2. - Rüzgar - ("Kapsamın ayarlanması [RÜZGAR]" bölümünde açıklanmıştır)


Aşağıdaki resimde ne demek istediğimi göreceksiniz.



Bu, Mk11 Mod 0, kalibre .308 tüfeğinin menzil kartıdır.

Her kalibre ve cephane türünün farklı sıfırlamalara sahip kendi rangetable'ları vardır.

Önce mesafeden başlayacağız.

Gördüğünüz gibi, her 5 ° C'de her 50 metrede bir sıfırlama var.

Hedefe odaklanmak söz konusu olduğunda çok kolaydır.

Mesafeyi alıyorsunuz, Kestrel kullanarak sıcaklığı kontrol ediyorsunuz ve doğru sıfırlamayı buluyorsunuz.



Daha kısa mesafelerde, sıfırlama her 50 metrede bir yakın olacaktır, ancak düşmanla uzun mesafeden çarpışıyorsanız, temelde belirli bir menzil için 2 set sıfırlama arasında doğru sayıyı bulmak için daha doğru olmanız gerekecektir. Bundan daha sonra bahsedeceğim.

Mesafe sıfırlamasından sonra, 4 mps'de gösterilen rüzgar sıfırlamaları var.

Mesafeye gelince, bu rüzgar için de geçerlidir. Yine de, her 5 ° C'de her sıfırlamayı görmeyeceksiniz. Bu nedenle, daha uzun mesafelerde sıfırlamayı her 5 ° C için kendiniz bölmeniz gerekir. Daha kısa mesafeler için, sayılardaki fark çok çok küçük olduğundan sıfırlamayı bölmeye gerek yoktur.
3.1 - Rüzgar
Topladığım bilgilerden ve aldığım tüm notlardan oyun içi rüzgardan bahsedeceğim.

Rüzgar, ACE3'te karşılaşacağınız çok tahmin edilemez şeylerden biridir.

Bunun tuhaf olacağını biliyorum, başlangıçta temel konular hakkında konuşmak, ama siz, rehberi okuyan oyuncuların nişancılıkta iyi olabilmeleri için bunun gibi şeyleri bilmeniz gerekiyor.

Rüzgar çok ... ilginç olabilir. Her şey rüzgarın nasıl hareket ettiğine bağlı.

Crosswind, Headwind ve Tailwind diye bir şey var.

Bizim durumumuzda, kişinin hareket yönünden esen bir rüzgar, mermimizin uçuş yolunu başka bir deyişle merminin yörüngesini bozan rüzgar.

Bölümleri sırayla yerleştirdim, böylece her şeyin nasıl bir araya geldiğini parça parça göreceksiniz.

Bunu elimden gelen en iyi şekilde açıklamaya çalışacağım.

Rüzgarı anlamak için dikkatlice gözlemlemelisiniz.




3.2 - Kestrel 4500NV
Kestrel 4500NV.

Sıcaklığı ve rüzgar hızını kontrol etmek için kullanacağınız çok kullanışlı bir araç, dolayısıyla diğer tüm bilgiler ...

Yine% 100 tam rüzgar hızı elde etmek için kestreli açın, ayakta rüzgarın estiği yere nişan alın ve göreceksiniz.

Nişancılık söz konusu olduğunda Kestrel'de sadece 2 şeye ihtiyacınız var. Sıcaklık ve rüzgar hızı (m / s), "User Screen 1" ve "User Screen 2" üzerinde bulunur.

User Screen 1: (m / s) - Metre / saniye



User Screen 2: - Sıcaklık



Düzgün kullanmak için, "ACE etkileşim menüsü" kullanılıyorsa, "Ekipman" ve ardından "Kestrel 4500NV'yi Aç"

Açıldığında, gezinmek için yukarı ve aşağı ok tuşlarını kullanın. Klavyede değil, cihazın kendisinde.

Hızlı bir not:

"User Screen 1" üzerinde, "m / s" nin hemen üzerinde "m" görebilirsiniz.

Size mevcut yüksekliğinizi söyler. Faydalı olabilir. ;)

Bu cihaz söz konusu olduğunda hemen hemen böyledir.


gladyo oyuncu topluluğu

----------- oyuncutopluluğu -----------



















İletişim ve aramıza katılmak istiyorsanız;
TS3:gladyo
4 comentarii
arorak12 29 nov. 2021 la 8:14 
Beyler mildot hesaplaması nasıl oluyor yardım ederseniz sevinirim:steamhappy:
efekinskywalker 29 ian. 2021 la 9:12 
Kaliteli rehber kardeşim eline sağlık.
Vétoquinol ✪ 27 ian. 2021 la 9:22 
+rep
Gokmen_K 27 ian. 2021 la 8:06 
Eline Sağilık BROM