Rain World

Rain World

292 ratings
Все достижения Rain World
By SanyGame
Перевод с англоязычной вики: https://rainworld.gamepedia.com/Achievements
Если заметили какие-либо ошибки, то расскажите о них автору в комментариях.
7
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Жетоны перехода
Достижения присваиваются за выполнение определенных действий и награждают игрока жетонами перехода, позволяющими телепортироваться в ранее обнаруженные укрытия.

Для разблокировки всех достижений необходимо сперва выполнить достижение «Выживший».

Прогресс достижений можно отслеживать на экране спячки. Одни отображаются в виде точечных индикаторов, другие — в виде ползунка, который меняется в зависимости от ваших действий. Заполненный прогресс становится видимым на экране спячки и сохраняется до сброса до нуля или полного завершения достижения.

При наличии жетонов на экране сна становится доступна опция «Переход». Она открывает уникальную иллюстрацию и позволяет потратить жетон для перемещения в выбранное укрытие. После использования игрок просыпается в новом укрытии с максимальным уровнем кармы. Поглощённые предметы остаются с игроком, но всё, оставленное в предыдущем укрытии, остаётся там.

При игре за Охотника жетоны перехода не дают возможности телепортации, но увеличивают бонусный множитель очков.
Достижения перехода

Выживший (Survivor)
"Эти земли стали твоим домом"

Необходимо 5 раз впасть в спячку на максимальном уровне кармы.
Прогресс сохраняется даже после смерти — циклы не обязаны идти подряд.



Монах (The Monk)
"Путь вегетарианца"

Необходимо завершить 6 циклов, не потребляя мяса.
Смерть сокращает прогресс на 0.5 цикла, завершение цикла после поедания мяса (например, летучих мышей или многоножек) сбрасывает прогресс полностью. Цикл без еды не влияет на прогресс.
Вегетарианская пища включает:
  • Синий фрукт
  • Попкорн-растение
  • Пузырьковый плод
  • Слизевик
  • Нейрон
Downpour:
  • Лилия
  • Светящаяся трава
  • Одуванчиковый персик
  • Гудок-плод
  • Семя
  • Огненное яйцо



Охотник (The Hunter)
"Путь хищника"

Необходимо завершить 6 циклов, потребляя только мясо.
Смерть сокращает прогресс на 0.5 цикла, завершение цикла после поедания растительной пищи (или нейронных мух) сбрасывает прогресс полностью. Цикл без еды не влияет на прогресс.
Мясная пища включает:
  • Летучая мышь
  • Маленькая Лапшемуха
  • Сколопендра
  • Яйцо Яичного Жука
  • Медуза
  • Осьминог
  • Личинка Стервятника
  • Любые трупы существ (при игре за плотоядного слизнекота)



Святой (The Saint)
"Путь пацифиста"

Необходимо завершить 6 циклов, не причиняя вреда существам.
Смерть сокращает прогресс на 0.5 цикла, причинение вреда существам сбрасывает прогресс полностью.
К этому относится:
  • Прямое попадание оружием/предметами (камни, копья, гранаты, споровые грибы и т.д.)
  • Урон от взрыва (граната или взрыв Техника)
  • Косвенное убийство существ (убийство большого паука световой бомбой или членистоногого споровым грибом, смерть в течение 5 секунд после толкания существа Гурманом или взрыва Техника)
Исключения: Летучие мыши, многоножки, пиявки, медузы и личинки стервятника не учитываются.



Убийца (The Outlaw)
"Путь агрессии"

Необходимо убить 7 существ в течение следующих подряд циклов.
Смерть уменьшает прогресс на 1, завершение цикла без убийств сбрасывает прогресс полностью.
Не учитываются убийства:
  • Летучих мышей, пауко-многоножек, пиявок, мелких многоножек, личинок стервятников, осьминогов
  • Только улиток, крюк-червей, шестоногов и наблюдателей (не дают прогресс, но и не сбрасывают)


Вождь (The Chieftain)
"Новое племя принимает тебя"

Необходимо поднять репутацию с мусорщиками до 80.
Репутация повышается при дарении подарков (жемчуг или маски стервятников), торговле с ними или спасении от других существ. Понижается при краже их предметов, причинении вреда, убийстве, оставлении в беде или прохождении застав без оплаты.
Техник не может изменить репутацию. Монах повышает репутацию быстрее.



Странник (The Wanderer)
"Твои странствия увели тебя далеко"

Необходимо впасть в спячку в каждом регионе игры. Прогресс отслеживается точками для каждого региона.
Один из рекомендуемых порядков:
Пригород → Промышленный комплекс → Дренаж → Дымоход → Свалка → Затенённая цитадель → Побережье → Небесные острова → Фермерские массивы → Корпус → Пять галек → Глубины
В Downpour добавляются дополнительные регионы в зависимости от выбранного слизнекота.





Драконоборец (The Dragon Slayer)
"Хищник становится добычей"

Необходимо убить 6 ящериц разных видов:
  • Зелёный ящер
  • Розовый ящер
  • Синий ящер
  • Белый ящер
  • Жёлтый ящер
  • Чёрный ящер
В Downpour также учитываются:
  • Бирюзовый ящер
  • Красный ящер
  • Карамельный ящер
  • Земляничный ящер
Не учитываются:
  • Саламандра
  • Ящер-угорь
  • Ящер-поезд
Прогресс отслеживается цветными точками. Смерть после убийства ящера не сохраняет прогресс.

Друг (The Friend)
"Необязательно путешествовать в одиночку"

Необходимо впасть в спячку с полностью прирученным ящером 3 цикла подряд.
Приручение происходит при кормлении ящеров существами. Количество пищи зависит от вида, характера и репутации ящера.
Легче всего приручить: Зелёных и розовых ящеров.
Лучше путешествуют: Синие и белые ящеры.


Учёный (The Scholar)
"Уроки истории"

Необходимо коснуться трёх жемчужин разного цвета после посещения Смотрящей на Луну и Пяти галек.
Требования для прогресса различаются:
  • Монах, Выживший, Гурман: Получить Знак и встретить Смотрящую на Луну
  • Охотник, Ручей: Уже имеют Знак в начале кампании
  • Техник, Мастер копья: Только получить Знак
  • Святой: Не может получить этот переход
Достижения отголосков
Достижения отголосков выдаются при встрече с соответствующим отголоском. Имеется 6 отголосков (не учитывая дополнения Downpour, за уникальные отголоски которых достижения не выдают), и встреча с каждым даёт достижение с соответствующим названием.
  • В большинстве случаев необходимо дважды посетить их местоположение
  • Во время второго посещения нужно иметь максимальную карму или близкую к ней:


  • Если у игрока ещё нет наивысшего максимального уровня кармы, обнаружение отголоска увеличит максимальную карму и отправит в предыдущее убежище в новом цикле с максимальной кармой

Список видео с указанием местоположения отголосков можно найти здесь.


Четыре Иголки Под Обильными Листьями (Four Needles Under Plentiful Leaves)
"Вы встретили Четыре Иголки Под Обильными Листьями"

Четыре Иголки Под Обильными Листьями располагается в Затененной Цитадели, под левым концом восточного моста, недалеко от Побережья.



Шесть Песчинок Гравия, Изобилующие Горы (Six Grains of Gravel, Mountains Abound)
"Вы встретили Шесть Песчинок Гравия, Изобилующие Горы"

Шесть Песчинок Гравия, Изобилующие Горы находится в Корпусе, наверху Стены.
  • Шесть Песчинок Гравия, Изобилующие Горы можно посетить в первый раз, когда игрок встречается с ним.



Девятнадцать Пик, Бесконечные Отражения (Nineteen Spades, Endless Reflections)
"Вы встретили Девятнадцать Пик, Бесконечные Отражения"

Девятнадцать Пик, Бесконечные Отражения находится в верхней центральной области Дымохода, между Воротами Кармы на Небесные острова слева и до Стены справа.



Капли На Пяти Больших Каплях (Droplets upon Five Large Droplets)
"Вы встретили Капли На Пяти Больших Каплях"

Капли На Пяти Больших Каплях находится в левом нижнем углу Небесных островов, рядом с воротами на Массивы Ферм.



Колокол, Восемнадцать Янтарных Бус (A Bell, Eighteen Amber Beads)
"Вы встретили Колокол, Восемнадцать Янтарных Бус"

Колокол, Восемнадцать Янтарных Бус находится в правом нижнем углу Массивов Ферм, рядом с воротами на Окраину.



Два Ростка, Двенадцать Скобок (Two Sprouts, Twelve Brackets)
Вы встретили Два Ростка, Двенадцать Скобок

Два Ростка, Двенадцать Скобок находится в Подземке, на правой стороне оврага, рядом с воротами в Массивы Ферм.
  • Два Ростка, Двенадцать Скобок достаточно встретить в первый раз, двух посещений, как с другими, не нужно.
Достижения истории (⚠️Осторожно, спойлеры!)

Новый друг (A New Friend)
"Ты - не единственная потерянная душа в этом мире..."

Выдаётся после встречи со Смотрящей на Луну и спячки. Слизнекот видит видение Смотрящей на Луну во сне. Однако если игрок украдёт нейрон, он не получит это достижение, а вместо этого заработает "Украденное Просветление".


Украденное Просветление (Stolen Enlightenment)
"Великая выгода, но какой ценой?"

Выдаётся, если игрок украдёт хотя бы один нейрон у Смотрящей на Луну при первой встрече, а затем впадёт в спячку. Слизнекот видит видение раненой Смотрящей на Луну во сне.
Важно: Достижение можно получить только при краже нейронной мухи во время первого визита. Кража при последующих встречах вызывает видение, но не даёт достижение. Если игрок не съест взятую нейронную муху и впадёт в спячку сытым, он всё равно получит достижение и сможет вернуть нейронную муху в следующем цикле.



Путешествие (The Journey)
"Иди на запад, через Массивы Ферм, а затем глубоко под землю..."

Выдаётся после встречи с Пятью Галками в центре его комплекса. Пять Галек объясняет, куда следует идти дальше, и отправляет в путь. После спячки игрок видит видение и получает достижение.



Паломничество (Pilgrimage)
"Высшее просветление, достигнутое самым трудным из путей. Подвиг, ценимый даже Стражами."

Требует поднятия максимальной кармы до наивысшего уровня без посещения Пяти Галек. Для этого нужно найти 4 из 6 отголосков, каждый из которых немного повышает максимальную карму. Все 4 отголоска должны быть найдены до посещения Пяти Галек.
Достижение получается, как только последний отголосок поднимет уровень кармы до максимума - 10.
При игре за Охотника или Гурмана Пять Галек может способствовать получению достижения, если он не даёт финального увеличения кармы.



Вознесение (Ascension)
"Ты оставил этот мир позади"

Выдаётся за завершение игры через вознесение в Глубинах. Достижение получается в момент начала титров.



В срок (Within Time)
"Найден другой выход"

Выдаётся за вознесение при игре за Охотника.




Подспорье (A Helping Hand)
"Последнее благородное деяние"

Выдаётся за доставку Зелёного нейрона Смотрящей на Луну или Пяти Галкам при игре за Охотника.
Rain World: Downpour
Достижения перехода
Достижения перехода из Rain World: Downpour не требуют выполнения достижения "Выживший".


Мученник (The Martyr)
"Путь самопожертвования"

Принудительный цикл голодания увеличивает прогресс на 27%, смерть сокращает текущий прогресс вдвое. Обычная спячка уменьшает прогресс на 2%. Таким образом, необходимо минимум 7 циклов для выполнения перехода, чередуя обычные спячки с голодными.
Смерть откатывает текущий прогресс на половину.


Мать (The Mother)
"Материнский инстинкт восторжествовал"

Для выполнения необходимо впадать в спячку со слизнекотятами. Их можно найти во всех регионах при игре за Выжившего, Охотника или Гурмана после завершения квеста Гурмана на еду (вам необходимо съесть 22 разных видов пищи, подробнее ищите в интернете).
Каждый слизнекотёнок увеличивает прогресс на 20% (максимум 60% за цикл).

Смерть не откатывает прогресс, завершение цикла без слизнекотят сбрасывает прогресс полностью.



Кочевник (The Nomad)
"Пройден огромный путь"

Награждается за прохождение через 4 разных врата кармы.
Прохождение через врата кармы даёт точку для региона, из которого выходишь. Важно, что если сразу зайти обратно в регион, из которого до этого совершался выход, точка дана не будет. Спячка без получения новых точек сбрасывает прогресс до 0.


Паломник (The Pilgrim)
"Слияние отголосков услышано"

Для получения необходимо посетить каждый отголосок. Информация о каждом из них есть в другом разделе (стоит заметить, что у Техника есть дополнительный отголосок в Метрополисе, а у Святого есть дополнительные отголоски в нескольких разных регионах).


Достижения истории


Миграция (Migration)
"Ты возвращаешься, найдя новые земли"

Пройти игру за Гурмана.



Принятие (Closure)
"Последствия путешествия нагнали тебя"

Пройти игру за Техника



Старый друг (An Old Friend)
"Неожиданный поворот судьбы"

Пройти игру за Ручья



Гонец (Messenger)
"Судьбоносное сообщение доставлено"

Пройти игру за Мастера Копья



Цикл (The Cycle)
"Круг замкнулся"

Пройти игру за Святого
Конец
Спасибо за прочтение руководства! Пожалуйста, оцените его и добавьте в избранное, так вы поможете другим пользователям увидеть полезную информацию.
37 Comments
kusok govna 30 Jun @ 1:29pm 
Shantae , это баг из-за того , что ты включил дополнение на сейве без него. Как чинить не знаю, может только новый сейв поможет
Deus ex Infinity 27 Jun @ 10:29am 
Пчел, для завершения достижения "Драконоборец", надо убить все виды ящеров по одному, а не кучу зелёных или допустим белых.
Rivulet 11 Jun @ 1:02am 
люди помогите. вчера у меня не был выполнен драконоборец. но сегодня захожу и он у меня сделан.... но достижения у меня НЕТУ! и там показано что был убит 1 розовый. и 5 зелёных. что делать?....
jenya115 10 Apr @ 4:44am 
Миниатюра: как я получил достижение "друг".

Я спасался от ящера. Я забежал в укрытие. Он забежал за мной, застрял в дверях. На следущий день просыпаюсь а он уже в укрытии мирный и добрый. Ну я и проспал с ним 4 дня.
!WerTerKer12_ 18 Nov, 2024 @ 11:20am 
Как только будет достигнут прогресс выполнения достижения, он отобразится на экране спячки и останется видимым, пока тот не сбросится до нуля или достижение не будет выполнено.
несостыковка. Даже после выполнения достижения оно остаётся видимым на экране спячки, в частности, если достижение даёт переход. Как-то так
Ugh 9 Oct, 2024 @ 1:02pm 
кайф надо выполнить как нибудь :steambored::steamsalty:
Z_SS 6 May, 2024 @ 9:24am 
имба
OBSXRVER 3 Apr, 2024 @ 1:35pm 
Есть ещё достижения "чемпион" и "лидер экспедиции"
CRAYFISH2077 29 Jan, 2024 @ 6:40am 
для достижения "драконоборец" так же засчитываются циановые (голубые, реактивно прыгающие) ящеры
_𝕊𝕃𝔸ℂ𝔼_ 23 Sep, 2023 @ 6:08pm 
Не заметил достижения Подспорье, которое дают за доставку зелёного нейрона Смотрящей на луну