Blackwake

Blackwake

Not enough ratings
Основы игры Blackwake [ОБНОВЛЕННОЕ РУКОВОДСТВО]
By run сын крукса and 1 collaborators
Обновленное руководство, которое поможет новичкам освоиться в этой игре.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Снаряжение
- Выстрелы в голову считаются смертельными для все видов оружия, первичного и вторичного -

Основное Оружие:
  • Nockgun
  • Musket
  • Blunderbuss
  • Handmortar
Nockgun:
Наверно, это лучшее основное оружие, потому что имеет несколько стволов. Эффективная дальность действия оружия составляет 0-25 м. Вы можете выстрелить примерно на 25, однако, скорее всего, вы только вызовете кровотечение, поэтому лучше использовать вблизи. Может убить нескольких человек одним выстрелом. Перезарядка занимает 15 секунд.


Musket:
Это оружие, скорее всего, известно подавляющему большинству игроков. Он имеет эффективную дальность действия до 50 м, однако от расстояния 30 м, имеет шанс не попасть. Перезарядка занимает 13 секунд. Типичный случай использования этого оружия-снайперская стрельба средней дальности, например, из вороньего гнезда / такелажа. Убивает с одного выстрела.


Blunderbuss:
Работает так же, как дробовик с изрядным разбросом, даже если вы не убиваете, он вызывает кровотечение к цели. Может убить несколько человек одним выстрелом. Типичный случай использования этого оружия - если вы идете в агрессивном режиме, максимальная эффективная дальность действия составляет около 20-25 метров. Перезарядка занимает 11 секунд.


Hand Mortar:
Убить с помощью этого оружия не так просто, как с другими. То, на чем специализируется ручной миномет, - это урон по области. Он стреляет гранатой, и поэтому позволяет вам перебросить заряд(гранату) через препятствия. Он имеет время перезарядки 5 секунд, но в запасе только 4 выстрела. Также существует большая вероятность того, что снаряды могут застрять. Часто используется в режиме Siege для обороны флага или же его захвата.


Вторичное Оружие:
  • Standard Pistol
  • Matchlock Revolver
  • Annley Revolver
  • Short Pistol
  • Duckfoot
Standard Pistol:
Standard Pistol наносит 80 урона при выстреле и вызывает значительное кровотечение у жертвы. Имеет тот же предел дальности стрельбы, что и мушкет (50 м), однако имеет гораздо меньшую эффективную дальность стрельбы - около 30 м. Время перезарядки около 6 секунд, и поэтому вполне хороший вариант - выстрелить из него, спрятаться, перезарядиться, и снова выстрелить. Из-за 80 урона он может хорошо сочетаться с быстрым оружием ближнего боя, например рапирой.


Matchlock Revolver:
Имеет 3 ствола и поэтому есть 3 выстрела с временем между выстрелами около 1,5 секунды, а полная перезарядка составляет около 9 секунд. Наносит около 50 урона. Оружие убивает с двух выстрелов. Его максимальная эффективная дальность действия составляет около 8 метров. В целом он имеет хороший урон.


Annley Revolver:
Имеет магазин из 8 патронов с очень коротким периодом между выстрелами, однако для перезарядки оружия нужно опустошить весь магазин, а уйдет на это 7 секунд. Это требует 4 раза выстрелить, чтобы убить кого-то. Если не удалось убить, то, вероятно,у жертвы сильное кровотечение. Максимальная эффективная дальность стрельбы составляет около 15 м.


Short Pistol:
До 3 м дистанции это оружие убивает одним выстрелом, дальше 3 м оно наносит 50 урона, что делает это оружие лучше всего подходящим для очень ближнего боя, все, что дальше 15 м, вряд ли попадет во врага. Перезарядка этого пистолета происходит невероятно быстро - за 6 секунд.


Duckfoot:
Это оружие гарантированно убивает одним выстрелом на расстоянии до 15 метров. Он имеет время перезарядки около 11 секунд. С этого оружия можно сделать несколько убийств за один выстрел, но вы должны быть очень удачливым.


Оружие Ближнего Боя:
  • Rapier
  • Axe
  • Bottle
  • Dagger
  • Cutlass
  • Pike
Rapier:
Требуется 4 удара, чтобы убить кого-то. На замах требуется 0.9 секунд. Лучше всего использовать, чтобы ударить врага, заблокировать его контратаку, затем ударить дважды, а затем снова заблокировать и дать ему истечь кровью.


Axe:
Самая медленная скорость размаха среди всех оружий ближнего боя. При ударе вы будете медленно передвигаться, но зато если попадете по человеку, то гарантированно убьёте его.


Bottle:
Это оружие наносит наибольшее кровотечение, но имеет очень медленную скорость размаха и низкий урон за удар, принимая около 4-5 ударов, чтобы убить. Хорошее применение этого оружия - резать всех в толпе.


Dagger:
Самое быстрое оружие ближнего боя, за 6 ударов убивает, также наносит большое количество крови жертве. Лучше всего использовать, чтобы порезать цель один или два раза, а затем кровотечение сделает свое дело.


Cutlass:
Cutlass - это оружие, которое убивает с 3 ударов, и наносит кровотечение жертве. Чтобы замахнуться один раз, требуется около 1 секунды, поэтому убедитесь, что перед вами нет нескольких врагов.


Pike:
Аналогичная дальность действия как и у топора, убивает с 4 ударов, также применяет дает сильное кровотечение. Имеет скорость удара 0.8 секунды.

Дополнительное снаряжение
Special Items:
  • Tea / Rum
  • Spyglass
  • Tomahawk
  • Grenades
Tea / Rum:
Исцеляет вас, когда вы получили урон, просто щелкните левой кнопкой мыши, и вы начнете исцеляться. Исцеление останавливает кровотечение. До полного восстановления может потребоваться до 4 употреблений рома или чая в зависимости от того, насколько сильно вы ранены. Вы можете лечить союзников, держа в руке *микстуру* щелкнув по ним правой кнопкой мыши. Также вы не можете быстро бегать во время использования *микстуры*.


Spyglass:
Желательно брать одному человеку на корабле подзорную трубу. Чтобы посмотреть в трубу просто щелкните правой кнопкой мыши, а затем посмотрите на вражеские корабли. Это позволит обнаружить их и узнать расстояние до вражеских кораблей.


Tomahawk:
После респавна вы получаете 2 Томагавка, которые вы можете бросить (Томагавки восполнятся после респавна). Есть шанс, что шальной Томагавк на палубе может убить вас.


Grenades:
Гранаты. После респавна вам выдается 4 гранаты, которые имеют 10-секундный запал. Наносят приличное количество урона по живой силе в области действия. Обычно используются в режиме Siege.
Режимы Игры
TDM:
В TDM каждая команда начинает с X числа *тикетов*, это можно увидеть, посмотрев в правом верхнем углу экрана. При выигрыше абордажа / проигрыше абордажа *тикеты* пойдут в + или в - для одной стороны, вы увидите это изменение в правом верхнем углу экрана. Чтобы получить *тикеты* вы должны выиграть абордаж а чтобы отобрать вражеские *тикеты* вы должны убить их или выиграть абордаж.

CTB:
CTB - Это захват сундука. Первая команда захватившая 2 сундука - выигрывает. Корабль, на котором находится сундук, будет замедляться до тех пор, пока добыча находится на этом корабле, поэтому обязательно следите за местоположением вражеских кораблей, так как они могут преследовать вас, чтобы забрать сундук. Если ни одной из команд не удается захватить сундук дважды, то победа достается тому, кто захватил его последним. Чтобы захватить сундук, вам нужно забрать его с одного из островов, где он появляется, принести обратно на свой корабль и отнести в центр острова вашей команды. Доставив сундук на базу, вы получите 1000 очков.

Siege:
В Siege ваша главная цель - захватить флаг на вражеской базе(Пираты захватывают, Британия обороняется). Пираты должны сначала уничтожить вражеские башни, так как это поможет им поставить свои корабли возле Британского причала. Чтобы уничтожить башни, пиратские корабли должны стрелять по ним, затем пираты должны толкать тележки на причале к воротам, чтобы взорвать их. Как только ворота будут взорваны, вы возродитесь на причале, и должны будете опустить флаг на вершине форта(нужно просто находится рядом с флагом).
Пушки
Bindings:
E : Сесть за пушку
A : Повернуть пушку влево
D : Повернуть пушку вправо
Mouse Up: Увеличение дальности действия
Mouse Down: Уменьшение дальности действия
Q : Посмотреть, что загружено в данный момент

Reloading:
Сначала положите порох в пушку, это важно, так как пушка не может стрелять без этого. Затем вы загружаете Cannonball, Heated Shot, Bar shot, Chain Shot, Grape Shot, Grapple (Пушечное ядро, Раскалённое ядро, Книппель ломающий мачту, Книппель рвущий паруса, Картечь, Абордажный крюк). Как только снаряд будет заряжен, вы должны утрамбовать всё в стволе, а затем толкнуть пушку вперед в ее боевое положение.

Shot Types:
Название
Тип
Статистика
Пушечное ядро
Обычный
Максимальная дальность действия: 700 м.
Вызывает 1 отверстие.
Раскалённое ядро
Обычный
Максимальная дальность действия: 500 м.
Поджигает вражеский корабль.
Придется потратить 3 мин на разогрев в обогревателе / мангале
Книппель ломающий мачту
Особый
Максимальная дальность действия: 500 м.
Ломает мачту вражеского корабля.
Лучше всего использовать в сочетании с минометными кораблями.
Книппель рвущий паруса
Особый
Максимальная дальность действия: 700 м.
Наносит урон вражеским парусам
Картечь
Закрытый
Максимальная дальность действия: 50 м.
Убивает врагов на палубе.
Не вызывает повреждений корабля.
Абордажный крюк
Закрытый
Максимальная дальность действия: 50 м.
Инициирует ситуацию абордажа.
Мортира
Дальний
Максимальная дальность действия: 900 м.
Мортирные выстрелы могут быть выпущены с большой дистанции, однако имеют очень низкую скорость по воздуху, поэтому могут быть легко избегаемы кораблями.

Особые боеприпасы можно найти в специальном ящике:


Использование:
Чтобы гарантировать попадание по вражескому кораблю, на борту нужна будет подзорная труба, чтобы определить расстояние доя вражеского корабля. (Чтобы увидеть расстояние вражеского корабля, нужно нажать на клавиатуре Ё или (`) или же зажмите Q). После того, как вы выстрелите из пушки, обязательно перезарядите ее, иначе вам больше не из чего будет стрелять. Когда расстояние до врага до 280 м, вы можете просто щелкнуть левой кнопкой мыши на пушку зажигалкой.
Примечание: мортиры перезаряжаются тем, кто сидит на них и ждет, они не требуют никакого пороха / пушечных ядер.

Берегись огня!
На некоторых серверах включен дружественный урон корабля. Это означает, что если вы выстрелите из пушки по кораблю союзников, это может нанести им урон! Если вы когда-либо не уверены, является ли корабль союзником или врагом, дважды проверьте, нажав Q или Ё, союзные корабли имеют белую надпись, и если вражеские корабли отмечены подзорной трубой то, будут иметь красную напись над ними.
Общение
Для общения с другими членами вашей команды существуют текстовые и голосовые каналы.

Для общения с помощью текста у вас есть следующие возможности:
Y - Глобальный текстовый чат (всегда включен, будьте осторожны, чтобы не выдать свои планы вражеской команде!)
U - Командный текстовый чат (это будет показано только другим на вашем корабле)
I - Фракционный текстовый чат (это будет показано всей вашей команде)

Для Голоса:
F - Ближний чат (может быть услышан обеими командами)
G - Глобальный чат (отключен на большинстве серверов во время матча, но всегда включен во время окончания раунда / начала раунда)
V - Чат корабля(голосовой чат вашего корабля)
B - Чат фракции (голосовой чат фракции)
Обслуживание
Техническое Обслуживание Судна:
Припасы:
Припасы(Supply) обычно располагаются вокруг мачт корабля, за исключением Галеона, где они находятся в капитанской каюте в задней части корабля. Они выглядят как ящики, и если вы наведете на них курсор, то увидите, сколько их осталось. Каждый ящик с припасами содержит 12 припасов, для перезарядки пушки, вы (обычно) используете 2 припаса (1 порох, 1 пушечное ядро), и поэтому вы можете получить около 6 перезарядок из каждого ящика, прежде чем вам придется пойти и принести новый.
Починка:
Ремонт очень важен, корабль-это все-таки корабль, а не губка. Чтобы починить отверстие, просто подойдите к нему с молотком (нажмите 5) и удерживайте левую кнопку мыши. Чем больше дыр в корабле, тем быстрее он тонет, поэтому постарайтесь быстро их починить. Корабль на одной пробоине тонет долго (в зависимости от корабля), но корабль с 6 пробоинами тонет очень быстро. Так что, конечно, стоит ли ремонтировать или нет, зависит от состояния корабля. Чем больше дыр, тем более срочным становится ремонт, и не обижайтесь, если ваш капитан начнет кричать, когда у вас будет 12 дыр, это довольно стандартная ситуация!
Вам также может понадобиться починить сломанный нос, так как ваш корабль не сможет двигаться без него! Требуется 3 раза отремонтировать для его полного восстановления , а для некоторых кораблей потребуется снова отремонтировать еще и передний Парус. Однако нос может ремонтировать более одного человека.
Пушки также могут быть повреждены во время тарана или прямого попадание пушечного ядра, это также потребует их ремонта.
Насосы:
Насосы(Pump), пожалуй, самая важная часть поддержания судна на плаву. Насос снижает скорость погружения на 30%, малые суда имеют один насос, а большие-два. Это очень важно во время ремонта, так как дает экипажу ценное время для ремонта отверстий. Однако обязательно продолжайте откачивать воду даже после того, как отверстия будут отремонтированы, так как вам нужно откачать всю оставшуюся воду, которая попала через отверстия!
Вёдра:
Ведра используются для тушения пожаров, возникших на вашем корабле от вражеских раскалённых ядер. Обычно они располагаются либо у штурвала капитана, либо вокруг насосов(Pump).
Абордаж
Как только два корабля сцепляются, канаты становятся подъемными с обеих сторон, так что вы можете переплыть и использовать их, чтобы забраться на вражеский корабль. Во время абордажа есть две основные роли. Те, кто идет в наступление, и те, кто отстает в обороне. Каждый из них имеет свои собственные преимущества и каждому подходят разные виды оружия. Для тех, кто играет в обороне, есть несколько основных мест, в которых вы можете спрятаться и которые все еще дают вам хорошую возможность вести ответный огонь, к ним относятся такелаж(снасть судна), вороньи гнезда на больших кораблях и канаты. Например, для укрытия в гнездах был бы более полезен мушкет, а для подвешивания на канатах - Blunderbuss/Nockgun. Для тех, кто идет в наступление, рекомендуется либо Blunderbuss, либо Nockgun, поскольку они не требуют от вас целиться вдаль, в отличие от мушкета, и даёт возможность получить с его помощью несколько убийств. Обычно лучше всего (в зависимости от вашего снаряжения) стрелять сразу из первичного оружия, потом стрелять из вторичного, а затем сразу переходить к оружию ближнего боя.

Если вы выиграете абордаж, ваша команда получит припасы и тикеты, так вы можете не проиграть игру, если у вас, например, осталось только 6 тикетов. Однако если вы проиграете, ваша команда потеряет тикеты и припасы, а враг получит их. Так что это стратегия с высоким риском и высоким вознаграждением, так что сражайтесь только в том случае, если знаете, что у вас есть шанс выиграть!

Когда два корабля сцеплены, пушки не наносят урон корабля, зато наносят урон по живой силе. Вы можете определить абордаж вашего союзника и врага по спущенным парусам одновременно на близкой дистанции. Вы сможете подняться на борт Союзного / вражеского корабля, чтобы помочь на абордаже.
Основное
Паруса:
Паруса-это то, что дает вашему кораблю скорость, поэтому обязательно отремонтируйте их, если они будут повреждены, иначе вы будете двигаться со скоростью улитки! Их можно починить, взобравшись по такелажу, который крепится к бортам корабля и позволяет вам забраться на верхушку мачты.

Боты:
Боты автоматически перезаряжают пушки обычными пушечными ядрами, ремонтируют отверстия. Вы можете убрать бота с пушки/насоса/ремонта дыры нажав букву E. Они никогда не прикоснутся к пушке, заряженной чем-либо, кроме обычного ядра, и по мере того, как все больше людей присоединятся к экипажу, боты будут исчезать.

Дистанция:
Если у кого-то на вашем корабле есть подзорная труба, вы можете зажать Q, чтобы получить текущую дальность вражеского корабля, а также название его корабля. Если вы не хотите все время удерживать клавишу Q, вы можете нажать клавишу тильды ( ` ) или букву Ё, чтобы включить и выключить дистанцию.

Океан:
Океан в этой игре-опасное место, примерно через 20 секунд плавания он убьет вас. Поэтому, если вы упали за борт, обязательно поднимитесь по одному из канатов, расположенных по четырем углам каждого корабля (сзади и спереди).

Основное:
Если у вас на борту есть игроки с подзорной трубой, обязательно проверяйте, нужен ли им ром или чай, так как они не могут исцелить себя и истекут кровью, если никто не даст им ром или чай. Следите за верхней частью экрана, там написано, сколько отверстий осталось, повреждены ли паруса или нос и не нужно ли встать за насос(Pump). Обязательно слушайте капитана и всегда следите за тем, что можно сделать, обычно всегда есть чем заняться, и вы почти никогда не должны стоять без дела!
Конец
Так же вы можете посмотреть мои другие статьи
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2533507475
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2533862131
5 Comments
Choki 1 Mar, 2024 @ 9:12am 
:ns_blue:Лучшее из всех, что я видел :winterpresent2023:
ADOMANT 24 May, 2021 @ 3:00am 
Good translation bro.
>>^Limbo^>> 10 Apr, 2021 @ 8:39am 
круто
Крумпіль 21 Jan, 2021 @ 1:52am 
+rep:steamthumbsup:
ʳᵘˢᵐᵃⁿ 6 Jan, 2021 @ 1:39pm 
Вполне отличное руководство. 100-пудово заслуживает похвалы!
Только вот мне бы это руководство дали 3 года назад, но... теперь я уже и сам научился руководить! +REP!!! :steamthumbsup: :steamhappy: